《原神》婕德的结局是什么?

游戏攻略03

《原神》婕德的结局是什么?,第1张

《原神》婕德的结局是什么?
导读:《原神》婕德的结局死了。剧情中哲伯莱勒年轻时反杀内鬼救下同伴,并且也没有再返回部落和巴别尔纠缠,理智和情义可谓双全,过早失去哲伯莱勒的智慧指引使婕德在关键问题上的判断一直存在问题。出生起和哲伯莱勒漂泊过着雇佣兵生活,可能是婕德对残酷杀戮习以

《原神》婕德的结局死了

剧情中哲伯莱勒年轻时反杀内鬼救下同伴,并且也没有再返回部落和巴别尔纠缠,理智和情义可谓双全,过早失去哲伯莱勒的智慧指引使婕德在关键问题上的判断一直存在问题。

出生起和哲伯莱勒漂泊过着雇佣兵生活,可能是婕德对残酷杀戮习以为常的部分原因,再加上失去父母,年纪尚小,涉世不深,缺乏安全感,巴别尔轻易就pua了婕德。总之,这个角色身上可谓充满了悲剧色彩。婕德和天龙八部中的游坦之颇为类似,二者战力高强,早年便失去父母,涉世不深被奸人利用犯下诸多罪行。

《原神》婕德的人物讲解:

除了派蒙以外,婕德算是陪伴最长的冒险伙伴了吧。刚认识的时候婕德还是个跟着老爹无忧无虑,能听懂奔奔说话的天真善良的姑娘。随着老爹死去,婕德无依无靠投靠部落,才博得这个恶心部落的一点信任,结果又被当亲哥的背叛。

以暴力欢愉,必由暴力终结,之前所有的鲜血终会偿还。除非抛下一切流浪提瓦特,否则最坏也是最合理的结局,可能就是旅行者带着她的遗物重新来到永恒绿洲,与哲伯莱勒的琴,优菲的笔记一起,在黄金梦乡中重聚。

原神愚人众先遣队怎么打,原神中愚人众是一个非常恶心的怪了,特殊的机制导致很多玩家都卡在这里过不去,在护盾加持下根本打不动伤害还高,下面小编来给大家介绍下愚人众先遣队怎么打~

原神愚人众先遣队怎么打

1、冰盾:火破。推荐角色:香菱,卢姥爷,班尼特。

2、雷盾:冰破。推荐角色:凯亚,七七,重云。

3、水盾:雷破。推荐角色:皇女,刻晴,雷泽,丽莎。

4、火盾:水破。推荐角色:芭芭拉,莫娜,行秋。

5、岩盾:大剑/元素反应破。推荐角色:卢姥爷,雷泽。

各位对照上述的破盾元素,合理进行角色的搭配,只要在将愚人众的盾破掉,他们就是任人宰割的鱼肉。就算没有练度的角色,也是可以拿出来当破盾工具人来用的,甩完技能就换人。

因为喷子不关心六子到底吃了几碗粉,只是想发表对于国内手游圈的怒其不争的愤恨。

原神是目前市面上关注度更高国产手游,而且流水冲上了世界手游榜的之一。在没玩过的人眼中原神是一款无脑的抽卡国产手游, *** 神庙和复杂解谜内容的虚假开放世界 游戏 。不仅仅保留了国产手游骗氪的劣性根,还抄袭了自己高贵的主机 游戏 ,感觉自己被玷污了。

没错我当时也是喷的那一批人,但是我体验到打完风魔龙之后,感受到了两款 游戏 的内核并不相同,米哈游是真正认认真真在做 游戏 的人。

先聊一聊主机喷手游更大的一点——氪金

原神的核心依旧是二次元手游抽卡的那一套,但是真正影响 游戏 平衡的氪金很少,初期是平民玩家与氪老相差更大的地方,无论是角色池还是武器,包括体力带来的快速提升。但是大多数玩家进入50级刷了很长一段时间圣遗物,平民玩家与氪金玩家差距小了很多, 游戏 经验丰富的欧洲人甚至在数值上也能超越氪老。而且整个 游戏 氪金真的就是10w氪穿的级别,在手游圈中算比较良心。

游戏 难度偏低, 游戏 中不存在不氪金就没法通关的高难度副本,勉强算一周目有点难度的公子,一周后难度就再度调低。而 游戏 中最吃数值的「深渊」系统,难度不高,纯粹就是「恶心」,但是比较坑的一点是与难度完全不相匹配的收益,几乎可以形容没有。算是唯一前期让氪老有地方装逼的地方,但是并没有什么卵用

借鉴(抄袭)荒野之息

这个是 游戏 前期也是到现在更大的喷点, 游戏 的 探索 模式包括滑翔伞、神瞳的体力上限增加、宝箱搜集和部分解密。整个流程非常非常像荒野之息,尤其是在蒙德的地图设计与野炊的草原美术风格。

