*** 飞车手游厉害,端游就厉害吗?

游戏攻略02

 *** 飞车手游厉害,端游就厉害吗?,第1张

*** 飞车手游厉害,端游就厉害吗?
导读:[db:摘要]

不一定,手游的操控和端游不一样,差别较大。手游玩的好,端游不一定就很6。

有的人没玩过端游,手游里面也能排位达到钻石,或者以上。

应该反过来说,端游玩的好的,手游不会太差——目前很多地图都是端游的复刻,端游玩得6,对地图的理解比较深的,手游上手就更快,所以不会差。

竞速是飞车手游的主流玩法,不过对于车技不太出众的车手来说,要在飞车大神中占据一席之地,不如另辟蹊径玩转道具赛吧。道具赛的规则不同于竞速赛,技术不够,策略来凑,只有学会道具赛技巧才能成为一名道具赛大神。下面就进入本期的车神降临,带大家一起学习个人道具赛中的技巧吧!

攻防技巧

无论使用道具攻击还是防御,时机最为重要。只有根据道具的特点针对释放,才能借助道具发挥出更大的干扰效果或防御效果,有利于自身完成超车或抵挡攻击。攻击道具的时机判断,主要以自身位置与对手位置为主。例如酷比、飞碟只在前方有对手时释放才有效果;香蕉皮、云雾在弯道上释放容易发挥作用;导弹、磁铁锁定视野内最靠前的对手,才会起到更大干扰效果。

防御道具仅有护盾一个,非常方便掌握。护盾只有在对手释放攻击道具攻击我们时,恰巧释放才能免去一次减速。判断对手是否攻击我们的依据有两个,之一看左侧自己的排名是否变红;第二听是否由远及近有道具声。如果发生其中任何一种情况,就必须之一时间释放护盾,才能成功抵挡攻击。为了避免判断失误浪费护盾,以观察排名是否变红为主,以听道具声音为辅判断才是更佳方案。

行驶注意

道具赛中漂移不能聚集氮气,所以额外的漂移只会造成减速。因此遇见弯道不要急于漂移,应该先观察弯道角度。如果角度小,直接斜着平跑通过再按方向键调整车身;如果角度大,使用漂移后必须配合双喷提升车速。使用漂移的次数越少,车速降低的越少,这样一来就可以始终保持不错的排名。不过是否使用漂移必须依照弯道大小来看,否则容易发生比漂移减速更糟的撞击减速状况。

道具箱是车手们的道具来源,经过每一行道具箱时至少要触碰一个,才能充分借助道具的作用左右自己的比赛排名。而一个道具箱被触碰消失后,道具箱所在位置往往会有3秒左右的空白时间。如果恰巧在道具箱刚被前人撞破后经过,那么也就一个道具也捞不到。所以经过道具箱时,千万不要尾随对手后方或是二者并排前行。只有拉开与对手的距离,才不用担心道具箱被抢先触碰。

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终点反超

大家都知道道具赛中行驶之一并不是什么好事,因为会遭受来自后方对手道具的狂轰乱炸。这样之一的排名很快就会易主。为了避免这样状况的发生,比赛中处于第二才是比较稳妥的选择。一来不会遭受大量道具的袭击,二来距离之一非常近可以随时超越。

在比赛中的之一圈保持第二,到了第二圈的最后半圈时超越对手,就能够很轻松的拿下比赛。而要做到这一点,更好事先备齐两个道具,一个是攻击道具酷比或者飞碟,另外一个是防御道具护盾。当行驶至最后半圈时,先用攻击道具干扰对手实现超越,然后保持之一时刻警惕,用护盾保障最后一程的安全行驶,这样就能成功在终点前完成反超。

总结

道具赛中车手的排名瞬息万变,一时的之一不代表最终的排名,因此要注意局势的变化,根据局势决定道具使用的时机。好啦,本期的车神降临到这里也就结束了,小伙伴们下期再见!

*** 飞车的端游难度大!因为有三个原因,分别是操控键位,使用道具,以及显示的游戏地图。

之一个原因,操控键位!

