暗黑4巅峰盘系统玩法介绍

游戏攻略057

暗黑4巅峰盘系统玩法介绍,第1张

暗黑4巅峰盘系统玩法介绍
导读:《暗黑破坏神IV》是暴雪开发的一款动作角色扮演游戏。相信有不少小伙伴都玩过前作,就在最近暗黑破坏神4终于进行抢先测试的,相信有不少小伙伴好奇巅峰盘系统怎么玩,那么下面就来告诉大家。暗黑4巅峰盘系统玩法介绍暗黑4满级是50级,之后还有50级的

《暗黑破坏神IV》是暴雪开发的一款动作角色扮演游戏。相信有不少小伙伴都玩过前作,就在最近暗黑破坏神4终于进行抢先测试的,相信有不少小伙伴好奇巅峰盘系统怎么玩,那么下面就来告诉大家。

暗黑4巅峰盘系统玩法介绍

暗黑4满级是50级,之后还有50级的巅峰,1级巅峰给4点巅峰点,加上地区的进度,后面可以弄到200左右的巅峰点,新的巅峰盘非常像的天赋盘。一路的小格子都是加各种属性,然后有一些大格子需要一定的属性才能激活,还有一些插槽可以插雕纹,雕纹都有不同的效果可以自由的选择。

像这个德鲁伊的速切流,就可以选择狼形态增减伤,而且范围内的这个属性越高增伤越高,所以地图上面增加属性的莉莉丝的雕像,后面基本上都是要全摸的,巅峰盘除了大小格子和插槽,还有传奇格子,每个盘子上面的这个传奇格子的效果都是专属唯一的。

除了起始之一个巅峰盘子是固定的,后面的巅峰盘都是自己选择的,而且这个巅峰盘可以旋转调整位置,然后再在新的巅峰盘的上下左右又可以连接新的巅峰盘,选择哪些专属传奇格子的这个巅峰盘从哪个位置从哪个方向接效果都不一样各,种不同的BD就可以做很多的尝试了。

内测就有一种吹风德,就几个吹风的传奇然后狂堆属性,可以通过巅峰叠异伤增伤到800%多,配合吹风可以叠加多段,伤害就非常爆炸。暗黑4目前公测的内容很少,而且因为服务器的问题,各种掉线卡顿漂移,很多人的体验很差,很多人就关心后期的这个玩法多不多、体验好不好。

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法师技能树分为冰系、火系和闪电系三个分支,冰系技能以冰霜伤害为主,火系技能以火焰伤害为主,闪电系技能以闪电伤害为主;玩家还可以根据自己的游戏风格和游戏策略进行定制化的加点选择。

《暗黑破坏神4》法师加点攻略大全

暗黑4法师的技能树分为冰系、火系和闪电系三个分支。冰系技能以冰霜伤害为主,火系技能以火焰伤害为主,闪电系技能以闪电伤害为主。每个系别的技能都各有千秋,不同的系别会带来不同的玩法体验,也会影响到玩家的加点选择。

1 冰系法师加点

冰系法师的加点应该以提高冰霜伤害为主。在冰系技能树中,我们推荐加满以下技能:

冰霜新星、暴风雪、极寒之触、霜冻新星、苦寒之触、霜冻新星、风暴之眼

这些技能能够提高法师的冰霜伤害,帮助法师在团队中扮演好输出的角色。

2 火系法师加点

火系法师的加点应该以提高火焰伤害为主。在火系技能树中,我们推荐加满以下技能:

火球、凤凰火舞、浴火焚身、炎爆术、火热之触、烈焰新星、火焰风暴

这些技能能够提高法师的火焰伤害,帮助法师在团队中扮演好输出的角色。

3 闪电法师加点

闪电法师的加点应该以提高闪电伤害为主。在闪电系技能树中,我们推荐加满以下技能:

闪电链、风暴帷幕、闪电光束、闪电屏障、雷云风暴、天翔凤雷、闪电风暴

这些技能能够提高法师的闪电伤害,帮助法师在团队中扮演好输出的角色。

除了以上的建议加点方案,玩家还可以根据自己的游戏风格和游戏策略进行定制化的加点选择。不过需要注意的是,千万不要把加点分散到多个技能上,这样会使法师的伤害相对较低,无法充分发挥法师的特长。

还需要注意的是,如果玩家在游戏中遇到了对元素系别的抗性较高的敌人,那么可以通过更改技能的加点分配,将加点放到对抗性高的元素上,这样可以提高法师在对战中的战斗能力。

