十大自由交易手游

游戏攻略0110

十大自由交易手游,第1张

十大自由交易手游
导读:[db:摘要]

十大自由交易手游有《剑侠世界3》、《有杀气童话2》、《天谕》、《梦幻西游》、《大话西游》、《梦幻诛仙手游》、《天下》、《完美世界》、《诛仙》、《镇魔曲》。

1、《剑侠世界3》

剑侠世界3可谓是搬砖党的福音,游戏支持面对面的自由交易,只要双方面对面确认之后就可以交换物品道具。面对面的这种交易方式比摆摊更直接,并且也没有手续费,就像是传统的以物换物。

2、《有杀气童话2》

有杀气童话2作为一款童话风的MMO也是有着许多在线玩家,有人的地方就有买卖。在有杀气童话2中玩家可以通过活跃度奖励、城堡采集、副本刷装备、跑商等方式来赚钱,并与其他玩家交易。

3、《天谕》

天谕作为一款多人在线幻想风格的游戏,打怪、副本这些元素自然也是包含的,而副本掉落的珍稀奖励,大家也可以与其他小伙伴进行交易,非常方便有没有。

4、《梦幻西游》

非常经典的西游题材手游,端游算是有很久的年头了,其衍生作品有许多。Q版形象令人印象深刻。游戏中的大部分物品,包括装备、宠物、道具什么也都可以交换的。

5、《大话西游》

大话西游中的部分物品可以自由交易而其他的则不能。像是时间服中的多宝阁宝石和凝魂这种可以交易,但玩家无法定价格,而其他东西大多是需要在市集上卖的。

6、《梦幻诛仙手游》

在梦幻诛仙手游中也是可以交易的,但是部分物品则是绑定的。也就是说可以交易,但不能自由交易。通过摆摊还是能赚大钱的。

7、《天下》

在天下中虽然没有严格意义上的自由交易,但可以通过寄售的方式来出售你想卖的东西,此外还有商会、商城这两种比较常见的交易方式。

8、《完美世界》

完美世界手游可以交易,但交易自由度是最严格的那一种,交易到的金币属于绑金,这与可以自由流通的元宝虽然等价,但还是有一些区别的,想靠这个赚钱有点难度。

9、《诛仙》

诛仙手游中可以完成限度的交易,也就是说无法完全自由交易。玩家能在游戏的交易行中进行一些有条件的交换。当然这些也足以满足大家的日常需求了。

10、《镇魔曲》

不少人就是因为镇魔曲的自由交易系统入坑的,玩家不仅可以在商店中出售购买材料,还可以和好友甚至陌生人换取材料。但就这一点许多手游是无法做到的。

《王者荣耀》、《原神》、《梦幻西游》和《阴阳师》都是值得推荐的可自由交易的手游。

《王者荣耀》是一款5v5 MOBA类竞技游戏,玩家可以通过游戏中的商店购买英雄、皮肤和道具,也可以通过游戏内的交易系统与其他玩家进行自由交易。这使得玩家可以根据自己的需求和喜好来定制自己的游戏角色和装备。

《原神》是一款开放世界冒险游戏,玩家可以在游戏中探索广阔的世界,收集各种资源和材料,并通过游戏中的合成系统 *** 装备和道具。同时,游戏也支持玩家之间的自由交易,为玩家提供了一个丰富的经济系统和交互平台。

《梦幻西游》是一款经典的MMORPG游戏,玩家可以在游戏中扮演不同的角色,通过战斗、任务和活动获取装备和道具。游戏中的交易系统非常完善,玩家可以在游戏内的市场自由买卖物品,甚至可以与其他玩家进行实时的交易谈判。

《阴阳师》是一款以日本平安时代为背景的RPG游戏,玩家可以收集和培养各种式神,并通过游戏中的战斗和任务获取资源和奖励。游戏也支持玩家之间的自由交易,玩家可以在市场上买卖式神、御魂和其他道具,增加了游戏的策略性和互动性。

这些游戏都具有丰富的游戏内容和完善的交易系统,为玩家提供了自由交易的平台和机会。玩家可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的游戏进行体验。

手游的话这种游戏现在已经很少了或者没有了,现在的手游基本上都是氪金游戏,不会鼓励玩家自由交易的。

一、在端游mmorpg流行的年代里,自由交易几乎是标配,手机游戏出现自由交易是它足够优秀吗,个人觉得并不是。从技术上来说,实现自由交易必定要做出一个统一的定价结构,可以将某种货币作为交易系统的一般等价物进行流通交易,同时能控制货币在游戏中的价值。听起来挺复杂的,但其实早期一大批手游,例如《忘仙》、《萌仙OL》,后来也出现了像《时空猎人》、《苍穹之剑》等,他们就已经开始使用自由交易作为自己的卖点之一,技术上并不是难道无法实现。然而他们都出现了很大的问题,导致后面设计手游的时候直接跳过了自由交易系统。

二、由交易出现在手游系统里其实真的不怎么常见,我们所熟知的手游系统,大多是免费吸引玩家后,通过内购系统让玩家的真金白银购买游戏中虚拟的货币或货品来增进游戏的体验。而自由交易是什么呢, 自由交易一般指的是玩家之间的自由交易,通过运营方规定的货币,玩家可以将自己产出的虚拟物品进行交易。比如在游戏里我通过打怪掉落了一个不需要的装备,直接卖给npc又是平价。那么我可以在游戏里的平台(一般叫拍卖行)挂出这件虚拟物品,或者直接在公共地区玩家进行摆摊与其他玩家当面交易。

三、那就是自由交易系统上的“复杂”。它的复杂不是软件上的难以实现,而是数据上的调整。经济系统的建立是需要大量的经济学知识的,除了可见的交易,还有不可见的价值体系,策划需要在短时间内预测未来的经济走向并随时进行调控,同时还要维持货币的信誉等等,然而现在的手游策划大多都是几个项目的经验出身,绝大多数手游策划还达不到这样的要求。