梦幻西游12门派的优势和劣势都发出来。高手加分。本人想练新号,但无从下手。

游戏攻略05

梦幻西游12门派的优势和劣势都发出来。高手加分。本人想练新号,但无从下手。,第1张

梦幻西游12门派的优势和劣势都发出来。高手加分。本人想练新号,但无从下手。
导读:楼主您好,我是玩梦幻的,3年了以下是我对门派的认识你觉的哪个好就玩哪个详细给你解说只要你不闲字多,方寸山——封系门派: 是一个封系法术种类最多的门派。封法减防御,封法减灵力,封物理减灵力,封物理减防御,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法

楼主您好,我是玩梦幻的,3年了以下是我对门派的认识你觉的哪个好就玩哪个详细给你解说只要你不闲字多,方寸山——封系门派:

是一个封系法术种类最多的门派。封法减防御,封法减灵力,封物理减灵力,封物理减防御,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的杀手门派(连给对手逃跑的机会都没有,其他封系门派都为之汗颜)。

方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。

另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方等级所决定的,当技能等级比对方等级高5级以上时,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比自己高5级以上(更好是10级)。而PK封系一定要加敏。

方寸的加点建议:2血1魔1耐1敏(PK型物理门派天敌,因为本身五雷咒的伤害就是很有限的比不了龙腾、三昧,所以没必要为了这个中庸的攻击技能浪费1个属性点,魔够用就够了)

大唐官府——物理攻击门派:

大唐的招 *** 技能:横扫千军(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防御和灵力)和后发制人(自己停止一回合,临时提高防御,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间之计,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC。

大唐还是梦幻唯一能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。

门派技能——神兵图鉴,用来鉴定武器和衣服,

练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还可以,建议喜欢走中庸路线的玩家使用。

推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。

女儿村——封系门派:

梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派217敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。放暗器(有加成而且有几率是对方中毒),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也停止行动)。而且女儿封的成功率也比较高。

门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。

女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势(本人计算过同样100级加60敏的女儿比加100敏的其他门派速度上高出200+。

建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。

化生寺——辅助门派:

一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相当可观,还能疗伤和复活。还有加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派之一。

作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。

加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

狮驼岭——物理攻击门派:

门派技能:有可以更高7连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击最多7人——鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。

狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。

总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。

魔王寨——法术攻击门派:

有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖助阵(单P的极品法。不过需要面对被反间危险),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观的作战能力。

门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。

同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。

总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血。

盘丝洞——封系门派:

有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类的封印效果。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。是梦幻中血最多的门派。

门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。

魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系门派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。

因此,盘丝的建议加点——3血1防1敏,血防兼顾,绝对强悍。

地府——梦幻的另类门派:

地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。

门派技能——灵宝图鉴用来鉴定除武器和衣服外的所有装备。

而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。

地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏和力也没太多的需求。

而做为魔族,血的成长又是更高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。

地府加点推荐:3血2耐。

天宫——半封系门派:

门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做抓鬼就有用了,因为抓鬼的BOSS的血都是上万的,25%就很多了(100以上天宫能打到8000+),而除大堂以外其他门派打一次也就2000左右。PK的时候,5雷绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25的魔法值,也是很致命的(不过天宫魔也不多---汗)。

另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。

天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是更低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。

总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。

天宫加点推荐15血3防05敏。

另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。

龙宫——法术攻击门派:

是一个练级很快,PK不是很强的门派。得意技能是龙卷雨击——能同时攻击最多7人的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。

门派技能——龙附,能临时在武器附加AP值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。

总体评价,龙宫是全梦幻消耗更大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在,血也是要加点的。

龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存能力更强,战斗能力更强。

五庄观——半辅助半封系门派:

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。

五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。

普陀山——半辅助半法术门派:

门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽然一次减的上限不多,但由于没有任何解封 *** ,所以累加起来也很恐怖)。

