《原神》片剂深研第二天怎么打?片剂深研第二天试用角色5000分打法介绍

游戏攻略012

《原神》片剂深研第二天怎么打?片剂深研第二天试用角色5000分打法介绍,第1张

《原神》片剂深研第二天怎么打?片剂深研第二天试用角色5000分打法介绍
导读: 原神片剂深研第二天怎么打?原神最近推出了许多全新的活动玩法,其中片剂深研活动来到了第二天,不少玩家还不清楚怎么打,下面一起来看一下我带来的原神片剂深研第二天试用角色5000分打法介绍。 原神片剂深研第二天怎么打  总体建议:

 原神片剂深研第二天怎么打?原神最近推出了许多全新的活动玩法,其中片剂深研活动来到了第二天,不少玩家还不清楚怎么打,下面一起来看一下我带来的原神片剂深研第二天试用角色5000分打法介绍。

原神片剂深研第二天怎么打

 总体建议:

 ①低练选择1倍积分就好,敌人血少产球多

 ②多带后台全脱手/大范围/高覆盖率的角色

 ③可带一名聚怪角色

 ④前两轮可不带奶,第三轮视自身情况选择

 ⑤充能加成可以适当下调部分角色充能

 之一轮

 增幅:物伤/雷伤/充能/攻击

 对策:人形敌人低物抗

 第二轮

 增幅:雷伤/火伤/充能/精通

 对策:元素破冰盾

 第三轮

 增幅:雷伤/水伤/充能/精通

 对策:霭素使敌人狂暴减抗

 割草队伍分享

 五星全零命1 7000分

 之一轮放弃物伤加成,顬香班

 第二轮雷万香班

 第三轮雷万夜行

原神雷电将军是25版本角色up池的一个复刻角色,雷电将军如何选择队伍搭配?下面给大家分享一个原神25雷电将军配队攻略

从天空岛看雷神

_ 「雷电将军」的绝大部分功能都集中在她那需要90元素能量的元素爆发上。

_ 「雷神」的元素爆发附魔仅有7秒的持续时间,但由于倍率相当可观,这并不是一个扣分项。“把所有伤害压缩到短时间内”能让「雷神」更容易享受到队友Buff;同时短持续时间也更便于「雷神」打满伤害和额外效果(如回能)。

_ 在面板充能效率达到300%(绝缘之旗印4件套的加成阈值)的情况下,「雷神」一轮元素爆发能为全队固定回复约27点元素能量。

这意味着什么

一般而言,依赖元素爆发的角色都较为依赖“同色队友”来提供充能支持(如「神里」需要冰系队友),而在「雷神」加入队伍后,队伍的元素配比,装备配置都可以更为灵活。可以说,单轮充能辅助,「雷神」就已经同时完成了“雪中送炭”和“锦上添花”。

“雪中送炭”:解决或缓解部分“充能黑洞”角色的充能问题,极大提升可玩性。

“锦上添花”:使得部分需要充能的角色能够把充能资源投入到输出上,从而提升队伍的整体输出。

由于「雷神」能够把充能属性转换为输出(自身被动+圣遗物效果),充能完全是有效属性,在充能足够的情况下「雷神」自身也能实现卡cd释放元素爆发。

_ 抛开充能辅助的作用,「雷神」的元素爆发伤害也相当可观,且爆发时间短,容易打全伤害。她可以作为队伍副C,也可以作为主C使用。

_ 「雷神」的元素战技持续时间长达25秒(大多数队伍的一轮循环时间为20秒+),因此相当简单易用——只需在每次元素爆发时间结束后补上元素战技即可。元素战技也有不错的产球效率(最短09秒间隔,50%概率产生一个雷元素微粒)

_ 接下来就在实战中详细了解「雷神」的使用 *** 吧。

Q:「雷神」用雷伤杯还是攻击杯

A:尽管在不同情况下,雷伤杯和攻击杯各有优势区间,但一般而言,雷伤杯更为泛用,尤其是在携带「班尼特」、「九条裟罗」等角色时。因此如果资源不是那么的富余,在有选择余地的情况下携带雷伤杯即可;如果资源比较富余,可以准备雷伤杯

