为什么蒙德玛乔丽买不了东西

游戏攻略06

为什么蒙德玛乔丽买不了东西,第1张

为什么蒙德玛乔丽买不了东西
导读:可能是 *** 问题或者是游戏bug。正常情况下,玛乔丽的商店是可以购买东西的,如果买不了,可以重新登录游戏试试。玛乔丽是一个纪念品商店的npc,这家纪念品商店是风之印商店,玩家可以在蒙德城中央大道找到玛乔丽的位置。      原神是一款由米哈游

可能是 *** 问题或者是游戏bug。

正常情况下,玛乔丽的商店是可以购买东西的,如果买不了,可以重新登录游戏试试。

玛乔丽是一个纪念品商店的npc,这家纪念品商店是风之印商店,玩家可以在蒙德城中央大道找到玛乔丽的位置。

      原神是一款由米哈游 *** ,于2020年9月中旬全球公测的开放世界冒险游戏。但是早在原神在公测一年之前,抄袭塞尔达传说旷野之息的争议就一直存在了(见 《原神》算不算抄袭《塞尔达传说荒野之息》?探究游戏界抄袭定义 )。并且,原神的 *** 组并不避讳地谈过他们从旷野之息中获得了“灵感”(见 原神 *** 组致玩家的一封信 )。因此,原神对旷野之息有一定程度的借鉴,是毋庸置疑的。但是单纯的借鉴不可能使原神成为全球爆款(原神已在多个国家地区的app榜中排行之一),原神势必会有它自己的创新之处。

      那么,作为一个对两款游戏均有深度体验的玩家,我想从借鉴之处与创新之处来谈一谈这两款游戏。

       两款游戏我都有过深度体验。塞尔达传说旷野之息的游戏时间是300小时左右,原版内容与dlc的所有内容均有全流程的体验,同时对付两只黄金人马不在话下,未完成的内容只有900个克罗格种子与大师模式大师剑的开光副本。原神的游戏时长由于没有时间记录,只有米游社的记录可供参考,氪金额度为大小月卡+一轮双倍充值。

        游戏产业,甚至是说整个的文化娱乐产业发展至今,“借鉴”一事已经屡见不鲜。很多成功的产品,都有其成功之处,而这些成功之处,往往会成为后面产品的借鉴对象。旷野之息作为2017年的年度游戏,其颠覆性的内容,势必会被频繁地“借鉴”,以下内容源自原神 *** 组:

       17年五一假期,我终于拿到了switch,玩到了塞尔达-荒野之息。我想说任天堂真心nb,玩了那么多开放世界游戏,荒野之息竟然给了我一种跟他们都不一样的开放世界体验。作为一个新人团队,我们只能不断向前辈们学习。任务系统向B社学习,随机事件向GTA学习,世界探索体验向Botw学习,基础战斗要做出和崩3不一样的感觉,顽皮狗每年的GDC分享都是重要学习资料,还有元素战斗,如何在一个实时动作游戏里体现出一点魔能,神界原罪那种策略性

       确实,作为旷野之息的老玩家,一进入游戏,一股子来自旷野的气息就扑面而来 : 解锁传送点。传送点作为游戏的之一个教学内容,已经给原神打上了深深的旷野之息烙印。接下来的摘苹果,与史莱姆战斗,体力系统,攀爬系统,游泳系统等就好像是在告诉你,任天堂的旷野之息2已经被我们做出来了!好不容易过了新手教学关卡,接下来又是熟悉的飞行训练,庙宇探索(很难不联想到神庙系统)等内容,如果真的遮住名字让我来体验这款游戏,我可能真的会觉得这是旷野之息2。终于,我来到了七级,抽卡系统的出现终于告诉我这不是旷野之息2,而是一款经典的氪金游戏。。。

       好了,吐槽完毕。以上的内容看起来确实很像抄袭,但是那些系统其实都是非常浅层的系统,他们都是游离在核心系统之外的次要系统。这些系统的抄袭充其量只能说是抄其形,而不是抄其神,毕竟,以上的内容并非旷野之息核心玩法,也远非原神的核心玩法。就像基本所有的rpg游戏都有跳跃,但是我们不会去断言基本所有的rpg游戏都抄袭了超级玛丽

       那么,原神有哪些内容“抄其神”了呢?

       之一点,不限制玩家的行为。与旷野之息一样,玩家会有主线任务,但是玩家可以选择不推进主线任务,而是自由地选择游戏内容,游戏内容的丰富度也能够支撑玩家不去推进主线任务。这一点与旷野之息非常相似,很多旷野之息玩家都是“不务正业”的,公主都没救,一天天的全在游山玩水,开神庙,开宝箱,找呀哈哈。而原神也做到了这一点,玩家可以完全不管主线任务,在世界进行自由探索。但是原神的内容还是有很多等级限制的,关于这点我认为是游戏类型不同决定的,旷野之息是买断式单机,玩家花一两百小时去体验一个完整的流程;而原神是一款网游,其目的是尽可能地使玩家留存,拉长游戏生命周期。总之,尽管游戏类型不同,原神尽可能地还原了在这一点上的体验。

