狂野之心steam上英文叫什么

游戏攻略051

狂野之心steam上英文叫什么,第1张

狂野之心steam上英文叫什么
导读:狂野之心是一款备受期待的新游戏,它在Steam上的名字是Wild Hearts。这款游戏已经正式上线,玩家可以直接在Steam商店搜索并购买。它的售价是298元,虽然价格有点高,但它的在线人数热度排名前三,足以证明它的受欢迎程度。狂野之心英

狂野之心是一款备受期待的新游戏,它在Steam上的名字是Wild Hearts。这款游戏已经正式上线,玩家可以直接在Steam商店搜索并购买。它的售价是298元,虽然价格有点高,但它的在线人数热度排名前三,足以证明它的受欢迎程度。

狂野之心英文名字叫什么以及价格介绍

一、游戏英文名字

在steam上叫做The Wild at Heart,所以玩家在Steam上需要搜索Wild Hearts才可以。

二、游戏价格

《狂野之心》是日本工作室Omega Force为《真・三国无双》系列而努力 *** 的,得到EA Originals鼎力相助,国区标准版298元、机巧版418元。该游戏已于2023年2月17日份发售,已登陆PS5,XSX|S,PC等平台,现已可进行游戏。

三、游戏简介

《狂野之心》玩法看上去就像任天堂《皮克敏》一样,玩家也无法用主角来直接作战,他们要带领精灵去对抗野生动物,在场景中搜集资源,还需要关于卡片时间限制方面的设计。游戏简介在神秘遁世之地,迎接着两个离家出走、早熟的孩子。这里居住着各种各样神奇的生物和一个奇怪的守护团——(遗憾的是,团员们已大都迷路了)——也封印了冥河来的一股邪魔。欢迎光临幽深森林。召唤伙伴集结和指挥古怪的魔法小精灵,让它们帮你打碎物品、收集战利品、攻击敌人以及开辟新道路等等!尽情探索这个古老的避世之地的地貌多样,森林、洞穴、海岸线和古神祠不一而足幽深森林的各种不解之谜在等着你来探索呢。采集并 *** 采集魔法水晶,废铁以及电气部件这些稀有资源并利用这些资源来建造新建筑。

1、游戏用杀龙战士攻击天空龙,再生史莱姆被破坏。

2、游戏使用洗脑,骗取再生史莱姆在自己场地复活。

3、再生史莱姆发动效果,从墓地特殊召唤。

4、生还的宝扎发动,傀儡抽三张卡。

5、再生史莱姆上场,天空龙召雷弹效果发动,给与再生史莱姆2000点伤害(再生史莱姆防御归零)被破坏。

6、无限重复3、4、5

2、游戏王GX64集 丸腾翔VS剑山 丸腾翔的无限削血连锁

丸腾翔场上有电子聚集冲击波(永续陷阱,机械组怪兽每特召成功1次给对方300LP伤害)

拟人救援车(把战斗破坏的怪兽从墓地送回手 *** )

拟人诱饵车(此卡在场上正面表示时,对方只能攻击此卡)

拟人救护车(把从墓地送回手 *** 的怪兽特殊召唤)

剑山场上有 究极霸王龙(每回合战斗阶段强制对对方所有怪兽进行攻击)

剑山的回合:

(1)、究极霸王龙攻击拟人诱饵车,拟人诱饵车被破坏

(2)、拟人救援车效果发动,把拟人诱饵车送回手 ***

(3)、拟人救护车效果发动,拟人诱饵车特殊召唤

(4)、电子聚集冲击波发动,给剑山300LP伤害

(5)、无限重复1~4

3、游戏王5ds 95集 Crow(乌鸦)VS Bolger(博尔格) Crow的黑羽龙吸收伤害连锁 虽然不是无限的 但还是列出来吧

Crow场上有黑羽龙 手 *** 有一张 陷阱卡 墓地里有 BF-精英西风

Bolger场上有血魔

Crow的回合:

