原神 好感经验有什么用

游戏攻略011

原神 好感经验有什么用,第1张

原神 好感经验有什么用
导读: 1、原神 好感经验有什么用2、原神好感度经验分配机制解析3、原神角色培养有什么需要注意的4、原神前中期发育思路分享1到35级玩法指南5、原神角色经验满了打怪的经验怎么办6、原神角色升到90级需要多少经验书7、原神经验是哪个角色杀怪哪个获得
  • 1、原神 好感经验有什么用
  • 2、原神好感度经验分配机制解析
  • 3、原神角色培养有什么需要注意的
  • 4、原神前中期发育思路分享1到35级玩法指南
  • 5、原神角色经验满了打怪的经验怎么办
  • 6、原神角色升到90级需要多少经验书
  • 7、原神经验是哪个角色杀怪哪个获得吗

原神游戏中,在角色面板上可以看到角色的好感度经验条,获得的好感经验就是来升级好感等级的。好感度只有两个作用,其一就是解锁角色语音,其二则是解锁角色故事。当角色好感度达到6级之后,就能解锁全角色语音和故事,可以在闲暇之余欣赏和查阅。

原神中玩家在使用角色完成副本或任务时会获得好感度经验,那么这些好感度经验是如何分配的呢下面一起来看看详细的解析吧。

原神好感度经验分配机制解析

1、获得的经验是每人40,还是均分每人只有10经验

测试环境:武器材料副本,每次一个浓缩树脂

如下图所示,以下角色好感度均未满,结论可见两队每人获得经验相同,所以可以得出结论:获得的经验是每人40

2、满好感的角色会不会把溢出经验转移给队伍里的其它角色

测试环境:武器材料,一个浓缩树脂

如下图所示,1队其它角色全满好感,2队全不满,结论可见两队获得经验相同,所以可以得出结论:其它角色的好感等级不会影响经验分配。

3、每日任务中,经验是否平均分配

测试环境:每日任务

如下图所示,1队四个角色全不满好感。2队仅保留一个测试角色,结论可见两队每个角色获得的好感经验都相同,所以可以得出结论:每日任务中,每个角色都可以获得标注的经验量。

4、尘歌壶中的好感经验如何分配

测试环境:诚哥壶(尘歌壶)

如下图所示,可得结论:所有人的经验获得量相同,建议用好感未满的角色将其填满。

5、每日任务中,站场与后台获取的经验是否相同

测试环境:4次每日任务与领取每日冒险家协会凯瑟琳

如下图所示,队伍中其它角色均全不满好感。测试角色1站场,测试角色2放在后台。可以得出结论,站场与否不影响好感经验获取。

顺便再测试一下突发事件中,站场是否有影响。为了减小误差,测试了5次,结论依然为没有区别:

6、在多人游戏中,好感经验是如何分配的,角色死亡会影响获取经验吗

测试环境:爆炎树

系统有提示,在多人游戏中:“队伍中存在至少2名玩家时,队伍中的角色获得的好感经验会提高100%”,意思就是如果联机经验会翻倍。那么我们设计几个对照组来测试一下:

可以得出结论:虚假的多人游戏不能经验翻倍,角色死亡后不会影响获取经验。

结论:

游戏中所有标示的好感经验数字,都为每个角色的实际获得量,不被均分、不会因为满级溢出而转移、不会因为队伍人数不满而浓缩翻倍,不受站场与否以及角色死亡的影响。只有在多人游戏中,因为减小了队伍人数上限而好感翻倍,并且根据系统说明,增加且只增加1倍。

建议:

在所有可以获得好感经验的地方,保证队伍达到人数上限(即满编),并且所有角色都为好感未满的状态,可以达到更大收益,其它情况都会有些许亏损。如果想快速提高某个角色的好感,可以使用多人游戏的 *** 。

原神角色培养一定不能做的事情就是雨露均沾,因为我们在游戏中特别是中期我们角色升级需要的经验、金币也是摩拉都是非常缺的,如果你每一个角色都要培养就会导致我们在中期面对怪物非常的刮痧,游戏体验会非常的差,一定要把资源倾斜在主要输出角色身上,这样子才能有很好的体验。

莫娜是一位奇特的占星术士——与其他的占星术士为了赏钱可以信口雌黄不同,莫娜替人占卜向来都是分文不取,但也不会对占卜的结果加以修饰。即便是会让人不悦的结果,她也会直截了当地告诉对方:“就算你加入冒险家协会,也不会出人头地的”、“你和他没机会的,不久之后他就会远走”等等,诸如此类。她直言不讳的性格导致来找她占卜的人骤减。