      第二点,体验式的内容遵循短板效应。在旷野之息中,不管你是操作向玩家、收集向玩家还是休闲向玩家,都能获得很好的游戏体验。这一点主要是因为在主线流程中, *** 组考虑的核心是如何让最差劲的玩家(即最不可能通过该任务的玩家)通过该任务。这一点在火神兽的任务中体现的很好,玩家要爬上死亡火山,但是山路上有很多飞行守护者,这些守护者对操作向玩家来说,不是问题;而对于休闲向玩家来说,是一个很大的难题。但是休闲向玩家如果愿意去思考,他们就会发现 *** 组在旁边的山上刷新了很多磁铁箱子,玩家可以通过这些磁铁箱子轻松消灭沿路的守护者。在原神中,玩家在很早期的流程中就能够获得一个四人小队,风、雷、火、冰兼备,于是,后续的探索内容大多都是基于这个四人小队来设计的,以保证一张卡都不去抽的玩家能够顺利完成整个主线任务。而且主角可以由风转换成岩元素,来帮助主角进行进一步的探索内容(如借助岩主e技能来获取高处的神瞳)。综上,原神的主线流程设计也大体借鉴了这个原则。

      第三点,探索的乐趣相似。旷野之息中,有很多看似藏得很深的奖励或者呀哈哈,其实他们都是有一定的提示的,可能是几棵长得很像的树,也可能是在某个场景中看起来最不可能的地方。 *** 组致力于给玩家一种“这我都能找的到,我真是一个天才”的幻觉,于是玩家沉浸于大世界探索,乐此不疲。原神也大致如此, *** 组给宝箱设定了很多种类的线索,如整齐的一圈丘丘人靶子,整齐的一圈胡萝卜田等。在大世界奖励探索的方式上,这两款游戏也是很相似的。

      第四点,底层架构类似。底层架构即游戏中的元素,在旷野之息中为火、电、水、草等;在原神中为水、火、雷、冰、风、岩、草七种。而旷野之息的底层逻辑遵循了水能灭火,水能导电,火能烧草的设定,以此为物理引擎的基础,从而扩展出了整个冒险世界的基本规则。原神也一样,水火蒸发,火能燃草,水能导雷,风能扩散各种元素等,这也是原神整个世界的基本法则,以此扩展出了整个世界的基本规则,甚至战斗系统。

       时间仓促,借鉴之处暂时写这么多。总结来说,原神在相当多的地方借鉴了旷野之息的“形”,也在相当多的地方借鉴了旷野之息的“神”(即设计理念),但是我认为他们都不涉及到核心玩法,很难给原神一个全盘抄袭的论断。

       上面其实也提到了,我断定一款游戏有没有抄袭的根本证据是核心玩法是否有抄袭。原神的核心玩法毫无争议的是它的战斗系统,而旷野之息的核心玩法,真的是千人千面。。。在我眼中旷野之息的核心玩法是战斗以及解谜,但是在别的玩家眼里,旷野之息的核心玩法是探索、是收集等等。。核心玩法多样也是旷野之息牛逼的一个体现。

       既然说到原神的核心玩法是战斗系统,那么就来分析一下原神和旷野之息的战斗系统有什么借鉴以及创新之处。

       原神的战斗的核心,是元素反应,这一点也是原神的 *** 组所认可的核心玩法。

       元素反应在旷野之息中有没有呢?其实是有的,比如,在雨天使用电箭,可以触发大范围感电(NS的显卡都有点带不动那场面),用火点燃草地产生上升气流其实也算是元素反应的一种。

       但是,旷野之息中并未明确元素反应的地位,这一点在数值设定上可以体现:在雨天对人马使用电箭,并不会大幅增加玩家所造成的伤害,也不会产生明显的控制效果。因此可以看出,在旷野之息中,元素反应还是主要服务于探索世界的内容中,玩家合理地使用元素反应,可以更好地探索整片海拉鲁大陆。

       原神借鉴了元素反应的底层架构,并以此发展出了非常鲜明的战斗系统,这一点在数值设定中可以非常明显地体现出来:

       这一点,可以看作是原神在旷野之息的基础上走出的一大步,并以此为核心玩法,设计了高难度的战斗关卡(深境螺旋),自此,原神与旷野之息在核心玩法上,已经变成了两个完全不同的游戏。

       原神的战斗系统还有别的方向的创新,比如四人小队随时切换,既然是打元素反应,那么多人小队也成了必然。我认为一个好的战斗系统,需要符合易入手、可重复、可组合的特点。诚然,原神的四人小队,以及复杂的元素反应,使这款游戏的战斗系统不是很容易上手,但是大量的简单的探索内容,给玩家提供了可重复的练习场景,而可组合则是原神的战斗系统的更大特点。七种元素(目前只有六种)以及四人小队的组合,给这款游戏带来的很强的策略性,玩家需要根据不同的场景选择不同的组合,以达到更轻松通关的目的。当然,四人小队以及元素反应为核心的设定也是一种引导玩家消费的设定,玩家想要一个好的策略体验,必然是要更多的角色来达成,而且需要投入相当的时间去提升练度,这也是原神作为一款网游与旷野之息的大方向不同的一个体现。

