弹弹堂手游元素之风土火水之试炼玩法介绍

游戏攻略0152

弹弹堂手游元素之风土火水之试炼玩法介绍,第1张

弹弹堂手游元素之风土火水之试炼玩法介绍
导读:[db:摘要]

弹弹堂体验服

v1710

类型:益智休闲

大小:28549MB

评分:89

平台:

标签:Q版射击动漫卡通页游改编

《弹弹堂手游》全新版本已于昨天更新完毕,此次加入了四大元素玩法,分别是风土水火之试炼,每个关卡都有特定的目标任务。

新版本来袭,元素玩法火爆上线

元素玩法,火爆上线

DDT时空进入元素纪年后,《弹弹堂手游》原本敦厚温和的四元素(地水火风)精灵,受到泰坦神石·元素的辐射,纯度阈值猛然突破,导致它们失去理智,堕落成四个凶悍的元素领主,随后它们各自霸占了与自身属性契合的场景作为领域玩家们的“元素弹射之旅”就此展开!

宠物获得元素之力

元素激活,宠物进化

在泰坦神石·元素的影响下,《弹弹堂手游》的宠物产生了正向的元素异变。宠物受到元素之魂宝珠的强化,在战斗中可激发出对应元素之魂的元素之力,让战斗更加多变。与此同时,宠物也展现了自身对元素伤害的抵抗能力,通过培养可以增强各元素的抗性。

四大元素领域等着你来挑战

元素领域,全新副本

而被堕落的元素领主所占领的场景,在元素之力辐射下,逐渐转化为了“元素领域”。目前,《弹弹堂手游》的元素领域分别是“精灵洞穴”“无尽天池”“火山之心”“风暴祭坛”与地水火风元素对应的“土之试炼”“水之试炼”“火之试炼”“风之试炼”四大全新元素副本。

犹记得去年秋天,二次元三维空域飞行射击手游《斯露德》横空出世,吸引了不少玩家的目光,其将3D飞行射击、弹幕躲避及美少女养成等元素巧妙的结合在一起,打造出的游戏玩法可以说是颇具突破性和创新性,游戏不但能让玩家感受新颖的二次元空战,还融入了二游经典的多角色小队机制,带给玩家耳目一新的游戏战斗体验。

作为一款结合了传统STG飞行弹幕射击玩法的三维空域飞行射击手游,《斯露德》勇于探索这个新颖的领域值得鼓励。那么,时隔五个月后,近日开启了新一轮测试的《斯露德》,有没有表现的更进一步,逐渐做到尽善尽美了呢就让笔者带大家一探究竟吧!

1更畅快的三维空战体验

独特的三维空域飞行射击一直是《斯露德》更大的亮点,这种独特性让《斯露德》在当下游戏市场上独占一席。玩家可以在天空没有束缚的自由飞翔,控制角色任意的进行空中机动,也能360°无死角的在天空任意位置发起攻击,体验 *** 的空中格斗。

然而摸着石头过河的《斯露德》一测时在空战手感上略有瑕疵,瞄准机制也不是很成熟,丢目标是经常的事情,这些小问题让游戏一测表现不够尽善尽美,好在本次测试这些问题全部被解决啦!笔者初上手就惊喜的发现,角色飞行时转向更加平滑,前进后退手感流畅自然,在冲刺飞行时那种飞驰电掣的 *** 直接拉满,而最影响战斗体验的瞄准机制也得到优化,锁敌和转向都更加合理,给个好评!

2更有趣的战斗机制革新

结合了传统STG飞行弹幕射击元素,《斯露德》的三维空战玩法在当下二次元手游市场是非常新颖的,玩家在战斗中将面对铺天盖地的弹幕海,还是立体360°无死角的,这让游戏的硬核程度飙升。一般来说在传统平面STG弹幕游戏中,大伙可以通过背板来预判弹幕的走向,但是当二维变成三维,没有了方位的限制,背板已经不切实际了,所以本次二测,《斯露德》加入了闪避消弹机制,玩家可以通过短瞬闪避消除弹幕,让笔者这种手残玩家的游戏体验大幅上升。

除此之外,《斯露德》还新增了怪物部位打击和弱点击破设定,得益于三维飞行射击的空间无限性,游戏中的Boss体型往往一个比一个大,因此玩家可以通过攻击怪物不同的身体部位获得更高的伤害反馈,其中有些身体部位还有着弱点设定,攻击弱点可以造成额外伤害和元素相变反应,击破弱点更有特殊奖励,让游戏的战斗体验更加 *** 有趣。

