巫师3狂猎法印流怎么玩 巫师3狂猎法印流如何加点

游戏攻略07

巫师3狂猎法印流怎么玩 巫师3狂猎法印流如何加点,第1张

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巫师3狂猎法印流怎么玩 巫师3狂猎法印流如何加点

  《巫师3:狂猎》中有多种派别玩法,法印流怎么玩如何加点下面为大家带来法印流的加点流程,一起来看看吧。

  以35级,魔力之所全探索为基础 (这个等级大多数人都练的到)

  一共54点技能点,12个栏位,4个突变位

  首先,法印系加点如下:

  之一层:昆恩3点或心控3点(看想不想过剧情用),然后火烧5点

  第二层:喷火5点、昆恩3点、击退3点、心控1点

  第三层:昆恩5点加满

  总计消耗:25点

  其次,剑术系加点如下:

  之一层:轻击5点、肾回5点

  第二层:轻击5点、春哥5点

  第三层:剑舞5点

  再来,炼金系加点如下:

  之一层:配方+毒性等级 3点

  最后,通用系加点如下:

  之一层,狮鹫套 1点

加点流程:

  首先前期满足法印的加点,一直加到第二层加完,然后看个人技术决定加不加第三层和击退。(技术好就可以延后了)

  中间记得找合适的时机,加一点狮鹫套的技能点。

  然后就开始加炼金,炼金要看身上的配方数量,总之能让毒性等级超过160以上就可以了(比如170),就不需要再往上加了,可以存档加点看看够不够,超出SL。

  然后就开始死命的加剑术系,一直加到最少出了剑舞1点为止。

  然后开始看等级和技能格子的分配,自己更大化接下来的加点,推荐先剑术或法印,毒性最后加。

巫师3简介

  《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED *** ,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。

  2015年10月,获第33届金摇杆奖更佳剧情、更佳视觉设计、更佳游戏时刻,更获得了年度更佳游戏大奖。

总结而言,搜狗高速浏览器是一款为满足现代 *** 需求而精心打造的浏览器。其专业的开发团队不仅注重提供一流的用户体验,还致力于不断优化网页执行速度,增强安全性,以及支持各类扩展插件,从而实现高度个性化的浏览体验。如果您在寻找一款可靠、高效和技术先进的浏览器,搜狗高速浏览器将是您的理想选择。请访问官方网站https://sogou37moyucom/ 下载并体验搜狗高速浏览器,感受由先进技术所驱动的非凡浏览体验。

  《巫师3》游戏中引入了很多新的玩法元素,其中昆特 *** 就是其中一种,今天小编为大家带来“tekkenman”分享的《巫师3》昆特 *** 基本玩法详解,详细的介绍了昆特 *** 玩法规则、阵营特殊效果及昆特 *** 入手 *** ,希望大家喜欢。

昆特 *** 桌面总览

昆特 *** 玩法规则:

  玩法很简单,三局两胜。

  1、每局开始玩家可以选择在自己的卡包里自定义22张 *** 作为随机抽取的游戏卡 *** 池

  2、单局开始会随机在玩家的22张卡 *** 池里抽10张 *** ,玩家会有选择重新抽2张卡

  3、在整个的三局两胜游戏里,你只能用这10张 *** ,用过的卡不能再次使用

  4、每局里双方轮流出 *** ,一次一张 *** ,直到一方没有卡 *** 或者按三角(PS4版)结束出 *** ,然后开始结算总攻击力

昆特 *** 阵营特殊效果:

  4个阵营,每个阵营都有自己的特殊效果

  尼弗加德:每一次的平局都算己方获胜

  北方国度:每小局胜利后可以从自己的卡 *** 池补充一张新卡

  松鼠党:游戏开始时决定哪方先手

  怪物:每局结束后可以随机保留一张单位 *** 在场上

  不同派系的单位卡是不通用的

单位卡:

