有哪些适合一个人玩的游戏?

游戏攻略060

有哪些适合一个人玩的游戏?,第1张

有哪些适合一个人玩的游戏?
导读:大话西游手游男人平民怎么玩 男人成长攻略人族成长根骨:12,灵性:0,力量:0,速度:-02。大大限制男人出手的速度,但是也阻挡不了玩家喜爱男人这个角色,男人即可掌控天下,既可翻盘致胜。建议:平民或者新手男人爱好者玩敏男人,因为天下武功为快

大话西游手游男人平民怎么玩 男人成长攻略

人族成长

根骨:12,灵性:0,力量:0,速度:-02。大大限制男人出手的速度,但是也阻挡不了玩家喜爱男人这个角色,男人即可掌控天下,既可翻盘致胜。

建议:平民或者新手男人爱好者玩敏男人,因为天下武功为快不破。加点建议全敏,根骨加到可以装备武器即可,玩一个敏冰人,因为前期玩家基本上都是追求抗混,咱们就走个极端他们偷抗咱就针对他的抗,武器选择双忽视冰混的,前期抓鬼抗性不需要太高,所以装备选择升级即可,把 *** 留下来,等到80级再用,80级之前升级很快的,80级之后可以做的任务增加,难度也同样增加,这几天攒下的 *** 石就有用了,平民男人抗性很好选择,未转之前只要抗混达到100即可,有条件可以抗的更高或者多抗。

心态篇

为什么先说这个什么装备,属性都可以慢慢起来!但你的心态不端正!什么都白搭!首要条件是你得喜欢玩男人,要热爱这个职业,要沉得下心,付得起时间去玩。要知道,男人要玩得好!要求很高!如果只是抱着只是玩玩的心态去玩男人,请慎重考虑,游戏中男人会被骂,会放烟花,会被控制,会比别人慢,会因为不熟悉而点错控制等等!这样即使是土豪,抗性,等级,攻略,你就得付出时间和心思!因为你在组队时,不但要对得起自己,还得对得住相信你而跟你组队的队友。很多人可能都会说:“玩游戏而已,何必认真”,这样我也只能默默的将他拉黑!道不同不相为谋!

升级篇

控制法术的命中率跟你的等级有很大关系!从选择男人这个职业开始,你的等级更好跟上服务器的等级,不说之一梯队吧,起码得跟上第二梯队!这样你做任务,组队才多人组,也更省时间!毕竟时间就是金钱嘛!所以一般选择服务器时选择刚开的,如果要选择老区的话,这样你付出的时间要比别人多很多!要注意几点:

1、前期的话主线能过就先过主线,毕竟主线的经验是固定了!而任务的经验是随你等级的提升而提高!

2、星得杀完,每天5个!杀一星也可以!毕竟是经验,还有机率得神兵喔!

3、如果在老区玩新号,等级怎么也跟不上的了,就建议1转后卡等级点潜能点,就是比服务器低21级, 这样可以拿“大唐盛世”经验加成!可以100%的啊。建议点满!

4、新区的话,建议潜能点就点30点以内,最重要是等级,等级,等级!

5、任务肯定必须做完拉!如果比较懒的话, 建议调个闹钟,在凌晨5点,起来,组个捉鬼(做天)封妖队75次队!挂机继续睡觉!这样一天下来能省不少时间!

6、找个固定队,要知道在高强度的任务怪中,控制要有,配合也很重要!

属性篇  如何做一个靠谱的男人属性是关键!现阶段手游里,男人主要加点分为两种,一种是主加敏捷辅助根骨,俗称敏人,一种是主加根骨辅助灵性,俗称的血法人!

1、敏人,速度、速度、速度!

优势:先出手控制!减轻队伍的压力!

要求:出手要比对面快,起到先发制人的作用!

缺点:一旦速度不够快,比别人慢的情况下又或者控制不住时,贫血贫法的属性很容易被秒和被抽吸光法而出不了法术!

加点:在满足装备的根骨需求下全敏加点!根骨控制在刚好过装备需求线,多出的根骨可以“根骨星梦石”洗掉,加到敏捷上!

2、血法人,后发制人,能出手,出手,手!

优势:厚实的属性面板,让男人经得住对面的一轮轰炸后,还能屹立在场上,再出手控制!

要求:血量要高,灵性起码要经得住魔的3次抽还能出手!最主要是能出手!

缺点:对自身的抗性要求很高,因为比别人慢,注定别人先出手控制你,所以要抗性高,不被控制住,还是一点,能出手!

加点:灵性加点到要经住魔3次抽还能出手,其余全血加点!