总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看到。

加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防。 付挣钱大法升级就体会不到乐趣了,所以我推荐您还是慢慢的玩,不过呢,梦幻没钱也生活不下,那么在1到10级时呢我觉得您可以打打小怪,捉捉BB卖钱,这样下来5000多没问题,运气好捉10个海毛,卖了5000升一级再捉,卖小装备,都能赚钱。10级拜师,由于现在梦幻新版本,新手任务不同了,一直做下去(找到罗道人),可以一直做到藏宝图新人任务,那么得宝图,拿去卖,2W,找些人带下扫T,或给钱带,扫T后等级差不多也20了,东西也得了很多了,拿一些您可以用的鉴定,然后用上,其他的卖钱~钱有5W左右,20级每天做师们,加油,前20个双倍哦,楼主~然后您可以继续去升级并且做一些20级能完成的事情~30级,终于到了,接来下推荐赚钱 *** 则可以一直用了:赚钱之一:也是最基本的赚钱 *** ,就是押镖,相信很多人都采用了这个最基本的 *** ,每天看到镖局都是人来人往的,这也是能直接获得梦幻币的 *** 。但我不支持,我基本不押镖,觉得那太慢了,太无聊,所以建议押镖的朋友边看**边押,这样才能坚持下去。

赚钱之二:打图,本人无聊时常用的赚钱 *** ,建议开双号打,这其中就要考验你的 *** ,不然两个号不好控制。一般是一个号A到酒店点小二领了任务然后用旗子或FF飞,在飞的一瞬间会有一定的延时,这时候另外一个号B就可以飞到酒店领任务。领了任务再飞,在这一瞬间又换到A号找强盗。建议长按鼠标后自动跑,这样就可以两个号同时跑。打的时候更好设好快捷,一个号按了快捷后换另一个号。建议带高必吸血的宝宝,这样既能提高速度也省下了包子钱。在能插7的路口都插好7,这样也很省时间。一般我双开120的LG和个105的HS,一小时能打40张图。可以自己挖也可以卖,下面介绍。

赚钱之三:挖图,一般我打了图如果有时间就自己挖,挖比卖还是有更多赚的,只不过费时间也麻烦。在有空时可以直接到酒店门口买,一次买10张,挖到两个环成本就回来了,呵呵。要是运气好起来赚的真是没话说。不建议挖五宝,除非你在这方面很有经验或者运气超暴,一套五宝在我们区180W,我挖了5次什么高级兽决都没挖到,还不如用那个钱买。

赚钱之四:钓鱼,我比较喜欢,因为这样可以边玩大号边用小号钓!~来鱼的时候再去看小号。很方便,钓之前希望大家看看17173上玩家写的钓鱼攻略,绝对有用,开始不熟可以看着钓,后面记住了什么情况怎么拉竿就可以脱离网站了。钓鱼时遇到熊熊或者海盗你就Happy了,彩果定婚金刚都会有的。遇到管家时建议只卖小黄鱼和河蟹以下的,大黄毛蟹草鱼鲫鱼卖了就亏,把大鱼存着等遇到刷特价就发了,我存了几百条大黄和毛蟹,每次看刷特价或者有玩家练药高价收就卖。

赚钱之五:跑商,这是学技能必须的,也可以赚钱。跑商时每完成一票都有奖励1W+而且帮里还有物品奖励,跑商达到一定票数还有商人奖励。建议找个有特产的帮派跑,运气好一小时5票是轻松的。。。我们帮CA特产,一星期给跑的金钱达到1000W以上的商人发所跑金额20%的奖励,这可是很丰富的。加上跑商得到的物品奖励,如果帮贡也换钱,那可是个超级丰富的奖励。。。。。。攻略可以查看其他玩家写的。

赚钱之六:辅助技能,炼药,烹饪,裁缝,炼金,打造,家具。都是可以赚钱,不浪费活力和体力,比直接去卖体力划算多了。可以选择自己喜欢的学了后开始自己的火力体力赚钱之路。

赚钱之七:过剧情环怪,这对级高玩家而言,不要闲麻烦,有实力了来这些就接,除了T里的75剧情,打死我都不接。。。这也是很赚钱的,但注意一点就是服务要让顾客满意,这样就多了N多的回头客,你也就成了一个“名店”。

赚钱之八:开店,油水很多的店,虽然在学猎术花了不少钱,但是很快的成本就回来了,建议猎术点到18。。。。这样后期开环怪店很方便。。。开环店要勤收环,注意价钱可以比别人低一点。