*** 飞车的手游版本操控的键位只有四个,分别是控制方向和使用氮气。但是相比之下,端游的 *** 飞车,操控键位就多了很多!

不仅有前后左后四个方向键,还有氮气加速键和漂移键!这些键位对于一些左右两手控制不熟练的人来说,是很难操控完美的。

可是手游则不一样了,因为是两只手握紧屏幕,所以不存在控制不协调这种事情的发生。自然,就是很容易的进行游玩了。

故此,从操控键位上来看, *** 飞车手游简单,端游难度大!

第二个原因,使用道具!

在 *** 飞车里面的一些模式,是可以使用道具的。但是在端游上面使用道具,需要单独按一个键位。如果是笔记本电脑的话,就容易引起手感不适,键位错位。从而导致使用道具的时候不能正常使用。

可是手游 *** 飞车,使用道具的键位却是很容易碰到。几乎不需要花费太多的力气就可以按下道具键。

玩游戏,是越舒服越好,而不是越别扭越好。故此,从这一点来看,端游的难度还是很大的!

最后一个原因,地图!

因为端游的屏幕大,所以使用的地图也很宽阔。不过,这就会增加难度。因为地图大了之后,容易让玩家在进行游玩的时候,看错地图的位置或者注意力放到了前面的地图指引上面。

这样一来,就容易让玩家操作失误。可是手游版则没有这个问题!

所以,地图也是让端游变得难度增加的一个原因!

那么对于 *** 飞车端游和手游,你又是觉得哪个难度更大呢,我的老伙计?

其实对于 *** 飞车的手游和端游,我实际上更喜欢端游一点,作为飞车的老粉,我从开始玩飞车到现在,已经玩了八年了,虽然说手游是一种新的模式和一种新的体验,但相对来说,还是没有端游的那种 *** 感和端游带给用户的那种乐趣,不论是画面还是操作,我更觉得端游比手游好一点。

可能是我自己偏向于更熟练键盘的操作吧,因为端游相比于手游的操作来说,更复杂,能带给用户的更多是操作性,而且我觉得手游的操作可能过于简单,时很多手残党再稍加训练后都可以熟练操作的一种游戏,虽然说地图都是一样的,但是还是觉得端游玩起来 *** 一点更有操作性一点。

另一方面,对于画面来说,电脑本身就比手机大,而且电脑的画质是手机比拟不了的,电脑的高清度和顺畅度,都要比手机好一点,从这里就可以看出飞车端游的优点,从而显露出飞车手游的缺点,从而就带给用户不一样的体验。

而且,不论是过弯时候的精准度,还是车喷氮气时候的细节,再到地图和车身的特效,手游都比不上端游,所以也难以给玩家带来更好的体验,当然,这是我自身的感受,可能有的人会觉得手游带给他们的乐趣会比端游更多吧,手游有一个优点是端游不能比的,就是可以随时随地的玩,很方便,同时也能带给玩家同样的乐趣。

腾讯的吧

大家好我是大猪蹄子 游戏 解说很高兴回答你的问题!我认为 *** 飞车手游最值得玩!

下面我介绍一下 *** 飞车手游!

《 *** 飞车手游》是深圳市腾讯计算机系统有限公司基于《 *** 飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲手机 游戏 ,该作于2017年12月27日上线。《 *** 飞车手游》的操控感做到非常好。不论是起步、加减速、过弯漂移,都有明显的惯性作用,大部分玩家对这种拟真和爽快的操控体验,是比较满意的。从这一点来看,该手游毫无疑问做到了,对于端游版的还原。不仅如此,端游中的起步喷、空喷、落地喷、双喷等技巧,都可以在手游中得以施展。从现场试玩的玩家反馈中,可以看出那些有着端游经验的玩家群体,都很认可这种具备“挖掘空间”的操作体验。作为一个赛车竞速 游戏 来说,最核心的要素莫过于操作手感,在这一点上,《 *** 飞车手游》在端游中90%的操作,都是可以在手游中实现的,例如点喷、卡喷、link喷等高级操作,也都可以在手游中实现,并且针对手游的两个手指的操作方式,进行了相应的优化,带给玩家原汁原味的操作体验。《 *** 飞车手游》并没有仅仅对端游完全照搬,而是采用了全新的unity引擎,在新引擎的加持下, 游戏 在画面表现上,更上一个台阶,车辆、人物、服装以及赛道等方面,都变得更加精致,画面细节也是相当出色。相对端游来说,《 *** 飞车手游》在地图上各种弯道、拐角处,都进行了“难度降低”处理,碰撞后的速度影响也降低了。在键位操作上,为了减少玩家的负担,去掉了需要一直按着的“前进”,手游上赛车会自动向前。人物相对端游来说,更加符合现代的审美。《 *** 飞车手游》一面复刻了端游的经典“竞速赛”和“道具赛”,一面还特意加入了“抢金币作战”等创新模式;手游的键位是可以根据自己喜好调整的,方向键可出现在左边,也可出现在右边,大部分玩家认为键位的设定,具有一定的操作灵活性。