最后,我们还需要注意到,除了技能加点之外,法师的装备也对法师的输出和战斗能力起到极大的影响。因此,在游戏中,玩家需要注重选择合适的装备,并合理地分配加点,这样才能使法师在游戏中发挥更大的战斗能力。

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暗黑4 *** 业排名

一、新手开荒

定义:仅仅针对前期的开荒过图阶段,不包含游戏后期的刷装备、大秘境等玩法。排名靠前的职业一般有着前期强度高、过图快、手感好的特点,更适合新手玩家和剧情党

1、游侠

伤害爆炸,能远程能近战,能大单体也可以打远程,而且跑图速度 *** 业最快,唯一的缺点就是脆,如果玩专家模式容易暴毙。

2、法师

自带大范围AOE和强力的多头蛇,能打控制能打伤害,暴雪亲女儿。技能机制也简单,非常适合新人玩家入坑。本质上和游戏的开荒地位不相上下。

3、死灵法师

召唤骷髅被大幅削弱,前期的召唤流开荒体验明显下降,并且在压力测试中,尸爆也被削弱,导致死灵的排名滑落到第三。另一个缺点就是腿短,跑图慢。

4、德鲁伊

腿短、跑图很慢,在学习到召唤宠物之前,玩法很单一,非常寂寞,而且强度也很一般。

5、野蛮人

开荒阶段只能近战,无法拉扯,抗伤回复能力有限,针对高速移动的怪物打起来非常痛苦。

二、后期表现

定义:主要是针对游戏后期的刷图效率、伤害上线、大秘境冲层等玩法,并且主要针对新手和中老年休闲玩家,操作怪和BD研究怪可以不参考这项排名,毕竟不排除有某个职业因为新BD的出现而排名大幅变化的情况或者不懂游戏的暴雪设计师一刀砍废(叠甲)。

1、野蛮人

自带四把武器,在传奇特效和属性明显领先于其他职业,伤害高移速高,身板还硬,打击感也强,这样的逆天职业在后期真的非常推荐,只要你能熬过前期的枯燥。

2、德鲁伊

流派非常多样,能物理能元素,能远程能近战,并且之前的测试多次加强,面面俱到,只有腿短一个缺点,个人认为仅次于野蛮人。

3、法师

机制全面,多头蛇还能自动打怪,对于低压刷图非常惬意。但在高压环境下,会比较缺伤害,打起来容易刮痧。不过流派玩法多样,不缺新鲜感,容易转型。

4、游侠

自带三把武器,伤害爆炸,但更大的问题就是自身太脆了,不容易在高压本活下来,非常考验走位,操作难度高,玩起来很累。但对于追求操作的硬核玩家来说,游侠的排名可以上升到之一或者第二。

5、死灵法师

和前期开荒时候的体验差不多,基本的操作模式还是召唤骷髅+骨矛尸爆,玩起来很容易腻,玩法单一无聊且强度低

  暗黑破坏神4之一赛季暴风雪火蛇法师怎么玩?一些玩家还不知道之一赛季暴风雪火蛇法师怎么玩,那么下面就来告诉大家暗黑破坏神4暴风雪火蛇法师玩法攻略,和深空小编一起看下吧。暗黑破坏神4暴风雪火蛇法师玩法攻略首先暴风雪流的三防御威能就不用多说了吧。雪卫,违抗,永生都可以带,不用带好运,传染威能。附魔冰霜球,不像附魔霜冻新星,还要堆幸运,而且靠火蛇触发率也不太行。冰霜球对冻结目标能百分百上易伤,配上暴风雪和高攻速基本能做到稳定易伤。火蛇,附魔火蛇配上火法终极被动加的50攻速,能让火蛇快速平A叠燃烧,以及怪多时候快速消耗法力从而触发火蛇附魔,相当于常年保持一个加强版的5头火蛇传奇威能,而且都是加50攻速的火蛇。还有高攻速带来的收益不仅只有火蛇,还增加暴风雪的施法速度,更能快速的堆叠冰刺,增加冰刺的伤害。火蛇的燃烧目前有BUG,越高层燃烧伤害越高,而即使后面修改了,那仍旧有非常可观的输出。总之肯定比纯暴风雪或者暴风雪冰片,暴风雪冰霜球对单体BOSS的输出要高很多。冰法一大缺陷就是单体弱鸡,现在还砍了BOSS倒地时间受到的伤害,单体更便秘了。而火蛇打单体非常猛,三组高攻速火蛇叠燃烧,经常BOSS连倒地时间都拖不到就直接死了。巅峰盘别照抄,我这个是100级的巅峰盘,前期还是什么收益更大先点那个,雕文建议前期先升控制,霜噬,强固,破坏,召唤后面再升。没打出加+3以上的月食威能和1100以上的冰刺威能和加冰刺范围的威能不建议转,火蛇的作用是高层打单体,前期升级还是靠暴风雪冰刺的,另外前期输出不足的时候剃头师也很关键。火法终极被动和威能可以不急着上,前期可以先用控制威能和碎冰代替。等级起来装备好了,冲高点的层数再上火法终极被动和威能。下面是装备属性选择:魔杖优先级:白字,爆伤易伤主属性全属性。次级:冻伤增伤,控制增伤,冻结增伤。法器优先级:白字,暴击率减CD减耗资源产生。次级:属性,幸运回蓝。头盔优先级:火蛇+3,法力上限,减CD,护甲。次级:生命,控制时间,属性。衣服优先级:远减,近减,全减,护甲。次级:冰霜伤害,火焰伤害,燃烧减,生命,属性。裤子优先级:远减,近减,全减,护甲。次级:燃烧减,属性,生命,手套优先级:攻速,暴击率,全属性。次级:幸运回蓝,幸运回生命,智力,幸运一击。鞋子优先级:移速,闪现,减耗,全属性。次级:都行戒指优先级:暴伤,暴击率,易伤,法力上限。次级:资源产生,寒冰伤害,火焰伤害,持续伤害,幸运一击。项链优先级:减耗,减CD,火蛇+3,寒霜之灾被动,移速。次级:心灵之火,火葬不息,召唤精通,防御+3暗黑核链接:

