我的世界河豚在哪里生成?

游戏攻略05

我的世界河豚在哪里生成?,第1张

我的世界河豚在哪里生成?
导读:河豚只会在Y=50至Y=64之间的水中生成。在Java版中,河豚会在温水海洋、温水深海、暖水海洋及暖水深海生物群系中以1~3个为一组生成。在基岩版中,鱼会在水下距离玩家12-32格距离的地方生成。河豚会在暖水海洋群系中以3~5个一组生成。此

河豚只会在Y=50至Y=64之间的水中生成。

在Java版中,河豚会在温水海洋、温水深海、暖水海洋及暖水深海生物群系中以1~3个为一组生成。在基岩版中,鱼会在水下距离玩家12-32格距离的地方生成。

河豚会在暖水海洋群系中以3~5个一组生成。

此外,河豚只能在顶层方块上生成,即生成位置所在的非固体方块上方不能有其他能够生成生物的方块。

河豚只会在Y=50至Y=64之间的水中生成。

我的世界提供了多种游戏模式,适合不同类型的玩家。创造模式允许玩家无限创造,拥有无限的资源,可以随心所欲地建造各种建筑和创作。生存模式则更加考验玩家的生存能力,需要玩家在采集资源、建造庇护所、击败怪物等任务中不断挑战自我。

河水有流动,但是也是有源头,如果想从一个水源引到另一个水源建议先挖好通路,然后通过桶的方式装水填充,不然水流就会从源头开始,到一定距离就断了还有就是2x2的格子放下水源X2的情况下可以创造无限水,你可以利用这个原理造一条自己的河,还有就是水桶放得水只有一格高度,如果需要高水位,建议先放一层水道之后再往下挖,这样水就高度不变了~以上

我的世界是一款非常受欢迎的沙盒游戏,其中更受欢迎的游戏模式是创造模式。在这个模式下,玩家有无限的资源和创造力,可以建造出世界上任何想象得到的东西。其中包括自然建筑,如山脉、河流和森林等。

然而,建造自然元素的过程可能需要大量的时间和精力。这时,指令代码就可以派上用场了。指令代码是一种特殊的命令,可以直接在游戏中输入,从而快速地生成建筑物、物品和其他游戏内容。

下面是几个关于自然建筑的指令代码:

1 /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air replace stone

这个指令可以将一个石头区域替换为空气。这对于地下建筑的建设非常有用,因为可以快速地清除地下石头区域,从而为建筑物腾出空间。

2 /setblock x y z minecraft:log

这个指令可以在指定的坐标处放置一个原木方块。这对于建造森林和树屋等自然建筑非常有用。

3 /execute @e[type=Item] ~ ~ ~ fill ~1 ~-1 ~1 ~1 ~-1 ~-1 minecraft:water 0 replace air

这个指令可以将游戏中所有掉落的物品周围的空气替换成水。这对于建造水下建筑物非常有用,因为可以快速地填充水下空间。

4 /summon Villager ~ ~ ~

这个指令可以召唤一个村民,他将成为一个农民。这对于建造农村和农场等自然建筑非常有用,因为可以快速地添加村民来增加生活气息。

以上是几个关于自然建筑的指令代码,它们可以大大加速自然建筑的建设过程,并提高游戏体验。如果你是一位自然建筑爱好者,那么这些指令代码将会让你的游戏体验更加愉快。

可以使用指令寻找河流群系。使用指令/locatebiome即可寻找河流群系,具体指令为/locatebiome。比如海洋为:/locatebiome,平原为/locatebiome,沙漠为/locatebiome等。