下面说一下《与 *** 飞车手游》与《一起来飞车》与《天天飞车》的对比以及各自的优缺点!

《一起来飞车》突出在社交平台上,可以说qq飞车中的元素,在一起来飞车中都有出现,漂移、喷气等等,赛道基本也与通常的赛车 游戏 类似。可以说在 游戏 的硬件内容上,一起来飞车和qq飞车并没有什么不同。不过一起来飞车在 游戏 元素上,更偏向于二次元的设定,人物形象、赛车衣服等等都是与当下流行的二次元形象靠近。

 而《qq飞车》作为腾讯老 *** 的飞车 游戏 ,底层架构基于世界领先的物理引擎PhysX, 游戏 手感上比一起来飞车的会好一点。在 游戏 活动和赛事的举办上也有着一个老 *** 游戏 的底蕴所在。在人设方面,qq飞车还是沿用一起的造型,除了服装的更新换代上,这一点是比不上一起来飞车的流行元素的。不过现在 *** 飞车手游才刚起步,作为正版的手机端延续。其赶超能力不能小嘘,让我们拭目以待吧。

 总的来说,一起来飞车和qq飞车哪个好玩得看玩家的个人喜好,注重 游戏 操作体验的玩家选择qq飞车肯定是没错的,漂移、双喷的手感会好上一点;注重 游戏 形象与周边的玩家,选择一起来飞车,可以发现更漂亮的 游戏 形象,二次元的因素也十分多。飞车手游在 游戏 玩法上完美还原的PC端游的品德,漂移喷气等操作流利,竞速赛,道具赛,组队赛等包罗万象,还新增了邂逅模式。 游戏 画面

游戏 画面的表示力上,我感到肯定是 *** 飞车手游当先居多,不管是画面感仍是殊效上有强不少,甚至和PC端游比拟也不甘逞强 游戏 优

《天天飞车》的 游戏 优化不算太好,但是介于 游戏 出品时间久, 游戏 占用内存小,配置请求对现在大局部手机来说都是小菜一碟。

*** 飞车手游对手机配置要求比天天飞车高出不少,所需手机容量也大了多少倍,但是可以在 游戏 中设置“高中低”画质,并且可以抉择“高清画面”显示,提供 游戏 帧数锁定的功能,大部门品 *** 千元机都能流畅运行。作为新出的 游戏 来说优化很不错,除了开局会有卡顿外,我认为优化还是不错的

总体来说我推荐《 *** 飞车手游》!

*** 飞车,毕竟腾讯 游戏 背景强大。当然 *** 飞车是这三款 游戏 年龄最小的一款,但毕竟是端游到手游,青春回忆。

首先, *** 飞车手游,一起来飞车,和天天飞车这三款 游戏 中只有前两款是竞速类,而天天飞车则是极速闪避类 游戏 ,如果喜欢前两款的类型的话,那么就 *** 飞车手游比较好玩,不管是画面感,操作感都是比一起来飞车好的,毕竟是腾讯的,也说得过去,如果喜欢极速闪避类的话就玩天天飞车,看自己喜欢吧。不过记得合理控制时间,不然沉迷了。