两种加点各有优势,建议在3转前,敏人的优势比血法人大,毕竟对于任务来说(除杀高级星),敏人是首选!而3转后,人物的属性点都相对的提高,不能一下秒死,而抗性也达到一定的高度,间接降低男人的法术命中率,一样敏人一个控制不住,就倒地,还得别人拉!而血人即使控制不住,在第二回合还能继续出手!所以这里建议男人杀8星后的两套属性,在3转前一套敏捷主,一套血法属性!3转后,一套血法属性,一套加敏到400点,其它加血法,这样基本能比普遍的任务怪快!打任务方便!

装备篇  一套合理的装备对男人来说,是靠谱的关键!而装备中的武器,就最为重要!

敏男人装备优先度:武器、鞋子、项链、衣服帽子;

武器:如果在老区的仙器满地走、神兵烂大街的情况,做为男人没把神兵或仙器,真心是很难混!最主要是被骂,烟花男,垃圾,被踢,直接间接都打击你的心灵,建议又想玩大话,又不想充钱的,可以玩魔,男鬼等!男人没神兵仙器这样真心的累,你得有个强大的心理承受能力!如果没钱又真想玩男人建议省吃俭用存钱先买仙器,因为到2转时,仙器武器一般若都3亿左右,玩到这个时间,一般都能存到3亿了!

鞋子:不用说,高级装备你得洗出3敏!炼化起码得有敏属性!不然都不好意思说你是敏人!出手都得靠乱敏的话,离"靠谱“这个称号就越来越远!

项链:起码洗出带敏的,双敏更好,炼化要带敏!如果你的武器忽视程度低,项链就得炼化出带忽视的!

衣服帽子:要求不高,还是炼化得带敏!

脸不是太黑的情况下,一套装备炼化都带敏也不用花太多的银两!

血法男人装备优先度:武器、项链、鞋子、衣服帽子

武器:忽视高于一切!本身就比人慢,出手还控制不住,就等于人型血宠,还不带技能的那种!

项链:更好是仙器带抗震慑属性,因为有抗震慑属性,血法人最怕被魔抽,再多的血,不抗震慑两次抽就没了!炼化要求抗震慑属性!

鞋子:不要敏,不要敏,要抗性的,炼化也是,要抗性的!至于抗什么可看下面的抗性篇

衣服帽子:抗性,就一点!

敏人要快,血人要抗!抗得住才有出手的机会!

抗性篇  想成为一代大侠,除了忽视以外,就是抗性了!现阶段提升抗性的 *** 有:人物自带、装备附加、装备炼化、帮派修炼、变身卡提升5种!

人物自带:人族每4级提升1%的冰混睡毒抗性;

装备附加:除武器外,衣服、帽子、项链、鞋子都可以重铸出各种抗性,一般来说,重铸的抗性以冰混遗忘为主;

装备炼化:同上,所有的装备包括武器都可以炼化出抗性!武器的炼化不推荐出抗性;

帮派修炼:这是你调抗方式、提高上限 *** 、占据抗性的大头;所以每次帮派任务、帮战一定要完成,这是提高帮派修炼的主要 *** ,当然有条件的每星期的多宝帮派修炼经验也得买满!有空也多杀帮派强盗。

变 身 卡:这个的话一般都会选择忽视属性的多!抗性的话低级的抗不高!高级的难出又贵还要升级五行等级!性价比不高;

人族抗性:人族有一点优势,天生冰混睡遗忘抗性上限为120!

敏人抗性优先度:混乱、封印、遗忘!前世修正:男魔!修正速度啊!!!

1转时更好把混乱提升到130以上,封印120以上,遗忘100以上!

2转高级后可以选择:物理、三尸、昏睡、鬼火、风法、火法等!

物理:在PK对战里,黄金、范式、战神女娲、年等各种敏攻宠横行的时候!身为敏捷型高手你不抗物理行吗

三尸:这个要看队伍整体抗性,一旦全体都抗性三尸,对面队伍的男鬼就废了!男鬼废了啊,废了啊,废了啊,还不懂

昏睡:还是得提升一下,不多!80左右够了!

鬼火:没发现现在的负敏都是女鬼,还牛逼得比男鬼慢!

风法:现在男仙多,而男仙基本主忽视是风法!为什么呢!就好像男人的混一样,重铸装备时忽视风法出得最多,大家可以留意下,男仙一般放风法!

火法:女仙和各种敏法宠,火神女娲、凤凰、颜如玉等都是火法吗

血人抗性优先度:混乱、封印、遗忘!前世修正:女魔!加血法和最主要抗震慑!

1转时混乱更好能上135以上,封印130以上,遗忘110以上,昏睡80以上!血人是注定你比别人出手慢!然而你的装备不用带敏!所以你的抗性必须比敏人高!这样才能保证你不被控制而顺利出手!

2转高级后混乱140以上,封印135以上,遗忘110以上、昏睡100以上,然后优先度是:震慑、物理、鬼火、风法、火法等各系仙法!

