导读:村民的种类,格式:summonVillager~~1~{Profession:“种类”}村民有6种,以0到5表示种类,村民如果不加Profession则会自动刷出农民(0),自定义交易{Offers:{Recipes:[{maxUses:“
村民的种类,格式:
summon
Villager
~
~1
~
{Profession:“种类”}
村民有6种,以0到5表示种类,
村民如果不加Profession则会自动刷出农民(0),自定义交易
{Offers:{Recipes:[{maxUses:“交易次数”,buy:{id:“方块ID”,Count:“数量”,tag:“编辑”},s。
首先我们要一个命令方块
一个红石块
在创建一个名为hc的记分板(hc=回城)
/scoreboard objectives add hc statuseItem383
383代表物品id,这里指生物蛋
可以换成其他的id
然后再他上面一格放红石块
红石块上面
其实就两条命令
tp @a[score_hc_min=1] 主城x 主城y 主城z
scoreboard players set @a[主城x,主城y,主城z,距离] hc 0
距离就是r=多少(半径)
可以添加一些好玩的
比如
tellraw @a[score_hc_min=1] [§e§l您的物品§b回城蛋§e§l已破碎0n0§r]
playsound randombreak @a[score_hc_min=1]
tellraw @a[score_hc_min=1] [§6§l-§b§l-§e§l-§c§l成§4§l功§a§l回§b§l到§7§l主§5§l城§e§l-§b§l-§6§l-§r]
然后/give @p 383 1 0就愉快的回城吧(轻轻往地上一点就回去了,逃跑神器~)
再来一条指令
/spreadplayers 扩散中心点坐标x 扩散中心点坐标y 扩散最小半径 扩散更大半径 true/false 玩家
如/spreadplayers 1 1 4000 1000 false @a
注意x和y不能填~这个东东
随机传送用的
可以用来做成随机传送蛋啊,随机传送火焰弹啊,随机传送药水啊等等
以上是由18183问答小组BiuBiu为你解答
创造模式,如果掉进岩浆就按两下左边的跳,变成飞行模式,然后按住左边中间往上划(飞起来),右手按住屏幕最中间,如果有石头也能直接敲碎。
或者切换水桶,直接戳屏幕~生成原石和黑曜石之后敲碎就行。