2命情况下如果想要获得更高的提升,建议先抽取武器而非命座。

雷神国家队

_ 「雷神」应尽可能堆充能至300%左右,而「香菱」至少要有180%左右的充能(推荐200%+)。

_ 如果没有_草之稻光,「雷神」可携带天空之脊、西风长枪等武器,也可以「雷神」携带渔获,香菱携带护摩之杖、断浪长鳍等武器。

时间轴

_ “雷神国家队”的常见配置为「雷神」+「香菱」+「班尼特」+「行秋」,其中「雷神」+「香菱」+「班尼特」难以替代(替代了就不叫“雷国”了,队伍核心逻辑改变),而「行秋」主要作用为可观的单体输出以及为「香菱」提供蒸发反应,可以替换。

_ 上图给出的时间轴只是一种可行的打法,并不需要严格执行(比如如果想要更高伤害,可以将行秋e后置)。实战中,更多情况下是打不出图中的时间轴的,但这并无大碍,下文也会进一步讨论如何在不影响通关的情况下“科学地摸鱼”。

_ 理想情况下,「香菱」的元素爆发几乎每一段都能享受到蒸发,而「雷神」的整个元素爆发都可以在「班尼特」元素爆发增益时间内打出(「班尼特」元素爆发增益实际有21秒的延迟,总共为141秒)。

_ 「雷神」每次打出AAA重后,都需要闪避取消后摇,此为伤害更高的输出手法。但如果觉得这样的手法过于繁琐,完全可以简化成A重→A重→A重→A重→A重(共5次)。实际上,如果衔接紧凑,最多可以打出6次A重,但一般只考虑5次的情况。

_ 采用「班尼特」qe→「香菱」qe的打法,是为了让「香菱」在前台吃到「班尼特」e产出的火元素微粒。如果整个循环打完后「香菱」的元素爆发仍未充满,可继续切「班尼特」使用元素战技(e),再切「香菱」吃球。

科学摸鱼法

_ 前文已经提到,实战中并不需要严格执行时间轴。严格执行时间轴的0命「雷神」“雷国”队伍dps高达7w+,这是什么概念深境螺旋12层的Boss级怪物也少有200w以上的生命值,这样的dps可以在30秒内打穿无特殊阶段的任意怪物(这显然不符合大多数人的实战反馈)。我自己的确可以做到这一点,但并不能保证每次都能。

而我可以保证的是,使用配置合格的“雷国”队伍无重开达成深境螺旋满星,这并不需要我打出“完美循环”,只需要我掌握队伍的核心要素,并“科学摸鱼”,提高稳定性。

_ “雷国”队伍的核心要素有以下几点

1 「香菱」的元素爆发要吃到「班尼特」元素爆发的加成

2 「雷神」的元素爆发要尽可能打满5次回能效果

3 打怪时要尽量贴身,使得「香菱」的风火轮能够击中怪物

_ 而以下几点是可以“摸鱼”的

1 「雷神」麻烦的AAA重/A重输出手法

2 「雷神」爆发时始终处于「班尼特」元素爆发范围内

_ 实战中,我们常常会遇到体力不足/怪物多动症/操作失误等种种问题,然而不用慌!尽管「雷神」在“雷国”队伍中的输出占比很高,但相对来说,她在此队伍中充能辅助的作用更为重要,这会影响整个队伍的循环。

因此,在体力不足/对操作没有自信时,「雷神」完全可以采用“无脑平A”的输出方式(记住重点是打满被动回能特效);在怪物位置变化时,「雷神」也完全可以走出「班尼特」的加攻领域进行输出,优先保证「香菱」的元素爆发命中敌人,以及「雷神」自身提供的全队充能不打折扣。

雷九万班

_ 「雷神」应尽可能堆充能至300%左右,而「九条」的充能可以随缘。

_ 如果没有_草之稻光,「雷神」可携带天空之脊、渔获等武器。

时间轴

_ 此即为「雷神」单C的打法(「九条」能提供的输出较为有限且不稳定),建议2命以上「雷神」采用。0命「雷神」单C伤害也完全足够,但队伍整体强度不如“雷国”。

_ 与“雷国”一样,“雷九”队伍中「雷神」仍然采用AAA重或是A重(比较推荐)的输出循环。

_ “雷九”队伍中的「班尼特」和「万叶」有时会出现第二轮元素能量未完全回满的情况,此时可省去「万叶」的元素爆发,但「班尼特」的元素爆发至关重要,需要额外花费时间(打「班尼特」的元素战技)回满。

