2022天涯明月刀端游现状

游戏攻略06

2022天涯明月刀端游现状,第1张

2022天涯明月刀端游现状
导读:[db:摘要]

1、天涯明月刀还有人玩2022。天涯明月刀的大名是无人不知无人不晓,游戏画质可以说是吊打所有同期手游,只可惜太氪金太肝了,以至于太多的老玩家都集体脱坑,不过天刀的游戏品质依然优秀,玩的人还是多,特别是新鲜血液。

2、天刀端游2022还值得玩。根据查询相关平台信息:天刀端游的,端游打击感好,画质也不错,而手游相比同类武侠游戏,打击感画质都很好。

3、现在的差距2万左右,在野外直接被一刀秒,完全没有游戏体验感。

在天涯明月刀手游中好不好玩其实个人主观色彩是很重的,每个玩家喜欢的东西都是不一样的,对于小编来说这样武侠背景的游戏实在是太多了,哪怕 *** 公司是腾讯,但是也不能给游戏注入一些更加有趣的灵魂,无论是玩法还是内容总是让人有千篇一律的感觉,所以对于个人来说是有些无趣的,当然没接触过类似游戏的玩家可能会喜欢这款游戏。

天涯明月刀手游是个怎么样的游戏

天涯明月刀手游致力于在移动端的方寸之间重现天涯明月刀端游的高品质国风武侠游戏体验,其画质、玩法、动作都完美的继承了端游的感觉,比同类游戏它的画质更加精致并且没有卡顿的感觉。

天涯明月刀手游不仅在还原端游上颇费功夫,在游戏中还增加了全新的剧情和新的玩法,比同类移植的游戏 *** 相比要稳胜一筹。

天涯明月刀手游在虽然端游移植到手机上没有做到百分之一百的还原,但比任何同类的移植游戏还原度都高不少,此外在游戏玩法中天涯明月刀不仅没有 *** ,还新增了许多玩法剧情,因此玩家也是十分期待这款游戏的公测。

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答:属于电脑游戏;暂时没开发手游。

一、简介:

《天涯明月刀OL》是腾讯北极光工作室研发的一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演游戏。 游戏采用自主研发的Quicksliver引擎,游戏以做**的方式去做网游,融合了两种艺术,也参杂进了轻功系统。其场景描绘了浪漫与现实之间广袤天地,造型呈现了时尚与传统结合的侠之本色,战斗再写了在力度与过招中的武林硝烟,体现了目前国内游戏表现的更高水准。

二、身份:

市井——车如流水马如龙,韧如春草闲如风。多少豪杰尽白骨,一点慧心市井中。(未开放)

猎户——春猎白云夏捕蝉,秋追暝色入林间。猛虎一吼冰河裂,屈膝跪我在山前。

文士——胸含寰宇天地人,口吐锦绣日月星。勘破灵犀书中趣,赢得万卷史上名。

乐伶——纱舞裙裾翻雪浪,指扫箜篌醉秋波。何需脂粉增颜色?且听一曲倾城歌。

商贾——侍女算得万贯账,童子运来八方财。秤过瑶池琼浆酒,黄金殿里宴神仙。(未开放)

捕快——法网恢恢镇黑狱,丹心赫赫向青天。人心峥嵘画不得,铁掌无情辨忠奸。

悬眼——武林诡谲起端倪,慧眼洞察风云聚。深藏绝世功与名,唯将性命托知己。(未开放)

游侠——一人一马一鞘刀,独生独死独木桥。此身已向天涯去,青山不改水迢迢。

镖师——卅六官道通水路,廿八山头隐故人。欲寄蓬莱无青鸟,我或为君送一程。

绿林——乱世蝼蚁踏白骨,英雄仗义走江湖。泉林之间无伪善,亡魂剑底意踌躇。(未开放)

