为什么别人玩的貂蝉很丝滑,自己玩的却不丝滑呢?

游戏攻略060

为什么别人玩的貂蝉很丝滑,自己玩的却不丝滑呢?,第1张

为什么别人玩的貂蝉很丝滑,自己玩的却不丝滑呢?
导读:[db:摘要]

别人玩的貂蝉都比较丝滑,但是到你这儿就觉得延迟很高,觉得一点都不丝滑,非常容易卡顿。别人都能秀的天花乱坠,到你这每次进团就被人控,然后我就反应不过来,莫名其妙的就没了。

貂蝉要学会二技能取消后瑶,因为他的一技能二技能都有前摇后摇的这个时间。但一技能后摇的时间比较短也没有办法取消,因为一技能本来就存在一定的延迟嘛,只是适合叠被动的消耗型的一技能,没有达到对方的情况下,尽可能不要强行入团,一技能叠了一层被动,二技能入团接大招,这样就可以直接取消二技能的后摇。同时就把你这个技能的CD完全控制住了。

貂蝉的大招开启的同时,在大招法阵的范围之内,一技能二技能的冷缩会大大提高,技能的时间会缩短很多,可以说一技能发出去之后,二技能调整自身位置是可以起到非常好的团战收割效果的。因为她二技能只要接到了兵线或者接触的人,他这个技能的时间就会无限缩短,有法阵的情况下几乎就是一两秒的时间而已,反应速度很快的,它二技能也是具备短暂无敌的时间呢,跟狄仁杰的那二技能非常相像,无论是躲塔的伤害还是躲敌人的伤害,还是躲避致命的控制,都有了非常好的效果。

这个英雄本来就是要求你手速比较快,而且要求你要有一定的技巧,取消二技能的后摇至关重要。团战的时候短短一秒,甚至是半秒的时间延迟就有可能造成致命的伤害,本身进团的情况下上面说的那种 *** ,二技能秒接,大招可以取消,后摇会显得比较丝滑,没有大招的情况下一般不进团,但是单打的情况你可以通过二技能追及到对方的兵线或者人物身上接一个普攻,也会取消后摇。

引言:貂蝉有很强的粘人能力和持续输出的能力,但是貂蝉并不是没有天敌的,能够克制貂蝉的英雄,在后期王者荣耀中也出现很多。貂蝉最害怕那种具有强爆发瞬间爆发性英雄以及强控制的英雄。同时貂蝉这个英雄是比较吃操作和意识的,如果不具有很强的操作技能和意识,那么貂蝉这个英雄也是玩不起来的。

王者荣耀中最克制貂蝉的英雄无过于东皇太一和张良,玩貂蝉的玩家大部分喜欢带的召唤师技能都是净化,但是净化无法解除东皇太一和张良的大招,那么就让貂蝉这个英雄的机制性和灵活性无法在团战中发挥出来,这样的话貂蝉就是站着被打的,由于貂蝉是一种法刺型英雄,导致自己的身板比较短,因此如果被东皇或者是张良的大招大住了的话,那么就很容易被击败。所以说貂蝉特别害怕那种具有强控性英雄,玩貂蝉的时候,一定要带一些能够给自己争议很大的辅助,例如庄周和蔡文姬这一类的英雄,能够随时保护自己,让自己在团战中发挥更大的优势。

同时他也会害怕像妲己和孙悟空那种英雄,如果自己手里没有进化,被一套打下来的话,几乎是没有生还的可能,但是操作意识高的貂蝉玩家能够利用二技能的无敌效果来躲避一些技能伤害,所以说貂蝉这个英雄主要看是谁玩。具有很高手法的玩家来玩貂蝉,和普通玩家来玩貂蝉的貂蝉作战效果是完全不一样的。就像主播张老三被誉为貂蝉玩家的天花板,在他的直播中可以很轻易的看到貂蝉越塔无伤击杀敌方。那么这个技能效果对于我们普通调查玩家来说是很难达到这样的成就。

貂蝉确实有很强的粘人能力和持续输出能力,但是掉下了天敌也非常明显,因此调查玩家在玩貂蝉的时候一定要进行训练,达到极高的意识和操作之后再去秀貂蝉这个英雄。

王者荣耀现在已经火了,但是在早期的王者荣耀中,王者荣耀是被称为抄袭英雄联盟的,包括现在也有部分英雄跟lol中的角色类似,所以也有不少打LOL的玩家玩王者荣耀。而LOL中,在端游就已经有了一大批的忠实玩家,但是碍于LOL是电脑游戏,不能随时随地就开一把,出了手游版之后,我觉得会有一大批的端游玩家会下载,而一些玩王者荣耀的LOL玩家也会去玩LOL手游。英雄联盟手游出来,王者荣耀玩家肯定会去体验英雄联盟手游,毕竟这是英雄联盟授权的手游版而王者荣耀没有授权,英雄联盟玩家体验游戏,感受不到很好的效果,那也不会有玩家玩。