赚钱之九:野外 *** ,不支持的 *** 。 *** 更大的赢家都只有庄家。以前有一段时间也参与了。先是5W10W的,后面开始豪赌,一次押至少100W那样,很多时候都是输。。。。总结后发现庄家是都赚的,而且人越多他就越不会亏,这方面的东西需要自己研究,我不想毁了那么多庄家的生意,会被彩果砸的。

赚钱之十:逛街,这点我们要像广大的女同胞学习,在游戏中,没事的时候不要瞎待着,到处转转可能会有意外的 惊喜。。。我最喜欢的一种 *** ,遇到别人标错价或者是在洗号的你就发了。。。。JY可以经常去转转,虽然买别人被洗的东西心里也不好意思,但这绝对是利润更大的 *** 。晚上JY人少可以去双,驿站,天台,擂台看看,遇到瞌睡的打少了一个0你就发了。。。首先你得熟悉你们区的物价,看到有赚的就买。。。我买到过10W的强力,22W的吸血。。。。这是标错价的,洗号的就不用多说,利润是10倍以上的。。。愤怒要带,破碎头盔等很多都是以环价买的,结果都以10倍以上价格卖。。。还有一个很舒服的 *** ,勤劳M人。在看到世界上有人喊卖东西时,可以看次人的ID和级别,遇到新人也可以赚一笔。有点像骗小孩。。最多的是兽决,不要怕辛苦,麻烦,看到有人卖兽决可以M一下,并且给个很低的价格,如果不行可以加一点,很多时候都能买到。。我经常买到20W的夜战,偷袭,神游等拿来40W马上就卖了,何乐而不为。高级兽决最重要你要熟悉价格。过85剧情时会得一本高级兽决,得了后玩家一般会喊卖。。。这时看到就可以试着黑一笔。成功就是超级赚。比如,我看到晚上有个卖高级偷袭,加临时看到是85级的,就问多少钱,他让我开,我说400W,他说你骗小孩呢!~这时别怕麻烦,也许他只是试你是不是骗他。继续M他,说这是很高的价格拉,你卖别人别人还不要的。。半天他回了句让我兴奋了半天的话,那450W要吗??我拿来1000W卖了。。。。。。觉得有点对不起别人,哎,赚钱就是这样的。当然遇到知道价的就碰钉子了,还会被鄙视。既然选择了就不要怕。

最后差不多级也高了,乐趣也体会到了,钱也有了,好了,楼主大大,祝福你天天开心~ `````````````````````````````

现在HS 不加敏 就是垃圾 含蓄点说 是个 庸才

当今流行 加法 2体2耐1敏 最求超级极品 要2敏加 强身100+ 冥想50+ 是基本

0敏HS 已经被 时代淘汰了 随着DT ST 两大攻击门派的 高速 HS如果还保持原先的0敏 保守加法 只能是 力系打完 该死的死 该残的残 真到那时 就没有加血的必要了

HS 加2磨 纯属浪费 诚然 HS 是个很费蓝的门派 但是 完全没必要+2魔 既然你已经了 38往后就不要加了 130级 有 1400蓝就足够了 回蓝特技是 100%有的 这就像DT要有破血 ST 要有变身套 LG 要有定心一样

本人现在 138级 准备飞升 就是2T2N1M 加的 很多人都不理解 但 在做任务时 高速和尚特特点 可以发挥到 极致 很多低敏HS 之一回合 没DT ST 快 不能给他们加伤害 (130了还带 逆鳞 金刚的 垃圾DT 就不算了 ) 之一回合 往往不知道干什么 而我 却可以 加伤害 140技能 加5人 正好DT ST 都是高敏 正好能加到他们身上 第二回合 DT ST 收到之一回合的 攻击 肯定有受伤的 要是等 低敏和尚 给他们加血 估计早就倒那了 而我却可以 高速加血 保证他们的生存

这才是 一个辅助系的 王道 我们不是攻击点 所以 我们要跟随 主攻门派的变化而变化

顺便说下 这样加点 PK 上 10000% 比低敏受欢迎 低敏HS 群P 是 累赘 单P是 庸才 生存强有P用 其他门派都死了 你才加血 给谁加?

