虚荣与DOTALOL有哪些不同 对比介绍

游戏攻略083

虚荣与DOTALOL有哪些不同 对比介绍,第1张

虚荣与DOTA/LOL有哪些不同 对比介绍
导读:[db:摘要]

虚荣作为一款移动端的MOBA类型游戏,那么与我们熟悉的DOTA/LOL相比,虚荣又会有什么样不同之处呢DOTA/LOL玩家又该如何上手虚荣呢下面我就为大家对比介绍一下。

一、虚荣 VS DOTA/LOL

1、一条线路加野区。

英雄联盟的三线路加野区不同,虚荣只有一条线路加野区,减少了两条线路的同时,调整了线路与野区分布,使得立足于移动端的MOBA类型游戏,拥有更多的战斗机会,更快的游戏节奏,并且能够提高游戏的 *** 性。并且修改后的野区与野怪使得游戏有更多的玩法,怎么打野,游走英雄怎么游走,野区里利用视野的盲区与草丛加合理的战术,埋伏,牵制,更强的竞技性,更 *** 的游戏体验。

2、虚荣专注3V3,DOTA/LOL强调5V5。

相比于DOTA/LOL的5人团队上单、中单、打野、adc和辅助,虚荣则是3人团队,并且角色分配也不尽相同,分别是对线、打野和游走,团队人数的减少与角色分配的不同使得游戏在更少的团队人数同时拥有更高的效率、更好游戏体验。并且也因为是移动端,随时随地需找一两个人开黑,不用再花大力气去寻找五个人,也不用为因为无法找到5人开黑而被路人坑了烦恼。

3、触控操作。

与端游LOL通过键鼠操作不同,虚荣的操作方式则通过触控移动设备的屏幕来操作,想去哪里点哪里,会带来与键鼠操作不同的操作体验。

4、英雄更高等级12级,且技能由四个加被动减为三个加被动。

相对于LOL的顶级18级、DOTA的25级,虚荣则把英雄的更高等级设定为12级,减少了升级所需时间,加快了游戏的节奏感,并且就移动端的便捷、简单特性来说更高等级的降低和技能的减少,更加适应了移动端,玩家会更加容易的上手,还会对现有技能的使用会更加的纯熟,技能忘记使用的情况也会大大减少,不仅如此,游戏中团战的激烈程度会大幅提升,毕竟技能的减少意味着现有技能威力的提升。

5、视野阴影的取消。

与LOL的视野外是阴影不同,虚荣地图是常亮的,但依旧只有在视野范围内才能看到小兵、英雄、野怪什么的,不过会产生一定的视野死角,比如,一片区域在视野范围内,但由于被遮挡或者其他原因(LOL中被遮挡会变阴影,但虚荣中是常亮),看似没有东西,但可能有敌对玩家或者野怪等存在,从而伏击被视野死角蒙蔽的玩家,这种与众不同的设计为游戏增添了玩法与技巧。

6、地雷和信号枪代替了“眼”。

虚荣中并没有“眼”这种物品,而地雷与信号枪是替代品,信号枪可以在几秒钟中看到一定区域内的视野,地雷可以一直看到一定范围内的视野(范围比信号枪少,且信号枪可以全地图使用),且会对经过的英雄造成几秒的视野显示和一定伤害,这种伤害在游戏初期是相当可观的,也就催生了地雷战打法等技巧。

7、固定视角,视野阴影的取消。

与dota的视野外是阴影不同,为了适应移动端,虚荣则改为了固定视角,并且地图是常亮的,但依旧只有在视野范围内才能看到小兵、英雄、野怪什么的,不过会产生一定的视野死角,比如,一片区域在视野范围内,但由于被遮挡或者其他原因(dota中被遮挡会变阴影,但虚荣中是常亮),看似没有东西,但可能有敌对玩家或者野怪等存在,从而伏击被视野死角蒙蔽的玩家,这种设计看似看似奇葩,不过也为游戏增添了玩法与技巧。