(1)、盖上陷阱卡,血魔发动效果 给Crow300伤害 黑羽龙发动效果 通过降低攻击力吸收效果伤害

(2)、发动墓地里的 BF-精英西风 效果 接受400伤害并将场上一张卡收回手 *** 特殊召唤(ocg为决斗中只有一次)

(3)、黑羽龙发动效果 通过降低攻击力吸收效果伤害

(4)、盖上陷阱卡,特殊召唤的BF-精英西风被破坏 血魔发动效果 黑羽龙发动效果

(5)、重复2~4

(6)、BF-精英西风特殊召唤 黑羽龙攻击力降到0 发动效果 简单点说 就是 1回合1次 我因为自身效果下降多少攻击力 我恢复多少攻击力 对方场上怪兽下降多少攻击力 so 血魔攻击力下降了2800 最后一击 Bolger LP 0

4、游戏王5ds 145集 不动游星 VS 安提诺米(即布鲁诺)

不动游星场上有流星龙、耐久之魂 手 *** 0

不动游星的回合:

(1)、开挂抽卡 抽到天使神杖

(2)、开挂再抽卡 抽到死亡防御者、狂野之心

(3)、根据天使神杖的效果 将死亡防御者送入墓地 然后狂野之心的效果 当手卡中的怪兽被送入墓地时可以特殊召唤

(4)、狂野之心的一个效果 对玩家直接攻击并自灭

(5)、用流星龙使狂野之心的自灭无效并破坏

(6)、狂野之心的另一个效果 在被其他卡破坏时可以特殊召唤

(7)、重复4~6

不过 由于安提诺米的科技属戟炮手无效怪兽召唤的效果 此连锁没有成功 但是戟炮手无效怪兽召唤的效果次数也耗尽了 所以最后 游星华丽的开挂抽卡逆转了 即为能祭掉场上怪兽来给予对方伤害的卡片(游戏王中称为祭,游戏王5D's称为解放)

知名的有:弹射龟加农炮兵卡通加农炮兵 暗黑俯冲轰炸机物量击发(即质量加速器) 圣音女祭司(仅限暗属性) 重爆击禽 炸弹不死魔鸟 No6 先史遗产 大西洲巨人 我我我 *** 欧尼斯特 爆炎少女 元素之泉血之代偿的组合(血之代价为禁卡)

融合之门 连锁素材 次元的裂缝 炮的永生炮组合

铁骑士 暗黑魔族·基路法恶魔死灵诱惑 虹之生命爆炎少女的组合

三只冰结界的虎王雪虎存在墓地 炮 继承之印

生还的宝札暗黑的蝎尾狮×2 (无限抽卡)

生还的宝札 螺丝炮(此组合包括了无限削血和抽卡)

铁骑士 蝶之短剑回音魔法操纵人偶无限攻击力并且清怪OTK组合(蝶之短剑回音已经成为禁卡)

铁骑士 蝶之短剑回音 王立魔法图书馆无限抽卡

铁骑士 蝶之短剑回音 魔法吸收爆炎少女的组合

混沌之黑魔术师 王宫的铁壁 质量加速器 死者苏生

雅典娜二体 堕天使苏泊比亚 质量加速器

处刑人-摩休罗 黑蝎-飞速逃跑的齐克 活死人的呼声(限制苏生)(无限攻击)( 处刑人摩休罗为禁卡)

2盟军·次世代鸟人 王宫的铁壁 电子召唤爆破器

螺丝刺猬 王宫的铁壁 调整怪兽 质量加速器(加农炮兵,弹射龟)

核成恶魔 盟军·次世代鸟人 蟑螂骑士 (或全怪卡组)星见兽加里斯

精神脑魔(限制卡) 3薰风的静寂卡姆 3薰风的巫女薇茵妲 脑开发研究所(无限抽卡,前提要解决自己场上和手 *** 合计3卡姆的问题)

