火影忍者手游最强之铠怎么打

游戏攻略097

火影忍者手游最强之铠怎么打,第1张

火影忍者手游最强之铠怎么打
导读:火影忍者手游最强之铠怎么打,火影忍者手游中出了很多的新活动,最强之铠活动将同步开启,在该活动中玩家需要挑战最强之铠,很多玩家不知道最强之铠怎么打的,下面小编来给大家介绍下~火影忍者手游最强之铠怎么打火影忍者手游的三代雷影如约而至,关于这个忍

火影忍者手游最强之铠怎么打,火影忍者手游中出了很多的新活动,最强之铠活动将同步开启,在该活动中玩家需要挑战最强之铠,很多玩家不知道最强之铠怎么打的,下面小编来给大家介绍下~

火影忍者手游最强之铠怎么打

火影忍者手游的三代雷影如约而至,关于这个忍者的强度我之前已经发过文章来解析了,这里就不多做赘述了。如果你只是一个不关注一些新消息,而是只体验游戏的玩家,或许不知道最终上架的三代雷影是经过了多次的调整,同样也能够看出策划纠结的心情,生怕自己做的忍者不够强,但更怕做的忍者强度太强,最后又要削弱。不仅仅是三代雷影的策划有这样的心情,应该是每个策划在 *** 忍者过程中都会有如此的表现。

最初大家通过拆包修改看到的三代雷影效果是三层充能,三格能量条,奥义可接技能,情报君展示的时候就变成了两层充能,四格能量条以及奥义无法接技能。这三个地方的调整很显然都是奔着三代雷影的强度去的,也是在克制他的强度上限,但因为当初拆包修改的内容并不能作为标准,大概率是魔方比较早期的测试版,最终因为强度过高,而调整了很多细节。

不过,有一个地方的改动肯定是最终版的更强,那就是雷铠的设定,当初拆包的UP主修改出来的效果,是开启雷铠之后,对方攻击到你,能量条会有大幅度的缩减,而不是现在大家看到的能量条匀速下降,不会因为受到攻击而进行快速的衰减。并且无论是拆包UP修改的版本,还是情报君展示的效果,在开启雷铠以后,三代雷影依然是可以受到较高的伤害,跟现在大家看到的受到个位数伤害仍然有差距。我猜测当初的设定估计就是跟绝和漂泊武士再不斩的防反一样,增加100%防御力,而并非是减伤100%的设定。

正因为拆包修改的版本跟最终上架的版本有出入,一些玩家还会有意见,为什么当初可以接技能,上架后就无法接技能了这不是明摆着削弱吗其实,我之前也有发过一些拆包的忍者技能效果,但都是会标注仅供参考,并非最终上线版本。因为修改后的效果有很多判定和伤害方面有问题,即便是修改出比较完美的效果,也可能会跟最终版本有很大的差异,毕竟就连情报君的技能效果都未必跟最终上线版本一致,并且他也标注了“以游戏内上线为准”的字样。

所以,无论在上线前你看到有多强的版本,那些都只能是“仅供参考”,并不是最终版本,也不能算是策划的削弱,因为压根就没正式上线呢,何来的削弱呢正常的削弱是在忍者正式上架后,以这个版本为准,接下来做出的改动才是真正意义上的削弱。不管怎样,三代雷影也算是在策划反复调整后准时上线了,最终呈现出来的效果是否能够让大部分玩家满意,强度到底能够飙到什么位置,只能经历一段观察期后才能下定论了。就像当初的二代土影无一样,刚开始一群玩家说不太行,现在却成了强度上限更高的忍法帖S忍。

火影忍者手游奇拉比少年的技能是什么样的呢?奇拉比少年这位忍者什么时候能够正式上线呢?下面小编就提前给大家曝光一下吧!

火影忍者手游奇拉比少年技能介绍

忍者介绍

在云隐村,有这样一个习俗,那就是每位雷影都会为自己寻找一个搭档。在艾成为第四代雷影后,三代目雷影便为他召集了大批云隐村的新生代忍者,奇拉比就是其中之一。

要继承“比”的名号,就必须要与艾相互配合,使用绝牛雷犁热刀打断橡胶人偶的脖子。就在众人都失败的时候,奇拉比与艾配合成功,从那以后他便成为了艾的搭档。

这个时候的奇拉比不仅在忍术修行上天赋异禀,对饶舌音乐也是研究颇深。你看下图中这段歌词,便正好展现了这一点。

在游戏中,使用奥义技能击杀对手时,我们便能亲耳听到他唱出这段歌词了。

技能介绍

接下来就是今天的重点了,快跟着一起看看奇拉比的技能效果吧!

