要想玩好《守望先锋》,应该做些什么?

游戏攻略043

要想玩好《守望先锋》,应该做些什么?,第1张

要想玩好《守望先锋》,应该做些什么?
导读:守望先锋是一款非常好玩的 *** 射击类游戏,在这款游戏中,玩家可以通过控制自己喜爱的英雄来和敌人进行对战,在这款游戏中经常可以看到一些玩家打出非常绚丽的操作,有很多的新手玩家也跟风加入到了守望先锋这款游戏中来,但是守望先锋这一款游戏的上手难度还

守望先锋是一款非常好玩的 *** 射击类游戏,在这款游戏中,玩家可以通过控制自己喜爱的英雄来和敌人进行对战,在这款游戏中经常可以看到一些玩家打出非常绚丽的操作,有很多的新手玩家也跟风加入到了守望先锋这款游戏中来,但是守望先锋这一款游戏的上手难度还是比较高的,因此很多的玩家在刚刚,一段时间之后就放弃了,其实想要玩好守望先锋还是比较简单的,只需要熟悉英雄的技能以及基本操作、多观看直播或者是大神视频、认真进行每一场对局就可以了,下面给大家详细Kite解释一下:

一、熟悉英雄的技能以及基本操作

在守望先锋这款游戏中,有着非常多的英雄可以选择,而每一个英雄也都有着自己独特的操作技巧以及英雄技能,想要玩好守望先锋的话,就要做到知己知彼,不但要知道自己玩的这个英雄的技能以及效果是什么还要知道一些其他的英雄的操作技巧,这样一来就可以做到百战不殆。

二、多观看直播或者是大神视频

想要玩好守望先锋的话,光靠自己一个人进行很多的对局是不够的,毕竟一个人所研究的套路以及操作技巧都是有限的,而可以通过观看一些大神的直播或者是他们所录制的视频来学习到更多的游戏技巧,可以快速提升我们的游戏技术。

三、认真进行每一场对局

作为一款竞技的游戏,自然是有输有赢的,在我们刚刚进行有比赛的时候,不要因为即将输掉比赛,就不认真继续对局了,我们只有认真的进行每一场对局,才能发现我们自己的不足,这样以来才可以提升我们玩守望先锋的游戏技术。

各位看官,以上就是我对“要想玩好《守望先锋》,应该做些什么?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