3更创新的角色战斗玩法

作为一款二次元飞行射击手游,通过角色小队机制打出元素相变反应是《斯露德》与传统STG游戏更大的区别,玩家一次最多可以上场四位斯露德,在武器过载期间对驻场和后台角色进行切换,释放技能以打出元素相变效果造成爆炸伤害,为玩家们提供了有趣又多样化的通关玩法,这种空战体验确实是以往飞行射击游戏不存在的。

但是首次尝试打造这种战斗机制的《斯露德》也不是没有瑕疵,一测时普攻无法触发元素反应让玩家只能苦苦等待几十秒一轮的元素技能打配合。因此,本次测试《斯露德》加入了全新的式杖插槽体系,玩家可以自由的为式杖选择喜欢的刻痕,在普攻时也能打出元素效果,刻痕随着等级自动解锁,玩家甚至通过自由选择刻痕,改变角色的攻击距离、基础操作甚至攻击属性,这项新增设定可以说是二测中游戏战斗玩法革新的点睛之笔,值得称赞!

4更优秀的游戏主线剧情

一款优秀的二次元手游,剧情的好坏是非常重要的,《斯露德》打造了一个宏伟奇幻的异世界,但一测时在剧情关卡的设计上有些激进了,笔者还记得当时的主线剧情之一章就进入了异生体和斯露德少女的激烈冲突,而斯露德保护的城镇居民同样和斯露德有着激烈的分歧冲突,游戏剧情非常有张力,但是作为之一章的故事实在是节奏太快了。

官方悉心吸取了玩家的测试意见,在二测时对游戏剧情的发展全面推倒重来,这种魄力值得表扬,而重置后的剧情节奏更加合理,玩家可以从无到有的逐渐了解《斯露德》世界发生的一切,保护人类的帆是如何出现的,斯露德怎么诞生,异生体危机的影响到底有多恶劣等等,这个奇幻的世界终能更清晰的展现在玩家眼前。

总结

从一测走到二测,游戏各种细节上肉眼可见的改变可以让我们看出《斯露德》的诚意,值得一提的是,游戏的画面效果也得到进一步升级,游戏锯齿感几近于无,五彩斑斓的能量子弹、贯穿天际的激光帷幕和吞噬一切的能量黑洞搭配特殊的天气效果,让玩家在空战时的视听体验更上一层楼。在接下来的日子里,想必官方仍然会认真努力的让游戏变得更完美,而作为一名喜爱弹幕射击游戏和传统空战游戏的二次元游戏爱好者,笔者相信这款二次元飞行射击手游,终将为广大二次元游戏爱好者打开一扇新的大门!

技能加点

法师业逃生技能全满,然后其他的只+1(火焰虫可以不学,以及后期如果SP够的话可以把冰尖和震荡加满)。元素页目前能全满就全满(二转后根据自己需求可以再换)

技能装配

冰尖和震荡必带,冰尖CD短,有冰冻效果。震荡破霸体能力高。冰刃和冰刺,可以选择一个带或者两个都带(看习惯),这两个都有不俗的控制能力和破霸体能力,缺点就是霸体太低。火墙必带,霸体高,破霸体能力高,伤害高,反击神技。选择带同时冰刃和冰刺的可以不用带火海。如果只带了其中一个的话那就推荐火海了,破霸体能力不俗,霸体也高,伤害也高。元素的双闪必须要用好,掌握好节奏能控得对方还不了手(贤者除外)。双闪都有打后仰的效果,冰闪还能减速,CD也很短,绝对神技。

如果遇到会玩的战神剑圣,一套连硬直没法反击怎么办所以,火墙和震荡是必带的,被打的话,抓准时机强闪然后马上火墙或震荡(容易被破)。然后等他浮空玩了接一个双闪。或者找准时机强闪后马上再闪现,走远点拉远距离。不要主动教双闪和震荡火墙。等他过来了而且确定没有翻滚就一个震荡,如果他放着技能过来就火墙。

如果遇到箭神,碰到基本毫无还手之力怎么办箭神很怕贴脸,而且没什么高霸体技能,震荡和冰尖很有用

在《枪火重生手游》中很多玩家还不清楚元素融合怎么玩。接下来就让小编给大家带来《枪火重生手游》元素融合玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《枪火重生手游》元素融合玩法攻略