大家对天涯明月刀手游优缺点有多少了解?游戏网为大家带来天涯明月刀手游优缺点综合评测,一起来看看吧。

《天涯明月刃》手游,在腾讯铺天盖地的宣传之下游戏自然声势不俗,再加上有端游加持,在口碑方面taptap68分不算低了,因为你要考到它端游以及开发商腾讯的风评,还要算上游戏本身的重度MMO属性,毕竟自家的龙族爬到现在还没上5分呢,比较有意思的是评论中除了反馈出剧情NC、BUG太多,穿模严重等硬性问题之外,很多人都提到了一个点那就是游戏每天没啥可做的,玩法太少。那么问题来了,在别的MMO手游都在高呼减负的时候,为什么天刀的玩家却嫌弃它“不够肝“呢?公测版的核心玩法相对于内测差别不大,除了一些玩法的优化就是添加了一些氪金点。比如头衔系统的功力压制机制,一定程度上提升RMB玩家的权益,这些大规模的团队战斗充钱可以杀的更爽。

论剑跟端游差不多,中低段位看技术,高端局还是很吃装备的。总得来说倒还算是能接受,游戏目前的氪金点还是集中在琅纹、伙伴、洗练上面,充的少了提升并不是很明显。而其他的地方初期也拉不开什么差距,这也就导致了初期大人民币玩家不停的在拔高功力上限,中低氪甚至是零氪玩家的功力差距其实并不是很大。而且相比之同类的MMO手游,游戏初期并没有急于搞一些花里胡哨的运营活动,比如抽奖、各种大礼包。相对来说各种渠道获得的绑定点券数量比较多,购买力又很强,这才帮助游戏稳住了之一波的囗碑。

当然也不用太乐观,从现有的氪金点来看随着等级的提升,玩家间的差距肯定是越来越大的。虽然不知道头衔的碾压属性具体加多少,但有这层壁垒在,大佬野外锤几个普通玩家肯定不成问题。实际上玩MMO手游的玩家现在都有这个觉悟了重度MMO手游无法规避氪的问题,关键在于游戏能否为不同消费水平的玩家都找到适合他们的定位。老实说天刀手游对端游的继承做的是比较好的,画面风格、战斗风格可说是一脉相承,玩法、系统虽然也有所调整,但核心模式还是维承了下来。就连游戏以数值为导向的核心特色都被完美的继承下来,手游的核心玩法不是论剑、战汤、副本、家园,还是功力,虽然有所简化,但对于很多人来说就算是肯花钱“如何上分”依旧是游戏主要的研究方向。不好说是好是坏,通过数值对玩家进行细致的目标管理效果确实不错。

初期每一天每一个等级段都会有新的玩法出现,而最直观的体现就是功力稳步的提升。那么天刀手游真的不够肝吗?天刀手游确实在减负上下了一番功夫,这包括两个方面,一个是身体上的负担,减少了日常的任务量,每天上线最花时间的居然不是日常任务,而是主线剧情群攻。虽然演出效果在手游中是一绝,但是在不合乎逻辑的情节和脑瘫的人物设计面前,实在是让人敬谢不敏。每次新剧情的开放带来的只有痛苦,真的是又臭又长,不做还不行,而日常列表加起来不超过1个小时,每天提供的活力能做的也相当有限。再加上副本可以累积、经验可以储存奖励可以找回,有的定时活动全都安排在一起,不需要整天盯着手机。合理安排时间每天上线一个多小时新区跟大部队没什么问题,这在MMO手游里已经是非常清闲的了。

二就是心理上的减负,有人可能会问了玩个游戏还会有心理上的负担吗?有的,而且比身体上的劳累更致命。在这方面天刀主要是优化单人玩家的游戏体验,保证在自闭的情况下依旧可以获得一个相对良好的游戏体验。游戏的大部分的日常玩法以单人为主,副本和战场都有一键匹配,唯一需要主动找队伍的也就是身份玩法和挑战副本了。而前者其实单人也可以做只是收益较低,而后者几次测试下来难度已经削弱很多了,属于所有人带脑子看一遍机制就可以过。而现在是只要队里有2、3个人带脑子就可以过,BOSS很多机制技能甚至可以硬吃下来,对于一些追求PVE挑战的玩家来说确实枯燥了些。但对休闲玩家来说确实非常的友好。

