DNF掌中宝的功能列表

游戏攻略06

DNF掌中宝的功能列表,第1张

DNF掌中宝的功能列表
导读:职业:提供最完善的DNF职业攻略、转职/觉醒;装备:将DNF中所有装备武器全部 *** 在一起,便于玩家查找和收录;新闻咨询:最新最全面最及时的国内外DNF资讯;最搞笑最古灵最八卦的玩家点评;游戏周边:精彩的故事背景,扣人心弦的DNF小说,每天不

职业:提供最完善的DNF职业攻略、转职/觉醒;

装备:将DNF中所有装备武器全部 *** 在一起,便于玩家查找和收录;

新闻咨询:最新最全面最及时的国内外DNF资讯;最搞笑最古灵最八卦的玩家点评;

游戏周边:精彩的故事背景,扣人心弦的DNF小说,每天不断更新,让您随时随地都融入DNF世界中

技能模拟器: *** 业第三季技能模拟器,可以查看各技能的学习条件、技能效果和消耗SP等情况;

副本攻略:最新最详细的地下城副本攻略;

怎么把物品聚集在一处,我们在刷图时随机爆的物品,散落的东一个西一个的这样捡起来,如果一个个捡很费时间,那这时我们可以设置,一键捡东西,这样可以把散落到处的装备以及物品都移动在角色的脚底下,只需要按xxx就可以,捡起来了,不用到处跑费时费力的。

NPC歌兰蒂斯处。

dnf游戏中,装备融合的位置在:NPC歌兰蒂斯处。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

dnf装备继承地方如下:

1、进入赛丽亚房间的右侧门。

2、选择西海岸港口码头。

3、向左走找到诺顿。点击对话诺顿。

4、点击装备继承。

5、按照系统提示操作即可。

6、DNF装备继承在西海岸联盟的NPC诺顿处进行。

7、需要准备100级神器以上级别装备拥有1个以上的强化、增幅、锻造、附魔。被刻印的装备需要是无法交易100级神器、传说、史诗、神话装备,装备继承完成后,作为材料的装备不会消失。

内陆调查者装备穿戴流程如下:

1、首先,角色传送到永恒大陆,内陆调查员装备只能在永恒大陆中才能穿戴。

2、其次,打开背包,找到内陆调查员装备。

3、最后,点击穿戴,即可成功穿戴上内陆调查员装备。

DNF对伤害的增加应该分6类

白字增加

白字的意思就是其他的伤害。比如队友的伤害也是白字。如果是你自己的话。白字独立附加的的一次伤害。计算hit数

1、附加伤害类

武器注释:XXX状态下。伤害增加百分之X (X的意思就是某某某。)

武器:无影剑、天脊乾坤剑、天脊骨狱息、贤者屠魔棍、牛臂铠、白毛笔、远古之断魂、极炎之星、极炎地狱、毁灭之本能等

首饰:雪之荣耀 噬灵之戒 死亡之抉择

魔法石:恶灵之闪电石 恶灵之火焰石

这个是最爽的了。比如无影。比如天脊乾坤剑。冰光。比如流光。比如恶灵之闪电石。发动时属于独立多出一次攻击。(就是多打了怪一下)独立计算命中MISS以及爆击。(实测)。是计算hit数里的。当然也有缺点,机器不好白字多了会很卡。拿无影放猛龙觉醒各种伤不起啊!同类不存在冲突问题。多一样附加伤害类装备就多跳一个白字。并且能触发装备效果。比如我现在带无影闪电石打列车。x一下是算3hit的。如果装备没有内置cd。比如野猪鞋子。剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)

值得一说的是无影,白毛笔,屠魔棍,碎霸手套这类属于直接附加伤害装备,不与任何其他装备冲突,而天脊乾坤,血祭手套,极炎地狱这类属于状态附加伤害,这种武器不能和同样是附加伤害的首饰搭配,如嗜灵戒指,雪之荣誉

黄字增加

黄字的意思就是你自己打出的伤害,偶尔因为显示错误。你打出的白字伤害也会被显示为黄字(其它蓝字是合击伤害(很稀少)绿字是负伤害(回血) 比如你用冰属性打天围巨兽图里的树精)

2、伤害增加类

武器注释:XXX状态时。武器攻击力增加X%

武器:格郎、复仇之剑、万波息笛、 魔剑(魔剑和虫链冲突说明他属于2类。但是这把武器很复杂。他显示伤害+10%。配虫链又可以双抓头。固伤部分。。总之咱没那么豪。这把武器没用过不好说。血之狂暴的加伤部分不知道算什么。技能伤害增加?)

防具:黑色瘟疫套腰带

首饰:悲鸣项链。黑珍珠

这个类装备是是最多的了。优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。并且其中有部分装备还可以加成固定伤害。(虫链、黑珍珠可以增加鬼泣觉醒的伤害,复仇和格朗显然不会)但是缺点是会冲突。即因为伤害增加系数只有一个。同类间会相互冲突。效果只取一个。覆盖优先级应该是首饰>防具>武器。同类之间则相互独立计算取大值。举例就是虫链珍珠可以覆盖猪腰。笛子。而猪腰可以覆盖笛子。而虫链跟珍珠可以相安无事互不覆盖。没破招就是8%破招了就是20%。但是也无法做到108120。

比较坑爹的是TX的翻译。武器非要搞个某某时攻击力增加百分之几。害我一直归到攻击力增加类。应该是伤害增加百分之几才对吧!(无影这类白字增加反而是。攻击时。附加白分之30伤害- -!)

3、攻击力增加类

武器:逸龙剑—抉择、子午七星剑

首饰:灵魂猎者。骸麟之骨戒

加在物攻项。当效果发动时候是瞬时加一个物理攻击力,并且这类装备的攻击增幅量一般和你的武器攻击/基础攻击挂钩。比如你武器攻击是600。带骨戒破招加百分之50。就相当于瞬间带了个300物攻的手套。这个我相信是相互之间是不存在冲突的。属于累加关系。比如你只带一把55粉光。同时佩带灵魂猎者和骨戒。那么破招时物攻应=500+100(灵魂)+250(骨戒)+108(光剑精通216%)=958 有灵魂和骨戒的可以去测试下

转自COLG