       装备系统也是原神与旷野之息非常不同的一个方面。武器需要玩家通过抽卡获取(骗氪的标准手段),所以武器当然就不会像旷野之息那样有损坏设定(不然策划要被打死)。而其他的装备,我可以认为原神借鉴了阴阳师(五星,二件套四件套套装,主属性,副属性,强化是多么的相似!)。武器能大大地提高玩家的付费,而装备能大大地提高游戏的生命周期。因为体力限制,玩家需要很久才能获得一个极品的圣遗物,这个圣遗物不仅要是五星,主词条要对,套装类型要对,初始副属性要有四条且不歪,强化带来的副属性提升也要不歪。种种苛刻的条件,大幅延长了玩家的游玩周期,作为一款讲究玩家留存率的网游,这个大方向是很对的。并且不排除以后可以根据圣遗物这个系统搞出新的氪金点(比如五星掉率加倍BUFF,类似阴阳师的设定)。

       联机战斗是另一个创新之处,毕竟原神是一款网游嘛。。原神的联机模式是每个玩家拥有自己的世界,但是可以通过联机进入别人的世界或让别人进入自己的世界,进行探索或者是战斗。这个联机模式有点让我想起了动森和怪物猎人,动森也是一人一个世界,别的玩家可以通过联机进入你的世界,而怪物猎人则是玩家可以通过联机与其他玩家一同讨伐目标。原神更像是两者的结合,玩家可以通过联机达成社交需求,也可以通过联机打过自己单人难以应付的战斗内容。因此原神的联机模式也是相对于旷野之息的一个非常大的不同点。

       原神在周边系统中以及设计理念中对旷野之息有借鉴,是毋庸置疑的结论。但是其核心玩法(战斗系统)的创新使其变成了完全不同的另一款游戏。并且,一款是单机,一款是网游,在许多内容的方向性设定上也有不同(单机讲究体验流程,网游讲究留存付费)。因此在深度体验过两款游戏之后,我认为他们是两款不同的游戏,并且都是高质量的游戏。期待原神接下来的五个城池,也期待旷野之息2!

    

阿内-玛丽

阿内-玛丽(Anne-Marie),全名阿内-玛丽·罗斯·尼科尔森(Anne-MarieRoseNicholson),1991年4月7日出生于英国埃塞克斯郡,英国女歌手、词曲作者。

2013年,担任Rudimental临时主唱。2015年7月,发行首张个人EP《Karate》,从而正式出道。2016年,与清洁盗贼、肖恩·保罗合作的歌曲《Rockabye》在英国流行音乐排行榜取得了连续九周的冠军;11月,入围MTV欧洲音乐奖更具突破艺人奖。2017年2月,入围第37届全英音乐奖评论人选择奖和英国更具突破艺人奖;同年,发行单曲《CiaoAdios》、《RememberIToldYou》。2018年2月,与 *** 人棉花糖发行合作单曲《Friends》。2018年4月27日,发行个人首张专辑《SpeakYourMind》。

中文名:阿内-玛丽

外文名:Anne-MarieRoseNicholson

别名:阿内-玛丽·罗斯·尼科尔森

国籍:英国

星座:白羊座

出生地:英国埃塞克斯郡

出生日期:1991年4月7日

职业:歌手、词曲作者

毕业院校:Palmer'sCollege

经纪公司:Asylum唱片

代表作品:Rockabye、CiaoAdios、RememberIToldYou、Friends、2002

主要成就:五次全英音乐奖提名

早年经历

阿内-玛丽出生在英国英格兰东部的埃塞克斯郡,6岁参演了音乐舞台剧《悲惨世界》,9岁开始学习空手道,12岁与在音乐舞台剧《微风轻哨》中与JessieJ同台演出。2002年,在船越空手道协会世界锦标赛中获得两枚金 *** 。2007年,在船越空手道协会世界锦标赛中又获一金一银。此外,她还在英国传统空手道同盟全国锦标赛中获得金 *** 。

演艺经历

2013年,在网上发布了歌曲Demo《SummerGirl》,并吸引到了英国Drum'N'Bass风格乐队Rudimental;同年,作为临时主唱跟随Rudimental展开巡演。2014年,参与了英国电子音乐组合GorgonCity专辑《Sirens》的歌曲演唱。

2015年,与Rudimental、WillHeard发行了合作的单曲《RumourMill》,该歌曲排入了英国流行音乐排行榜,更好成绩是67名;7月,发行首张个人EP《Karate》,JoshRecord和TwoInchPunch专辑的 *** 人;11月,发行个人单曲《DoItRight》,该歌曲在英国流行音乐排行榜排到了第90名。

2016年,发行个人单曲《Alarm》;10月,参加了第31届荷兰EurosonicNoorderslag音乐节;同月,发行与清洁盗贼、肖恩·保罗合作的歌曲《Rockabye》,该歌曲在英国流行音乐排行榜取得了连续九周的冠军,并在美国公告 *** 百强单曲榜取得第9名的成绩;11月,入围MTV欧洲音乐奖更具突破艺人奖。

