*** 桌球下面的角度和旋转怎么用啊??急!!

游戏攻略029

 *** 桌球下面的角度和旋转怎么用啊??急!!,第1张

*** 桌球下面的角度和旋转怎么用啊??急!!
导读:角度我不太懂。 貌似扎杆就是靠角度打出来的旋转就很简单了。就是平常打球时候俗称的“加塞” 就是击打球的不同部位(side)来控制球的走位 最简单的有高杆。低杆加塞是使母球产生水平旋转的打法。主要作用是改变母球吃库的反弹角度。加塞 母球吃库

角度我不太懂。 貌似扎杆就是靠角度打出来的

旋转就很简单了。就是平常打球时候俗称的“加塞” 就是击打球的不同部位(side)来控制球的走位 最简单的有高杆。低杆

加塞是使母球产生水平旋转的打法。主要作用是改变母球吃库的反弹角度。加塞

母球吃库的时候并不仅仅只有反射角度的变化,母球的速度也有相应的变化,分

离角度也有变化,如果能够非常熟悉的应用加塞,能够更好的判断出母球的速

度,使你走位的时候更加精确。

加塞分为左塞和右塞,击打母球靠左边的位置称为左塞,反之为右塞。

加左塞的时候如果母球击打目标球的左边叫做顺塞,反之为逆塞。

区分顺逆的 *** 是,在用中杆击打母球由于摩擦力,球分离后会带上水平的旋

转,如果加的塞和这个旋转方向一致就是顺塞,反之为逆塞。

加顺塞时由于母球吃库后的旋转和母球分离后的旋转方向一致,由于摩擦力,母

球分离出来吃库后母球滚动的速度会加快,反之会减慢。

加塞击球时,不管是吃几库或是撞击多少次球,塞的方向是不会变的,只会慢慢

减弱直至消失。

不知道说的清不清楚!

给你一个练习的 *** ,目标球放在离带口比较近的地方,主球和目标球摆出一个

角度,然后固定在主球和目标球的位置做上记号,加不同的塞练习,看母球吃库

后的旋转方向和速度变化!

击球角度是指在击打母球(也就是白球)的那个点,你若是打左边,白球在碰到桌边是,球会往左偏,打右边,白球在碰到桌边时球会往右偏在打球时,阻塞就是运用了这个规律,击球点是指打白球是的那个点

1、非直线球:中杆-最基本杆法,大多数击打情况下首选杆法。理由,击点厚实,走球不飘。分离角度为九十度(根据发力大小和距离远近角度 会产生不同程度的变化,需要自己细心体会)击点位置,目测到母球中心稍偏下方。

2、通常眼睛看到的母球中心点实际上要高出一点。高 杆-常用杆法,使用时母球会产生向前的旋转,分离角度为锐角。杆越高发力越大分离角度越小。中高杆-常用杆法,中杆与高杆之间位置统称中高杆,根据击点高低不同发生原理同上。 

3、低 杆-常用杆法,使用时母球会产生向后的旋转,分离角度为钝角杆越低发力越大分离角度越大。 中低杆-常用杆法,中杆与低杆之间位置统称中低杆,根据击点高低不同发生原理同上;直线球:所有基本杆法使用在直线球时均无分离角依杆法的不同在同一轨迹上产生同向或反向的直线或直线延伸运动。

扩展资料:

打台球看角度的技巧:

1、瞄准的基本原理,要理解这种瞄准 *** ,首先当然要理解台球瞄准的基本原理:延袋口的中心点和目标球的中心点画一条直线,这条直线与目标球外圆的交点,即为撞点(进球点)。白球(主球)准确撞击到这个点后,即可把球打进袋。

2、但实际打球中,这个撞点,并非瞄球的瞄准点,由撞点垂直向后延长半个球的长度,就可以得到主球撞击目标时,主球球心的位置。这个球心位置所在的点,就是瞄准点。(也就是说,实际瞄球时,瞄准点并不是落在目标球上。)