_ 在时间轴第5秒时,「九条」蓄力箭的爆炸消除了「班尼特」元素爆发的火元素,「万叶」从而可以扩散到雷元素。

科学摸鱼法

_ 显然,“雷九”对操作的要求比“雷国”更高了!“雷九”有着更高上限以及大数字的同时,下限也更低了。然而我们也完全可以大幅简化“雷九”的输出循环。

简化版时间轴

_ 这样的手法省去了“用雷元素炸掉火附着再扩雷”的不稳定性(手慢了就扩不到了),「万叶」先于「班尼特」释放元素爆发,从而稳定扩雷。

_ 同时也省去了「九条」释放蓄力箭的过程(2命以上「九条」可在元素爆发前释放一次元素战技,并等待1秒自己吃到加成),直接释放元素爆发。这样会使「九条」的伤害降低,但简化手法,缩短循环时间。

_ 由于整体循环时间变短了,「万叶」和「班尼特」有更多的时间自充能。

_ 简化版一句话攻略:雷万班九按顺序释放元素爆发,雷神无脑重击。

_ 没有人能够抵挡住「无想的一刀」(2命以上)。

如果雷九万班阵容没有万叶的话可以用砂糖进行替代。

《原神》中的雷九万班是指雷神、九条裟罗、班尼特、万叶的组合,雷神在其他三个角色的配合下,用一刀可以斩出几十万的伤害。

如果雷九万班阵容没有万叶的话可以用砂糖进行替代,雷神增伤区很高,万叶的增伤提升没有那么明显,主要是风四的减抗,砂糖可以做到,不过砂糖80能量大招,如果为了无限放大,需要充精的风四件套。

首先砂糖的定位和万叶比较接近,所以更适合作为万叶的下位替代角色使用。砂糖依然穿风套给敌人减少元素抗性,同时自身堆取元素精通来给全队提高元素反应的伤害,虽然没有万叶双扩散那么容易,但是已经可以尽量打出双元素扩散了。

而替换钟离可能在伤害上会差一些,但是操作难度会降低非常多,只要香菱的大招能够转的过来,就可以轻松击杀敌人。当然如果砂糖和钟离都没有,或者练度不是很高的话,可以考虑去选择选择夜兰这种常规副c增伤角色进行搭配。

总而言之呢,万达国际队没有万叶的话更优先选择砂糖,不行的话还可以去选择钟离万叶等角色,虽然强度上会有所下降,但是由于底子厚,所以强度还是很高的。

原神游戏背景介绍:

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

雷九万班与雷国人物各有特点,都差不多,看匹配阵容。

原神雷神最强的队伍是雷万九班,但是不适合0命雷神,别走错路。二命雷神才是雷万九班,而0命雷神最适合的应该是雷神国家队!

具体分析:

雷万九班同样是深渊的常驻角色,是输出型雷神的首选阵容,雷神二命后可以无视敌人60%的防御力,这点的效果可以使雷神自己成为输出定位的角色,而这种情况下雷系的专辅九条就可以很好的提升伤害,不过满命更好,班尼特可以提供高额的加攻与治疗。

万叶的聚怪与减抗也是一绝,可以说在伤害上甚至高于雷神国家队,不过需要雷神二命与九条满命才能发挥更大的效果,所以拥有的玩家较少。

雷国更大的特点是雷神前台输出时,香玲和行秋可以再后台打输出,班尼特加他们三个的输出,雷神对队伍整体进行充能循环。是前台后台吃班尼特大,同时输出同时打。

雷神国家队作为现阶段的深渊主流阵容,自推出来以来始终占据着深渊阵容的前列,几乎没有强力阵容有他的优点怎么多,本身的配置只有雷神比较贵,其余的都是四星角色,在对战中可以同时触发蒸发,感电,超载三大元素反应,再加上雷电将军的高速全队充能。