现在138 100强身 64冥想 血 5200+ 蓝 1500 耐 1200 敏 400(风袋)

刚好比 DT ST 快一点 现在129DT 普遍都是 350左右敏 0敏和尚 130 也就 200左右敏 完全没有发挥的 作用

想玩的 受欢迎点 顺手点 就按 潮流加点吧

另外 个别 极端加法 在有大量的 人民币情况下 可以考虑(没钱 就是 废号)

5血 一身特技 纯属PK 式 辅助系列

其他的 血耐型 血高防高 但 无法跟 其他门派配合 渐渐在走向落寞

至于修炼 还有别的 *** 吗? 只能在帮派里 修炼啊··· HS 点双抗就够了 至于 法修 纯属闲着没事装 的人才去 点 别提什么烧双 连BB能用到 烧双 HS 就美发言权·····

赚钱吗 你要是升级快 在新区找个 不错的DT 接剧情 一天500W 很轻松(只限新区前期) 后期嘛 HS 基本没有什么赚钱方式 环怪 剧情 竞争都太大了 HS 根本不是首选····· 跑环铁+书 运气好了 也能大赚一把··

我也刚成立帮派我解释一下:一个帮一开始1级,这个时候没有任何建筑,会允许你每个建筑最多建4个,只要你有任意两个建筑达到4个了就可以升级,升级时需要消耗1000W资金,1000点繁荣度和1000点人气这里,我要重点说明一下人气,1J帮每小时需要消耗3点人气,2J帮5点,依次增加,而人气的增加只有一种办法,就是帮派成员的在线人数,帮派每个小时会进行维护,如果维护时候有N个人在线

就增加N点人气,所以在帮派一开始要招收在线时间长的人,否则人气值不够消耗的话到了0,帮派就解散了建造帮派建筑需要资金,人气和繁荣度,任何一个建筑,当盖之一个时候需要消耗资金等等最少,越往后越多,建筑的完成靠青龙任务,建筑完成后要消耗资金维护,最多的是书院

大概每一个一小时6千,厢房是书院维护费用的百分之七十左右吧,其他的更低点,2J每个建筑最多8个,3J最多每种12个,任意两种建筑达到当前帮派的上限数就可以启动升级,当然前提是资金和人气,繁荣度要有保证,另外升级了维护费用会增加,你要有能力确保帮派不会因为升级被拖垮

帮派想升级快,首先不是说经常维护就是升级的快。

首先,资金充足,其次,建筑物达到一定的规模,例如每次帮派审计都需要建筑达到一定的数目先谈帮派的建筑:

一级升二级:升四级书院四级厢房,新区建议药房也升升,这个没什么好说的

二级升三级:必升-书院8级,无论新区老区,帮派技能研究都很重要

厢房-每升一级是增加十个人口,可以升8级厢房(可容纳120人),为以后成为大帮打下群

众基础,但是书院和厢房升级是各个建筑里费用更高的,缺少资金的帮的可以考虑先升别的,这里有个公式:

建书院一个的费用是120+30×等级(单位:W),厢房是80+20×等级。药房次之(数据不详),金库和仓库是40+10×等级

这样的话,二级帮要升三级也可以升8级药房,药房建一级增加5个药,8级每次刷70个药,可以节省点费用,让帮里兄弟们倒卖一下药材赚赚外块,不过后期药房是要拆的。

金库-每升一级,帮派更大资金容量增加1000W(后面简称资金线),商人得经验和帮贡资金上限增加160W(后面简称商限),还有个帮派资金少于多少帮派不能正常维护的资金线(后面简称维护线)。这个在二级帮时,升不升意义不大

仓库-每升一级,帮派资材增加50点,帮里学技能全靠它,二级时就要升了,仓库数越多,每次维护所增加的资材越多,建议2-6级之间,也可以升8级仓库达到升三级帮的目的。

兽房-目前为止没见过哪个帮派升的,一般看来没意义,不讨论

三级帮:升到三级帮就比较象样了,建议在三级帮停留一段时间,研究一下帮派技能。有人给出过三级帮的几种建筑方案:均衡型:8书院+8药房+8仓库+6厢房。快速发展型:12书院+8仓库+6厢房+4药房。经济型:12药房+8仓库+6厢房+4书院。

这里有些不同的观点:

三级帮8级以上书院是必须的,技能研究比靠药房卖药重要的多,个人认为比较合理的三级帮建筑度:书院8-12级,厢房6-8级,仓库4-8级,药房4-8级,金库1-4级,看每个帮派不同的需要调整,这时保持帮派的正常运转,控制好维护费,技能研究跟上去,为升四级帮打下基础,这里要注意一下金库的作用,每升一级金库,商限提高160W。假如你的帮派维护费在18W5以上,维护线在950w以上,0级金库,商限为1000W,没有资金运转空间了,这时升一级金库的话,维护费增加5000,维护线没增加多少,商限提高到1160W,就多出了100多W的资金运转空间,以前我们升四级帮时不知道这个道理,走了好多弯路。

三级帮升四级帮:大工程一个,大批的青龙要做,现在青龙要找建业的NPC,很多人不愿意做了,没办法,帮主带头做吧,这时四级以上药房是必须的,省点青龙药钱,现在青龙药被奸商们袭断了,我们要打击非洲人

先来看下每个建筑的费用再决定哪个建筑升12级吧:

书院120+30×等级,厢房80+20×等级,金库和仓库40+10×等级。

还有个各级别建筑所需维护费的公式:1-8级500+500×建筑等级,9-12级是1W,1W2,1W41W6,加上帮派等级×1W。现在10级以上建筑维护费有所降低,具体数据是多少没计算过了

考虑到升到四级后有一个建筑要拆除,建议书院升12级,升到四级后拆也拆不了几级,缩短进入正常运转的时间,因为你在拆房子时会看到丁老头这样说:一天只能拆一个建筑,想节省费用的话书院留到最后升。

另一个12级建筑建议升金库或者仓库,这样所需费用更低,升金库的话,后面要拆的多了,一个正常运转的四级帮,有个四级金库足够了,我们帮当时升的是仓库,这样可以拆的快一些,仓库拆到8级(700资材)左右帮派就能正常运转了,后面也不用拆太多了,现在都抢着资材用,没个500以上资材不够用的

这里不推荐升12厢房或者药房,一是费用过高,升级周期长,二是个人认为帮派人数在110-140之间为佳,人数太多不见的有用,这个问题不过多的讨论。药房后期作用不大,升12级拆的累死。

一个建筑度在10-6-4-4-1-0左右的三级帮升四级,周期大约在两周左右

四级帮:现在老区有很多了,不想升五级帮的话,要做做减法了,合理安排一下帮派的建筑结构,试了一下发图,还是不会,报一下本帮的建筑结构:10书院,8厢房,6仓库,3金库,4药房,维护费19W3,商限1480W,维护线923W,正常运转中,目前看来还是比较合理的,10级以上书院还是必须的,3金库也不动了,别的在看,有不同的四级帮结构欢迎发上来比较一下。

五级帮不想升了,要两个16级建筑,就为多开个修练代价太大了,目前也没有看到比较成功的五级帮案例。这里只说了帮派没讨论人的因素,先这么多了,有不对的地方,欢迎批评指正

扩展资料:

(关于梦幻西游)

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用更流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

楼主应该点到的是研究强身,那是帮主或是副帮主(须有权限)才能修改的。

学技能的话你要到帮派的书院,点那总管,点(学习技能),点(强身),学习,就行了。

强身目前上限是140,帮派有资才,你有帮贡、经验、钱就行了,不管入帮多少天都可以学的。

  尊敬的玩家:

  您好:

  本人新手,想玩个DT或STL,求主流加点 *** ,不停X9,可以慢慢练上去,

  DT 加 4力1耐 STL 加 5力

  不是RMB玩家,一个月能花100—200在游戏上吧,求达人解析,

  STL 越改越强··渐渐取代DT 成为物理输出之一。套装的出现更是如鱼得水。呼风唤雨。

  4力是必须的,耐、魔是不必须的,这个不用讨论,不是人都懂的

  现在主要有3种加点 *** :4力1体,4力1敏,5力

  普通玩家推荐4力1体,有输出,有生存能力,做任务绝对安心,中庸加点

  1 *** 要是PK需要,有人说加1敏都不会比DT快,这个就很奇怪了,全梦幻所有种族的速度成长都是一样的,为什么就不能比DT快呢当然,DT对速度的需求是比ST要高的,这个另作讨论。但你不和DT比,最少也要和其他的ST比,无论单挑还是群P,比对面的打手快,是很重要的,对装备的要求比较高。