秘仪之力EX-光之支配者 天邪鬼的诅咒 等级偷窃虫(在墓地) 逆转的命运(为了逆位置效果绝对出现) (等级偷窃虫选择光之支配者 光之支配者逆位置效果降低1000攻击力使效果无效 天邪鬼的诅咒使降低变成增加 无限重复 从而变成无穷大的攻击力)欢迎大家来完善

次元裂缝 异次元的侦察机 炮(或圣音女祭司)的组合(一回合只能一次)

近似无限连锁的:永火炮:圣音女祭司在场,死灵师、恶魔、随意永火怪一只在墓,炮发拉恶魔、死灵,死灵拉永火怪,恶魔发效拉永火炮或幻象,女祭司祭怪伤800,重复以上3次后女祭司解放自己,8000完成201091后永火炮被限,需血の代价辅助,或女祭司靠自闭等站场,二召或地狱巡警加1次“通召”即可

天使炮,复活堕天使 苏泊比亚,堕天使 苏泊比亚效果复活雅典娜1,雅典娜效果祭掉堕天使 苏泊比亚 ,特招堕天使 苏泊比亚,堕天使 苏泊比亚效果特招雅典娜2,炮扔雅典娜1;雅典娜2祭掉堕天使 苏泊比亚,特招堕天使 苏泊比亚,堕天使 苏泊比亚特招雅典娜1。如此循环。

秘仪之力21—世界无限回合,场上正面效果世界,墓地二献祭之莲或场上次元裂缝、大宇宙一类卡除外区异次元的生还者或异次元的侦查机合计两张,结束阶段二献祭之莲复活或异次元生还者、侦察机回场世界效果祭品跳过对方下个回合,之后每个结束阶段发动世界效果对手回合无限跳过(世界的效果通过直接除外不行,必须是进墓地才能发动。可以使用两暗铁龙,另外将墓地存在的怪兽除外配合异次元生还者、侦察机也可以实现,不过由于世界的效果是结束阶段发动,墓地须存在4张或以上生还者or侦察机。其次用云魔物乱气流、小烟球和阵雨实现。)

秘仪之力21—世界无限回合(2),场上正面效果世界,墓地2侦查机,场上一个秘仪世界加速攻的黑衣忍者,用黑衣忍者除外墓地2侦查机,三张卡除外,回合结束三张卡回到场地,发动秘仪世界效果跳过对方回合,然后到自己回合黑衣忍者继续除外墓地2侦查机。(此连锁可以降低连锁要求)

无限同调,红莲地带的飞鹰+墓地一张熔岩名字的卡+墓地一张螺丝刺猬+场上一张王宫的铁壁,墓地螺丝刺猬复活,与红莲飞鹰同调,此时本应该除外但有王宫的铁壁在场,都去墓地,然后红莲飞鹰从墓地复活,再复活螺丝刺猬,继续同调。此连锁可以同调完所有额外卡组。

幻想游戏系列

逃出庞贝城

同类还有阿扎达,梦之旅等

这里是最新的幻想游戏列表,还有一些单机小游戏LZ感兴趣可以去看看。

如果只想单下,迅雷搜索

http://hxhxgamenet/hotdown/showhotdownaspID=7 幻想游戏全集

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新幻想游戏0812

包括了4款幻想游戏网08年12月更受欢迎的小游戏,“狂野西部3”,“凯特的汽车修理厂”,“艺术侦探”,“狂野之心纸 *** ”其中2款模拟游戏和解谜纸 *** 各一款。

新幻想游戏0811

精品合集包括了4款幻想游戏网08年11月更受欢迎的小游戏,“遗忘大陆之之一殖民地”,“逃离庞培城”,“幽灵庄园的秘密2”,“我的部落”其中2款模拟游戏和2款解谜游戏。

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新幻想游戏0810

这次的合集为大家准备了幻想游戏网在10月期间推出的更受欢迎的4款游戏,不仅有玩家期待以久的解谜大作“音乐盒”,还有创意解谜“蘑菇时代”,模拟佳作“露西探险队”和“农场工艺”。