普通技能

奇拉比跳起华丽的蜂之舞,按住技能键以持续跳舞至完成所有动作,途中可以随时松开按键停下。

将背后的两把刀旋转着向前扔出,若命中敌人则会弹起。第二把刀命中后奇拉比瞬移到空中接住刀劈下。

奥义技能

在灯光照耀之下,奇拉比呼唤艾登场,兄弟两人同时对一人相对使用雷犁热刀。在雷之国,能与艾配合使出绝牛雷犁热刀的唯有奇拉比一人。

总结

与成年后的奇拉比不同,忍者奇拉比「少年」在游戏中是使用两把短刀攻击敌人的。另外这位热爱饶舌音乐的少年,还能跳出自己的舞步,就连都想跟着学一学了。

不过听说这个舞蹈可不简单,就像上图所显示的,通过跳舞还能解锁更多攻击方式呢!再说下去估计的晚饭就不保了,就让我们一起等待他正式上线的那一刻吧!

上线时间

奇拉比「少年」将于6月1日正式与大家见面!

四代雷影雷铠减伤60%。在游戏火影忍者中四代雷影是一技能命中增加三格能量条,二技能命中增加两格,普攻中第三段的雷之冲撞加一格,能量条满5格后使雷影开启雷铠,开启雷铠期间,雷影获得60%减伤,且短按形态一技能变为只有1秒CD,每次使用减05格能量条,长按形态的一技能变为3秒CD,每次使用减15格能量条,伤害增加10%,并强化二技能伤害和控制。

腾讯火影忍者人物全解锁版

v1301518

类型:动作冒险

大小:4724MB

评分:97

平台:

标签:火影动漫改编格斗腾讯游戏

火影忍者汉上分技巧对于大家来说还是非常的有用的,我们在这个游戏中的战斗就需要自己的技术足够的高,虽然忍者的不同对于我们的上分之路的确有着不同的影响,但是使用好一个忍者还是非常的重要的,下面就是关于这个角色的一些讲解,一起来看看我们该怎么样才能够更好的上分吧。

汉的平A分为6段,1A平推,2A平推,3A平推。4A旋转攻击,同样是平推,但可以扫地。5A上升旋转,目标浮空,6A快速下降踹一脚,可以扫地。他这个普通状态下的平A也很稳,墙角满A基本上就是带走了。

1技能:喷猛进

技能使用后会向前方X轴方向连续挥拳3次,命中目标最后一下可以将目标浮空。技能使用期间可以利用摇杆改变方向。当技能使用完毕后,可以按下平A键追加一次飞踹。技能也可以在空中使用,使用后再次按下平A键,一样会追加飞踹。

2技能:喷阵身

这个技能要多说一点啦,因为汉有没有2技能buff完全是2个忍者,跟4豆雷影同理。首先这个技能使用后会给自己增加1层buff,普通蒸汽。同时会给予目标伤害并浮空,以下所有情况下的曝气都可以扫地,当技能结束时按下平A键,可以追加一次飞踹。这个蒸汽会持续15秒,好的重点来了,在蒸汽buff下,汉的平A与1技能会有所变化,

当汉在普通蒸汽下再次使用2技能,这里的2技能可以长按也可以短按

技能长按时,汉会曝气,对目标造成持续伤害并浮空,技能使用结束后普通蒸汽消失,这时按下平A键则同样会完成一段飞踹。短按技能时,在普通蒸汽的基础上再次叠加一层,变为完美蒸汽,同时也会给予目标伤害并浮空,当技能结束时按下平A键,也可以追加一次飞踹,此时的飞踹高度非常大,这个蒸汽也会持续15秒。

完美蒸汽下的平A

汉的移动速度与平A速度大幅度增加,不论是起跳高度还是落地后的范围都增加了,更快更猛。

完美蒸汽下的1技能

使用后同样是3段伤害,第3次攻击在攻击到目标后,会有一个大大的蓄力,而且位移的更快了,当然可以按平A追加飞踹,飞踹的高度也是非常大,当使用完1技能后,完美蒸汽消失,变为普通蒸汽。也就是说使用1技能会消耗掉1层蒸汽buff。

奥义技能:五山跳

奥义技能的攻击范围是整个竞技场的长度,但这里要注意一下,如果离目标较近,尽量不要在对面站立并且有密卷或者通灵的情况下使用,因为冲击的那一次会被顶掉。奥义第2段为抓取,霸体什么的又成弟弟了,奥义前无法蹭豆,奥义虽然可以接技能,但条件比较苛刻,就是必须与目标距离非常远,而且在攻击结束后,目标不能出现伤害保护,如果满足以上条件,则可以在奥义结束后接2技能,这里知道下就可以,实战中不建议使用。奥义使用时,蒸汽的层数越多,伤害也越高,奥义结束后,蒸汽会被清空。