  5力,伤害没得说,通常就是倒地后拉起来飞机,那是爽啊,对装备的要求也是比较高。

  现在的服战ST基本都是全力或加敏,那是高端的玩家,腰缠万贯啊。不过也可以做一个参考。

  个人推荐:投入RMB不多,时间不多,主要是任务为主的可以选择4力1体。

  追求PK,能支持装备的,4力1敏或5力都可以。

  DT 的4力1敏捷有取代STL 的可能,但是无与伦比的横扫,点杀效果,充分体现了那句话:“阎王要你三刀死,绝不留到第四刀”

  DT怎么加点!

  4力是必须的,魔是不必须的,这个不用讨论,不是人都懂的

  现在主要有3种加点 *** :4力1耐,4力1敏,5力

  普通玩家推荐4力1耐,有输出,有生存能力,做任务绝对安心,中庸加点

  1 *** 要是PK需要,有人说加1敏都不会比STL快,这个就很奇怪了,全梦幻所有

  种族的速度成长都是一样的,为什么就不能比STL快呢当然,DT对速度的需求是比ST要高的,这个另作讨论。但你不和STL比,最少也要和其他的DT比,无论单挑还是群P,比对面的打手快,是很重要的,对装备的要求比较高。

  5力,伤害没得说,通常就是倒地后拉起来横扫,那是爽啊,对装备的要求也是

  比较高。主要是不学强身的才加5力

  现在的服战DT基本都是4力1耐或加1敏,那是高端的玩家,腰缠万贯啊。不过也可以做一个参考。

  个人推荐:投入RMB不多,时间不多,主要是任务为主的可以选择4力1耐。

  追求PK,能支持装备的,4力1敏或4力1耐都可以。

  DT 的4力1敏捷和4力1耐 有取代STL 的可能,但是无与伦比的横扫,点杀效果,充分体现

  了那句话:“阎王要你三刀死,绝不留到第四刀”

  另外两个职业哪个好挣钱的,打宝图快的还是什么

  2个职业找钱 DT快 但是STL飞机更好耍

  赚钱技术:

  升级

  1 每天先刷20次师门任务

  2 刷完师门任务刷 师徒任务40次

  3 刷完师门 师徒任务,就刷 乌鸡国副本任务

  乌鸡国技术:3只怪物 失误后 就 在重新 5人队伍先一起杀1个树,然后留1只怪物 队长不逃跑,其他4个号逃跑,队长就一直拖起不杀死树,其他4个号一起组起杀第2只树,杀到最后1只树 拖时间到刚刚5分钟重新开始 也就是 倒计时4分钟的时候,队长把树杀死, 4人队伍也同时杀死第2只树,杀完 队长组进去 5个人队伍 一起杀第3只树子 ,这最后只怪物 还有3-4分钟 对边能够杀死的,先杀主 在杀兔子。

  4 刷完 就抓鬼30只 就行

  每天做这4件事情 就可以保证你不知不觉就升级到155级了 还找钱哈

  顺便找钱的 *** 也给你说了

  赚钱:

  要多多的看网站和多操作游戏里的东西

  首先 这个工具你肯定要佩带好

  梦幻工具箱

  功能如下:

  一、计算0-155级升级经验、0-160级师门技能经验和金钱。

  二、可计算0-150级辅助技能所需要的经验和金钱。

  三、计算0-25级修炼所需要金钱、经验并模拟修炼效果。

  四、宠物成长率以及一些任务的经验的计算。

  五、可查询目前xyq17173com上所收集的科举考试题目。

  六、集成跑商助手,方便跑商常常分不清刷价时间的朋友。

  七、可计算各地封妖的经验(17173论坛版主-佛祖在世)。

  八、可计算出0-155师门任务经验。

  九、集成常用迷宫地图,方便对地图不熟的朋友。

  十、集成举科模拟考试系统,可完全仿真举科考试。

  十一、集成召唤兽模拟加点系统。

  十二、帮派迷宫问题查询。

  十三、元宵问题查询。

  十四、集成任务坐标辅助系统

  十五、集成梦幻西游音乐播放器,可播放游戏里所有音乐。

  十六、集成梦幻 *** 模拟系统。

  十七、集成召唤兽模拟打书系统。

  十八、 集成钓鱼辅系统V12。

  十九、集成梦幻模拟钓鱼系统。

  二十、集成梦话连篇

  赚钱的 *** 给你9个:

  1 开10/10宠物店,每天抓3小时宠物 来卖,每天扣除了70W还可赚100W-300W不等

  2 每天和人一起 刷 乌鸡国 副本,经验高,钱也多 实惠

  3跑镖,如果有毅力,不怕跑FC的人才是真正的男人,每小时可以赚18W-20W现金 学习金不考虑在内 有点算点

  4每天和人一起 刷 乌鸡国 副本,经验高,钱也多 实惠 每天打WJ获得的钱是20W,积分是100分,900分可以换取修炼果=85W,偶尔运气好获得C66,66等

  5每天刷 *** 20次,可获得30W以上,运气不好要买家具的,赚16W左右,叫你买环装的 直接等取消 坚决不给程咬金环

  6 在帮派里 更好把练药 学到100级,把所有活力 来做3药

  7 刷战神任务 1小时获得12W左右

  8 刷 师门任务 得钱也多

  9 去抓鬼,抓鬼也挣钱

  20级师门任务:8W/时 40级站神15W/小时

  40级师门任务:18W/时 50级站神20W/小时

  50级师门任务:25W/时 60级站神25W/小时

  60级师门任务:30W/时 70级以上站神30W/小时

  梦幻赚钱发财25条守则

  1、搞清楚自己是什么门派。

  2、根据门派特点选择赚钱方式。

  相关新闻:五年光阴匆匆过 我们纯真去哪了

  3、副本是刷经验和交朋友的任务,而不是赚钱的任务,除非你五开单刷。

  4、要把时间=金钱,梦幻是点卡游戏。

  5、不要贪小便宜,要有长远的打算。

  6、想要有很多钱的话就不要想通过暴发手段(赌钱、炼丹、开箱子之类)虽说有技巧,但是……(你见过职业玩家哪个在玩那个)

  7、尽量的双开以上,单开是很难赚到钱的。

  8、选择时段做任务,比方说师门的时间,师徒的时间,要安排好,反正这些常规任务24小时都能做。

  9、如果你不是人民币玩家的话,又很会花钱,那你就把梦幻币折成人民币,那样你花起来就会心疼了。

  10、不要停,摆摊之类的给小号吧,卖临时是没三大辅助技能好赚钱的。

  11、家里至少种2棵树以上(每个号)。

  12、点卡尽量保持在1000以上,点卡降价时多买,涨价时不至于没卡。

  13、想赚钱的话就买成品宠物,不要自己练,除非是极品,但是比武玩家一般都是人民币玩家是不需要赚很多钱的。

  14、如果想要去建邺看地摊,就跑镖路过时看吧,别特意去看,浪费时间,哪有那么多摆错架,搞不好就上人家的钩了。

  15、帮战一定要去,死出去是可以获得钱还有几率得物品的(建议多开去,星期五和星期日中途也是可以进入的)。

  16、如果累了,就休息吧,疲劳的时候你也赚不到什么钱的,别浪费点卡了。

  17、别拿小号去打图,那个出图率很低。

  18、帮派赏金任务接接吧,1小时3票就45W一个号了,其他号还能做别的事情呢。

  19、更好有个合宝石的号。

  20、得到装备直接卖掉,别浪费钱去鉴定。

  21、强化石是好东西,可以当等价物了,不急钱或者没人高收时别卖。

  22、三开裸泳5分钟搞定,虽然成绩很差但是我要的是钱。

  24、不要乱买东西,极品装备都是人民币才能买到的。

  25、如果做到以上的要求,还赚不到钱的话,你,可以去娶凤姐了。

  做倒卖,做垄断,当然自认不笨的我,更多的是去研究游戏,寻找别人未发现的商机,研究戏程序里的稀少的规律,合顶级宝宝并亲手打造,上千元的宠物制造了几十只。

  首先如果你有足够多的号的话,至少能组一队的5个差不多的号,我以3个155的号加一个138的号为例说明自己的 *** 。另外反应要快,动作灵敏点,对自己号的技能很熟悉,别开始杀怪了算找技能呢。