新幻想游戏089

《甜蜜之家2》《美女停车场》《疯狂宠物秀》《美味餐厅之午茶花园》

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新幻想游戏088

疯狂烹饪 阿扎达2 蛋糕工坊3 猴岛大冒险2 珍妮房地产 谜之房间2 魔法全书

新幻想游戏087

海滩派对 疯狂牧场 时装秀2 世界美食家2 疯狂农场2

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新幻想游戏086

萨卡拉探秘 虚拟村庄3 都市摩天楼 莎丽的温泉 房屋速建队

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幻想游戏54

逃离天堂岛 梦之旅 美女秘书 阿扎达 威尼斯 时尚服饰店

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幻想游戏53

幻幻球 尼罗河惨案 头脑净化 狂热乐高 玛雅乐园 美味星球

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幻想游戏52

虚拟村庄2 混乱蜜蜂 神秘鲨鱼岛 童话纸 *** 格林的牧场 蒙特祖玛的宝藏-----------------------------------------------------------------------------------------

幻想游戏51

狂野西部 埃及祖玛2 彩虹砖块3 仙境探秘 魔形幻影 强手棋 贪吃虫冒险 幸福宝贝

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幻想游戏50

虚拟村庄 黄金传说 极限滑雪 龙卷风 泰坦尼克探险 极地划艇 阿月历险记 犰狳空间

乐高积木砖块 凤凰攻击机 企鹅行动 小鸡快跑 埃及麻将 城市四子棋 蛋糕工坊之夏威夷店

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幻想游戏49

小熊工厂 锤锤小矮人 疯狂采购 奇异管道 旅行扑克 血腥屠虫 达芬奇密码

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幻想游戏48

美女餐厅2 神秘视线之主要疑犯 伊特 恶魔守卫者2之冥界之战 重武器老鼠 魔法客栈

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幻想游戏47

蛋糕工坊 幻想花园 蛋鸡争霸 吞食鱼2 星座指环 魔法植物园

幻想游戏46

孤单 *** 之英雄回归 天地大冲撞 爆弹小子2 禅宗花园 鬼脸方块2 异星战机

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幻想游戏45

云 奥德赛 神秘视线 养鱼大亨 骑士飞行棋2 宝石之心

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幻想游戏44

永远的超级玛丽 卡拉巴弹球 魅力童话 甲虫历险记2 瓶之仙女 西部豆丁 极限狂飚

莫蒂默与魔法城堡

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幻想游戏43

埃及神符 极地高尔夫 绝地攻击机 魔法猫之旅 史努伊之偷鱼猫 泰坦行动 七宝弹球

邪灵入侵

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幻想游戏42

仓鼠球3 彩彩虫 爆裂坦克 超时空入侵 小小贪吃蛇 天才教授 旋转空间 骑士飞行棋

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幻想游戏41

怪鸡弹球 魔法树枝2 混乱地铁 太空复仇者 加勒比宝藏 史莱德冒险 笑脸找不同 夏威夷纸 ***

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幻想游戏40

毛毛 魔法花园 智力机器 金甲虫 绿洲 魔力纸 *** 星球保卫战 森林网球

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幻想游戏39

重装兵器 空中霸王II-海湾战争 奥托的魔法世界 超级坦克大战 魔幻砖块 美女餐厅

泽德 海底宝藏

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幻想游戏38

宝石迷阵2 动物积木 麻将探秘 魔法水滴 七彩齿轮 神笔砖块 水晶拼图 蜗牛竞速