《暗黑破坏神4》中德鲁伊有多种流派玩法,那么玩家们在开荒的过程中有什么好用的选择呢,下面请看暗黑破坏神4德鲁伊怎么玩玩法攻略。

基础-风暴打击-凶暴风暴打击

没啥可说的,生成能量最多,自带25%免伤,高达50%几率上易伤,一个字强

核心-山崩-原始山崩

字越多,效果越强。谁能拒绝必爆呢?熔岩爆裂别以为换了颜色我就不认识你了

必爆效果比想象中要强力,每4次伤害造成减速,只要范围内怪的数量足够,就能对范围内的怪物触发减速效果获得大地微粒,并且在本次伤害中消耗掉,获得必爆效果。

长求总:往怪多的地方扔,只要打中怪的数量超过4个,本次整个山崩的伤害必爆。对于数量少的怪,可以用风暴打击的定身效果获取微粒。

有人就会问了,那你打BOSS咋办,BOSS不吃任何控制,你靠10%的概率打微粒不就抓瞎了吗?

别着急,往下看。

防御-大地壁垒-固成大地壁垒

屏障,不可阻挡,强固,这三个效果都很强大,而且可以和很多传奇特效配合。

伙伴-剧毒蔓藤-暴躁剧毒蔓藤

核心来了。群体定身可以提供海量大地微粒,而大地微粒是没有持续时间的,可以一直叠:

不需要特意去叠,地下城里,遇到怪群就按一下,打到BOSS门口,你至少应该有50+层的大地微粒,足够你打完整场BOSS战了。

而且如果你一直不回城,不死亡,不下线,大地微粒就可以一直叠下去。进出地下城也不会重置大地微粒的层数。

愤怒-践踏-自然践踏

这一层的滚石其实也很强,但是谁让我们是一个没有位移的移动荣誉呢,这唯一的位移就不得不点了。就这位移能力你还敢叫自己德鲁伊?

撞墙效果其实很随缘,主要是需要他的不可阻挡,强固,配合大地壁垒,可以很快的把强固刷满,大大提高生存,并且配合被动技能增伤。

终极技能-石化-至极石化

这里无论是谁都知道应该点他了,没有异议吧。范围很大,几乎全屏,但是不能控制BOSS,只是增加大量黄条。

遇到怪群,先按蔓藤,再按石化,可以刷两次微粒。用不完,根本用不完。然后你就会发现必爆的山崩数字也不怎么特别高,这熟悉的感觉,是元素萨没错了

被动技能-核心-野性之心x1-野性冲动x3

稳定增伤

被动技能-愤怒-破碎大地x1-石土之御x3

石土之御只要强固超过50%就是常驻的稳定增伤,在有熊冲锋和大地盾的情况下很好保持,感觉比破碎大地的条件增伤强一些。

武器推荐选择双手武器。推荐选择的威能:

这三个感觉比较核心。其他的我还没打出来,欢迎补充。

德鲁伊在打BOSS的过程中,可以产生大量的黄条。风打的定身,山崩的定身,蔓藤的定身,石化的昏迷都可以积累黄条,积累满之后就会产生一个长硬直。所以单体打BOSS也不算弱。总体来说开荒还是比较轻松的。