2017年2月,入围第37届全英音乐奖评论人选择奖和英国更具突破艺人奖;同月,发行雷鬼风格歌曲《CiaoAdios》,该歌曲的MV入围了第38届全英音乐奖更佳英国音乐录影带奖;5月,与尼克·乔纳斯发行热带浩室风格歌曲《RememberIToldYou》;9月,发行个人单曲《Heavy》。

2018年1月,参加在深圳举办的“2017轩尼诗炫音之乐”音乐节;2月,与 *** 人棉花糖发行合作的单曲《Friends》。

2018年4月27日,发行个人首张专辑《SpeakYourMind》。

主要作品

音乐作品

参演舞台剧

获奖记录

人物评价

阿内-玛丽是一个兼具势力与魅力的英伦女歌手,她嗓音独特又充满爆发力。而她也是个空手道高手,让人刮目相看。她性感的声线、充满力量感的唱腔获得了听众的认可,她新奇另类的英伦流行乐融汇各国风格(MTV、南方都市报评)。

阿内-玛丽是个容易让人出乎意料的歌手,是“音乐中日本武士”。她的假声具有质感,她性感的声音配合音乐中的电子乐和灵魂乐元素给人一种快乐的感觉。她的音乐是流行音乐,很清新的流行音乐。她的音乐可以类比挪威女歌手Annie,她们的和声部分都很兴奋且具有层次感;而阿内-玛丽歌音乐中又说又唱的部分很有CharliXCX的特点;此外,她的音乐里还有女歌手AME的影子(BBC、卫报、独立报评)。

玛丽·帕特·费舍尔

中文名:玛丽·帕特·费舍尔

职业:世界著名宗教专家,社会学家,社会活动家

主要成就:已出版了26部有关宗教、女权、种族等问题的著作

代表作品:《亲历宗教》

玛丽·帕特·费舍尔,世界著名宗教专家,社会学家,社会活动家,现为新德里哥宾德·萨顿比较宗教学高级研究所国际联络部负责人。迄今她已出版了26部有关宗教、女权、种族等问题的著作。《亲历宗教》一书自出版以来,获得了关心和信仰宗教的普通人士以及对宗教问题颇有研究的专家和学者们的一致好评,迄今已再版10次,成为有关宗教的经典著作和畅销书。

原神二胡目前能在蒙德玛丽乔处获取,打开地图在传送到蒙德城。往前走与玛丽乔对话,选择想要找些特别的纪念品。点击风物之诗琴选择花费15万摩拉即可购买。

原神的乐器可以在活动商店中进行兑换获得,具体是在游戏活动商店左侧的返回券兑换里面选择,风物之诗琴就可以兑换了,兑换之后可以在背包内找到这个装备,然后点击快捷栏就可以打开演奏界面了,游戏当中键位分为21个字母,可以根据演奏的顺序来弹奏出不同的乐曲。

原神角色特点

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。

如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的之一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

体力值,游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行奔跑、坠落滑翔与攀爬。

溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。

玛丽·米克尔

玛丽·米克尔(MaryMeeker),1958年9月出生于美国印第安纳州,波特兰市,著名的华尔街证券分析师和投资银行家。1981年获得迪保尔大学的心理学学士学位,1986年获得康奈尔大学金融工商管理学硕士。

1995年,成功地将网景(Netscape)推入市场才使得她名声鹊起。1998年,米克被巴伦周刊评为“ *** 女皇”后,逐渐被人们熟知。曾任摩根·斯坦利公司的首席分析家。2010年11月30日跳槽至风险投资公司KPCB。她每年发布的互联网报告已经成为科技行业的固定关注焦点。

现任风险投资公司BondCapital普通合伙人。

中文名:玛丽·米克尔

外文名:MaryMeeker

国籍:美国

出生日期:1958年9月

职业:证券分析师、投资银行家、企业家

毕业院校:迪保尔大学心理学学士康奈尔大学金融工商管理学硕士

主要成就:1998年,米克被巴伦周刊评为“ *** 女皇

代表作品:1995年发表了题为“互联网报告”(TheInternetReport)

人物经历

1958年9月出生于印第安纳州乡村的玛丽·米克尔,为人直率、热情,这位从小就迷恋垒球的女学生继承了偏执狂父亲极端热爱竞争的 *** 。她的特长是:在混乱中了解事物。

1981年,米克尔获得印第安纳州迪堡大学(DePauwUniversity)的心理学学士学位,并在次年加入最负盛名的券商美林公司(2009年被美国银行收购)担任股票经纪人。

1986年,米克尔获得了康奈尔大学的MBA学位,同年她加入了知名投行所罗门兄弟(1998年被并购),开始担任分析师负责当时还是新兴领域的科技行业。

20世纪80年代后期,玛丽·米克尔进入所罗门兄弟公司成为基金经理。曾任摩根·斯坦利公司的首席分析家。

1991年,进入摩根·斯坦利投资银行,从事PC业与 *** 业分析。在摩根士丹利效力的20年时间里,米克尔成长为美国大众最为熟悉的股票分析师。她所负责研究的科技公司市值增长了超过1万亿美元,这些科技公司包括了Adobe、阿里巴巴、亚马逊、苹果、戴尔、EA、谷歌、微软、Priceline和雅虎等等。她也从一个普通分析师一直晋升到摩根士丹利的董事总经理。