四代雷影二技能是可以接的,四豆的四代雷影可以直接用二技能的特性破除掉对方的雷铠。巅峰时期的四代雷影奥义全程抓取不可替身,落地后可以接两个技能。

在火影忍者手游当中,四代雷影可以使用雷遁之铠,并且和奇拉比共同释放联合奥义,但是本身是没有组合技的,他只有一个使用雷遁之铠的时候强化一技能和二技能让两个技能释放出不同形态变化的方式。

火影忍者手游其他情况简介。

《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。

《火影忍者》手游四代目雷影艾在2018年5月份上线。

1、一技能:雷遁外衣,自身释放雷电持续5秒,期间附带硬体效果并增加自身20%移动速度,对碰到的敌人造成持续僵直。

2、二技能:雷我爆弹,瞬间向前进行突进抓取浮空敌人并用全力砸向地面,此伤害必定暴击,瞬移期间为无敌状态。

3、奥义大招:雷虐水平千代舞,大招期间自身受到的伤害减少50%,并对前方敌人造成连续打击,大招期间四代雷影可以随意移动。

作为5月高级招募忍者,只有部分vip玩家才能招募。

首先这种玩法是有忍者要求的,我们要找到那种技能释放快,同时大招能接技能的忍者,只有这样的忍者才能够做到血条瞬间消失。

1、秽土三代,可以说非常经典了,什么密卷都不需要,只需要带上蜃就行了笼子一关再加上一口火,通灵蜃大招一放游戏结束了;

2、重吾,带上通灵鲨鱼,使用密卷怒,通灵一放,大招开了直接秒杀;

3、雷影,先密卷怒鲨鱼,大招一放,结束战斗了。

火影忍者手游秽土三代怎么得

在现在我们是没办法获得秽土三代的,只有等到活动上线了之后,我们可以用高招券来抽取相应的道具,用到道具来兑换秽土三代,换算金币大概需要3W金币。

1、跨服要塞打法。打法类似强者,两边匹配机制。(1)忍者选择:建议选择后摇小、伤害爆炸攻击范围广、技能衔接稳定的忍者。例如:神秘面具男、二代、雷影,鹰佐等。(2)攻击要塞:要善于利用突进、撤退、诱敌。在该要塞敌人少,守方多的情况可以利用突进,到战况猛烈之地支援,在敌人与我方差不多而系统匹配战斗较慢,利用诱敌可快速匹配战后,不浪费任何时间。(3)队友配合:需要在活动开始前,本区5个组织高层提前进行沟通,每个组织制定一条不重复的进攻 路线,目标直指火要塞。在活动前期,快速刷守卫的分,然后五大组织相互支援,即使有一两条通往火的路线被掐断,也不会影响最终向火进击。

2、跨服要塞亮点。(1)一个月一次的跨服要塞,结束后可以领取一个月的奖励,并不会让玩家觉得活动负荷加大,设置机制非常不错。(2)跨服要塞的到来,考验的是整个区五个活跃组织的配合度,有利于加强本服不同组织之间的玩家进行交流,不再只有本服争斗的仇恨,而是共同争取的区荣誉。(3)把战略的重要性提高到更大,促使每个区的5个区的首领与高层需要进行更多的讨论和战术沟通,开局如何快速抢分、彼此如何相互支援,最后几分钟如果集体怼重要要塞。活动的高级设置,特别是各组织高层互动,可玩性非常的多。(4)如此大的地图,如此多参与的玩家,该类大活动在活动整体流畅性还非常不错,1V1PK也未受人数多的影响,整个活动准备充分,让玩家眼前一亮。(5)跨服要塞战,不仅有令人心动的仙人自来也碎片奖励、称号、饰品等奖励,最重要还增加了纲手产出渠道,这是许多玩家梦寐以求的事在本活动中得以实现,极大提升玩家活跃度,也是活动加分的亮点之处。

3、跨服要塞缺点。(1)首领、高层或者普通成员无法查看每个要塞目前的情况,导致整个兵力调动很被动,无法明确知道每个要塞的具体情况,并针对要塞情况安排具体战略,整体让指挥者与组织成员比较迷茫。(2)作为月度活动,之一名的称号奖励只有一周,而不是像跨服争霸那样是一个月的有效期。月度大活动,称号时间与活动周期相差较久,不相匹配。(3)获取分数由原来的多分改为胜者得一分,负者不得分。这样虽有利于减少分数落差,但把胜负的天平更大的倾向于技术与战力,无法凸显战术的重要性

4、总体来说,跨服要塞是一个非常棒的大型活动,具有很高的可玩性和趣味性,也能借这个活动增加本区玩家的彼此交流,也能提升彼此的认识。同时整个活动过程非常流畅,大型活动能做到如此稳定着实不易,可见用心。虽然活动初期,大家对于打法不够清晰,中间也有些小问题可以在未来提升,但这并不影响玩家对于这个趣味性如此之高活动的喜爱。