梦幻西游手游 月宫 带什么特技

游戏攻略02

梦幻西游手游 月宫 带什么特技,第1张

梦幻西游手游 月宫 带什么特技
导读:破血:80点愤怒64点愤怒(带愤怒特效的情况下),对敌方单体发动两次物理攻击。2破碎:80点愤怒64点愤怒,物攻时可以减少对方的魔,有几率触发暴击,伤害翻倍,3罗汉:150点愤怒120点愤怒,使己方全体受到的法术伤害减少50%,持续3回合。

破血:80点愤怒64点愤怒(带愤怒特效的情况下),对敌方单体发动两次物理攻击。

2破碎:80点愤怒64点愤怒,物攻时可以减少对方的魔,有几率触发暴击,伤害翻倍,

3罗汉:150点愤怒120点愤怒,使己方全体受到的法术伤害减少50%,持续3回合。

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参考资料

-梦幻西游手游

新出门派月宫的定位是主物理辅封印

门派主技能 时之月状态 由残缺到满月。 初始进入战斗为残缺

残缺状态 封印命中率更高,而达到满月状态时,输出伤害更高。

加点一般就是全力或者力敏方向。 推荐平民和小资玩家5力,老板可以4力1敏。

宝石 选择 武器和头盔太阳石,衣服月亮 项链翡翠,腰带和鞋子黑宝石。

法宝:飞剑 金甲 抗魔斗篷 风袋 。

宝宝需求 :任务攻 , 法 ,龟耐 , 和隐身的千速。

装备的话 因为自带破血,所以对特技破血狂攻不需要,可以考虑弱点击破。 当然不要特技也是可以的。

装备尽量选取比自己等级高的简易,武器和衣服双加力敏

梦幻西游手游 月宫是一个最新出场的门派,这个门派的定位方式很广,小伙伴们可以有很多种玩法,由于月宫的多元化那么他的阵容到底该怎么选择呢下面我就给大家介绍一下月宫门派的阵容选择,希望对大家有所帮助。

梦幻西游手游月宫阵法推荐:

虎翼阵(伤害,防御)

月宫属于物理面伤门派,而且防御不高,虎翼阵不仅提升伤害还能提升防御,并且虎阵克制大部分常用阵,所以优先选择。

“单体硬控”以及“被动封印”等技能。论面伤,但是各项能力都有,而且从月宫解锁到现在的两个月测试来看:物理输出 次要定位、“大鹰击”:辅助封印

关键词。虽然各项能力都不如以上三个门派那么专业:特定加点---根据自己和队伍的需要:物理输出 打法灵活 条件性封印

门派诠释:5力加点---日常任务用

第二套,类似于端游的“五庄观”和“凌波城”,各项能力还都不错,这就很恐怖了~!

二、属性点分配

之一套:月宫是一个打法灵活多变的物理输出门派,同时拥有着“小破血”、“小鹰击”:4力1敏---PK比武用

第三套,属于以物理输出为核心的综合性门派。

论点杀,不如大唐,不如狮驼。论封印,不如方寸一、门派基础

定位

月宫肯定是忽视套比较好加月宫卡

衣服 简易,敏耐为主的绿字配合伤害加成

武器 高伤,敏武器

腰带愤怒适合放特技 舍弃点速度和血量

简易腰带也行做个纯属性的速度伤害流也可以为评分买一个。

毕竟靠破防为基础的伤害

特技:可带罗汉破血弱点

月宫技能与其他门派的不同点

再擂台上测了几轮,月宫技能是有几率混乱的,就是打的目标不是你选的那个,第二点就是,月宫技能是无视嘲讽的,测了很久,确实是无视嘲讽的

不足的地方就是血少蓝少,109级冥思都满的,差不多20回合左右空蓝了,所以不要说什么无限破血了,被封了照样出不了手,破血还是不会降价的,毕竟破血可以无视封,还能省蓝。