 《守望先锋》半藏如何输出及生存呢?需要注意什么?下面我带来《守望先锋》半藏输出生存指南及实用技巧,一起来看吧。

基础介绍

 shift键:音

 射出一支带有声呐追踪装置的箭矢;在探测范围内的任何敌人都会被标记,便于追踪。

 此技能是附加在普通攻击上的,所以射出去的箭如果命中敌人,也会造成伤害。

 以命中的点为中心扩散,探测此范围内敌方目标位置。范围内探测形式与黑寡妇一样,用红色标记来标记敌方人物模型。

 与黑寡妇一样,探测是全队共享的。

 可蓄力,可在普通攻击蓄力后使用附加此技能,可在使用后切换到散。

 冷却时间20秒。

 E键:散

 射出一支会爆炸出碎片的箭矢同时攻击多个目标,如果碎片击中墙面或物体则会反弹。

 此技能是附加在普通攻击上的,命中任何位置后箭矢散开,并进行3次反弹。

 命中护盾也会被反弹。之一次命中盾时不会对盾造成额外伤害。

 可蓄力,可在普通攻击蓄力后使用附加此技能,可在使用后切换到音。

 冷却时间10秒。

 Q键(大招):竜

 向准心方向射出一条向前飞翔的能量神龙。在龙身体内任何敌方玩家将受到大量伤害。

 此技能可以穿透任何物体,包括墙壁和护盾。

进阶指南

关于输出

 半藏是一个中远程狙击类英雄。

 普通攻击以弓进行射击,可蓄力,蓄力满后可对敌方造成大量120点伤害,蓄力满爆头可造成245点伤害。

 和黑寡妇不同的是,他的弹道会随着距离和蓄力情况向下偏移。

 所以在坡道上,相对黑寡妇的直线弹道,半藏有一定优势。

 他的特殊技能是爬墙,在墙边按空格之后行走可以爬墙,更高可以爬5部,不能在墙上停留。

 这也是半藏站在高地上的 *** ,其他狙击手,比如黑寡妇也有类似技能。

 站在高处可以有良好的视野进行攻击。

 在敌方有可能藏身的位置使用音技能探测敌方位置。

 可提前瞄准,在敌方冒头后直接攻击。

 尽可能多使用音,为自己和团队对敌方进行侦查。

 也可在前方情况不明时使用音探路。

 侦查可为团队带来巨大优势。

 在小房间或夹角内使用散可对房间内敌方造成大量伤害。

 通常用于对方举起护盾。

 在狭小处敌人近身后不易瞄准时随意射击损耗对方血量。

 也可在对方血量不多逃跑时使用该技能追杀。

 需要注意的是打中对方护盾会直接反弹而不会造成额外伤害。

 散的机制是打中后反弹,然后散成若干只箭矢。并不是会反弹的分裂箭。

 大招按下后就会出现龙头,大约3秒后完成整个大招。

 施放过程中大招能量条快速减少直到清0,可被打断。

 打断时龙不会出现完全,未清0的能量将会被保存。

 龙的行进速度并不快,站在龙身体内才会受到大量的持续性伤害。

 提前躲开或在命中后中途躲开都可以避免伤害/剩余伤害。

 尽量在对方不易躲闪时使用。任何英雄在龙体内站上3秒都会被直接击杀。

 也可以用在战场遮蔽上,不会有任何敌方敢顶着龙往前面冲。

 龙出现后的巨大声光效果会阻碍龙模型以内任何视线。

 也可在墙后使用造成突袭效果。或者对壁垒这种坐下后需要时间转移的英雄造成击杀。

 龙无法被攻击,但是禅雅塔大招对自身的无敌,死神的幽灵形态会免疫半藏的大招伤害。

 快速加血技能,比如禅雅塔的大,鲁西欧加强加血音乐的时候可以给队友提供更多时间进行逃生。

关于生存

 半藏并无太多逃生技能,近战能力也不强,所以对他来说更好的位置是在团队靠后的位置。

 一个新手很容易犯的错误是爬到高地后进行攻击而不转移阵地。

 高处在带来更大视野的同时也会暴露自己的位置从而被击杀。

 对方死亡后的录像会给对手提供你的位置,会有人专门绕后 去击杀半藏的。

 一个有团队掩护的半藏会对敌方造成极大威胁。通常狙击手都会很拉仇恨。

 爬墙也能用来逃生,快速翻越墙壁会使敌方丢失视野然后放弃追杀。

 如果不得不进行近身攻击,请善用E对对方进行耗血,不要蓄力攻击。卡CD使用“V”进行近战攻击。

 冲锋陷阵不是半藏的职责所在,除非不得不护送车和占领要点,不要深入战场。

 同时不要为了追杀某个人太过深入战场。

 不要在任何一个地方待的时间过久。

 尽量不要暴露在对方黑寡妇的视线中。

关于被克制:

 莱因哈特,温斯顿

 这两个有护盾的坦就跟乌龟一样,开了护盾之后半藏完全无从下手。

 攻击打在护盾上不疼不痒。当然对方也没太好的 *** 击杀半藏。

 黑寡妇

 狙击手对狙击手总是步步危机。

 一般来说黑寡妇对上半藏,通常都是半藏是劣势方。

 黑寡妇能用瞄准镜进行超远攻击,而半藏因为弹道原因不太好瞄准过远处的敌方。

 在远程的对狙中通常是半藏会落败。黑寡妇的大也会让半藏无所遁形。

 法老之鹰

 法老之鹰这种飞来飞去的英雄不易被瞄准。

 而且视野高会轻易发现半藏,伤害也极高会被法老之鹰击杀。

 狂鼠

 狂鼠能使用类似榴弹炮的攻击。

 特别是狂鼠,可隔着障碍物进行攻击,在地形复杂的时候极易被炸死。

 麦克雷

 麦克雷的中程点射对半藏有威胁。

 麦克雷开大后对半藏有巨大威胁,在视野范围内的半藏被麦克雷的大瞄准都会被直接秒杀。

实用技巧

 在拐角处时,可在敌方视野外蓄力,蓄力满后冒头进行攻击。

 作为防守方开场前赶到对方出生点门口,对着对面出场的门口蓄力,使用散,若对面不顶着盾出场,一定会被半藏拿到一血,甚至在门口被点杀多次。但是千万记得一般只是开场有效,被杀一次之后对方就不会再没有准备的从这个门出现了,而且会寻上来复仇。

 不到万不得已,千万不要深入战场。

 不要在同一个地方待的时间过久。这个包括在高处时,在拐角处射击时。对壁垒进行射击是,射一箭换一个地方,被壁垒盯住半藏会冒头的地方是一件危险的事情。在复杂地形多使用音进行侦查,避免与对方英雄在毫无准备的情况下近身肉搏。