荒野之息最和谐的 游戏 理念是「自由」,正紧谁在海拉鲁大陆当英雄,大家都是当海拉鲁老流氓。东边偷鸡偷苹果,西边砍树,打得过就打,打不过就换个地方继续耍流氓,一百多个神庙玩的不亦乐乎。

原神的核心,角色与数值,卖老婆卖强度,每日签到消磨时间的休闲 游戏 。

而荒野之息的自由,对于异世界有无限 探索 想法并且对于解密有非常大兴趣的玩家,太棒了。对从小到大都定好充足目标的国人,「自由」会变成一种迷茫,反而让他们规定好每天XX件事情做完就能下线的规划感才能解决他们的焦虑。两款 游戏 面对的用户群体差距很大,交集很少。

但是原神在给普通玩家解决焦虑的同时,还提供了开放世界这个概念和在手游圈暂时无人能敌的美术。

这里我们就要提到原神的美术了

你可以瞧不起米哈游很多地方,但是你如果了解过 游戏 行业的话,米哈游魔改的Unity引擎与米哈游的动漫渲染,一直在行业内是领先的。每年的Unity的开发者大会,都会有米哈游的分享。

之前放出 鹿鸣 的视频的时候,很快就有人猜出了这是米哈游又出来炫技了。

璃月的时候就能感受的出,这股浓浓的「中国风」,这整体的美术风格设计只有中国人才做的出来,这就是张家界啊。房屋等风格也是一样,即使是中国风已经非常不错的魔兽世界的潘达利亚大陆,在建筑的细节上也是有一定的差距的,还是能察觉的出欧美幻想的感觉。

原神的角色也是如此,相比于目前竞争友商的《剑三手游》等产品,明显感觉清新了很多。开服时的刻晴、甘雨都是直接让米哈游流水爆炸的级别。

对于原神与主机玩家其实双两边玩家都不应该交流太多

就像学生天天期待着炸鸡可乐的生活,而工作后很快就会对炸鸡可乐吃腻的情况,开始追求日料米其林一样。炸鸡没有变过对不同的人炸鸡的期待值并不相同。

但是你炸鸡吃腻了就说别人吃炸鸡不 健康 是不是就有点「何不食肉糜」了。

原神23版本中七七主C流派怎么玩部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神23七七主C玩法攻略吧。

原神23七七主C玩法攻略

七七的特点是,奶量与攻击挂钩。基础防御力全提瓦特之一。

天赋我们选择升到777,不为什么,就图个吉利(实际上无所谓,但三项天赋请一定要同步点)(另外升到七级还有另外一个原因——反正迟早也得满命的不是)。

当然,前提是得上海染套才要求三项同时点,不过没海染打主c,已经算是相当难受了。(正常情况下,如果你要为女仆刷圣遗物,七七会率先毕业)

这里我繁荣书给刻师傅吃了一部分,拉到一半没书了

圣遗物:

主c七七带海染四件套,补足输出。

对于七七而言,攻击数值不仅提升伤害,也与奶量直接挂钩 海染可以将其治疗量的一部分转化为输出。

众所周知,主c非常吃副词条,副词条永远是主c的亲爹,主c七七也不例外,副词条优先级为:暴伤暴击攻击

这里解释一下,为什么爆伤优先级更高,因为七七的攻速极其之快(提瓦特最速单手剑),主c七七的普攻也是一个重要的输出手段,对于她而言,高暴击率并不是一个很需要的属性,更高的暴击提高的也只是期望伤害。

而且海染本什么情况大家都清楚,暴击和爆伤出现几率明显高于其他本,强化基本不歪(毕竟是心海专属圣遗物,喂屎就靠暴击爆伤了)

(这是我刷出来的一个非常离谱的攻击杯 但凡是个苍白)

因为带了海染套,我们要尽可能地把奶量卡在3秒3万3左右,避免奶量溢出的同时也要兼顾普攻造成的伤害(这也是为什么不建议带治疗头,七七本身自带治疗加成,加上套装和自己的天赋,已经来到了60%治疗加成),虽然实战中除非挂符基本打不满,但是一般而言,攻击堆到2400的样子就已经很足够了。

接下来掏出你为优_准备的物理杯子(毕竟要靠普攻输出),一套主c七七的圣遗物就准备好了。(我因为没有物伤杯,现在拿攻击杯凑合着)

关于武器选用

有五星武器就尽管用,逮着什么用什么,谁白值高,就是主c七七更好的武器,实在不行,也可以稍微委屈一下神里或者万叶(虽然我都没有)当然也可以试试风鹰剑,白值不错,而且被动还能防止七七被一套带走。

关于四星武器,我个人推荐斩岩,白值四星一流,副属性提升物理伤害,而且被动加攻击加防御,满精炼以后提升非常大,尤其是在七七迅捷的普通攻击下,叠满四层被动也是眨眼的事。被动叠满之后增加的防御也让七七更头铁(亲测可以站撸坨子哥)