很高兴回答你的问题

我建议玩qq飞车这款 游戏 ,因为它功底深厚,在很早之前就有端游了,虽然端游烧钱,但手游其实并不烧钱只需要你有技术就行了

1、点击界面下方的车队功能。

2、然后我们在进入的界面,点击左侧的创建车队选项。

3、然后我们在里面点击车队名称输入框,将其打开。

4、然后我们输入颜色代码,我们输入什么颜色代码,之后车队名称就是什么颜色。

5、然后我们在代码后面输入车队名称,点击创建车队按钮。

6、第三我们进入游戏里面,如果比赛结算的时候,车队名称不会显示名称颜色,只会显示代码,在外面可以看到车队名称的颜色。《 *** 飞车手游》是深圳市腾讯计算机系统有限公司基于《 *** 飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲手机游戏,该作于2017年12月27日上线。游戏讲述了疾风、流火、幻想3个飞车王国,崇尚赛车文化。三个国家的车手们,为了证明自己的实力,为了自己的国家荣誉,进行相互竞赛的故事。游戏拥有宠物、天赋等战斗培养元素,还引入边境战争、时空穿梭赛、48人淘汰赛、赛道之王等PVP玩法。

*** 飞车手游 是一款赛车竞速游戏,如果想要拿到更好的成绩,更高的排名,更快的计时,下面这些因素你都能掌握吗

练图

1,每个人都有自己喜欢的图和不喜欢的图,我的建议是先练自己最喜欢的图,能把自己喜欢的图跑到自己满意的成绩时,你就会想练其他图了

2,图的跑法到底应该用什么

这个问题很简单,多看几个跑法,每种跑法的差距其实都不太大,用一种你能跑的最快的 *** 就是最适合你的

3,我该先练班车还是A车呢

我建议板车无宠,用板车就像跑步的时候加着沙袋,当你卸下沙袋再跑的时候就会很轻松。手游和端游区别就是手游里板车和A车跑法可以一样,当你用板车练好一张图的时候你A车一定不会差

4,练图的诸多小问题

不要说实战比练图重要,实战强才是真的强这种话,你只有计时赛跑得快才有实战的基础,在前面先不提实战。

练图前期你可能会很开心,因为看了跑法熟悉跑法会很轻松的刷记录,成就感爆棚,然后练图中期,你会很烦躁,无敌烦躁,不想练这个图了,这个时候也许该看一下你现在的平均成绩,比如你矿山最快16,你现在练怎么跑都是17,这种情况出现的时候你就需要停下休息一下了,你的心态已经出现了问题

若你最快16,现在只能1819徘徊,好了说明你练得不够,达不到平均水平,你需要放一首喜欢的歌稳定自己的心态,继续练

很多人在图的前期都跑的很完美,心里也知道这把后面不失误就一定会刷记录,但是在最后总是因为紧张,失误了,出现这种问题的原因,是你的神经太紧张精力太集中了,可能在最后就会看右上角的时间,到底刷了吗,没失误还好,失误了你会爆炸的。所以尽量养成前期跑完没后期要稳住,不被影响,不看秒表的习惯,你就肯定能刷记录。

5,我该用影子挑战练图,还是开房间自己练呢

这个问题需要因人而异,我的建议是结合着练,哪个跑不快了就换一种 *** 。前期的话我建议用影子,因为不够稳定,需要压力来强迫你做出细节和稳定性,后期就可以结合,一个人练图可以无压力,只不过一个人太多练对实战确实没有好处

6,关于练图的图

当然如果你是星耀以上,无所谓了,星耀以下,你还是不要从困难图练起了,把普通里的图练好,不需要长时间的精神集中和技巧,只要稳定。不讲了,我要讲的是星耀之上,困难图你都能跑了,但是失误还是很多,所以我们首先要做的不是每个弯都很极限,而是保证每把都很稳,给自己定个目标,先是稳定两把不失误,再是稳定三把,四把五把,能稳定五把不失误的时候,接下来你就可以练习细节,只需要稍微贴一点,你的记录会刷很多,接下来又是一个瓶颈,跑不快了吧,你会觉得我也贴了也没失误为什么还这么慢,你就得看一下自己的录像,就知道自己慢在哪。