 确保在安全地带使用大招,比如墙后。可提前用音进行侦查然后对准人多的地方使用大招。大招使用更好对交通要道,敌方必守之地的小道施放获得更大效果。

守望先锋双狙阵容搭配 守望先锋双狙阵容玩法,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋双狙阵容搭配 守望先锋双狙阵容玩法最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

守望先锋双狙阵容在天梯中可谓是“最不常见的阵容”之一,一旦出现守望先锋双狙阵容就要做好队友挂机的准备因此我们来分析一下这个最不常见的好用阵容,寡妇平直的弹道与高倍镜下的准确点杀无疑是寡妇更大的优势,但视野不足与被近身后高难度的反击则略显无力,半藏强悍的近身作战能力和近、中、远距离的强悍伤害与及其使用的技能则是半藏上场的绝大多数原因。

寡妇杀人最强的时候就在开“透视”的时候,而寡妇的大招经过削弱则不能过多支持寡妇的输出,因此半藏的超短cd的透视箭就能完美辅助寡妇进行输出,寡妇的近战能力不足,寡妇的近战虽然伤害微高但缺少爆发,对源氏、猎空等英雄更是无力,因此一个半藏的存在就能与寡妇进行互补,由高爆发的蓄力箭打出高额伤害寡妇进行补刀,无论是猩猩还是原裂空来切两人在和尚毛妹的辅助下都能完美解决。

在双狙的超远距离的守望更高爆发组合下,无论是主T副T还是脆皮输出一旦露头则会被瞬间秒杀,高爆发的伤害也注定了正面强悍的压制能力,无论是快速破盾还是压制血线都是双狙阵容的“阵容特效”所以在阵容的搭配上猩猩、毛妹的双肉带上和尚、dj的双辅搭配双狙也是抢点图更好的选择,由双狙在毛妹、和尚的配合下打出高额伤害,猩猩、dj、毛妹在点里混战也极容易收掉人头,而且在混战的过程中敌方阵型一定会出现混乱,这也给了双狙更好的输出环境。

由于半藏和寡妇能相互“互补”因此几乎很少占用团队资源就能解决大部分骚扰,就算有强力的游走英雄切后排通过和尚和毛妹的辅助也基本能够解决,因此受到大部分玩家的认可而极高的爆发以及超长的爆发持续性也保证了,在抢点图中可以用最快的速度抢占AB点但双狙的容错率过低以及需要超高的个人技术与团队配合,所以在低端局甚至中高端局都不太常见。

在阵容中双狙的位置一定是后排输出,但团队中最重要的角色却是和尚,和尚在猩猩毛妹dj进点时既要对前线的英雄进行治疗,也要兼顾后面的双狙进行辅助,毕竟双狙血线过低,被骚扰压制就很容易起不到“他应该存在的作用”但一个和尚的加血球就能完美解决这个问题,在此同时和尚也要对战局有精准的判断,判断双狙的首要攻击目标来加上易伤。

对手面对双狙阵容则不能派出多人进行骚扰,如果压制双狙的人数超过3个你正面怎么办所以面对双狙就要采取“前杀后骚”的战略战术,后排一个原对双狙进行骚扰,只需要保持压力让双狙无法顾及前线(10s左右)而其他队友则迅速击杀1-2人以确保前线优势(别说5打3失去了双狙的支援你们打不过),因此双狙阵容在前期很容易就能打出优势,但如果要在中期面对强队想要保持优势则极为不易,所以路人勿用!!!

 守望先锋2雾子是新出的支援英雄,许多小伙伴不知道不知道新手玩家该怎么玩雾子,下面我就带来守望先锋2雾子新手入门技巧分享,一起来看看吧。

雾子新手入门技巧分享

 你的锥、符和铃都能被源氏弹返。

 雾子的锥爆头120,不爆头40,无衰减,有弹道。符每片13,一组两片,不能穿墙。铃能回50血。

 建议把设置里的“一键开启符”关了。

 1锥+近战可以打出 民工 巫女二连。在挥出苦无之后立刻接上近战攻击,可以取消动画。当你面对猎空的时候,苦无爆头+近战的连招可以直接秒掉满血的猎空。但你秒不掉源氏,所以快逃。

 2设置里的“瞬灵敏度”不要改,50%是更好的,更高不要超过52%,50%的时候,只要你的准星在“瞬”的那个下面写着shift里的蓝色边框内,你的符就能稳定命中队友。

