刀剑神域黑衣剑士武器选什么好全武器角色优劣分析

游戏攻略01

刀剑神域黑衣剑士武器选什么好全武器角色优劣分析,第1张

刀剑神域黑衣剑士武器选什么好全武器角色优劣分析
导读:刀剑神域黑衣剑士武器选什么好全武器角色优劣分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下刀剑神域黑衣剑士武器选什么好全武器角色优劣分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。全武器角色优劣分析游戏中的武器基本就代表着职业,不用的

刀剑神域黑衣剑士武器选什么好全武器角色优劣分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下刀剑神域黑衣剑士武器选什么好全武器角色优劣分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

全武器角色优劣分析

游戏中的武器基本就代表着职业,不用的武器有着十分巨大的差距,这种差距可不是单纯近远和伤害的差距,而是技能上的差距!

是的,不用的武器带有不同的技能,在定位上也完全不同。

直剑

直剑的是定位输出型的武器,拥有较灵活的位移,配合技巧可打出更高的伤害。直剑技能分别有突进、击飞、防反、击倒、爆发的效果。释放直剑技能后,技能进入冷却时间,成功防反可以降低技能冷却时间。

太刀

太刀是定位输出型的武器,强调了高输出的特点。太刀技能分别有连击、击退、伤害、击飞、单体致命一击的效果。释放太刀技能后,技能进入冷却时间。

单手锤

单手锤是定位辅助型的武器,拥有优秀的治疗能力。单手锤技能分别有单疗、群伤、群疗、减伤、回能的效果。单手锤使用技能消耗耐力,耐力可通过使用普通攻击、被动及部分技能恢复。

双手斧

双手斧是定位肉盾型的武器,能够作为前排抵抗伤害。双手斧技能分别有聚怪、群攻、减速、嘲讽、爆发的效果。双手斧技能消耗耐力,耐力可通过普通攻击、受到伤害积攒。

弓箭

弓箭是定位远程输出型的武器,拥有超高的攻击伤害。弓箭的技能分别有击退、后跳、各种单体多体和蓄力伤害效果。释放弓箭技能后,技能进入冷却时间。

想知道刀剑神域黑衣剑士阵容如何选择吗接下来,深空游戏将为玩家带来刀剑神域黑衣剑士阵容选择搭配技巧攻略。喜欢的玩家千万不要错过哦!

阵容怎么选择

前排放置有击飞技的角色。第二位置放输出。第三位置奶妈。第四位置主角。

前排放置击飞技角色,注意是因为击飞时攻击获得的能量比较多。主角放在第四位置,主角不用升级,不用卡 *** 突破,缘好配,奥义增加全体攻击。主角是非常简单实用的角色了。

前排宝石必备双防宝石(魔防物防)血量宝石。第二位置选择攻击宝石。攻击宝石的选择就是看角色的奥义技能,奥义技能是什么样配什么宝石,如果是群伤不用放置攻击宝石。

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刀剑神域黑衣剑士王 *** 直剑是游戏中的一把主流武器,直剑有哪些常用的技能连招?下面给大家分享一个刀剑神域黑衣剑士王 *** 直剑使用攻略

刀剑神域黑衣剑士王 *** 直剑使用攻略

职业信息

_武器名称_ 直剑

_技能属性_ 斩属性

_武器情报_ 直剑是一把注重技巧,操作灵活多变,输出伤害较高的武器。

_专精分支——风刃_

逐风之力,人剑合一

普通攻击更加灵动,并且每次攻击会额外产生一段风刃。连击段数越多,伤害越大。

_专精分支——狂刃_

生死一线,狂野攻击

普通攻击范围变大,且基础伤害获得提升。生命值减少越多,伤害减免和伤害值越多。

作为刀剑神域的主题职业,它无疑是吸引着众多玩家的最热门职业,这也导致了测试期间职业人数溢出,前排攻略玩家中,五十人基本九成是剑,在这个环境下出现的就是内测最常见的“五剑下天山”同时也因为剑不论是风刃还是狂刃,生存都不是很强以及过于灵活的技能导致会让锤玩家不能及时拉血线,导致副本中经常被骂,但它游走在刀尖之上的极限输出也会给玩家带来极致的 *** 体验。

专精分支详解

狂刃-生死一线、狂野攻击

基础属性-1星

攻击力:20 暴击:25

效果-1星

普通攻击范围增大,且普通攻击基础伤害提升30%,生命值每减少1%,伤害减免增加05%,更高25%、同时伤害提升增加015%,更高75%

评测:

_城明日奈:在高压环境中,狂刃是不二之选,被动的伤害减免既给自己提供了生存空间,也给锤分摊了压力,尤其四层本中,需要队伍散开,并且机制时间较长,输出时间短,狂刃不光提供了优质的输出环境,同时也有着不俗的瞬间爆发,并且手法相对简单,操作难度中等。

蓝凌哥:大招用风刃的,其他用狂刃技能卡,羁绊带利兹贝特

两仪式: 普通环境下输出与风刃持平,boss对决中风刃占连击优势,狂刃占生存优势

风刃-逐风之力、人剑合一

基础属性-1星

攻击力:20 暴击:25

效果-1星

每次攻击时会产生一段额外的风刃,连击每增加1,伤害提升008%,最多提升8%

_城明日奈:打桩的神,极需要操作,身板非常脆,但是连击数叠起来后,输出爆炸并且优质的手感会带给你飞一样的快乐,在秘境、世界boss以及黑暗领域本中作为主力AOE存在

五河士道: 风刃。总体来说适合打站桩,但如果灵活运用技能卡。也不一定需要站桩堆连击,但就很吃细节,大部分的首层BOSS都公会给站桩机会。所以。一般适合在世界BOSS,黑暗领域登场,有斧子拉仇恨,连击有随便丢,哪怕没有,拉身位一样可以堆, 天赋吸血对风刃来说可以让风刃在规避伤害上可以稍微放宽一点,风刃本身就不具备丝毫回复哪里,在胜在灵活,技能卡全是堆连击,一个技能差不多十连,也方便堆连击, 在BOSS战中,打一套技能爆发也能起到可观的伤害。

技能搭配推荐

基础技能与狂刃技能基本一致,区别在于狂刃技能会对自身造成伤害同时回血

数值为减少5%生命值,随后缓慢恢复25%

一技能-向前位移一段距离造成穿刺攻击,技能卡效果改变为两段穿刺伤害

二技能-对范围进行聚怪造成持续伤害,最后爆炸造成大量伤害

三技能-向远处跳斩

四技能-空中旋转并对周围敌人造成击飞效果(螺旋升天)

五技能爆发技-对前方大面积范围造成两段斩击 技能卡效果为造成斩击后释放一道剑意冲击

风刃技能卡效果

一技能-对前方进行穿刺位移后旋转斩击进行二次位移

二技能-向前方一小段位移并且上挑攻击

三技能-跃向空中向前位移同时旋转攻击

四技能-空中旋转两圈并且对周边范围造成击飞效果

五技能爆发技-以极快的速度向前小段位移同时造成十段斩击后释放剑意冲击

推荐:狂刃风刃都可,两个输出整体下来差距不大

秘境,黑暗领域技能卡建议风1 狂2 风3 风4 风5

楼层本建议全风

狂刃公测有可能要加强,因为实在是对比风刃的攻击形态来说太鸡肋,自带的扣血和回血基本无意义,伤害和攻击段数对比风卡都有差距

总结:

专精-狂刃

技能-全带风卡