小鸡复仇记 星际弹球之重装上阵

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幻想游戏37

怪怪水族箱 仓鼠球黄金版 神话精灵 魔法树枝 大海战2 土著怪脸 疯狂堵车 旋转泡泡

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幻想游戏36

象素岛 疯狂瓶盖 宝石探秘 极速方块

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幻想游戏35

海龟岛 太空战机 宝石火车 模型拼盘 超级俄罗斯

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幻想游戏34

空中霸王II 星际弹球之失落的世界 小白熊史努伊 神话拼图

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幻想游戏33

宇宙砖块 太平洋英雄 孤胆 *** 梭哈大师

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幻想游戏32

宝石拼图 彩虹砖块 黑鹰战机 星际高尔夫

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幻想游戏31

祖玛 宝石迷阵 超级赚钱大亨 疯狂火箭 恐龙蛋 海盗船 木乃伊 诺亚方舟

水果派 四川省麻将 海底寻宝 贪吃虫 原子球 字符练金术 扑克

打砖块 找别扭 桌球 血腥大地 仓鼠球 吞食鱼

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幻想游戏儿童专集

狸猫过街 企鹅方块 波波球 美味甜甜圈 糖果排排站 积木弹球 森林宝石 青蛙城堡

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幻想游戏儿童专集2

岩石原始人 爱心宠物狗 动物园快餐 凯蒂猫梦之旅 棉球方块餐厅 蔬菜娃娃 快乐转盘 乐高建筑虫

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幻想游戏祖玛专集

旋转泡泡 祖玛 圣诞火车 水珍珠 埃及祖玛 埃及祖玛之阿蒙神叛乱 记忆之环 亚特兰蒂斯祖玛

彩彩虫 泡泡鱼 数字祖玛 金甲虫

《狂野之心》steam上叫《WildHearts》。

《狂野之心》是一款由EA和光荣特库摩共同打造的和风动作狩猎游戏,掌握机巧奇术,狩猎巨型野兽。这款游戏现在已经上线了Steam平台,游戏将会在2023年2月16日正式发售,但是现在已经有很多玩家迫不及待想要下载这款游戏了。

首先要打开加速器,先加速Steam商店,不然的话会出现Steam商店打不开、登录错误等问题,要想下载游戏的话就必须要使用加速器加速Steam商店。

*** 发行

2022年9月,光荣特库摩宣布《狂野之心》将于2023年2月17日发售,发布了预告片,并公布了全新的宣传图。

2022年10月6日,光荣特库摩放出了新作《狂野之心》7分钟实机演示。2022年12月9日消息,光荣特库摩狩猎游戏《狂野之心》现已在Steam上架,除登陆PC外,还将登陆PlayStation与Xbox平台。

2023年2月,发行商EA和光荣特库摩开发商OmegaForce分享了狩猎游戏《狂野之心》的新动画预告片。

2023新出的游戏如下:

《永劫无间手游》、《狂野之心》、《命运方舟》、《百面千相》、《绝区零》、《塞尔达传说:王国之泪》。

举例说明:

1、《永劫无间手游》这是一款网易旗下同名端游的手游版本,游戏类型是武侠吃鸡为主,很多玩家都很享受这种不同的吃鸡玩法。而永劫无间手游很早就公布测试,也有不少玩家有试玩体验,里面的各种操作和端游基本能保持一致。游戏官方在玩家最在意的操作难易程度上也承诺:在操作UI、搓招机制以及武器切换和钩锁追人等部分,都会进行对移动端操作逻辑进行优化,让玩家可以便捷的使用这些技巧,不会搓到手抽筋。

2、《狂野之心》这是一款大型狩猎共斗游戏,游戏已经发售口碑很一般,但是小编觉得这是一款很有潜力的作品,当中很多天马行空的武器装备,还有独特的机关术,都能让玩家有不同的狩猎体验。Steam平台评分低是PC版本优化差,玩家可以在主机板或者 *** 寻找优化方式,等待后续官方的优化补丁。

狂野之心在steam的英文名是WildHearts。

玩家在steam搜索狂野之心在steam的英文名WildHearts就可以直接在steam商店找到这个游戏了。狂野之心是一款由EA和光荣特库摩共同打造的和风动作狩猎游戏,掌握机巧奇术,狩猎巨型野兽,而且游戏还有丰富好玩的剧情线,让玩家玩起来乐此不疲。