 3瞬有一点点施法前摇。要双手结印了才能瞬移过去。但是瞬也会同时给予一点点无敌的时间,类似与死神和莫伊拉的那种,可以用来解除身上的debuff 和规避伤害

 4瞬和符的施法距离一样,你能奶到的地方你一定能过去,你奶不到的人你就过不去。但符能飞很远,只要在出手瞬间还在范围内,符就会跟着飞过去。

 5符 纸钱 锁定飞向队友的时候是**,飞空了就是蓝色。但是蓝色的符,队友也能去接。接到了也能回血。

 6铃很好用。无论是解除debuff还是在面对源氏的龙神剑时多活两秒。但铃还有个没有写在技能介绍里的小用处——能产生轻微击退。

 7狐有施法,要结印结束狐狸才会跑出去,结印时候死掉了狐狸就不理你了。

 8狐狸会朝着你的准星方向跑出去。狐狸不太聪明,也没有膝盖,会被任何障碍物——包括墙、运载目标、没有阶梯的台阶挡住。

 四舍五入是个只会按w的不死人。但能跳下台阶,至少比下不了楼的猎魔人好

 9如果需要的话,在狐之前先丢铃,可以在狐的持续时间内再丢出两个铃。

 10攀可以和半藏、源氏一样,蹬墙。在源氏兄弟上的技巧,也能使用在雾子身上。

 

猎空是守望先锋最灵动也是最脆皮的英雄,三段闪现配合闪回可以让猎空者的生存能力达到无限可能,但是150点的血量很有可能被任何一点伤害直接溅射死!下面小编给大家带来猎空的一点个人小心得,希望能帮到各位新手,一起来看看吧!

路人局常见的节奏是防守、抢点图选猎空,直接绕后排,绕着2-3个人打,跟不了车也进不去点,队友在点里守着寂寞。不过技术有限,4个人果断跑!

首先说猎空的基本功

基本原则

不要从敌人的正前方出现

后方战场:不一定非要杀死人,拖住人就可以,拖1个够本,拖2个赚到,残血寡妇开钩上高台,残血法鹰飞天上房顶,到手的人头没了也没关系,阻碍推进和输出就可以

正面战场:冷静,别慌,插到后排,保持和敌人中距离,哪怕连交3个shift,隔着敌人和队友打招呼,想尽一切办法吸引注意力

节奏感:水枪喷光,shift换弹,常见的毛病是子弹没撸完就shift,导致有输出时间没输出火力

方向感:shiht后及时选择正确方向。shift后敌人比自己更快完成调整,这个操作是不可饶恕的

每次Shift前想好了再按,找得到自己在哪,不要草率Shift,一打多的时候每一个shift都很关键

猎空不太注重枪法,毕竟每次出手都非常主动,而且多是近距离侧面输出。对枪法的忽视也导致我麦克雷、死神什么的菜成狗

猎空最喜欢的环境

1 无高低差地形,2 广阔地形 3 无狭小地形

猎空无法爬高,弯道过多不易shift,狭小空间虽然火力更足,但由于自身脆皮,很容易被麦克雷、死神甚至半藏秒杀

沃斯卡亚工业区防守,A到B中间的大广场,无高低差地形及狭小空间,地图广阔,血包充足,简直是猎空的天堂

队友常问我的是你在外面到底做了什么,B点生意很差,蹲了5分钟就1、2个人进来。。。

猎空最喜欢的敌人

屠夫 大锤 寡妇 D娃 法鹰 半藏除DJ以外所有奶

屠夫 大锤

基本是能量生成器,这里打大锤有必要提一下,一般猎空喜欢shift到大锤身后,大锤会本能转身,等于还是没输出,其实可以shift到大锤身边接近战攻击,大锤下盾后向后shift,可以打满一套。大锤屠夫打起来是很有意思的,本身目标大,又蠢蠢的,对自己又没威胁,能量跟喝汽水一样涨,单抓碰到不要太开心。

寡妇 法鹰 半藏

面对猎空基本无自保能力,尤其寡妇法鹰多半时间在找机会输出,对自身保护很少,注意别踩毒气,别被狭小空间法鹰脸炮和半藏弹射就可以

除DJ以外所有奶

DJ移速块,能回血,不是背后偷袭的话确实不好杀,盾娘、天使、和尚必须争取秒杀,一旦盾娘钻进装满摄像头的房间,或者天使飞走,对前方团战影响很大,碰到别急开火,争取近身一梭子接V带走