  1卡 *** 左上角的数值就是卡 *** 的战斗力,有的卡 *** 有特殊能力

  2分为近战,远程和攻城,在卡 *** 战场分为三排,同一类的站同一横排。

  3当一局选择结束后,双方各自全部战斗力相加总合大的一方获胜

  4有天气卡,会影响双方同一排同一种类的单位,也有天气变好 *** ,直接清除场上所有天气效果

  寒霜:双方之一排每一个的近战单位力量点数全部变为1;

  大雾:双方第二排每一个远程单位力量点数全部变为1;

  暴雨:双方第三排买一个攻城单位力量点数全部变为1。

  晴天:取消场上所有天气效果

  5有英雄卡,既有攻击力也有英雄技能

  6有领主卡,可以触发类似天气卡的计谋,比如大雾

中立卡 ***

中立卡 *** 卡 *** 名称 价格 入手 *** 地区 任务名称 NPC名称 地点 Commander's Horn 10 购买 Velen 昆特 *** 任务: Collect ‘em all! 酒馆老板 Inn at the Crossroads Commander's Horn 10 购买 Novigrad 昆特 *** 任务: Collect ‘em all! 商人 Passiflora Commander's Horn 20 购买 Novigrad (Oxenfurt) 昆特 *** 任务: Collect ‘em all! Stjepan The Alchemy Inn Oxenfurt Villentretenmerth 10 无 随机 昆特 *** 任务: Collect ‘em all! 击败随机敌人获得 Scorch 50 购买 Novigrad (Grassy Knoll) 昆特 *** 任务: Collect ‘em all! 酒馆老板 Cunny of the Goose Scorch 50 购买 Skellige 昆特 *** 任务: Collect ‘em all! 酒馆老板 New Port Inn Kaer Trolde Harbor Scorch 50 购买 SKellige 昆特 *** 任务: Collect ‘em all! 酒馆老板 Urialla Village An Skellig Avallac’h 20 N/A Skellige 昆特 *** : Skellige Style Gremita at Gedyneith Ard Skellig Geralt of Rivia 50 昆特 *** 任务 Novigrad 昆特 *** : Old Friends Thaler at the Seven Cats Inn Yennefer of Vengerberg 50 昆特 *** 任务 Novigrad (Oxenfurt) 昆特 *** : Playing Innkeeps Stjepan The Alchemy Inn Oxenfurt Cirilla Fiona Elen Rianno 50 昆特 *** 任务 Novigrad 昆特 *** : Big City Players 松鼠党商人 Novigrad Forest

在《部落与弯刀手游》游戏中有很多玩家还不清楚心灵女巫传承心灵女巫传承怎么点,下面给大家带来心灵女巫传承解析,一起来看看吧!

一、心灵女巫传承解析

一、开局攻略

开局给的三个智慧结晶,建议用于升级人物的独特技能[雷之巫术],以此来较为舒适地度过游戏前期。

传承:在传承页面选择巫术秘药(永久提升巫术攻击力10点),可以稍微弥补伤害的不足。

游戏开局她并不像其他人一样拥有随从,而且她本身并且没有位移技能,要时刻注意走位规避敌人的伤害。

在学习[蛊惑]这个技能后可以令1000的范围内的敌人狂乱,无差别地攻击所有人。

升级[蛊惑强化]这个技能后在[蛊惑]技能时间内击倒敌人则会召唤大于敌人三级的魔影,存在15秒,建议前期进行队伍的招募来弥补心灵女巫的护甲值过低的导致的短板。

这个技能和心灵巫师的[心灵魔弹]相似,都是释放技能的方向释放一颗魔弹,但是不同的是,心灵巫师的魔弹有减速效果,心灵女巫的魔弹则是造成真实伤害。

[心魔震爆]这个技能会对自身800码的距离内的敌人造成伤害,有40%的概率在敌人身边召唤一只阶级强度为T3的魔影,在被野怪纠缠的时候释放这个技能,有概率召唤出魔影。