这款游戏现在已经上线了Steam平台,游戏将会在2023年2月16日正式发售,但是现在已经有很多玩家迫不及待想要下载这款游戏了。

狂野之心游戏背景起点较高

如果说模仿是一种尊重,那么光荣和EA联合开发的这款《狂野之心》就是更好的例子。使用一款深受玩家喜爱的游戏作为模板进行开发并不一定是坏事。

《狂野之心》成功地模仿了《怪物猎人》的众多优点,并且模仿的足够好,游戏还添加了新的方式。虽然该游戏怪物的种类有些令人失望,但体验十分有趣,我很高兴和朋友一起进入到充满挑战的狩猎世界中。

《再见狂野之心(Sayonara Wild Hearts)》出自瑞典 游戏 *** 团队 Simogo 之手,这是一支从 iOS 平台起家的精品独立 游戏 创作团队,也是笔者相当偏爱的开发商之一。从《漫漫旅途(Year Walk)》《6 号设备(DEVICE 6)》《水手之梦(The Sailor's Dream)》等 Simogo 最知名的代表作中,玩家们很容易就能捕捉到作品背后,那一小撮开发者对于优秀视听元素与交互设计的追求。

纵观 Simogo 十年来为数不多的出品,其中既有大量注重氛围营造的类视觉小说,也有少部分专注于高互动性、玩法相对扎实的作品,但这两条“产品线”似乎一直没有亮眼的交汇点,直到《再见狂野之心》面世。

本作由长短不一的 24 个关卡组成,总流程其实相当短,哪怕玩家稍微磨蹭点、多重试几次,花上约两个小时也就能通关一次了。通过 游戏 开场旁白的引领,玩家们的视线将会聚焦到一位小镇姑娘的身上,过往的某段经历让她“心碎了一地”,如此心境也催生出了她那想象力充沛的梦境世界;而玩家需要做的就是踏入其中、成为姑娘的化身,通过那些构建在幻想上的关卡。

《再见狂野之心》玩法设计中的主体结构是竞速(Racing),全流程绝大多数的时间里,玩家都会处于高速前进的状态,行驶在预先设计成型的各种线性的“赛道”中,并控制好自己在水平方向上——有时也会是整个垂直截面上——的位置,在避开致命危险的同时收集路上散布的奖励品,从而在每一关中赚取高分。

除了线路、赛道造型设计的多样以外,开发团队也非常注重其他创意玩法的导入与混合,横板竖版弹幕、轨道射击、重力方向突变、配合节奏按键等桥段被点缀于全流程的不同阶段,以期能保持玩家的新鲜感。

让《再见狂野之心》更显与众不同的,是绚烂、前卫视听元素对玩法的深度包装。

游戏 的每一关都有一首专属的歌曲,关卡长度与歌曲时长一致,事实上,整个关卡的氛围营造都是围绕这首特定的歌曲展开的,这些曲子正是《再见狂野之心》核心内容的重要构成。Simogo 从 Betty Who、CHVRCHES、Taylor Swift 等音乐人的作品中吸取灵感,创作出了很多首动听的合成器流行(Synth Pop)风格的曲目;它们大都具有快节奏且爽 *** 突出的旋律,与画面中的色彩、特效、意象、表演等元素默契搭配,再与玩家手上的操作相结合,全方位地“入侵”到玩家的感官当中,构成了一种定位与 MV 类似、可互动性和参与感却又远超 MV 的复合体验。

在这些关卡中,我们仿佛能触碰到主角内心世界的多彩,还有心境的悄然转变。以塔罗 *** 为原型创作的敌人形象轮番登场、兴风作浪,他们各自掌控的主场在造型、氛围、运行规则等方面都有明显的差异,也献上了多场令人难忘的好戏,对我个人来说,印象最深的莫过于某一大段充斥着多边形框线的电子 游戏 世界历险,还有另一段在响指打出的节奏中高速切换表里世界的梦幻城镇。 游戏 里还杂糅了数不清的流行文化元素:“泰迪女孩(Teddy Girls)”风格的亚文化碎片、模仿《美少女战士(Sailor Moon)》的变身动画与系列标志性的音效、极具《电子世界争霸战(Tron)》味道的乐曲及设计……