震慑:血系怕什么,就怕抽!不抗震慑别说你是血大侠!现在只能前世修正和项链有抗震慑属性!嗯还是仙器喔!不过项链的炼化可以出震慑!

其它的与敏系的说明一样!

宠物篇  敏人标配:冰雪魔、剑精灵、猴子(龙马)、冥灵妃子、黄金兽、加个血宠个人建议泥石怪(负敏)!

冰雪魔:飞机中的战斗机,敏捷高,血量高!

加点:敏捷加到速度比人物高110点左右!其余全血!这样大部分时候比人物快,保证乱敏的机率低还有卡敏(出手顺序刚好是宠拉完血法就到你出手)!在你出手前帮你拉血法,不错的血量可以抗住先手的魔抽或仙秒!

抗性:点满混乱,再选择遗忘和封印!

技能:标配为帐饮东都(加血量)、倍道兼行(加速度),其它技能涉及PK对战等由于篇幅问题这里不一一讨论!

剑精灵:自助加速器,技能加速,敏捷高!

加点:不用说,为了之一时间出手给自己加速,全敏加吧!

抗性:风法、火法、雷法、水法!极端点说,剑精灵存在的意义就是之一时间出手加速!要知道,比男人快的就只有魔、仙和男人!魔抽无所谓,不会死!但因为全敏加点十分贫血,被仙秒一下就会挂掉,即使仙不点你秒,但在大话机制里。超高的敏捷一样会被秒到!没出手就被秒了还不如带个血宠,被混对面男人都比剑精灵快!那基本不用打了!所以我推荐一个极端的抗性加法!当然这要你的宠物修炼等级高的时候用!不然等级太低的话,还是老老实实抗混乱吧!

技能:天生技能不用说,倍道兼行(加速度)、吉人天相(抵御一次致死伤害)。其余不在这攻略讨论!

猴子(龙马):日常任务宠,攻高!

加点:没什么好说的,全攻!或加点血再全攻!

抗性:命中,狂暴、连击、混乱!龙马的话就命中、破防率、破防程度、狂暴、连率、混乱!各种加法因人而异!

技能:神功鬼力(加攻击)、隔山打牛、分裂攻击等各种物理攻击技能!

冥灵妃子:减抗无敌手,减抗技能、高血、高敏!

加点:敏捷加到速度比人物高110点左右!其余全血!或者全血加点。有人会带两只猫,一只全血一只全敏,全敏机制与冰雪魔一样!优先给对方加减抗!提高人物出手控制命中率;全血猫可当血宠用,又可在适当时候给对方上减抗!

抗性:点满混乱、再选择遗忘和封印!

技能:敏猫为帐饮东都(加血量)、倍道兼行(加速度);血猫为帐饮东都(加血量)、蹒跚(减速度)猫的初敏捷高,很容易被群法波及到,减个速度降低被波及机率!

黄金兽:睡杀之星,先手秒你没商量,敏高,攻高!

加点:满级速度过千,其余全攻!2转后得提高速度过千2左右!这样才能在PK对战时先手秒掉对面的敏单位!和配合男人的一种杀法,睡杀(单挑时),要求宠比人快!在对方速度都没自己宠物和自己快时,宠先出手攻击,人物再出睡法!这样对方就无法行动!只能乖乖挨砍!这里要注意,被睡以后人物不能行动,但可以加血法!所以一般只适用于杀星和任务。

抗性:命中、狂暴、连击!没命中一切都是白搭,狂暴和连击因为大部分加到敏捷上,攻击力就有所欠缺,必须点满狂暴再点连击!这对宠物的修炼等级要求高!

技能:神功鬼力(加攻击)更好高级的、倍道兼行(加速度)、混乱(物理攻击有机率释放单体混)要求就是干掉对方一个敏单位,干不掉,让他被混出不了手也行!

泥石怪:负敏血宠,平民宠,超低敏比龟丞相低,有可能还比一阶负敏鞋子的男鬼还慢!

加点:别想太多,全血吧!

抗性:点满混乱和遗忘!封印一般不中,除非点你的宠物混!那就没办法了!

技能:帐饮东都(加血量)、高级蹒跚(进一步减低速度)

(就一个龙马成型了,其它还差远了!没办法,没钱弄,都存了买仙器鞋子了!)

血人标配:冰雪魔、猴子(龙马)、冥灵妃子、黄金兽、加个血宠个人建议泥石怪(负敏)

宠物加点抗性和技能基本与敏人宠物差不多!比敏人少一个剑精灵,别问我为什么!黄金兽也可以不要!看各人喜好!