8、野怪的种类不同,特性不同,打野不再单单是“打野”。

DOTA/LOL中地图上都有很多野怪,但野怪主要是为英雄提供金钱收入与buff。在虚荣中,野怪不再单单作为ATM与buff来源,一些特殊野怪拥有更多的特性,比如,击杀兵营野怪后,己方小兵会得到加强,击杀矿工野怪后,可以得到大额金币收入,击杀海怪(大龙)后,大龙会成为己方一员,攻击敌方。

虽然看似如此简单,但就拿兵营来说,击杀后,己方小兵会得到加强,但被对方击杀后获得的金钱也会增加,那么什么击杀兵营就值得商榷了,击杀的过早是给对方送钱,过晚有没有起到效果,打野这件事情需要的智商越来越高了啊,我我都玩不了了

这些改动加快游戏的节奏,能够让玩家在游戏初期就感到游戏的 *** 性。野怪的设定也是为了给玩家增加战斗的机会,双方都想占领兵营加强己方小兵,都想捕获大龙为己方战斗,所以在野区就会发生更多的战斗。

9、取消了游戏内的文字交流。

这个设定可能让人会不解,不能聊天那么怎么商量战术呢但是英雄联盟中不得不说游戏内聊天用来喷人的较多,而这个设定使得垃圾话与玩家们渐行渐远,简单的标识与表情,能够更加便捷清楚地了解情况,更快的做出反应,还有移动端打字不如PC便捷,如果偶遇喷子,在反击过程中打字屡屡失败,一怒之下,手机被狠狠地摔在地上,这就太不值了。

10、节奏很快,基本都是20分钟左右一盘。

相比LOL来说,这个节奏是相当的快了,而且也适应了移动端的快节奏,玩家能够更加 *** 的体验游戏。这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来 *** 的游戏模式浓缩为有趣、快速并充满战斗的游戏。

二、虚荣 VS LOL

1、游走(辅助)位置特性

与LOL中的辅助定位不同,虚荣中的辅助主要是前期帮助打野,抗野怪的伤害,辅助自身控制和辅助技能较多,中后期主要游走和对线、打野一起抓对面,装备方面,虚荣中游走可以说是LOL中坦克和辅助的结合体,所以出装上倾向于辅助装加防御装,并且这些装备所加的主动技能一般都是团队性的,站得住,控的好,这样改动下的辅助技术与意识的要求更加突出,但是是一个非常具有挑战性的位置,喜欢的小伙伴们可以试试。

2、没有符文、天赋系统。

这个设定可能会使得LOL玩家们大呼吃惊,没有天赋、符文,前期英雄同质化,没有天赋、符文的多样组合来体现出差异性,就很难在一级团和前期中取得优势,不过这个设定更加体现了MOBA类型游戏的公平性,缩短了新手与老手之间的差距,决定玩家的是操作的技术加上出装的选择,天赋、符文虽然一定程度上丰富了游戏的玩法,但是是建立在对新玩家的歧视上。

3、英雄皮肤可以通过碎片合成,碎片可以通过比赛得到。

与LOL只可以买皮肤不同,虚荣可以在每场比赛结束的时候随机获得碎片,然后利用碎片组合合成皮肤,不用花钱就可以得到皮肤,但是付出的是更多的汗水。

三、虚荣 VS DOTA

1、取消了反补

dota是可以反补的,由于移动端操作的不便捷,虚荣取消了反补,降低了游戏难度,意味着新手玩家可以更快上手,不会再因为不会反补而被对面拉出差距,同时也加快了游戏节奏,对线无法体现出差距,战斗成为主要金钱来源,战斗激烈,加强游戏体验。

2、不同的野区商店。

与dota的野区商店设计不同,虚荣的野区商店与家园商店相同,购买的东西也一样,这样的设计缩减了英雄回家的频率,式的英雄在线上、野区活动几率加大,更多地团战机会,更多的战斗次数,增加了游戏的趣味与体验。

3、取消回城券,增加回城功能键。

与dota的回城券相比,增加了回城功能键,更加方便快捷,新手也更容易掌握。

虽然虚荣现在的最新110版本尚只有18名英雄,但他们只是之一批加入海希安城的英雄。随着时间的推进,越来越多的英雄们会加入战斗。说不定还会有来自中国的惊喜哦!