从玩家人数上来讲,王者荣耀无疑还是占优势的,而且王者荣耀作为国民级手游还是有些道理的,它的玩家当中包含了许多中年玩家还有妹子玩家。反观英雄联盟手游,除去本身英雄联盟的粉丝玩家之外,能不能成功就在于它能不能吸引更多的“新鲜血液”来分王者荣耀的流量。且不论,英雄联盟手游里的补兵机制会不会变,回家买装备的机制会不会改,视野需不需要插眼来做就说各个英雄都是四个技能,再加两个召唤师技能,操作起来就比王者荣耀更为复杂。而且没有系统自带的恢复技能,塔后也没有加血包可以吃,在一定程度上,就拖慢了游戏进度。这就与手游本身的快捷方便的初衷相斥了。

随着英雄联盟手游推出的日子越来越近端游的玩家非常期待,毕竟手游的推出是玩家从好几年前就开始期待的,只不过推出的时间晚了一些而已。但只要英雄联盟手游推出来,那些端游玩家是一定会去下载玩,毕竟尝试一些手游,也是一种不错的体验。王者荣耀于年月号正式上线,距今已经大概已经有四年了,这个游戏还原了端游MOBA玩法,在那个时候因为英雄联盟没有手游退出,这个游戏让很多英雄联盟玩家也在无聊时玩上一会,随着这几年王者荣耀的不断创新,越做越好,积累了大量的用户玩家。就目前两个游戏的火爆程度而言,王者荣耀在手游这个市场上是占据了先机

很多玩家已经习惯了这个游戏的模式,在里面购买力英雄和皮肤,加了自己喜欢的战队,认识了许多游戏好友,一起开黑,一起玩游戏。王者荣耀和LOL都属于团队竞技的游戏,两者的风格差不多,相对来说王者荣耀更加受欢迎一些,门槛低、对局时间短就像速食一样,通过手机就能够随时随地能娱乐一把打发时间。而英雄联盟在黄金时期拥有的玩家已经步入而立之年了,虽然没有以前那么火,但是同为MOBA游戏,操作体验还是有别于手游的,所以也是工作之余消遣的绝佳选择!两者相比其他游戏更显公平,至少不会有软妹币玩家与普通玩家那样的差距,另外讲究团队配合、战术以及丰富的英雄选择模式也是它的魅力所在

说下开服玩到现在的感受吧。

介绍下自己的体验,因为我本身是LOL的老玩家,并且王者荣耀也玩了很长时间,所以对于这次英雄联盟手游还是非常期待的。

画面上感受

很多人王者的玩家都在吐槽说英雄联盟手游画面差什么的,英雄都是外国的审美,基本你看到这样的很多都是拿着踩英雄联盟心态说的玩家,真的体验过后其实英雄联盟手游可以说是很还原端游的画面了,并且游戏中可以设置成60帧率模式,对于很多好点的手机体验更加是不错的。

画面上肯定没得说,可以说是基本还原了端游的各种内容,并没有因为手游的关系而缩水。

玩法体验的感受

玩法上因为是主要还原端游内容,但是考虑到手游的操作问题,官方也是做出了很多的优化内容,包括很多针对手游操作的问题上有了很大的调整,这也让玩家可以在手游上同样操作出很多端游中的高难度操作内容,经典的就是盲僧这位英雄,本身因为手游摸眼位移的设定难操作,目前也可以直接的位移,搭配游戏的锁定敌人释放技能,所以玩家可以很轻松的摸眼回旋踢。操作上限也提高了不少,不会说游戏太简单没得太多操作空间,想秀的玩家依旧可以秀起来。

因为这个是根据技术来决定的,下面我们就来探讨一下这个问题。

一、首先来了解一下貂蝉这个英雄。

首先说一下王者荣耀这个游戏,王者荣耀这个游戏是腾讯天美近几年来推出的一款比较热门的手游,这款手游受到了很多人的欢迎。

随着社会的发展,人们对于电子产品就逐渐有一些依赖,而且这款手游主要是提供我们一些娱乐活动,所以这也仅仅是供我们娱乐而已。我们再来说一下貂蝉这个英雄,貂蝉这个英雄是王者荣耀中的一个女性英雄,而且这个英雄主要是走中单这个路线,毕竟这个英雄的伤害是纯法术伤害。

而且随着一些装备的增加,法术强度的提高,貂蝉技能所打出的伤害也就会越来越高,而且貂蝉这个英雄是一个比较热门的英雄。

二、操作与技术有关。

有的人玩貂蝉很奢华,但是有的人玩貂蝉就不行,为什么会产生这样一个现象呢?下面我们说一下这个问题。

毕竟每个人的操作技术是不同的,而且貂蝉这个英雄需要的操作是比较多的,是一个操作难度比较大的英雄,她的红语是一个直线性范围伤害,这个想要去打中敌人,就需要我们的预判以及二技能来辅助了,大招其实是一个加快冷却速度以及提高伤害的一个技能,所以这个伤害的输出主要是靠一技能和二技能,但是要想有输出就一定要去命中敌人。