  大话西游手游男人的几种不同加点推荐,男人是一个比较吃香的职业,那么很多人都在玩,当然也有很多种不同的玩法,其中加点是一个非常关键性的东西,下面随我一起来看看吧。

  1、敏血人(2血2敏)

  端游时代最主流的加点 *** ,这种加点是以2血2敏作为加点模式的。在这种加点的模式下,能保证一般的男人有血又有敏,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆。

  升级优势:这样的男人可以比一般的怪速度快,也就是可以在怪出手前将其控制,避免队友遭受别样的伤害。所以可以想像得到这种男人的吃香。

  PK优势:在装备的搭配下,穿上敏靴子和敏项链,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块,可以说与小资单挑了!

  劣势:贫法、比较脆。

  由于所有的点数加了敏和血,所以法比较少,战斗内吃法吃得比较紧,如果有分光或者小楼来干扰,那么比较吃亏了。比较脆是因为不抗仙法和鬼火,一秒就倒地。

  主修法术:主冰混副睡法

  推荐指数:★★★★☆

  2、超级血人(全血加点)

  大话2端游时代血人的概念源自于一场联赛的战斗:一个血人挽救了一个队伍,在关键时刻,依靠自己的四冰,将对手全部控制住,然后慢慢拉起全部队友,最后翻盘。

  升级优势:血人顾名思义就是血多,所以在升级过程中,血人需要依靠装备来弥补自己敏捷和魔法的不足,不至于让自己限于被动的窘境,这样以来就多出了一套装备的成本!所以血人在升级的过程中还是有很大阻力的,准备玩的人要做好心里准备,如果有三五好友一起玩,那更好不过了。

  PK优势:好吧,升级咱不行,那PK咱就是牛了。在锁子黄金甲的搭配下,血人可以把自己的抗性打造的极具完美,甚至是出现不死血牛,在女魔盘的辅助下,几乎很少人能控制得住你了,单挑带上一个冲冲虫,那你可以尝试着向单挑王的宝座冲刺了。

  劣势:缺敏,缺法,勿攻击力。

  这三点具体要看在什么场景了,毕竟不同的战斗,你的短板还能变成优势呢。所以你要学会自我调整。

  主修法术:混为主,睡其次,最下为冰(可将睡和冰对调)

  推荐指数:★★★★

  3、全敏人(全敏加点)

  俗话说“天下武功唯快不破”,在回合制游戏里,快就是更大的优势,特别是在火力更大化的程度上更是如此。敏人是敏队里唯一的控制,所以敏人的主动性和作用非常重要!一般来说,敏人是高富帅的象征,也是泡妹子更佳的选择。

  升级优势:敏捷上带来的优势,让你可以快速的找到任何队伍,也能让你快速的溶入到任何一个队伍,但其强法程度也多少受限于装备带来的瓶颈。遇到顶级BOSS敏人虽然够快,但需要花费不少时间!

  PK优势:毫无疑问,敏人的优势太大了。比较适合速战速决的战斗,也可以在血队里作为主要的支撑,起到快速掌控全局的效果。四冰可以让你更有选择的补冰和选择放谁出来,控制带来的 *** ,很酸爽!

  劣势:贫血,贫法,硬件条件要求高。

  这种类型的男人比较受装备的限制,毕竟游戏里面,冰法的装备比较贵!不建议平民玩家常识!

  主修法术:冰为主,睡为辅,混最后

  推荐指数:★★★★

  4、大力男人(3力1血加点)

  其实大话早期也是有大力男人,只不过并没有在联赛上取得多好的成就,而随着端游资料片的增多,大力男人一直到10年后才开始大放光彩,取得了空前的成绩。

  升级优势:大力男人自己本身就是攻击力,关键是可以还可以控制一下(比较弱的控制),有输出,有攻击力,还可以在一定的程度上辅助火力。另外就是大力男人可以单挑一些剧情玩法,在有好宝宝的情况下,可以卖身赚钱,是一个非常不错来钱的途径!

  PK优势:大力男人在战斗中能更便捷的输出,特别是针对男鬼和炮仙的输出更是如此。在PK的过程中,大力男人可以有效的环节队伍整体抗性不足的劣势,能在心里上给对手造成极大的压力。

  劣势:输出不足,比较吃装备。

  输出不足是因为同类型的相比仙族,他的输出比较单一,如果没有分裂符文的帮助,很难形成二次或者多次伤害;比较吃装备是因为,大力男的装备太难找了,想要凑齐一套极品的,非常困难,而且价钱也不便宜!

  主修法术:看个人洗好,比较推荐混法为主,冰法为辅,睡最后。

  推荐指数:★★★

  总结:还有一些人族的玩法,就不在这一一介绍了,诸如附混男人,敏法男人,敏力男人这些玩法都不是特别的主流,参考意义不大。需要提醒大家的是:玩男人,得耐得住寂寞!