大富翁游戏玩法是什么?

游戏攻略049

大富翁游戏玩法是什么?,第1张

大富翁游戏玩法是什么?
导读:大富翁纸质版游戏规则是:1、2人及以上一起游戏,每个人选取棋子,通过投骰子的方式,来获得行走的步数。2、游戏当中有物业公司、住房、旅馆等地点,也有交易、入狱和破产等环节,每一个格子都会发生不同的遭遇。3、游戏直到最后一位玩家没有破产,就算获

大富翁纸质版游戏规则是:

1、2人及以上一起游戏,每个人选取棋子,通过投骰子的方式,来获得行走的步数。

2、游戏当中有物业公司、住房、旅馆等地点,也有交易、入狱和破产等环节,每一个格子都会发生不同的遭遇。

3、游戏直到最后一位玩家没有破产,就算获得胜利。

游戏说明

(1)属性一游戏中,角色拥有现金、储蓄和总资产3项属性。

(2)规则一游戏中,角色轮流掷骰子决定行走步数。当到达空地时,支付现金可购买该土地,当对手进入后,就需支付过路费。当再次到达该土地时可对该土地进行升级。

土地一游戏中,土地分为以下几类:

①独立路段大块土地。大块土地属于独立地段,购买后可建造特殊设施。如:酒店、公园、研究所等。

②连接式路段小块土地。在连接式路段中,角色拥有的土地数量越多,对手进入所需支付的过路费越多。过路费的多少根据土地数量以及土地级别判定。

③系统类土地。系统类土地无法购买,并分为无触发事件土地和有触发时间土地两类。当角色走到无触发事件土地时,不会发生任何事。当角色走到有触发事件土地时,根据事件格触发设置触发事件。

(4)土地升级一游戏中,土地主通过到达自身所拥有的土地时,可对该土地进行升级,每块土地可进行最多5次升级。

(5)土地购买/升级规则一当角色到达可购买或可升级土地时,若角色现金满足于购买或升级所需支付的费用时,可成功购买或升级土地。也可放弃购买或升级土地。若角色现金不满足于购买或升级所需支付的费用时,无法购买或升级土地。

(6)支付一当角色进入对手土地时,必须支付一定过路费给该土地地主。需支付过路费的多少根据土地级别和是否拥有连锁土地进行判定。

(7)破产/获胜一当现金和储蓄之和小于0时,该角色破产。剩余的玩家继续游戏。唯一一个没有破产的角色获得游戏最后胜利。

(8)行走一玩家使用鼠标单击按钮“Go”时扔出骰子,以骰子所显示的点数决定角色所行走的步数。

游戏开始

每位玩家有1500元作为资产,包括:

1元纸币5张,5元、20元、50元纸币各1张,10元、500元纸币各2张,100元纸币4张

每位玩家有15000元作为资产,包括:

10元、50元、100元纸币各5张,200元纸币6张,500元、1000元、5000元纸币各2张

新世代电子版以15M(15,000,000)作为资产

掷骰

每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。

每次到达或经过Go可以取200'元(以标准版本为准)。

到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。

到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。

物业

玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。

银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。

玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。

房子与旅馆

如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。

房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。

不可以盖在已抵押的地皮上。

当全部的地都盖满了4间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。

一块地最多只能盖一幢旅馆。

可一次盖多间房子,甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子)。

当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子,价高者得。

扩展资料

美国Parker Brothers于1935年11月5日发售大富翁。英国版于1936年由Waddington Games推出。大萧条时地大富翁在美国渐受欢迎。

大多数人认为大富翁由Charles Darrow发明,为的是向国会提出资本主义的弊端,财主垄断市场,小商户斗不过大企业,却想不到这游戏会受大众欢迎。

早于1904年,Lizie J Magie已为一种类似的游戏“大地主游戏(The Landlord's Game)”申请专利。这游戏发展成不同的版本。

目前大富翁已成为孩之宝(Ha *** ro)集团旗下的产品。早期在华文地区并没有正式授权版本的大富翁,许多当地的游戏公司便将其中文化,称之为“大富翁”。

后来孩之宝正式将Monopoly重新翻译,在台湾称为“地产大亨”,在香港称为“大富翁”,在华文地区推出香港版、台湾版,澳门版等不同地区性版本。

中国大陆地区最初从香港版改动,地名改为童话故事人物名称。后由青岛鞋厂将其全面改动,地名改为当地路名,机会改为幸运。

1、准备好游戏所需的材料和工具,包括纸张、颜料、贴纸、剪刀、胶水等。

2、将游戏纸张裁剪成适当大小,并在上面画出游戏场景和角色。可以根据游戏需求,添加或删除角色。

3、在游戏场景和角色上涂上颜色或添加贴纸,以增加游戏趣味性。

4、开始游戏。在游戏开始前,选择角色并分配资金。每个角色拥有不同的资金和魅力值,可以根据自己的喜好选择角色。

5、开始游戏后,按照游戏规则,移动角色和选择方向键,建造房屋、购买土地、发展经济。同时,还需要避免被其他玩家吃掉或踩坏。

6、游戏过程中,可以添加规则限制,例如禁止购买股票或禁止捐款等。这可以增加游戏的难度,但也可以增加游戏的趣味性。

7、在游戏结束时,计算所有玩家的财富值,并根据财富值分配奖励。可以根据游戏需求,添加或不添加奖励。

8、游戏结束,清理游戏纸张,并将游戏保存下来。

大富翁游戏规则介绍:

1、游戏开始:每位玩家最开始有1500元作为资产或每位玩家拥有15000元作为资产。

2、掷骰:每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多投一次,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。

3、物业:玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。

4、房子与旅馆:如拥有全部同色未抵押地皮的话,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。

5、套取现金:没有钱的时候,玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。

每位玩家有1500元作为资产,包括:1元纸币5张元、20元、50元纸币各1张10元、500元纸币各2张、100元纸币4张。

一、掷骰原则:

每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。

二、胜利条件:

1、最后一位没有破产的玩家得胜。

2、限时结束时,总资产更高者得胜。

《大富翁幸福人生》的创作背景

《大富翁幸福人生》的之一代作品正式上市是在2000年,凭借其优良的 *** 素质和新颖独特的游戏模式,曾在游戏市场上掀起一阵“世界之旅”的波澜。游戏取消了游戏人物“破产”的设定,并使角色“特性化”;

让经营不善甚至负债累累的玩家不至于早早地放弃游戏,留给了玩家东山再起的机会,这一人性化的设计获得了玩家的广泛好评。道具和卡片系统是《大富翁幸福人生》系列吸引玩家的卖点之一,有了这两个系统,游戏变得不可预知,变化无穷。

《大富翁》的技巧是拥有足够的经商头脑。

因为只有合理的分配自己的房产才可以让我们赢得更加容易。也就是说,如果想要在《大富翁》中赢得更加容易,那么不仅要有自己的固定资产,还需要足够的房产加以支持。这样一来,就可以让我们的房产遍布全世界。

除了房产交易外,《大富翁》中还有一个亮点就是股市。股价的涨跌往往也会影响到全局。

掷骰

每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。

每次到达或经过Go可以取200元(以标准版本为准)。

到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。

1、首先将两个游戏棋盘并排放置在桌子上,形成一个大的游戏地图。每个玩家选择一个游戏角色,并领取相应的金钱、资产和物品卡片,按照规则摆放在起点处。

2、其次玩家轮流掷骰子,根据所得点数前进相应的步数,并执行对应位置的任务或事件(如购买土地、缴纳租金、触发机会命运等)。

3、最后大富翁背包客自由行双棋盘游戏会在时间或者回合数到达一定数值时结束,此时,拥有最多金钱、资产和物品卡片的玩家获胜。

大富翁纸质版游戏规则如下:

1、2人及以上一起游戏,每个人选取棋子,通过投骰子的方式,来获得行走的步数。

2、游戏当中有物业公司、住房、旅馆等地点,也有交易、入狱和破产等环节,每一个格子都会发生不同的遭遇。

3、游戏直到最后一位玩家没有破产,就算获得胜利。

游戏说明

属性一游戏中,角色拥有现金、储蓄和总资产3项属性。规则一游戏中,角色轮流掷骰子决定行走步数。当到达空地时,支付现金可购买该土地,当对手进入后,就需支付过路费。当再次到达该土地时可对该土地进行升级。

独立路段大块土地。大块土地属于独立地段,购买后可建造特殊设施。如:酒店、公园、研究所等。连接式路段小块土地。在连接式路段中,角色拥有的土地数量越多,对手进入所需支付的过路费越多。过路费的多少根据土地数量以及土地级别判定。

系统类土地。系统类土地无法购买,并分为无触发事件土地和有触发时间土地两类。当角色走到无触发事件土地时,不会发生任何事。当角色走到有触发事件土地时,根据事件格触发设置触发事件。

初始资金是每位玩家有1500元作为资产,具体玩法如下:

每位玩家有1500元作为资产,包括:1元纸币5张元、20元、50元纸币各1张10元、500元纸币各2张、100元纸币4张。

一、掷骰原则:

每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。

二、胜利条件:

1、最后一位没有破产的玩家得胜。

2、限时结束时,总资产更高者得胜。

套取现金的规则:

玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。

一幢旅馆的价值等同5间房子,并可分开来卖,前提是银行可以找零提供剩下的房子。此时依然得保持平均原则,也就是说若银行没有任何房子,玩家只能选择把同色地的旅馆全部卖掉。

玩家可抵押地皮给银行以换取半价现金,用来抵押的地皮上不能有建筑物。抵押后的地皮不能收租,但玩家仍拥有地契。

玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。