以上种种让姑娘心中那些破碎、蛮荒的区块得到了具象化的表现,而主角与他们交手的过程,或许正是某种“碎片整理工程”,艺术化地描绘了从混乱到秩序、从敌对走向和解的变化。与此同时,尽管笔者感觉《再见狂野之心》的原声音乐还谈不上特别打动人心,欠缺一些能引起更深层共鸣的情愫,但却很好地呈现出了“油门踩到底”一般的宣泄感,这与 游戏 的玩法、主旨都非常契合,可谓是圆满完成了自己的职责。

从更宏观的角度看,纵览《再见狂野之心》的全流程,所有的关卡就像是有机串联起来的 24 首“单曲”,其中塞满了创意非凡、惊喜不断的图形设计,成就了一张开发者们引以为傲、以电子 游戏 为载体的流行乐专辑,即 Simogo 自己所称的“A Pop Album Video Game”。

在集中分析过本作的优点、亮点之后,我们接下来就看看它同样显眼的一些缺陷。

最首要的问题可能是,《再见狂野之心》中的关卡普遍缺乏挑战性。 游戏 中几乎没有什么会导致流程无法向后推进的难关,部分关卡中确实有很多一碰就死的陷阱或地形,但开发者也贴心地为这些危险准备了密集的自动存档点;如此一来,更多的压力将会来自于玩家对每一关高分数、高评价的追求,这也不算多难,但会有些烦。

那么紧接着的问题就是,对高评价的追求与欣赏视听内容出现了一定的冲突。就个人体验而言,流程中绝大多数的重试都源于总分不达预期、错失高分奖励品、不小心断了收集 Combo 等,还有大量死亡是为了收集险要位置的奖励品产生的,它们相当打断 游戏 体验的连续性;反倒是放弃追求关卡高评价以后,玩家可以更放松地把注意力移到视听享受上,多看看画面上那些精致的细节,跟着旋律展开畅想,而不是死盯着轨道前方。

归根结底,我认为开发团队在《再见狂野之心》的 游戏 体验要不要挑战玩家上产生了动摇:一方面,如果本作的定位是一张形式创新、视听体验极大丰富的流行乐专辑,那就应该更注重保持全流程的连续与沉浸感,笔者也相信,本作之所以难度偏低就是出于类似考量;但另一方面, 游戏 中又有很多上述这样打扰、甚至打断连续性的要素,有时会让人难以获得欣赏普通音乐专辑的体验,一口气从头听到尾,沉浸到整张专辑编织出的故事里去。

当然了,这或许也是因为 Simogo 没尝试过这么大体量的作品,缺乏 *** 经验所致,再举一例:在《再见狂野之心》的一周目中,各关卡被结算和选关环节清晰地划分开,反而是通关了一周目后, 游戏 解锁了一次性游玩全部关卡、中途没有结算的附加模式“专辑街机(Album Arcade)”,但从想要体验流畅完整的角度来看,“专辑街机”肯定优于本作现有的故事模式。事实上,如果开发团队能够理清思路,更细心地贯彻好“高互动、沉浸式流行乐专辑”这一想法,完全可以有更优的解决方案,比如再对得分的难度曲线进行修正、一周目淡化结算数据和自由选关、二周目再鼓励挑战高评价等。

最后,对于《再见狂野之心》我想总结的是,它确实做到了绚丽视听效果与 *** 操作的有机融合,虽然 游戏 机制设计上存在一些遗憾,导致了对流畅体验的搅扰,但瑕不掩瑜,从这部短小精悍的作品中,我们能看到 Simogo 不受已有特定类型限制的 *** 思路、在视觉艺术上更高的追求,也能看到他们向传统视听艺术中注入更强的互动性的努力,让我们能沉浸到主角光怪陆离的梦里,在一路疾驰中琢磨她原始而又狂野情绪涌动。

(文中为《再见狂野之心》 游戏 截图,有剪裁)