  最主要的是你不怕累

  1、你的电脑屏够大能够同时看到5个号的画面你可以选择5个号同时押镖有几率得阵

  2、你可以自己组队抓鬼,钱经验都能得还有环什么的。

  3、你可以选择自己一人5开刷副本能得、卡片、宝石、彩果、兽诀。

  (1) 五庄观副本:得的卡好象比较多。

  (2) 水陆:要积分,可以换东西,刷虫的话可能有珍珠可以得

  (3) 乌鸡国:虽然被改了但是一次刷下来,155的号得的钱和经验还行,经验有300W左右钱有30W左右,5个号的话也是不错的,另外还容易得野鬼卡。

  以上的副本你可能感觉一人刷的时候得的东西不多,但是把5个号得的钱和东西统一到一个号上也是不错的收入。

  有人肯定要说5开得东西小多了但是点卡也浪费的多了,很简单有很多人说过,学习练药和烹饪这些辅助的技能来弥补你的点卡,加上每天师门得的钱,消费的点卡可能不够,也差不了多少了吧,那么所得的东西就是你赚的钱。

  如果你有足够的时间的话你可以,先把镖押完,大概浪费5个小时左右。(我建议选择有输出的门派去做不要全部去做)师门做完浪费大概2个小时左右。抓鬼一小时,副本每天刷一个,一起大概要10个小时左右。自己可以根据自己的时间来安排怎么做。

  后面的是比较轻松的赚钱 ***

  (1)开物品店:低买高卖有需求就有销量,你可以用超低价去收只要你能收来,但是我不建议你高价卖,原因不多说,有人说开店要有东西卖才行,至于怎么去"弄"东西要看你自己的觉悟,你可以开一个号去收,另外开号挖图,挖图有兽诀、环、宝石,这些都是你能卖的东西。

  还有上面说的抓鬼也可以得环,自己5开刷副本能得什么东西都是你的,自己5开练BB烧双,还能得环,另外封妖也可以得环,弄东西的 *** 有很多,至于具体方案自己根据自己的情况去制定,我不想说太多。

  (2)开召唤店:你有一个猎人号,开个10间的师门BB店,另外开个练妖店,现在受牛爷的影响练妖横扫整个梦幻,你开练妖店卖高神凤凰、高神雾中仙、死亡幽灵、多技能吸血鬼、善恶律法。

  (3)自己练妖:根据市场需求有选择的去炼妖,别见什么都练,到最后什么也没练出来。

  (4)专门练妖:终极BB,你有足够的金钱和时间,用绝对的2个BB练BB,我还是建议有选择的去炼,如果出极品的话,你可以选择卖胚子,也可以选择自己砸书后再卖,后者要有足够的金钱和耐心。

  (5)你可以选择一个号级别不论,只要能看到别人的摊位就OK,有些人应该想到了。

  有时有些人在卖东西时不注意,很有可能把自己的东西摆摊时少摆个0或少摆一位数,这样的情况是可遇不可求的,我不建议把时间浪费在这里,不过有些东西会摆的便宜市场价10-20W,别小看这东西,如果你有店的话,那么放那里面摆的比市场价高点,比那个位空着强吧。

  还有就是跑商赚钱,我不是说开1个号跑,那样太无聊,你2开3开跑商都行,钱经验帮贡都有,如果商人奖励可以的话,自己试试,白虎接任务也不错,我曾经3开跑商每小时一个号也能跑3--4票(我并非职业商人,可能对跑商的认识有限),另外如果你的号在一个帮的话,我想你们帮帮派迷宫你绝对有兴趣 ,杀个怪13点帮贡,杀帮派强盗那帮贡也不错的。

  以上是本人自己的赚钱 *** ,有用没用自己根据情况考虑,别说你们忙,没时间怎么的,或没那么多号,赚钱不在于这些,主要看你是否有耐心,是否细心发现,这些 *** 只是一般如果你感觉自己的 *** 很NB的话,就当没看。

  之一专家,《梦幻西游干将》团队超强团长为你服务

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