1994年,米克尔在《 *** 》上偶然看到一篇讲述创业公司Mosaic研发 *** 浏览器的报道。米克尔立即意识到,这种 *** 浏览器可能会改变人们获取信息的方式。她随后就联系了Mosaic的两位创始人吉姆·克拉克(JimClark)和马克·安德森(MarcAndreessen),并向华尔街投资者大力介绍这家公司。Mosaic后来改名为网景,并在1995年在纽约上市。得益于米克尔与网景两位创始人的良好关系,摩根士丹利成为网景首次公开募股(IPO)的主承销商。当年8月9日,网景上市首日收盘,股价从14美元的发行价暴增至75美元,创下了当时的上市公司首日涨幅记录。当年网景IPO也成为互联网时代到来的一大标志。

1995年,玛丽·米克尔发表了题为“互联网报告”(TheInternetReport)的研究成果,对亚马逊(AMZN)和美国在线等 *** 公司作出了看好的押注,并由此知名。1995年以来,米克尔的工作随着 *** 潮流变化而变化,她逐重于研究雅虎、美国在线及亚马孙等知名公司将如何调整结构并相互竞争。

1996年玛丽·米克尔如愿地成为摩根·斯坦利技术股票分析部的负责人,还创造出了华尔街闪耀的新职业——互联网分析师。就像垃圾债券代表了80年代华尔街一样,玛丽·米克尔成了90年代华尔街的象征。

1998年,《巴伦周刊》称其为“ *** 女皇”(QueenoftheNet)。

2000年,米克尔主导了美国更大的 *** 服务提供商美国在线斥资1640亿美元收购媒体公司时代华纳(TimeWarner)的并购交易。米克尔非常自信地认为这起并购会成为有史以来更赚钱的并购交易,但实际上两家公司的合并却是一场彻底的灾难。随着 *** 泡沫破灭,2002年末美国在线时代华纳宣布亏损近1000亿美元,创下了公司亏损的更高记录。

2001年,米克尔连续遭到华尔街投资者的两起联合诉讼,她被认为故意传递错误的信息,误导投资者购买 *** 公司股票,从而给投资者带来了巨大的积极损失。同时遭受诉讼的还有诸多知名券商和数位明星分析师。虽然米克尔没有因为不当行为遭到指控,但摩根士丹利和其他九家投资机构都被迫参与了全球司法和解指控。

2004年,摩根士丹利成为谷歌IPO的主承销商,米克尔与谷歌两位联合创始人拉里·佩吉(LarryPage)和谢尔盖·布林(SergeyBrin)的良好私人关系起到了非常关键的作用。

2004年,米克尔发布了200多页的《中国互联网报告》,预计中国互联网公司市值会在五年内就超过日本,这是美国华尔街首次大规模看涨中国互联网经济。

2009年,米克尔在《移动互联网报告》中预计用户将主要通过移动设备来上网,传统PC笔记本将成为次要选择。一年之后,智能手机销量首次超越PC。《财富》杂志次年将她评为“科技行业十大最聪明人”,盛赞米克尔是“绝对一流的分析师,能够在宏观趋势成为焦点之前就进行准确预判。她总是收集海量数据,并整理成为诸多报告,虽然有时候会显得冗长,但总是充斥着成百万的要点”。

2010年11月30日跳槽至风险投资公司KPCB。

2019年06月,互联网女皇玛丽-米克尔(MaryMeeker)的新基金进行了首笔投资。她的首笔投资选择了澳大利亚的一个在线设计平台。

人物家庭

父亲是一名钢铁行业的商人,母亲是 *** 主妇。

人物著作

2004年,米克尔发布《中国互联网报告》。

2017年6月1日,互联网女皇玛丽米克尔发布2017年互联网趋势报告,这也是玛丽连续22年发布此类报道。

2019年6月12日,玛丽·米克尔公布了2019年《互联网趋势》(InternetTrends)报告,这是她第24次公布这一年度互联网报告。

人物评价

KPCB合伙人泰德·舍莱恩(TedSchlein):“世上只有一个玛丽·米克尔。过去三十年,没有人能像她一样一直站在时代前沿,预测与理解大多数主要科技趋势。”

玛丽·玛特琳

玛丽·玛特琳(MarleeMatlin),1965年8月24日生于美国伊利诺伊州莫顿格罗夫市,美国女演员。

中文名:玛丽·玛特琳

外文名:MarleeMatlin

国籍:美国

身高:163米

出生地:美国伊利诺伊州莫顿格罗夫市

出生日期:1965年8月24日

职业:演员

代表作品:失宠于上帝的孩子们

主要成就:第59届奥斯卡金像奖更佳女主角奖

早年经历

玛丽·玛特琳出生并成长于美国伊利诺伊州的莫顿格罗夫市,她在一岁半的时候因患麻疹而失聪。童年接受特别教育。七岁的时候,玛丽·玛特琳进入失聪儿童剧团,初次登台表演是在芝加哥一家名为“绿野仙踪”(TheWizardofOz)、专门经营儿童剧目的公司排演的一出戏剧中扮演Dorothy。大学时主修犯罪学。