而且貂蝉还是一个吸血型英雄,所以在参与对抗的同时,不仅可以恢复血量,而且还可以提高对抗时候的生存率,所以必须要打出输出才能才能发挥出这个英雄的优势,不过前提还是得要命中对方英雄,而且貂蝉的技能并不是一个指向技能,是一个操作型技能。

所以说貂蝉是一个操作系数很高的英雄,所以就有的人玩得很丝滑,有的人就玩得不是很好。

以上就是我的观点,欢迎各位在评论区下方进行留言,指出我的不足,谢谢各位观看。

在生活当中,很多年轻朋友在闲暇的时候,都会去玩游戏,而王者荣耀就得到了大家的喜爱。众多角色当中有这样一位角色貂蝉,长得既美丽,伤害性也高。但是如果不太会玩貂蝉,那么对于别人的伤害就低,因此一定要在有十足的把握下,再开大。

其实了解过貂蝉的人都知道,貂蝉这个角色的基本操作是非常简单的,可以说上手一下,就能够玩的很好了。俗话说细节决定成败,貂蝉也不例外,要想有效在短时间内,提高自己的伤害力,那么就要注意三个细节。之一个细节就是很多人在看见对方有人头的时候,就不顾一切,甚至忘乎所以,所以丢出一个二技能。但是往往就是因为这样粗心的一个思想,导致自己冷缩提供不上去,因此在这一段时间内,被对方给伤害到。

第二个细节就是要注意和敌人的距离,很多人认为自己的貂蝉玩的很厉害,因此特别喜欢突险,要知道这是一个禁忌。因此不管在是在二技能,还是其他技能的时候,一定要跟敌人拉开较大的距离,但是也要保证自己的技能能够打到对方,这样即使对方突然开大,或者对自己造成相应的伤害,自己也能够及时跑开。最后一个细节就是千万不要之一个进场,这里的进场指的是团战。因为很多人在玩貂蝉的时候,都会直接使用二技能进场,这样的话就不能够对敌人进行连续的伤害,甚至还导致自己丧命。

所以在团战的时候,一定要先用一技能,然后再次使用二技能进场。看到对方有敌人的时候,最后再开启大招,也可以直接叠满,这样才能够将貂蝉发挥到更大的功效。最后小编想说,只有将这三个细节完全掌握之后,才能够看到自己貂蝉的伤害力增长很多,而且该躲的时候就躲,也要注意自己的装备。还可以和其他的一些游戏博主,学习相应的小技巧或者小 *** ,都能够让自己游戏角色玩的特别厉害。

英雄联盟的玩家数量或是非常大的,仅仅玩家的游戏感受工作频率降低了,这样的事情下只有表明老玩家们都已经错过了手机游戏的黄金时间段,但英雄联盟的新鲜血液却少之又少。无论是裸钻或是白金,随意找一个玩家的成绩查询,都能看到这些人的排位记录可以上溯到很多年前,可以很草率的发觉英雄联盟的新玩家减少了。假如更直接一点,看一下英雄联盟的选手就能懂了,英雄联盟如今已经极少有167岁的参赛选手不断涌现了,无论是游戏或是岗位,英雄联盟都处在一个具有欠缺新鲜血液的情况。

那麼根据玩家数据信息、选手的年纪,大家就能分辨英雄联盟这一IP的新鲜血液涌进得非常少吗?其实要不然。英雄联盟手游游戏发布以后,毫无疑问会吸引住一 *** 并没有新鲜的总流量,在老鼠台,英雄联盟手游游戏已经变为了关注度更大的手游游戏。此外,金铲铲对决发布以后,我们的朋友圈又发生一 *** 霸屏的“英雄联盟”新手,由此可见,在除开英雄联盟电脑网游以外的服务平台,英雄联盟这一IP仍在不断释放知名度。

实际上英雄联盟电脑网游玩家尽管减少了,可是这一IP的其它商品还打动了很多玩家,英雄联盟的知名度依然在不断扩大,握拳这几年也在有心打造出英雄联盟这一IP。并不是没人承传英雄联盟,只不过没人承传英雄联盟电脑网游而已,并不是玩家的食欲发生变化,反而是英雄联盟发生变化,它越来越会顺从手游游戏玩家,在电脑网游层面,玩家与其说花几十个钟头新手入门英雄联盟,为什么不花更短的时间段在Steam上新手入门一款新出游戏呢?

或许多年以后,大家也会像Wow玩家那般,走入影院看一场属于英雄联盟的动画片大**,洒下着大家遗忘的年轻和眼泪,但和Wow玩家不一样的是,大家看了动画片大**之后,还能够顺带取出手机打开英雄联盟手游游戏或是别的英雄联盟IP的商品,再次感受英雄联盟。