不过这种设计其实也有两面性,,因为不强制组队所以很多玩家就不会主动与人社交。每天做完日常就下线,游戏中虽然通过双人锦鲤任务,帮派连线玩法在推动玩家之间社交,但说实话收效甚微。这也就是很多人感觉虽然玩的也还行,但就是融入不进去游戏的主要原因。那是不是意味着天刀就真的不肝呢?对于休闲玩家和人民币玩家确实是这样的,因为前者不追求功力能跟上大部队就行,而后者可以直接花钱搞定,连日常都可以不做,等级靠吃减负令。资源靠交易行和商城,最肝的是中间这批不想花太多钱,又想追求高功力的玩家,在这种情况下玩家就必须把资源都抓住。比如副本,按理来说等级过了爆的装备没用了,就可以不用打了,但实际上这里的副本每天2次不共享CD,打一遍4个垃圾装备分解成8个精工材料,获得的雕像可以去升级家园雕像增加人物属性。

重置挑战副本每周更是有16次的助战箱子(一个BOSS一次),虽然8个精工材料不多,雕像每次也就几点功力,助战箱子基础就10点券和1个蓝色石母,但积少成多啊。天天下来提升还是很明显的,而就是为了这一点点的东西,玩家需要付出很多时间去做一些枯爆的事倩,实际上就连官方自己也意识到了,说要针对玩法进行调整。但就目前来说,想要把所有的奖励都拿到手,也并不算轻松,实际上玩家所说的没东西可玩并不是指在做完日常之后就真的找不到事做,而是游戏的玩法比较单调。天刀的玩法在同类游戏中并不出众,所有的东西其实就是围绕PK和副本来做的,有点像端游的思路,它几乎没有任何东西可以一下子就能吸引到玩家。捏脸谁没有啊,画质好是好,但放在竞争激烈的当下,远没有当时鹤立鸡群的感觉。毕竟连回台制手游都开始玩虚幻4了。

副本设计一般般,PVP对战有—定的操作门槛,重置星运系统和NPC好感度系统,可玩性很一般。场景虽然大而壮美但可探索性不高,有一个绘制家具图纸的功能,还有不少BUG,对于有同类游戏在玩,或者说本身也不是很想找个MMO手游玩的玩家来说,没有多少的吸引力,因为很普通。减负减下来给人的感觉有些空洞,就好像是一个还没有做完的游戏,但却可以吸引到一些想玩一个MMO打发时间的玩家,在同类的重度MMO里确实相对清闲,适合一些时间比较少的玩家。

以上就是为大家带来的天涯明月刀手游优缺点综合评测,希望对大家有帮助。

天刀端游2022还值得玩。根据查询相关平台信息:天刀端游的,端游打击感好,画质也不错,而手游相比同类武侠游戏,打击感画质都很好。在画质和剧情方面设计的相当优质,让玩家能够更好地沉浸式的投入到游戏当中,多个风格各异的NPC,背后隐藏精彩的故事需要玩家解锁,玩的人还很多,特别是新鲜血液,所以是一个值得搬砖的手游。

在天涯明月刀中手游剧情和端游不是同步的,而是承上启下的先手顺序,端游大家可以看做是天刀背景故事的前传,而手游则是游戏剧情的后续,所以即便是没玩过天刀端游的玩家玩手游时也不会觉得故事晦涩难懂,这么做也是避免新玩家和老玩家在游戏理解上有过大的差异。

天涯明月刀手游和端游差别大吗

手游和端游还是有比较大的差别的。尤其是在玩法上和端游相比其实也有了大刀阔斧的改变,镜端游和手游的玩法思路是不样的,手游上主要就是收集各种皮肤,然后做奇遇完成主线,另外每个职业的属性也不通用,所以基本上可以看做一款新的游戏。