莫娜对此并无不满,这让她能将更多的时间用在自己的研究上。

莫娜唯一的收入来源是为《蒸汽鸟报》的《星座相谈》专栏供稿。每当稿费到账,她总是会将钱优先用在研究上,璃月的古书、须弥的星盘每一件都价格不菲,等她回过神时,每月剩下的稿酬勉强只够她满足温饱生活的了。

原神前中期发育思路分享,在玩家1到35级这个阶段我们应该如何进行游玩呢下面就一起来看看吧。前中期发育思路分享

首先原神有两个等级,冒险等级和角色等级。

冒险等级越高,资源获取越好。

冒险等级决定角色等级上限。

冒险等级的提升来源于:任务,副本,神瞳,宝箱。

神瞳需要全收集,开服请对着攻略全收集。

任务是想要冲级的玩家必须接取完成。

副本则是龙狼周末打,其他副本在下文介绍。

宝箱随缘即可,强求会秃,想强求的去攻略搜索。

接下来是角色。

角色强度来源于:

圣遗物40级后金色掉落龙狼掉落角斗士

角色经验前期不需要

角色突破无相系列

天赋突破36级掉落更适合刷

武器突破30级以后掉落更适合刷

对于原神的角色培养,我们只需要记住一点资源有限,十鸟在林,不如一鸟在手

所以对于1-35级,我们只需要培养一队人物,一个c位。建议香菱

合理的阵容应该是70c+60副c+2工具人20即可,这样到35级,深渊5层必须两队阵容你就不用去刷经验金币,用手里多余的资源迅速拉起第二队。

对于队伍的圣遗物,主c只需要2角斗士和2战狂加任意攻击力即可,其中羽毛16其他12,这样到40级以前都不用刷圣遗物副本,辅助只需要16羽毛其他随意。

对于角色经验,由于只需要培养一队角色,我们不需要去可以刷角色花,正常流程到35即可。

对于角色突破,主c升级途中屯突破材料,主c突破后副c开始刷。其他角色不考虑。

对于天赋突破,前期箱子会送一部分,在35之前只有主c需要你屯,其他的突破的时候再去考虑。

对于武器突破,不需要去屯,30级往后可以屯想抽角色的武器突破材料。

最后,对于队伍搭配,35之前没金色角色的,香菱即可单c。35之后up池,90保底抽到啥养啥金色。这样就能保证35的时候你可以拉出两队角色。就算香菱辅c了,也可以将一队的副c拉到主c,资源不会浪费。

一般队伍配置都是主c副c加2个工具人,破元素盾和触发元素反应。

对于35之前香菱主c没问题,35之后尽量抽个金卡主c。抽到七七主c也可以选凝光

首先当 冒险等阶升到60级。

后, 再次获取的冒险阅历经验,会按照一定比例转化为摩拉。

。比如你完成了一个 250冒险阅历。

的每日任务,就会转化为 2500个摩拉奖励。

,不会增加经验因为溢出了。

等玩家满级后,其实要培养的角色基本都毕业了,这个时候给金币其实用途并不大,只能培养那些没怎么练过的四星角色。60级之后,每天就是给四星角色刷刷培养材料,升到10级好感度。

简而言之,溢出的经验会以1:10的比例转化为金币。

一个角色从1级升到90级共需要8362650点经验,摩拉2090530枚,换算成大英雄的经验书就是419本。

经验书获取:最快最多的方式就是地脉之花,另外刷地脉时也能打些材料,其实会比一直待在圣遗物本里看脸来得实在(角色都拉满后也只能刷圣遗物了)。另外则是不定期的活动(能拿满就拿满),任务等等。

《原神》(GenshinImpact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测(iOS、Android、PC),于2021年4月28日登陆PS5平台,于2021年6月9日登陆Epic平台。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。

原神经验是个角色杀怪哪个获得经验。也就是说哪个角色最后击杀了这个怪物,那么这个怪物的经验就归哪个角色所有。

当角色达到一定等级时,可通过角色突破来提高角色的等级上限。同时,旅行者需要达到一定冒险等阶,才可进行角色突破操作。角色突破除了可以提升等级上限外,还可以提升角色的生命值等属性。

原神玩家的注意事项。

玩家在玩原神时要注意,在原神中不同的角色拥有各自的天赋,赋予他们各式各样的能力与特长。升级天赋可以提升角色的能力。部分天赋需要在角色突破达到一定等级后才可进行解锁或升级。消耗对应道具素材即可完成天赋的升级。