如果两个元素效果被应用到一个敌人身上,它就会产生一个被称为融合的特殊效果。

瘴气

休克+腐烂=瘴气

瘴气是一种强大的伤害,随着时间的推移,它会蔓延到附近的敌人。主要是来自BL3的辐射损伤。

爆炸

燃烧+腐烂=爆炸

效果是相当直接的,结果是爆炸对周围的敌人造成巨大的伤害。

操纵

电击+烧伤=操纵

效果是,拥有减益效果的敌人会攻击其他敌人,但根据我的经验,敌人只会站在那里,什么也不做,直到减益效果消失。

​​​​​​​​​​​​​以上就是《枪火重生手游》元素融合玩法攻略,更多游戏攻略请持续关注游戏网!​​​​​

狂暴的元素塔

元素塔中容纳了许多不同元素的魔物,可以用来锻炼勇者们的战斗技巧。勇者通过和元素塔中魔族的战斗,从而来直观的了解四元素相互克制的关系;当然,过关以后会给予一定的元素碎片作为奖励,是每日必做的任务之一。

活动攻略

元素塔一共5层,之一层都是20级的怪,每提高一层,怪提高五级,即是:之一层20级,第二层25级,第三层30级,第四层35级,第五层40级。

具体的克制关系:地-水-火-风-地

玩家只要携带正确的克制关系的元素水晶,就能够轻松战胜元素塔中的魔族,玩家可以在元素塔水晶贩卖员购买相应的元素水晶。

狂暴的元素塔随着勇者挑战层数的递增,挑战难度也随之增加。第四、五层对新手来说就有一些难度了。但是牢记元素克制关系,携带正确的元素水晶进行挑战,随着实力的提高,一定可以挑战成功。

核弹流是石头人非常厉害的一种玩法,那么英雄联盟手游核弹流石头人怎么玩?下面就让小编为玩家带来核弹流石头人的玩法攻略吧。

一、玩法思路

石头人在英雄联盟手游中的定位是坦克,但是石头人的AP收益并不低,比如1技能50%的AP伤害加成和大招90%的AP伤害加成。而石头人的大招非常无解,直接冲击目标区域,对目标区域内的对手造成高额的魔法伤害和击飞。而石头人大招的奔袭速度实际是非常快的,一般对手都难以躲避,只要石头人的法强足够,石头人大招就宛如核弹一般,直接给对手上演血条消失术。

二、加点推荐

主1技能副3技能,有大点大。

1技能是石头人的消耗技能,核弹流石头的1技能伤害高,还能偷对手移速,就可以用来拉扯对手。3技能同样享受50%的AP加成,且是一个范围不错的AOE技能,选择附加。2技能强化石头人的普攻,但是没有AP收益,3级点1级2技能即可,最后再慢慢加满。大招绝对是核弹流石头的核心技能,能点一定要点,每升1级的石头人大招伤害都是质变。

三、出装推荐

卢登、鬼书、金身、法穿棒、时光杖、帽子

卢登提升石头的爆发,不论是1技能还是大招触发卢登,伤害都非常爆炸。第二间选择做出时光杖,时光杖属于发育型装备,生命值、法术强度和法力值的加成非常全面。剩下的装备就是传统的法师出装,鬼书、法穿棒和帽子都争取更大化提升石头人的输出。鞋子选择CD鞋,核弹流石头人非常依赖大招,也就非常的吃CD,鞋子附魔选择金身。

四、玩法攻略

对线石头人发育为主,毕竟吃大招和装备。有机会就1技能消耗对手,劣势时1技能用来补兵等打野即可,大招配合打打野的gank非常强势。打团石头人肩负开团的责任,可以闪现接大招,开团更加出其不意。一个大招就可以直接秒杀对手的后排,后续金身规避伤害。

以上便是英雄联盟手游核弹流石头人怎么玩的全部内容,希望对玩家有所帮助。

英雄联盟手游即将在32a版本上线元素峡谷,很多小伙伴都很想知道本次元素峡谷应该怎么玩,今天小编给大家带来了《英雄联盟手游》32a元素峡谷介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《英雄联盟手游》32a元素峡谷介绍

本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:

龙魂:

● 通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。

● 首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。

● 前两只亚龙各价值1点。

● 前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。

随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的时机,详列如下:

● 经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。

● 远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。

大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!

元素亚龙将在北京时间5月26日早上10点上线

具体上线时间以各地区实际情况为准。

以上就是小编整理的关于《英雄联盟手游》32a元素峡谷介绍的全部内容,更多游戏攻略请持续关注游戏网!