好的现在你也知道自己慢在哪也改了,但为什么还是不够快。这就要讲到一个技巧了,路线,所有的u弯要用V字型路线过弯最快,直角弯也不一定都要用甩尾,看情况。这些你都掌握了之后,你的记录已经很快了,而且说实话也确实是你目前的极限了,这时候你该停下来拉个人和你水平差不多的人一起抢个七什么的,试试自己练的能不能用到,用不到的话,就还是练得不够

7,练图的目的性

练到后期你的极限你自己应该清楚了,想要提高,你就该有目的性的练,首先你要尽量多的跑到离你极限很近的记录,尽量做到每一把都能接近,然后就是3把内能跑到你的极限,然后是两把,如果你两把内就能跑到极限,去跳影子,恭喜你的极限又提高了

8,练图走势

每张图都经过练习稳定之后,给自己个目标,六张图,每张图三次机会跑到极限记录,如果你能做到了,拿出你的A车

9,A车的练图

和班车大体一样,其实你前面做到第四个步骤的时候你开A跑排位的时候就能刷很多记录了,这时候你开A车的感觉应该是很顺手,步骤一样,不一样的地方在于A车的不一样的特性,璀璨这辆特性,很多图的跑法可以简化,前期要记住第四次漂移在什么时候,后期就知道什么位置就触发特性了

接下来就是排位,也就是实战

实战

1,你需要明白的是,通常排位要比抢七简单

2,不要因为不被撞就不使用段位起步,段位起步是你冲出去的基础

3,你需要研究一套你自己的冲出去的跑法,我就有一套,其实就是刚开始有气就放,尽量离开人群,离开人群过一个弯之后你可以恢复自己的跑法,cww很重要

4,关于后追,

车神局以下后追,你只要稳定且稍微贴一点,落后补偿就能让你离之一越来越近,当你离他很近的时候,你给他的压力会让他失误

车神以上,你需要非常极限,而且要你在接近他的时候使用各种手段来把他弄下去,比他更贴,把他挤出去,撞他车头等等

车神局以上,你需要很极限,并且在接近之一的时候使用一些手段,

5,最重要的就是实践出真知,再多的理论也不如,你跑几千局实战来的直接。

接下来就是怎么超越

6,超越

超越也需要 *** ,如果你不会你可能会把自己弄凉。

注意超越尽量要比她更贴,要么就能卡他路线,如果他很贴,你可以在他过弯的时顶他 *** ,他就被挤到墙上了

切忌同一路线同一车位过弯,会凉的是你

7,偷鸡,最后一个弯的偷鸡,快速出弯cw比cww快

8心态,掉分两把不要排了,练练图回复一下心态,不然会越来越炸,我记得我上个赛季千分难排,一晚上排两把,那是真的手抖,但发现大家都手抖哈哈哈

很多很多,除了一些眼睛能够看得见的。

区别1,操作,段位拉车头,超级段位等等操作全部简化(端游段位起步操作时机不对方向就会锁死,无法再调转车头,端游的超级段位需要掌握时机,而手游不需要,随时点两下即可,而端游可以三下,四下,各种操作对时机的要求非常高,时机不同,效果也会有所不同,操作更自由,类似街机。)还有很多不同上面说了我也不多说了。

区别2,物理引擎,这个是重点。端游飞车转弯有惯性,转弯惯性不控制好车会失控。手游没有。

区别3,更佳化漂移轨迹。端游是一个比较长的半圆,手游是一个很大的半圆。而且端游可以精细操作,微微形成甩尾漂移,后面马上接更佳化漂移,形成直线入弯,而手游则不能自由组合全部任意的技术。全部毫不相干的技术自由组合。

区别4,更佳化漂移速度。视觉速度,不是码表速度。视觉上端游更佳化漂移更快,注意是更佳化漂移。

区别5,赛道宽度,距离。

区别6,操作简化。不说了,怕被手游粉群殴?

还有端游可以在段位起步之一个弯道离起点比段位起步距离刚好远一点点的地图,故意让段位起步锁死方向,从而延长段位起步双喷的时机,(因为正常的段位起步双喷晚了就会喷不出来)也就是说,利用段位拉车头失误,锁死,来让段位起步双喷的时机延后,从而让段位双喷刚好到达之一个弯道,提高入弯速度,集气速度,改变整体节奏等等。

还有很多说不完的区别。重要的就是上面这几点。