演艺经历

1985年,玛丽·玛特琳出演了由MarkMedoff执导的舞台剧《失宠于上帝的孩子们》,因此而被相中出演了同名**。

1986年10月3日,主演的剧情片《失宠于上帝的孩子们》上映,玛丽·玛特琳在片中饰演个性孤僻的残疾清洁工“萨拉”,凭借该角色获得了第59届奥斯卡金像奖更佳女主角奖,成为首位获得该奖项的听障人士。此外,她还获得了第44届美国**电视金球奖**类-剧情类更佳女主角奖。

1987年,出演了由艾德·哈里斯领衔主演的动作**《烽火怪杰》。1989年,与丽·莱米克共同主演了爱情剧《沉寂之桥》,这是玛丽·玛特琳首次出演电视剧,剧中角色也是她之一个开口说话的角色。

1991年9月26日,与马克·哈蒙领衔主演的探案剧《哑女神探》首播,玛丽·玛特琳在剧中饰演患有听力障碍的助理检察员“D·A·泰丝·考夫曼”,凭借该角色获得了第49届美国**电视金球奖电视类-剧情类剧集更佳女主角提名;10月30日,出演的犯罪喜剧片《意大利面条事件》上映。

1992年,参演了由罗伯特·奥特曼执导的惊悚喜剧片《幕后玩家》;同年,因在哥伦比亚广播公司推出的《小镇风云》中客串演出而获得艾美奖提名。美国生活频道拍摄的电视**《AgainstHerWill:TheCarrieBuckStory》中亦有她的演出,她还凭借该片获得有线频道王 *** 奖更佳**女演员奖的提名。在这部影片中,玛丽·玛特琳克服了失聪的障碍,首次扮演了一位听力正常的女子。

1993年1月,玛特琳在美国第27届超级碗开幕演出上使用手语与乡村音乐歌手GarthBrooks一同演唱了美国国歌;她还在后者的MV《WeShallBeFree》中露脸;同年,出演悬疑惊悚片《HearNoEvil》;同年,因在美国全国广播公司 *** 的《宋飞传》中客串演出而获得艾美奖提名。

1995年,玛特琳受邀再次参与两季《小镇风云》的演出,仍旧扮演之前让她获得艾美奖提名的角色。

1996年,出演了反映艾滋病题材的剧情片《爱心派对》。1997年,出演《死寂》(DeadSilence)。1999年之后,她再次与MartinSheen搭戏,在美国全国广播公司推出的艾美奖获奖剧集《白宫风云》(TheWestWing,1999年-2006年)中扮演了一个名叫JoeyLucas的女民意调查人。

《正义的温柔》(SweetJustice,1994年-1995年,NBC)、《外星界限》(TheOuterLimits,1995年-2002年Showtime)、艾美奖剧集《赖瑞山德斯秀》(TheLarrySandersShow,1992年-1998年,HBO)、喜剧《旋转城市》(SpinCity,1996年-2002年,ABC)、《急诊室的故事》(ER,1994年-?,NBC)、《法外柔情》(JudgingAmy,1999年-2005年,CBS)由于加入ABC剧集《律师本色》(ThePractice,1997年-2004年,ABC)的拍摄工作以及出演该电视台另一部电视**《替身情人》(KissMyAct,2001年),第三度荣获艾美奖提名。

与歌手BillyJoel在美国PBS电视台幼儿节目《SesameStreet》中合唱了歌曲《JusttheWayYouAre》,并为后者入围格莱美奖的歌曲《WeDidn'tStarttheFire》录制了MV。

1999年9月,她顶着独立**执行制片人的头衔,主演并 *** 了生活频道出品的 *** 惊悚片《何处寻真相》。

2003年,她担任了迪斯尼频道出品、反映一个自小浸*在棒球氛围中却希望从事餐饮事业的小伙心路历程的作品《强棒小厨师》的总制片人。另外,由于自己聋人士的特殊身份,她还决定担任根据曾入围2001年第73届奥斯卡奖更佳记录片、描写听障者内心世界的影片《无声的呐喊》(SoundandFury,2000年)改编的剧集的执行制片人。

2004年春季,玛特琳在NBC的新剧集《法律与秩序:特殊受害者》中扮演角色,因而再次获得艾美奖提名。2005年春季,她则在ABC的热门剧集《绝望的主妇》中客串演出,并且重新回到《法律与秩序》剧组,参与新一季的拍摄。同年,出演故事记录片《我们到底知道多少》。

她与Showtime电视台2004年开拍的女同剧集《拉字至上》签下了长达三季的合同,并从第四季中开始扮演女主角BettePorter(JenniferBeals饰)的新任女友-美国加州大学艺术学院的一名性格刚直且才华横溢的驻校艺术家。

2009年5月6日,玛丽·玛特琳入选好莱坞名人堂,在洛杉矶星光大道上留下手摸。

个人生活

玛丽·玛特琳的父母叫DonMatlin和LibbyMatlin,她是家中的第三个孩子。

玛特琳与丈夫KevinGrandalski(一名执法人员)将家安在了洛杉矶,他俩于1996年迎来了之一个孩子的诞生,并给这个可爱的小公主取名“Sarah”,这是玛特琳奥斯卡得奖影片《失宠于上帝的女儿》中所扮演的聋女孩的名字。然后,在2000年和2002年6月,这对夫妇分别又有了第二个和第三个孩子,Brandon跟Tyler。2004年12月,他们的第三个女儿Isabelle出世。

