我的世界里怎么用一个按钮控制5个活塞

游戏攻略04

我的世界里怎么用一个按钮控制5个活塞,第1张

我的世界里怎么用一个按钮控制5个活塞
导读:红石 红石红石红石红石红石红石红石红石红石红石按钮红石 红石 红石 红石 红石活塞 活塞 活塞 活塞 活塞

红石 红石红石红石红石红石红石红石红石红石红石按钮

红石 红石 红石 红石 红石

活塞 活塞 活塞 活塞 活塞

加个高频电路被,或者把粘性活塞杆上放个黏性方块,黏性方块上放个红石块,用BUD。你百度下高频电路吧,很简单的。

我的世界是一款风靡世界的3D之一人称沙盘游戏,这款3D的之一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。

玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能 *** 出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。

这款游戏还将支持基于本地无线 *** 的多人游戏。随机的世界能够构建任何东西,只要你能想象得到一共有36种不同的基块利用无线 *** 可以与朋友一起建设一个新世界,快来吧!

我的世界》VR版会在2016年春季登陆Oculus Rift虚拟现实显示头戴设备上。

lz您好,mc里的红石信号如果一直连着的话最远只能为持16格,从第17格开始就接受不到红石信号了,红石线越远颜色也会越黑。

只要在其中连接一个红石中继器即可,两个红石火把,一个红石,三块石头(注意不是圆石,需要在熔炉里烧一下)合成。

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的 *** 权。

该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

2011年Minecraft获GT年度评选年度更佳创新奖。

2016年5月20日,网易宣布正式 *** 《Minecraft》中国版。

2017年3月,中国大陆 *** 商“网易”正式确定Minecraft中文名为《我的世界》。

2017年4月7日,网易在水立方举行我的世界中国版发布会,Mojang、微软和网易代表共同启动《我的世界》中的红石装置,将水立方点亮为游戏内的“草方块”。三方一同发出声明,《我的世界》中国版在游戏内容上与国际版保持一致,持续提供原汁原味的游戏体验。

2017年4月10日,《我的世界》中国版PC端开启之一轮测试,在《我的世界》中国版中,游戏之一次拥有了官方启动器。

2017年7月,《我的世界》中国版将会开启限号不删档测试。

用红石激活活塞,活塞就会根据系统判断处理从一个方块大小伸长至两个方块大小,即可推动物品。

你要是不懂活塞,就看一下活塞的介绍吧:

活塞(Piston)

是能够推动大多数方块的机械类方块。推动的方向取决于其朝向。

活塞合成表:

粘性活塞合成表:

功能:

活塞在被放置时永远朝向玩家。

活塞是红石驱动型机械。当被激活时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。[1][2]

当回到未激活状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。如果你想拉回方块,请参见活塞#粘性活塞。

活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。

伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。

类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。

当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。

因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。

活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。

通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于 *** 非常快的电梯。

推动方块

某些方块无法被活塞推动,此时活塞臂就不会伸出:

黑曜石、基岩、末地传送门方块、下界传送门方块与命令方块;

具有附加数据的方块——音符盒、箱子、熔炉、唱片机、发射器、刷怪箱、酿造台、附魔台与末地传送门框架;

活塞不会将方块推入虚空或是地图顶端;

处于伸出状态的活塞。

床、仙人掌、南瓜、南瓜灯、甘蔗与龙蛋在被活塞推动时会变成掉落的物品。(如果尝试 *** 可以伸出/收回的光源,你可以使用萤石块,也可以用基本等效的红石灯。)

西瓜在被活塞推动时会变成西瓜片。

蜘蛛网在被活塞推动时会变成线。

活塞无法推动水或岩浆,仅仅会占据并代替该液体方块。

活塞无法推动大多数“附着在其他方块”上的方块,例如拉杆、火把、红石线、告示 *** 等。被推动时这些方块也会变成掉落的物品。但是下列方块会出现例外情况:

活板门,当且仅当其附着方块的一侧在被推动后也会依附另一个固态方块时才可以被成功推动。

铁轨(与充能铁轨和探测铁轨)只要在新的位置上时下方仍然为固体方块时才能被成功推动。如果可能的话,铁轨在新的位置会重新计算自己的走向(就像被玩家手动放置时一样)。

依附在另一方块上的方块当其依附的方块被推动时也会变成掉落的物品,除非推动后位于其原来依附的方块所在位置的新方块也能被依附。例如,位于一个可以“自我修复”的圆石结构上的火把就可以保持依附状态。

活塞无法推动超过12个方块的长链,这时活塞臂无法伸出。

激活活塞:

活塞能够被任意一个与其非木质表面相邻的被充能的固态非透明方块激活。

活塞能被任一个与其非木质表面相邻的红石火把激活。

如果活塞位于红石火把正上方,活塞会由于被红石火把注入电能而被激活。

活塞能够被上方隔一格之上的方块,或是活塞侧面上方的方块激活——但满足这个激活条件之后,活塞临近方块必须更新才可以让活塞臂伸出——而且,当激活条件不被满足后,活塞临近方块要再次更新才能让活塞臂缩回。(该活塞如果临近另一活塞,那个活塞缩回会导致更新,但伸出不会)详见方块更新感应器章节。

红石线与红石中继器传输电能指向的一端的活塞都能被激活,而且该活塞下方的活塞(如果有的话)也能被激活。这让您能够建造一排完全由活塞构成的墙。正如上一条所说,红石线也会使其下方的方块充能,从而激活刚刚的两个活塞再下面的活塞。但由于那个漏洞,该活塞无法更新自己的状态。

红石中继器只能注入电能到活塞,而由于活塞的透明性,活塞被激活时并不视为“被充能”,从而无法继续将电能传到相邻的红石线上。

当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块会最终掉落为物品。然而,沙砾不会掉落为燧石。