总而言之,这是一个节奏更快、效果更强、游戏性更高的移动端MOBA类型游戏,上手度更易,感官享受更加强烈。

如果可以在手机上玩一个类似LOL的竞技游戏,相信各位小伙伴们肯定会去尝试一下,但是游戏本身的挑战在于,怎么在做出差异化的同时让玩家真正去接受,比如在只有三个英雄的情况下,还有多少的选择空间留给玩家《英雄联盟》五英雄五位置确实赢得了更多用户,《DOTA2》坚持传统迎合原有玩家,《虚荣》既然要做出这样的改变,那么也需要在别的地方带来更多。

就现在看来,《虚荣》做出的变动不小,似乎更偏向于集MOBA类型端游特点于一身的游戏,移动端MOBA类型游戏需要更多移动端才能体现出来的特点足够的空间来吸引玩家,但同时又要保证竞技游戏的核心公平性,虚荣还需要在这里做更多工作——如果 *** 公司打算把它做成移动端的竞技王者游戏的话。

虚荣和王者荣耀同属于MOBA手游,那么他们谁更好玩呢,下面我就来为大家对比一下虚荣和王者荣耀,看看谁更好玩。

1、首先两者更大的区:操作方式

虚荣采用点触的操作方式,流程的走A操作,使其在大屏手机以及平板上更爽;

王者荣耀则是虚拟摇杆,在操作上没有虚荣来的有 *** ,但是胜在简单,在小屏手机上也不容易按错。

2、对战人数

虚荣是3V3,每个位置都很重要,你在虚荣中总能找你要做的事,团队没有你是不行的。

王者荣耀是5V5,可能4V5也能赢,打酱油的玩家会更多。

3、地图

虚荣是自己独造的地图,兵线只有一条,野区的野怪的分布也非常有独创性。

王者荣耀的地图则是简化版的LOL,玩LOL的玩家一定会有亲切感。

4、画面

王者荣耀虽然是照搬LOL,但是画质明显有差距,用肉眼都能看到英雄周围的锯齿。

而虚荣的画面相比端游也毫不逊色,整个画面采用流行的欧美魔幻风格,呈现以华丽的3D特效,玩家以俯视的视角纵览全局。随风而动的草丛,飘散着的粒子光效,树林里的阳光等都给人一种唯美感觉。

5、游戏平衡性

虚荣只有英雄需要解锁,游戏币和充值都可以,一些新手英雄也比较便宜。

而王者荣耀有符文系统,而符文还不止一套,皮肤还有属性加成,这就使得很多玩家在起跑线就输给了对手。

总的来说: 从MOBA手游的角度来说,虚荣的画面操作都完爆王者荣耀,就算你是一名LOL的玩家也许你在玩过两款游戏之后也会选择虚荣。

下载地址:http://wwwxyx09com/302356/

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:v441

大小:123000M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 虚荣手游 moba手游 虚荣游戏安卓版是一款由刀塔撸啊撸前开发者打造新5v5moba手游,是可以多人联机对战的动作游戏。你将培养许多英雄,你可以从不同的角色中进行挑选。进行不同的关卡你可以根据每个人物的特色选择他们,战斗场面十分酷炫!虚荣的游戏开发团队super evil megacorp曾经在暴雪工作,所以备受关注。喜欢的朋友一定要关注喔。