主要作品

参演电视剧

None-2018,主演杰森·拉尔夫

谍网第三季-2018,主演佩丽冉卡·曹帕拉

None-2017,导演肖恩·伯蒂

魔法师第二季-2017,导演杰森·拉尔夫

错位青春第四季-2015

错位青春第三季-2014,导演肖恩·伯蒂

错位青春第二季-2013

错位青春之一季-2011

犯罪现场调查第十一季-2010

拉字至上第六季-2009

拉字至上第五季-2008,导演安吉拉·罗宾森,

拉字至上第四季-2007,导演布朗温·休斯,

急诊室的故事第十二季-2005,导演GoranVisnjic,

None-2005

None-2004

犯罪现场调查:纽约之一季-2004

拉字至上之一季-2004

绝望主妇之一季-2004,导演,

白宫风云第五季-2003

None-2002

None-2001

白宫风云第二季-2000

None-1999

法律与秩序:特殊受害者之一季-1999

None-1999

None-1997

None-1996

None-1995,导演,

None-1993,主演杰瑞·宋飞,

None-1992,导演,

None-1991,导演,

参演**

英式爱经-2014,导演,

爱的就是你-2014,导演,

关闭4-2013

切除-2012,导演,

None-2008

甜蜜的耳聋-2008

兔子洞里到底是什么-2006,导演,

None-2004,导演,

None-2000

None-1999

致命沉默-1997,导演,

爱心派对-1996,导演,

惊魂古钱币-1993

幕后玩家-1992,导演,

None-1991,导演,

烽火怪杰-1987

悲怜上帝的女儿-1986

(以上)

《威廉·沃克》(Walker,1987年)

·《戴金色面具的男子》(TheManintheGoldenMask/L'hommeaumasqued'or,法国,1990年-与JeanReno同台飙戏)

·《HearNoEvil》(1993年)

·《事与愿违》(AgainstHerWill:TheCarrieBuckStory,1994年)

·《It'sMyParty》(1996年)

·《死寂》(DeadSilence,1997年)

·《WhenJusticeFails》(1998年)

·《FreakCity》(1999年)

·《何处寻真相》(WheretheTruthLies,1999年)

·《替身情人》(KissMyAct,2001年)参演剧集

·《BridgetoSilence》(1989年,CBS)

·《小镇风云》(1992年,CBS)

·《赖瑞山德斯秀》(TheLarrySandersShow,1992年,HBO)

·《正义的温柔》(SweetJustice,1994年,NBC)

·《外星界限》(TheOuterLimits,1995年,Showtime)

·《旋转城市》(SpinCity,1996年,ABC)

·《律师本色》(ThePractice,1997年,ABC)

·《法外柔情》(JudgingAmy,1999年,CBS)

·《绝望的主妇》(DesperateHousewives,2004年,ABC)

制片作品

(以上)

社会活动

1987年,《烽火怪杰》,在尼加拉瓜拍摄期间,玛丽·玛特琳特意探望了当地的一些患有听力残障的儿童。

1994年,她被时任美国总统的克林顿提名、并获参议院批准为全国与社区服务团董事会的成员。

1995年,她被任命为“全国志愿者活动周”主席;同年,在该年度的白宫玫瑰园典礼上受到总统的表彰。

近年,她还作为美国红十字会的形象大使,鼓励美国民众踊跃献血,以填补因9·11事件而短缺的血库。了解听障人士疾苦的她,还为使国会通过一项要求在美国境内任何地方生产的电视机配备字幕显示技术的联邦法案而四处奔走,1990年该法案终获通过。

当然玛特琳也参加过众多慈善机构尤其是儿童慈善机构举办的活动,像国际视觉艺术协会(VSAArts),复活节封印协会(EasterSeals),艾滋病儿童基金会(TheChildrenAffectedByAidsFoundation)以及儿童艾滋病基金会(TheElizabethGlaserPediatricAidsFoundation)等。

获奖记录

(以上)

玛丽·奎恩特

玛丽·奎恩特(MaryQuant)英国时装设计师,被誉为“迷你裙之母”。她所设计的迷你裙系列开启并一直引领着现代时装潮流的发展。

中文名:玛丽·奎恩特

外文名:MaryQuant

别名:玛丽·匡特

国籍:英国

出生日期:公元1934年2月11日

职业:英国时装设计师

主要成就:活力集团

代表作品:迷你裙系列

人物介绍

“流行女装之超短裙的尺度”。正如A·布莱克和M·加兰德教授在他们的《时装历史》一书中所说:“伴随着玛丽·奎恩特在伦敦英王大道上的‘巴萨’百货店开业,时装史上一个始料未及的崭新一页开始了。”1965年,玛丽·奎恩特将女套衫加长六英寸成为连衫裙,造成轰动一时的“迷你风貌”时尚。在她身体力行的带动下,迷你风时尚刮遍全球。裙下摆提升到前所未有的高度,是人类集体向传统挑战的佐证。