让魔影缠住敌人,再释放其他技能消灭敌人。

[心魔回收]回收自身1000码距离内的魔影,每回收一只回复自身390的生命值和172的法力值,并且能提升自身5%的巫术攻击可以叠加十五次,持续六十秒,换算下来可以增加75%的巫术攻击,但是[心魔震爆]仅有40%的概率召唤出魔影,所以还是比较难叠加的。

[终场演出]被回收的魔影将被被转化为魔影女巫,但是魔影女巫无法移动和攻击,但是会使用心灵女巫的[恐惧魔弹],并继承心灵女巫50%的巫术攻击,持续十四秒,这个技能会弥补中后期强力编队少的情况。

心灵女巫的[心灵控制]可以招募到野怪,也可以驱散他们。

二、心灵女巫

心灵女巫是初始状态下可选的职业之一。

心灵女巫的巫术资质为极高。初始状态下会携带三颗额外的智慧结晶。

心灵女巫的性别固定为女且无法更换。

心灵女巫的技能以心灵控制为主,缺乏主力输出技能。请考虑配合传承购买技能。

以上就是《部落与弯刀手游》心灵女巫传承怎么点 心灵女巫传承解析的全部内容,想了解更多游戏攻略请关注游戏网!

《二之国:交错世界》是由LEVEL-5策划、吉卜力工作室动画 *** 、久石让音乐 *** 的《二之国》游戏系列的全新续作,一款动画**风的异世界奇幻冒险手游。二之国交错世界是一款画风精良的MMO手游,很多玩家都想入坑这一款游戏。在游戏里有很多职业可以选择,那么二之国交错世界巫师怎么样呢,今天小编带来了巫师职业介绍,一起来看看吧。

《二之国:交错世界》巫师职业介绍

如果你是个重视清怪效率大于一切的玩家,首选炮火最为猛烈的巫师准没错,她陪着你一起以灵巧的巫术舞动长矛、毫不留情的扫尽一切邪恶。

在二之国:交错世界中,「巫师」跟我们印象中的那个施展法术的巫师不太一样。游戏中的巫师是以操控长矛来对敌人进行攻击,是个纯粹攻击型的职业。普通技能不仅伤害高,也附带许多牵制敌人的效果(例如击倒、减速等)。

我认为特别好用的特殊主动技能是「死亡荆棘」,能让敌人受到更多伤害,看到怪物先鞭一下再开始扫场,三两下清洁溜溜。而「闪现」就完全是考验技巧的技能,用得好就是在战场中华丽的跳舞、用不好也是能闪一下怪物的攻击啦。

只是巫师的部分技能攻击范围较小,或是距离不太好抓,实际游玩起来比较考验玩家的走位与操作能力,上手难度会比较高一点哦!

利刃风暴

使矛以超高速旋转攻击前方。受到攻击的敌人将会倒下。

长矛乱舞

长矛在巫师的周围华丽地旋转并攻击敌人。

风暴之矛

长矛将依照巫师的手势舞动,给予敌人伤害。受到攻击的敌人移动速度将会降低。

破坏风暴

以水之力创造能引起冰风暴的领域,每隔一段时间给予范围内的敌人伤害,使其短暂晕眩。

死亡荆棘

召唤从地面刺穿对象的致命黑暗荆棘,受到攻击的敌人将会暂时增加受到的伤害量。

闪现

朝指定方向瞬间移动,并在一定时间内成为伤害免疫状态。5 秒内再次使用技能十,可以回到原位。

增强自己的战斗能力与队友攻速。

以上就是《二之国:交错世界》巫师职业介绍的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

巫师3游戏中有着非常多流派的技能,有玩家还不知道巫师3炼金流怎么玩,今天深空高玩带来巫师3炼金无敌 *** 攻略,一起看看吧。

以下是攻略内容:

首先我们要知道在游戏中的一些基本的设定

1药水分两种:大煎药(喝一口持续30min),小魔药(喝一口持续30s)。

2毒性也分两种:大煎药的毒性是暗绿色的,小魔药的毒性是亮绿色的。

3过量毒性值:毒性超过75%即持续掉血(速度极其缓慢)。这个毒性是不分大煎药和小魔药的(两者合起来计算)。

4炼金系的神技“延迟回复”,只计算小魔药的毒性,切记!后面会有详述。

下面就来说说主要的技能:

之一行:

1heightened tolerance(耐性提高,5点):加满了后毒性即使是100%也不掉血,相当于提高“过量毒性值“,这招和第二行的“忍耐疼痛”技能是完全冲突的(毒性超过危险毒性值后,血量增加50%)。鉴于后者神技的地位,所以这个技能不推荐加。就算单看这个技能本身,也没什么出彩的地方,不就是变相增加毒性上限嘛,要想不掉血别磕那么多药不就行了我又不是一定要毒性过量。更何况如果我激发了毒性过量,那十有八九是碰到了强敌,这种状态下你还在乎那点肉眼几乎看不见的掉血速度么所以不推荐加。

2poisoned blades(毒刃,5点):加满后剑油有15%的几率使敌人中毒,高等剑油的话几率还会进一步提升。毒是个好东西,别看跳一下伤害不起眼,问题是一直在跳啊。特别是猫派,攻击频率高,可以使敌人一直保持带毒状态,累积起来的输出还是很可观的(可惜弓箭涂不了毒)。推荐加。

3steady aim(沉稳瞄准,3点):使用炸弹瞄准时,时间迟缓45%。炸弹是可以自动瞄准的。不推荐加。(据说加了这个技能后炸弹碎片的扩散范围小了待验证)

4acquired tolerance(获取耐性,3点):每知道一个炼金公式增加1点更大毒性值。最后公式收集全了能堆到240+,也就是只花3点技能就能获得140+的毒性上限,比那个“耐性提高”简直强太多了。提升毒性上限最主要的技能。推荐加。

5frenzy(狂暴,3点):如果魔药毒性高于0,敌人进行反击时,自动启动时间缓慢。只能对付一部分人类,适用面太窄了。不推荐加。

总结之一行:很明显,加上“毒刃”5点和“获取耐性“3点即可,其它的都没什么加的价值。刚好8点解锁第二行技能。

第二行:

1refreshment(提神,5点):每喝一瓶药水,瞬间增加25%更大生命值。这技能太牛逼了,配合白蜂蜜清空毒性,只要秒不掉我就可以随便回血。由于这个技能的存在,加生命上限就显得尤为重要了。推荐加。

2protective coating(保护衣,5点):针对剑油对应的怪物增加25%抗性。这个是熊派的神技,配合极品熊套和技能,可以把抗性堆得超过100%。如果是熊派,推荐加。如果不是熊派,看情况加。

3pyrotechnic(烟火,5点):增加炸弹150点伤害。加固定伤害的技能都是纸老虎。不推荐加。

4tissue tran *** utation(组织变异,5点):当大煎药生效时,增加1000点生命。还不错。毕竟大煎药是常驻后台的东西。可以加。

5endure pain(忍耐疼痛,5点):当毒性超过过量毒性值之后,增加50%生命上限。有了“提神”这个神技,自然“忍耐疼痛”也跟着变成了神技,这下知道为何不加之一行的“耐力提高”了吧——你把过量毒性值提高了我还怎么触发50%生命上限推荐加。

第二行总结:“提神”5点是必须加的,“忍耐疼痛”5点也是强烈推荐加的。如果是熊派优先加“保护衣”。不管怎样,第二行加到12点就可以开启第三行了。

第三行:

1delayed recovery(延迟恢复,3点):在小魔药毒性降低到70%之前,小魔药的效果不会消失。小魔药的30s时间太短了,有了这个技能那可真是不得了。什么意思呢只要我在毒性降到70%之前随便补一个小魔药(之前吃过的也行),就可以维持之前上的一切buff。也就是说,可以把所有小魔药的buff都无时限保持住!别的不说,就举大家最熟悉的燕子回血,一直回啊回的。只要不被秒,跑远一点一会血就满了。。。大煎药咱最多只能吃3个,叠加3层buff;小魔药有了这个技能可以全都吃下去,无时限叠加N层buff。。。注意超过70%基本上是过量毒性的,刚好触发那个加50%生命上限的“忍耐疼痛”,再配合瞬间回25%更大生命值的“提神”,能不能再变态一点。。。当然这个技能有两个要点注意:1大煎药毒性不算,也就是说你要是100点毒性上限,吃个大煎药70点,剩下30点哪怕都是小魔药毒性也顶多是30%,无法触发70%才能实现的“延迟恢复”。2如果要用这个技能,个人不推荐装备“获取耐性”,也就是说更好把毒性更大值降回到100,因为你要是把毒性堆到240+,想触发“延迟恢复”就得磕一大堆小魔药,成本较高,万一应急想吃白蜂蜜回血,那再次触发“延迟恢复”又得磕一大堆小魔药。。。如果只有100点毒性上限,4瓶小魔药轻轻松松达成要求。反正后面的buff也可以随着毒性的降低再补嘛。总之,这个技能强烈推荐加。

2fixactive(固定剂,3点):剑油效果不会消退。多涂点油不就行了又费格子又费技能的。有了自动上剑油的mod,这个技能就彻底没用了。别觉得用mod是作弊,巫师三里面垃圾技能太多了。不推荐加。

3efficency(效率,5点):每个栏位的炸弹更大数量加5。加的幅度很大,到最后一场战斗可以丢80多个炸弹,再牛逼的敌人也炸死了。炸弹流可以加。

4synergy(协同作用,5点):基因突变物的效果增加50%。由于有4个突变物空格。50%乘以4,这么算下来相当于增加了2个突变物的效果。用一个技能格换取2个突变物效果,还是赚了的。推荐加。

5fast metaboli *** (快速代谢,5点):毒性降低的速度每秒加快5点。干嘛要加快,我巴不得维持75%以上毒性呢(可以触发“延迟恢复”和“忍耐疼痛”两个神技)。不推荐加。

第三行总结:“延迟恢复”3点必加。接下5点分配给“协同作用”或“效率”都可以。刚好开启第四行。

第四行:

1side effect(副作用,5点):饮用魔药时有100%的几率启动另一个随机魔药的效果,不需额外耗费毒性。省药水吗对不起,我背包里已经有上百瓶矮人烈酒了。不推荐加。

2hunter instinct(猎人本能,5点):当肾上腺素为满值时,暴击伤害增加100%。第四行隔壁那个“杀人狂”技能就是专门加暴击率的,至于肾上腺素,只能到剑术技能里去找。如果剑术技能发展得好的话,这招的威力属于变态型的。推荐加。

3cluster bombs(成群炸弹,5点):炸弹引爆后分裂成6个碎片。火力强化太多了,不过据说加上以后爆炸点中心会出一个无伤圈,而且容易炸到自己,个人觉得还是得看操作,炸弹流可以加。

4adaptation(适应性,5点):延长大煎药的药性时间25%。大煎药本身时间就够长了,30min呐。只要一场战斗内用不完,战斗结束后自然可以用矮人酒补充。所以这个技能是没用的。不推荐加。

5kill spree(杀人狂,5点):在毒性大于0的前提下,每杀一个敌人增加50%暴击率。打群架非常好使。随便打死一个就基本上每下必爆了。咱们都知道巫师三比较难搞的就是打群架和boss战,这个技能就是专为难点而生的。推荐加。

第四行总结:优先加杀人狂和猎人本能,剩下技能视剩余点数而定。

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