然后在说说月灵变身卡,效果是2回合,但是月宫技能都是满月伤害才更高,新月,上弦月,满月,下弦月轮流换,第三回合才能轮到满月

问题来了,卡效果都消失了伤害才达到更大值,这卡不适合月宫,反倒是大唐受益,之一回合破血,第二回合扫,完美适应。

关于月宫的猜想

月宫技能全都放出来了,从昨天看到更新公告开始就在想。毕竟最喜欢五庄,但是看月宫的这个技能,五庄是不可能出了的,那么月宫应该怎么玩,如何定位 首先是月宫的定位。月宫牵扯2个系统的技能,一个是封印(月凝),一个就是物理输出。物理输出就不用多说了,我们先来看看封印技能

月凝冰冻一个敌方目标,使其无法执行任何动作。月相越残缺,基础命中率越高。冰冻将目标部分生命变为冰块,和月宫的物理伤害有关。受到攻击或治疗会降低冰块生命值,降为0冰冻解除。

作为一个封印技能,命中率和封印命中率挂钩是必然的。那么封印的解除是靠打破冰块,而冰块的多少和物理伤害有关,试想一下,一个封系加点没有物伤的月宫,好不容易封中了,然后对面一个推血或者地府一个毒就解掉了,那么这个封印还有什么意义,甚至会不会出现那种封中了被宝宝喂一个金创然后冰块就碎了的情况呢其次,命中率。月凝的命中率和月相息息相关,在新月的时候更大,满月最小,弦月的时候中等。用助战嫦娥实验了一下月相和伤害的关系,在89秘境15关的时候新月满月中间伤害结果相差500左右,那么也可以想象月凝的命中相差有多大了吧。而月相的设定,就让月宫只要用一次技能就会变一次月相,那么。。4回合封一次其他3回合干啥所以,月宫在加点上不可能作为纯辅助的加点方式来加点。

那么月宫这个辅助封的定位在哪里呢其实我觉得,月宫依然还是作为物理输出出场,而技能的设定,尤其是攻击的同时几率冰冻,还有新月步的被动冰冻,我觉得月宫的定位,是作为队伍里的一个变数,增加对面辅助操作复杂程度以及新月步冰冻打乱对面的输出节奏用的。这是一个看脸的门派╮(╯_╰)╭,是一个看脸捣乱的物理输出。增加变数

那么,定位解决了,加点方式参照大唐狮驼加点就好,5力或者力耐都可以,看情况出。剩下的就在装备和宝石选择了。

作为物理输出,4太阳2月亮2翡翠没啥说的。剩下的腰带和鞋子,建议3黑配1光芒。月宫7技能效果没有增加血量的,意味着月宫非常脆,非常非常脆,同时,要捣乱,新月步是必定要用的一个技能(反正你新月的时候也没输出),10%的速度还是很可观的,4黑力敏装说不定就比化生地府普陀还快了,或者乱敏了。为了增加生存,适当的打1个光芒降低约100速度还是可以的,技能可以弥补,同时有光芒的血量增加自己的耐艹性,当然4黑尸体战也是可以的,反正月刃没有血量限制。

再说下装备选择,为了增加捣乱几率,封印命中的特效优先。武器伤害优先,衣服双加力敏 力耐,力体都可以。腰带更好要愤怒,大招的伤害和效果没的说。有愤怒,随便打张符在第三回合满月的时候就可以丢大了(新月-上弦月-满月)。至于其他特技,破碎吧。不知道满月状态对特技伤害以及普通攻击伤害有没有加成,期待大神实验。

技能释放顺序,入场新月步,第二回合秒三或者月刃都可以,第三回合丢大吧。之后就基本进入新月丢新月步或者配合月凝,其他月相丢输出的循环了。如果满月能增加特技的伤害的话,满月状态丢特技,毕竟丢特技是不会变动月相的。

之一个是新月,其次是上弦月,最时候用的技能应该是碎玉击、上弦月,并且被击中的话有几率让对方被冰冻,同时月相越残缺基础命中率也越高,新月是最残缺的月相,所以这种情况下更好可以用冰冻类技能。