梦幻西游现金怎么等于多少rmb

游戏攻略04

梦幻西游现金怎么等于多少rmb,第1张

梦幻西游现金怎么等于多少rmb
导读:梦幻西游现金怎么等于多少rmb 各个区的物价不一样,一般是看点卡交易的多少来算 梦幻西游450点等于多少RMB 1张点卡是150点 ,去专门卖卡的地方 14块能买张 。 450点 3张 大概 42块就能买到 。 梦幻西游手游100

梦幻西游现金怎么等于多少rmb

各个区的物价不一样,一般是看点卡交易的多少来算

梦幻西游450点等于多少RMB

1张点卡是150点 ,去专门卖卡的地方 14块能买张 。

450点 3张 大概 42块就能买到 。

梦幻西游手游100rmb等于多少金币

一般是以仙玉计算的。1元=10仙玉。 1仙玉=10000银币 1仙玉=100金币 金刚石15000 定婚 15000 夜光 800 龙鳞400 避水 200 加起来31400金币 =314仙玉 =31元 每区物价不一样。只能算是一个大慨

梦幻西游手游1w金币等于多少rmb

1RMB是10仙玉也是1000金币,所以10000金币10元,谢谢

梦幻西游里1RMB等于多少元银

10W

梦幻西游162个修炼果等于多少rmb

看看你大区多少万一个 70? 在算下70万能买多少点数 1块钱10点数 乘以162

梦幻西游100点卡等于多少梦幻币?

如果是老区的话你卖110w左左我们区卖120w的是好老的区开了9年了梦幻都开了11年了

梦幻西游 1点魔等于多少灵

速度=体力01+耐力01+力量01+敏捷07+魔力0

灵力=体力03+耐力02+力量04+魔力07+敏捷0

躲避=敏捷1

命中:

人:力量2+30

魔:力量23+27

仙:力量17+30

伤害:

人:力量07+34

魔:力量08+34

仙:力量06+40

防御:

人:耐力15

魔:耐力13

仙:耐力16

气血:

人:体质5+100

魔:体质6+100

仙:体质45+100

魔法:

人:魔力3+80

魔:魔力25+80

仙:魔力35+80

灵力,速度不受种族影响。

梦幻西游5点魔等于多少灵

一点魔力是07灵。5点就是35的灵力。

可以去建立个小号试一下或去官网求证一下 ,绝对正确。

梦幻西游10元等于多少点

10元=100点 15分钟消耗1点

角色交易收费规则:

买方:不收取任何信息费。

卖方:信息费=交易额×5%; 信息费不足1分钱的部分,按一分钱收取。 信息费更低为60元,更高为1000元。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。

在活动当天24点结算,如果活动当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时,就算抵御妖魔成功;否则,抵御失败。每次抵御失败将扣除一定环境度,当环境度减为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。

梦幻西游商会现金模式扣税是指商会根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。

商会交易税:商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下:

  1此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。

  2召唤兽店与物品店的征收方式不同。

  3我们根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。

  下面是各种收入的税收比例:

  召唤兽店 纯收入 税率

  500w-800w 3%

  800w-1000w 4%

  1000W-1200w 5%

  大于1200w且小于1400w 6%

  大于1400w且小于1600w 7%

  大于1600w且小于1800w 8%

  1800w以上 10%

  物品店 纯收入 税率

  1500W-2000W 2%

  2000W-2500w 3%

  2500w以上 4%

  4我们收取交易税的手段将采用退税制:

  即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。

  5收取上来的交易税的处理方式:

  每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给符合条件的店主,这部分店主平分这50%交易税。此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金里面。剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。我们会抽出5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将会放入幸运店主的银行里面。(方式与寄售点卡相同)

  6、宠物店单笔交易额>50w与物品店单笔交易额>500w的交易不纳入交易税的收入统计中;

  注意事项:

  当天无营业额与开店时间不足当天开服时间的50%的商店不参与税收返还与抽奖。营业额在前50%的商店才有机会参与抽奖。

  商会税制减免措施:

  商会总管推出一系列税收减免措施。如果店主将自己商店的营业收入的一定比例自动转化为店主的储备金,则可以在店面开启的时候享受一定的税收减免优惠。

税收减免说明:

  1、 店主设定相应的收入转储备金比例。

  2、 商店当天营业额必须超过100万。

  3、 满足1、2两个条件的商店才可以获得税收减免优惠。

  4、 税收减免申请在当天商店维护时正式生效,同时减免额度在当天商店维护时结算。

  5、 一旦商店设置了税收减免,则系统预先将商店每笔收入相应的比例暂扣除下来。在商店维护的时候结算此商店是否满足税收减免条件,如果满足则店主获得相应储备金并且商店获得相应比例的税收减免;如果不满足则被暂扣的资金会被返还给商店,并且商店不会获得税收减免。

  6、 税收减免不包括对高交易量店铺征收的交易税的减免。

  税收减免比例:

  召唤兽店: 营业额转储备金比例 税收减免比例

  30% 20%

  50% 50%

  100% 100%

  物品店:

  营业额转储备金比例 税收减免比例

  20% 30%

  30% 40%

  100% 100%