虚荣游戏背景虚荣的世界,一半被魔法之力所统治,一半被科技之能所掌控。而其中的海希安峡谷,是所有英雄的向往之地,也是这个世界最重要的战场所在。

因为,峡谷的中央是海希安之井的所在。这个古老的能量源泉,拥有着惊人的能量。既能够提供科技世界所需的动力,也能够提供魔法世界所需的能量。然而,古井只会偶尔释放这种能源。若想要独占这一能源,英雄们就必须通过战斗,来夺取古井的控制权。

可是,单打独斗的风险未免太过巨大,因此,一些英雄找来了亲朋好友,一些英雄则选择加入团队帮派,还有些则组建了临时联盟。他们常常三人为伍,出没于峡谷之中,时刻准备着通过战斗,与敌手们一较高下。

虚荣手游特色1自由发挥,无限的发挥。

2潜水进入激烈莫巴行动从开发商暴雪防暴。

3把自己沉浸在一个生动的世界与超高保真图形,发挥与精度控制。

4大火在快节奏的,20分钟的比赛。

5尝试独特的能力强大的角色。

6探索在每个英雄的构建路径巨大的多样性和灵活性。

7新的英雄和内容会定期!

游戏亮点新英雄仍在不断增加中-收集卡片解锁英雄皮肤,收集“阳光”或者专属奖励。

适用于大众的休闲赛,以及能力要求更高的排位赛,超多46位英雄正期待与您相识。

专为移动平台打造的超精度触控操控。

天赋模式中,利用天赋打造独一无二的专属英雄。

深层次战略游戏,百玩不厌。

超细腻完美游戏画质,无与伦比的震感世界。

与真实玩家或者ai机器人进行实时对战。

即可与好友组队,也可在旁观模式中进行观战

由evil引擎提供技术支持(每秒60帧)

更具影响力的moba游戏,在twitter,twitch及reddit上拥有活跃的深度社区。

游戏玩法游戏的比赛时长将在20分钟以内,每方团队拥有三名队员,游戏中设置了多种英雄职业,当比赛开始敌对的团队就互相屠杀。vainglory虚荣将实行免费下载,允许无限制的战斗,同时新鲜的玩法和新的英雄也会不定时的加入到游戏中来。

更新日志v430更新内容:

1 新英雄黑腕死神 里昂

让我们热烈欢迎新英雄加入《虚荣》大家庭。“黑腕死神”里昂,一名使用喷气涡轮巨剑的强力战士。一起来了解这名冷酷的打手和他的恐怖巨剑!

技能说明:

涡轮巨刃(被动)

每当里昂使用技能时,他巨剑上的涡轮引擎就会启动,赋予他05的额外移动速度,持续5秒。此效果最多叠加3层。里昂的普通攻击速度较慢,但可以对前方所有目标造成伤害。

粉碎打击(a)

里昂启动喷气涡轮装置,攻击前方目标,对该区域内的敌人造成高额伤害

急流气旋(b)

里昂启动巨剑的喷气涡轮装置,向目标位置冲刺,对周围敌人造成伤害并减速。

技能满级:满级后减速持续时间增加。

雄狮之力(必杀技)

里昂启动巨剑的喷气涡轮装置,向目标方向跳跃,对区域内敌人造成伤害,并激活自己的雄狮之力。雄狮之力赋予其他技能额外的能力。如果里昂附近存在敌方英雄,他将使用雄狮之怒,将所有敌人推向目标方向,使其晕眩,然后跃向他们,释放2次巨力重击。

雄狮之力——粉碎打击(a)——造成额外伤害,并使敌人流血,持续4秒

雄狮之力——急流气旋(b)——造成额外伤害,禁锢而非减速敌人

天赋

音速涡轮(稀有)

涡轮巨刃(被动技能)赋予额外的移动速度,物理强度和法术强度。

嘲讽猛击(史诗)

急速气旋(b)具有嘲讽效果,并赋予里昂额外的防御力。

雄狮咆哮(传说)

雄狮之力(c)持续时间延长,当里昂使用其他技能时,效果不会被移除

2皮肤

幽冥骑士 亚丹(传说)

感受到热度了吗?来自炙热深渊的幽冥骑士亚丹将在43上线后开放购买!这款皮肤将在特价周内以劲爆的优惠价销售,别错过了!