黑剑也不是不行,暴击副词条减少了圣遗物成型压力,只是看着那个暴击吸血,总感觉对七七而言就是个摆设。

祭礼剑可以一试,但是由于其可怜的白值,对于主c七七,没有太大作用。

手法和思路

七七手法非常简单,夏寄吧乱按就能打出不错的输出,普攻手感也不赖,稍微进阶一点的就是在要打出第五段攻击的时候使用重击替代,这样体力并不会有过多的消耗,一套下去总倍率也能提升。

(这里多一句嘴,我觉得七七云来古剑法的重击比刻师傅云来剑法的重击好太多了,正经人谁打退了敌人自己还往后撤的啊)

海染七七的关键在于要保证大部分时候都有奶量,e有15秒真空期,符的话30秒内也最多挂上18秒(开大),综合起来有12秒的真空期emmm要不咱还是用祭礼剑吧(划掉)

七七挂上符就是一个输出爆发期,泡泡几乎必定能达到30000的伤害,尤其是大招,你可以假装她是像优_一样叠层后爆发(bushi),总体来讲,主c七七也是打爆发伤害,只是爆发有亿点频繁,伤害也并不是很高罢了。

e和q在零命时可以哪里亮了点哪里,但是在一命之后请务必确保eq间隔时间不要太长,因为e的球打中符就能回两点能量,假设七七此时往挂好符的人堆里一钻

阵容搭配

主c七七最重要的就是要拖上雷神,毕竟副词条全跑暴击爆伤上去了,肯定要带上一个充电宝才能充好能,而且雷神的协同攻击可以配合七七打超导,补上七七普攻的伤害,是七七非常好的伙伴。

剩下两人可以自由搭配,可以带上一个冰系角色,修女就是一个比较好的选择,她可以给七七加暴击和充能,然而因为七七恐怖的奶量,导致修女没法通过带战狂套压血强行提暴击,更多的是凑出双冰加的15%。剩下一位可以是六星真神班尼特,拐七七,也可以是聚怪角色如万叶和砂糖(实在不行可以拿安柏的兔兔伯爵,毕竟嘲讽也是聚怪)

没有雷神没有关系,我们可以掏出我们同样歪出来的刻师傅,加上我们的中二皇女,凑成双雷充能,皇女负责协同攻击,再加一位冰系角色,也能让七七有良好的表现。(刻师傅可以带宗室当拐用——所以为什么不试试讨龙丽莎呢)

其实这篇攻略仅仅是为了给大家提供一个整活的思路,不适合新人。当然还有更多未曾设想的道路,比如六命班尼特加七七,七七带上火伤杯,直接进化火系人上人(bushi)

毕竟有这功夫,真正的主c早养出来了。

原神乙女令人讨厌的原因可能有以下几个:

1 观念冲突:有些人可能认为原神乙女过于浪漫、幼稚、情感化,追求的价值观与自己不同,更喜欢理性、务实、成熟的女性形象,因此对原神乙女这种形象感到不适应或者产生排斥感。

2 语言不适:在一些情况下,原神乙女可能会被视为不礼貌或冒犯性的用语,因为它可能被视为对某些人感到不敬或轻视。此外,一些人可能认为原神乙女会引起一些敏感或不当的话题,并可能被视为不适当或冒犯性。

3 误解:有些人可能对原神乙女的含义存在误解,将其视为一种恶心或不道德的行为。然而,也有人认为原神乙女是一种表达喜爱和欣赏的方式,可以用来描述对虚构角色的热爱和迷恋。

4 行为不当:一些原神乙女玩家可能在游戏中到处KY,经常在一些其他同人 *** 的CP作品下提出不如某位角色和自己,这种行为可能会引起其他玩家的反感和厌烦。

总之,原神乙女之所以令人讨厌,可能是由于观念冲突、语言不适、误解以及行为不当等多种因素共同作用的结果。

1、剧情第三幕打法开局跑过去boss面前开e扔锅巴,跑到边缘等boss变骰子滚过来或者变火箭砸过来,班尼特香菱行秋雷神轮着eq一起放,雷神无想状态下输出注意躲避boss伤害,保持3/4血以上防止暴毙,一轮下来时间差不多boss会解体,无想结束boss还没解体再扔一波e技能,大留着boss解体。

2、解体后,相信大家都很熟悉打爆带环的分身boss就会 *** 再合体,试了几次,发现一般分身在你站位正对角处,非常远,非常恶心,绕着外圈跑过去再来一轮班尼特香菱行秋雷神轮着eq一起放,然后跑去本体上一顿输出注意光环炸裂做成暴毙,炸裂一瞬间可以闪避。

3、合体后跑到边缘等boss过来,留意站位,别站太远靠近boss光环边缘,如果不幸boss放光束射,要立刻跑去boss身边躲光束,班尼特香菱行秋雷神轮着eq一起放,利用角色开大无敌帧躲避伤害,或者直接硬扛伤害,满血状态下可以硬扛一个光环伤害,合体后可以打两个循环伤害,注意血量,残血立马开启第二个循环将其击毙。