冲破禁忌

20世纪60年代是充满反差的时期。一方面,大西洋两岸的青少年对现存的社会制度以前所未有的激进态度进行着反抗和叛逆,创造出他们自己的音乐、服装准则和强悍的独立姿态。另一方面,根深蒂固、潜在的保守观念也开始崭露头角,试图重现古典服装风格,而巴黎时装设计师及时装店也重振旗鼓,东山再起。这个时期的服装特征是冲破传统的限制和禁忌,广告和媒体中更时尚的词汇是“年轻”。来自英国伦敦英皇大道的反叛青年的装束激发了设计师玛丽·匡特的灵感,她提出口号:“剪短你的裙子。”

从玛丽·匡特1955年开始经营位于伦敦英王大道(KmgRoad)的女性时装用品商店——集市(Bazaar)起,她的时尚内衣和化妆品就成为一个时代的偶像,其迷你的风格在摇摆的60年代成为,时尚革命的引路先锋,开创了时装发展的新面貌。那个时代年轻女子之一次穿得与她们的母亲不同,随着新的、专门迎合年轻顾客的时尚服饰商店的纷纷出现,她们也建立了自己的服装服饰风格。这其中的多数流行风格是在伦敦形成的,在设计师玛丽·匡特与其合伙人亚力斯太·布兰肯特·格林(Alista汀PlunkettGreen)经营的“集市”(Bazaar)中。玛丽·匡特的设计目的是要让人兴奋起来。她主张服装应该舒适、有趣和性感。女性内衣制造商们开始注意到新发现的一个消费群体——青少年女性对时尚的需要,这些年轻姑娘需要简单而又舒适的内衣。可调式弹性皮带加进胸衣里,女式短裤流行租犷的印花布。

美国风潮

1960年,玛丽·匡特来到美国,美国人自由、开放的性格鼓舞了她的设计构想。1962年,她设计的之一个系列刊登在美国的《时尚》杂志,立即受到了当地青年的欢迎。次年,匡特的“活力集团”公司宣告成立,以“迷你裙”为代表的少女时装猛烈地冲击着世界时装舞台。这股被史学家称为“伦敦震荡”的新浪潮,伴随着皮靴、“嬉皮士”长发的流行,给时装界带来了全新的面貌。

1965年,迷你裙和太空时装以更加强劲之势风行天下,玛丽·匡特进一步把裙下摆提高到膝盖以上四英寸,这种被誉为“伦敦造型”的小裙子终于成为国际性的流行样板,被青年人狂热追崇。成年女性也以惊羡的目光接受了这一变革,各种款式的迷你装应运而生,新一代的设计师皮尔·卡丹、玛丽·匡特、古海热、圣·洛朗、安珈罗等也都相继推出风格各异的迷你裙系列。甚至英女王伊丽莎白也为此推波助澜,这一年她访问美国,欣然观看了纽约时装机构为她举行的大型迷你裙表演。1969年,迷你裙终于在“最后的疯狂”中演变为一种极短的紧身热裤。1971年,“伦敦造型”的锋芒逐渐减弱,裙摆急剧下降,新一轮的时尚又重新开始。

世界成就

玛丽·匡特翻天覆地的时装设计从一开始就采用简单的雏菊为主题,从在20世纪50年代的伦敦街道上引起的非同凡响,到90年代末期,她的商标已咸了公认的国际品 *** 。如今,玛丽·匡特的设计已为当代风尚的坐标,其富有朝气的设计只要一出现就会很快被时尚的积极跟随者、摄影师、美发师和模特等纷纷采用。她的见解和创举通过其新颖的设计以及引人注意的宣言而照耀于世。她曾经公开评论说:“我喜爱通俗,高品位带来死亡,而通俗才有生命。”

1963年,玛丽·匡特发布了“活力集团”(GingerGroup)作品系列。这个系列引入了联结的分开款式、外装和运动服等新的设计,并向全世界作国际性的分发销售。1965年发布了雨装和紧身裤,并在以后扩展到有品 *** 名的长简袜和内衣中。之一个女装店开业的七年后,玛丽·匡特的服装可以在英国、美国、法国、意大利、瑞士、肯尼亚、南非、澳大利亚和加拿大等国买到。

到了20世纪90年代末,玛丽·匡特帝国的年销售量超过1亿5千万英镑,日本市场更大。在日本有二百多家“玛丽·区特色彩”的服装、服饰和化妆品店。作为一名对现代时装批量生产和出现国际设计师品 *** 的主要贡献者,玛丽·匡特已成为当代风尚和设计的典型。她的创见和创举通过其新颖的设计以及引人注意的宣言而照耀于世。

所获荣誉

据英国《每日电讯报》12月30日报道,60年代的时尚传奇、迷你裙创始人玛丽·奎恩特(MaryQuant)被英女王授予女爵士的头衔,同她一起接受授勋的还有演员克里斯汀·斯科特·托马斯(KristinScottThomas)以及琼·考林斯(JoanCollins),而另一时尚设计师——剑桥包缔造者朱莉·迪恩则被授予大英帝国勋章。