但是游戏的 *** 水平还是非常高,基本上是用 *** 端游的规模来做这款手游,无论是画质还是玩法个人觉得在手游品质中算是上乘,所以非常值得玩家体验。

天涯明月刀 手游好玩吗天涯明月刀手游值得玩吗天涯明月刀可以长时间玩吗很多小伙伴想知道天涯明月刀手游好不好玩,一起了看看我带来的天涯明月刀手游玩法分析吧。

天涯明月刀手游好玩吗

从天涯明月刀手游的各类玩法说起。天刀手游中还是大体分为三类玩家,PVE玩家、PVP玩家、PVX玩家。

首先从PVE内容而言,天刀的副本并不多,而副本之中的各类机制也远不如端游版本之中复杂困难,在入门门槛上,手游版本做出了相当大程度的妥协。手游之中的之一个副本是龙首山,这个副本机制简单,难度也很低,即便是零氪玩家在初遇这个本的时候也有能力直接莽过去。完全没有难度,是一个可以挂机战斗的副本。

第二个副本苍梧客栈之中稍稍设立了一些难度,如果是刚开服的情况下,在苍梧客栈中零氪和月卡等玩家在没有奶妈职业的情况下想要打通副本难度颇高。总体来说boss伤害不高,但是血量会比较厚,所以较难通过莽的形式来通关,然而在这个副本开放一星期之后主流玩家队基本也可以达成较快的速度通关,如果都手动操作的话不带奶妈也无所谓。

第三个本前两个boss较为简单,伤害也不高,只要在老二的时候注意手动输出分身也可以轻松通过,但是第三个boss之中不熟悉的玩家上手可能会翻一个车。琴魔拥有一个伤害极高的技能机制,需要玩家手动操作,而且游戏中的踩圈弹琴似乎有一些bug,初次挑战的玩家很难判断自己是否成功弹琴,如果重复弹的话可能会给自己带来虚弱的负面buff。

总体来说,天刀的副本需要玩家进行一定程度的手动操作才能通关,对于至关重要的奶妈职业更是如此。回血的缺失极度容易导致团灭,而天刀目前游玩奶妈的玩家十分稀少,可能和天香操作手感较差有关,而副系奶妈的移花要比主系奶妈的天香恢复能力更强也是一个迷惑操作。

再者从PVP触发,天刀的PVP机制颇为考验玩家的反应力和经验以及手速,游戏中每个职业通常有4个主动技能,两个触发机制,一个解控和一个格挡技能。主动技能中往往包含至少一个控制技能,这让天刀的操作空间十分广泛,并且将解控和格挡技能的应用区分开来,解控可以在收到控制技能后解除控制技能,部分职业在解控同时还可以施加一个强力反制效果。

格挡则是应用于收到技能之前,可以防御绝大部分的技能,并且只要收到伤害就可以触发反击技能,在时限内使用可以根据职业来进行一次反击效果。熟练的玩家可以利用这个机制打出一套连招在敌人准备反打的同时释放格挡反击来造成第二轮连招,毫无喘息空间。

PVX玩家所最喜爱的便是游戏之中的各类风景,目前天刀在MMORPG手游之中的地图属于更大的那一类。游戏中各种名胜风景更是数不胜数。而大轻功和快速传送的设置可以玩家自由的在各种地图间穿梭遨游。极大的满足了PVX风景党的需求,游戏中的各种交互系统和聊天频道页让玩家永远不怕孤单。

天涯明月刀手游玩家评论:

我觉得我的游戏时长可以来评论一下了 开服玩家玩到现在

每天除了打本提功力就是社交 对微氪玩家很友好 !就是每次更新打本次数我都想哭 一条下去半小时往上 新增了珑铸盒子 现在每周天魁币不够 希望能调整一下上限。

以上就是我关于天涯明月刀手游好玩吗所有的分享了,希望能帮助到大家。

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双游玩家不请自来,天刀端游玩过,手游内测过(目前还没有出,已有版号),楚留香断断续续玩过1年多点算是开服玩家了。个人觉得还是咕咕刀的画质更优秀一些,手游内测体验的时候就挺好,光影饱和弄的挺舒服的。顺一提,bug香里的天气系统照搬的咕咕刀,以及沧海成女的拿刀姿势也照搬了咕咕刀的神刀门派动作。目前是楚留香a游,等咕咕刀公测中。是个bug楚里玩大秃秃的妹子,咕咕刀准备玩神威妹子。祝欧。