D娃

起飞和开E是两个生存技能,但是由于其开枪基本就不能移动,追杀起来还是简单

猎空最害怕的敌人麦克雷 死神 狂鼠 托比昂

麦克雷

遇到麦克雷赶紧跑 遇到麦克雷赶紧跑 遇到麦克雷赶紧跑,打车跑,一枪都别开,浪费时间

他进房间千万别追

挨了一枪就开E

确实要和他纠缠,请永远保持在闪光弹射程外,趁换弹时间可以打一波,打完继续打车跑

只能说这么多了

死神

威胁没有麦克雷大,中距离威力小,所以继续保持距离,当然狭小空间碰到该跑还得跑

狂鼠

哪怕他只有一丝血也别大意,一定要耐心,一个C4掉130,脚下弹珠30,1秒之内被秒

狂鼠是边打边退,所以一定尽量走狂鼠没走过的路,shift到两翼输出,别想着V补刀,用枪平射

托比昂

猎空最怕炮台,输出高,血又厚,自动瞄准,还有人修理,即使单独一座炮台,想要无伤干掉也要交两发shift,除非旁边有血包,不然目前我真没想出什么办法

猎空不用理会的英雄猩猩 幼儿源 堡垒 小美 毛妹 76

幼儿源

跑不过猎空,但是能跳,上房就没办法了

76

能加血,输出稳定,击杀难度大

小美

谁都打不死谁,两个人磨磨蹭蹭能到天亮

猩猩毛妹

刚正面的英雄,一般碰不到,当然碰到也杀不死

堡垒

有大可以秒,没大也没办法,不过如果是蹲在对方出生点附近,堡垒正在赶路还没架起来,也是一盘菜

如何克制猎空别上头追,反正也追不到,正面战场还吃亏

曾经被对面大锤追了3条街,队友都死完了还在追。。。

尽量跟队友站在一起

面对抱团,猎空基本没有什么好办法,还是冷静别被牵扯,尤其注意对奶的保护,请给奶多一些关爱,一个人花了198甚至328,还像老妈子一样追着你喂饭吃,最后还被你甩了

麦克雷 死神 托比昂已就位

这几个真是猎空亲爸爸,我碰到过几个玩的6的,见面我连招呼都不敢打

确实烦不过,技术又不行,请同样选个猎空兑掉他

再菜的猎空也知道E回血,shift走位的基本技能,杀不死就缠着他

守望先锋安娜连招详情手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在守望先锋安娜连招详情中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

守望先锋安娜连招厉害吗?这篇是关于守望先锋安娜连招详解。大家可以关注下,希望可以帮助到你们。

国外网友Annabelle最近分享了一个目前版本中安娜的连招。虽然条件有点苛刻,但是熟练之后确实可以秒杀猎空、麦克雷、76、源氏等等英雄。还是值得分享的。

连招其实很简单,就是大家都知道的先麻醉镖把人睡了,然后左键+生物手雷,然后再左键+近战。总共是210血连招。

通常情况下, 这个连招的过程中对手其实从之一个左键开始,就已经可以行动了,他完全可以利用技能逃跑、回血或者自保。所以实战中安娜这样的操作并不是一个能确保秒杀的连招。

但今天给大家介绍的技巧却能真的让对手无法反应而保证秒杀。原理如下:

被麻醉镖作用的角色,在5秒后会醒来,但是他在醒来的过程中有05秒的起身动作。如果我们在他起身这05秒的动画过程中开始连招,尽管我们的连招中间其实并非无缝衔接,但对手理论上依然是来不及进行反击和逃跑的。

这个技巧的要点在于:

1,观察右下角麻醉针的CD数字,当数字变成8之后,敌人会开始起身的动画。要抓住这半秒钟的时间开始连招才行。

2,为了避免敌人之一时间反击你,所以你在连招时更好站在他们脑袋后面,面对他们的脚的方向。除了麦克雷是例外。

2,麦克雷因为可以用战术翻滚躲避,所以要在他睡着的时候跳到他的膝盖上,才能保证第二个左键能点到他(怎么感觉这么色气)。

3,对于源氏、卢西奥和禅雅塔,第二个左键要有意识的抬起准星,以保证命中目标。

4,对于有大招的天使和禅雅塔,他们依然可以通过开大进入无敌躲过你的这套连招。

5,如果黑影事先在别的地方放了信标,也可以从你手下逃脱。

6,死神和小美无论如何都可以用技能进入无敌并逃脱。