黑暗时代 伊娃

快给我送上火鸡腿和蜂蜜酒!更新活动结束后你就不能在原商城直接购买黑暗时代伊娃了。睁大你的眼睛,在特价周内省下一大笔钱!

反叛者 里昂(稀有)

人人都爱反叛者,特别是正义的反叛者。“反叛者”里昂将为正义而战,而你将在新版本特惠活动中奋勇拼杀。人人都爱省钱,千万别错过特价周的超值折扣!

3英雄盛典,折扣嘉年华!

英雄们将在43迎来超值特惠!本次版本更新中,所有英雄都将加入折扣行列。请注意:全部英雄都将迎来大幅的ice减价。多数英雄的荣耀价也将下降(部分低至2折)。此外,我们对之前版本中的经验值,等级跨度,和奖励进行了调整,上述促销能帮助你更快更轻松地扩充英雄池。在43来临之际,获取更多的炫酷英雄吧!

里昂将在之一天开放荣耀解锁!

什么?没搞错吧?43版本刚上线新英雄就会开放荣耀解锁?这真是前所未闻的好消息!除了超值的英雄折扣外,在新版本之一周,您不仅可以使用ice,还可使用荣耀购买黑腕死神里昂。(请注意:最新英雄的荣耀价格会稍有上升)。

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虚荣中英雄众多,但是对于初次接触国外MOBA手游玩家的人来说可能还需要适应一段时间的,那么今天为大家介绍虚荣鱼人费恩技能使用技巧。

虚荣手游鱼人费恩技能:

1、势不可挡:任何人都无法阻挡鱼人费恩,费恩对限制移动类的技能有这一定的抵抗能力,可以将所有限制移动的效果转化为中等减速效果。他甚至能逃脱致命伤害,可以从装备和所受效果中获取15%的额外护甲、魔法抗性和更大生命值。

2、满腹牢骚:鱼人费恩将他的战锚重摔至附近地点,在08秒内大幅度减缓敌人的速度。当该技能升至5级时,减速效果将会提升至眩晕效果!

3、以礼相伴:鱼人费恩脚踏大地,能给一个宽广区域内的所有敌人造成法术伤害并将他们拖近至鱼人费恩所在的位置。且效果将会反弹至队友周围,队友们可获得一个护盾(增加幅度为鱼人费恩生命值上限的5%),并且还将获得护甲与魔抗加成(增加幅度分别为鱼人费恩护甲和魔法抗性的20%),持续2秒。当该技能达到5级时,在释放该技能之后,敌人将会被拖至离鱼人费恩更近的地方。

4、胁迫一致:鱼人费恩朝一个方向投掷他的战锚。当战锚到达目的地之后,他会把战锚再猛拽回来,所有在该战锚路径上的敌人都将受到伤害,并且会被带到鱼人费恩的位置。如果鱼人费恩没有拽回任何敌人,则该技能将会返还一定百分比的冷却时间。

鱼人费恩技能使用技巧

从技能上来看,鱼人费恩可以说是一个强控型的英雄。被动技能不仅可以让他免疫禁锢等技能效果,还可以从装备中获取额外的护甲、魔抗、更大生命值,大大加强了其生存能力。而3个主动技能全部都具有控制效果,满腹牢骚可以直接进行远距离控制,满级后变成眩晕效果。

以礼相伴更是一个巨大的团控型技能,配合有群体伤害的队友可以造成很高的输出。胁迫一致同样也是一个非指向型的控制技能,它的控制和其他的控制技能不同,它的技能都是将对手拉到自己身边。可以说是在没有任何危险的情况下控制对手。

虚荣手游鱼人费恩技能就为大家介绍到这里,想要了解更多攻略资讯请关注深空手游网!