3、当主球瞄准点、目标球撞击点和袋口中心点在一条直线上时,击打主球的中心点,就可轻松把球打进。这就是台球瞄准的基本原理:三点一线。

4、按照三点一线原理,在瞄准点画一条垂直于进球线的直线,这条直线(图中的**线)右侧180°范围内,只要瞄准点准确,理论上都可以把球打进袋。(注意:并非习惯上认为的延目标球撞击点画出的那颗白线)

5、但实际上,明白了这个进球原理,并不能很好的提升准度。因为瞄准点是一个假想的点,要想熟练地找到它的位置,需要一定的空间想象能力。而且当你趴下击球时,撞击点和瞄准点都被白球挡住了视线,因此并不能击打的准确。

6、重合比例法:这种重合比例法似乎不太需要空间想象能力,但却需要一定的抽象能力。按照上文的基本原理,用一颗实体球放置在假想球的位置,当你俯身瞄准这颗假想球时,就像一个圆圈落在了另外一个圆圈上:移走假想球后,就成了这样的,刚好覆盖半颗球。

7、以上是重合1/2球,再来看重合3/4球的:弄懂了这个重合比例,你就能明白,以前央视斯诺克解说经常说的“打厚了”、“打薄了”是怎么回事了。当击打1/2角度球时,瞄球时,瞄成了3/4球,白球多覆盖了一部分蓝球,这就是打厚了。反之,就是打薄了。(由此可见,这种重合比例的概念,流行的还是很广的。)

8、击球角度现在将3个主要的重合比例抽象成二维画面,下方为之一视角平面图,红色圆点为目标球撞点(进球点),上方为三种重合比例的俯视图。如果沿着白球中心点和假想球中心点(瞄准点)画一条直线,这条直线和上文所说的那条“三点一线”进球线,所形成的夹角,即为各重合比例球的进球角度。

9、1/2球的角度最容易掌握,为30°;1/4球的角度为486°,可以忽略为48°;3/4球的角度为145°,可以忽略为14°。明白了这个角度后,对于练习这种瞄准 *** ,大有帮助。

10、用球杆沿着“三点一线”进球线,找准假想球的中心点(瞄准点)。然后以这个点为轴心,向主球(白球)转动,如果转动的角度为30°,当你俯身下去瞄准时,就刚好是覆盖二分之一球了。

11、这里要注意,俯身下去时,右腿、球杆、下巴、手架、母球和瞄准点,几乎都在一条直线上,瞄准自然也就非常精确。当然前提是,姿势要非常标准。眼睛的视线要尽可能的沿着击球线直视,这样更有利于看出重合的比例。

12、有朋友或许会问,实战中,球的角度多种多样,这么多角度,怎么可能完全掌握。就像戴维斯所说的,先从最基本的1/2球、1/4球和3/4球开始练习,当你能够轻松掌握这三种重合比例后,便会发现,其他的角度,无非是在这三种角度的基础上,厚一点、薄一点而已。

参考资料:

-高杆(台球技巧)

腾讯桌球手游轻易取胜的两点技巧详解

(一)准度

1,底袋,所有的底袋都是逆时针比顺时针容易进球。站在台中间向各底袋看,目标球瞄的靠左边角一点就容易进球。举例:鬼袋(右上)就要瞄的靠上边角一些。

2,中袋,中袋打时要瞄的靠里一点。两中洞连线,线左边的球瞄的靠近中袋左角,右边的右角。

3,特薄的球瞄时要更薄一点,因为球薄了旋转就影响大了一点,改变球路了。

4,认真打100比随便打300效果都好,可以去打打比赛,要多瞄,当你的比赛很关键时你就发现感觉是那样的不可靠,建议16球的选手去打打9球,9球选手准度一般要高一点。

5,反弹,弹中袋,因为中袋比较大些。

(二)力度

真正的高手力度掌握是很好的,建议大家去打打旧版无旋转球,面对那些死球(目标球进白球就进)的时候你就知道力度是多么重要,准确的力度可以走出很精彩的位,那些依靠高角度旋转的选手和依靠力度走位的选手根本不是一个档次。力度不好控制时可以考虑调力度线。

(三)走位

走位要求准确,要求细腻。

(五)大局

比赛计较的就是输赢如果对手清剩一个或只有一个黑球没清,那恭喜你。