英雄联盟如何取消平a端游怎么按

游戏攻略05

英雄联盟如何取消平a端游怎么按,第1张

英雄联盟如何取消平a端游怎么按
导读:英雄联盟端游取消平a需要在关闭显示攻击距离功能后,按S键,操作 *** 如下:操作设备:戴尔笔记本电脑操作系统:win10操作程序:英雄联盟v821、首先在游戏界面里进入“设置”,如下图所示:2、打开选项之后进入“热键”,如下图所示:3、在“界面

英雄联盟端游取消平a需要在关闭显示攻击距离功能后,按S键,操作 *** 如下:

操作设备:戴尔笔记本电脑

操作系统:win10

操作程序:英雄联盟v82

1、首先在游戏界面里进入“设置”,如下图所示:

2、打开选项之后进入“热键”,如下图所示:

3、在“界面”下选择“显示攻击距离”,如下图所示:

4、将其取消掉即可,如下图所示:

英雄联盟端游英雄回城特效获得 *** ,英雄联盟端游中相信大家最新在玩游戏的时候发现了其他队友有有回城的特效,金光闪闪的非常的好看,很多人想知道如何获得的,下面跟着小编一起来看看吧。

英雄联盟端游英雄回城特效怎么获得的

1:目前为止在游戏中只有两种方式,一个就是荣誉等级的回城特效,还有就是王者段位的回城特效;

2:我们看到的就是系统自动给我们设置的,也就是荣誉等级的回城特效了;

3:所以你们需要达到对应的荣誉等级之后才能进行设置回城特效,如果你同时满足这两个条件,那么优先选择王者回城特效;

4:荣誉等级的话,三级,在上一局中至少有一名非预组玩家点赞,也就是不是组队的玩家给你点赞的;

5:荣誉等级四级,在上一局中至少有两个非预组玩家给你点赞,就是不是组队的两名队友给你点赞。

LOL英雄联盟的快捷键如下:

鼠标右键:英雄移动

A:攻击

S:停止当前动作

H:原地待命

ESC:打开游戏菜单

M:显示LoL大地图

F5:显示/隐藏游戏界面

C:打开英雄属性界面

L:切换小兵生命条显示方式

SHIFT+L:切换生命条显示方式

F12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为TGA

Z:显示聊天记录

P:打开商店界面

Y:锁定/解除锁定视角

ALT+右键:移动宠物

O/TAB:打开记分板

SHIFT+K:切换玩家ID显示方式

G/ALT+左键点击地图:发地图警报命令

CTRL+F:显示/隐藏FPS(帧数)与延迟

空格(SPACE):暂时锁定视角

Q/W/E/R:英雄技能施放

D/F:召唤师技能施放

ALT+Q/W/E/R:对应技能升级

1-6:使用物品栏内对应格的物品

B/7:回程

扩展资料

LOL可以反败为胜的5个快捷键

1、河流之主塔姆

大快朵颐快捷键W

如果敌方英雄不幸被塔姆吞进肚子里去了,那么塔姆的队友便能提前在敌方英雄被吐出来的位置提前做好布置,像什么夹子、蘑菇、黑暗物质(小法师W)、重力场(三只手W)都是极佳的选择。

这样,当敌方英雄刚被吐出来,又将受到一连环控制技能或者伤害技能。能使以往不容易命中的技能大幅度提升命中率,甚至达到百分百。当然,也可以用来配合拥有超高AOE持续伤害的队友,用自己皮糙肉厚的身板来为队友创造一个绝对安全的输出空间。

除此之外,大快朵颐让塔姆在辅助位也是混得风生水起。当塔姆肉起来之后,最强保护技能一定是大快朵颐。无论ADC是被压制还是被眩晕亦或是击飞,只要不是中了丽桑卓大招,塔姆用一个大快朵颐直接能让敌方所有后续伤害落空。当然,前提是塔姆自身不能被控制到。

2、疾风剑豪亚索

风之障壁快捷键W

要是说到英雄联盟里的神技,一定有风墙的一席之地。亚索用这个技能克制过多少个射手和远程扔技能的英雄就不用说了,基本上整个英雄联盟有一半的英雄对这个技能都感觉神烦。不仅能挡掉平A,甚至连一些作用巨大的终极技能都会被格挡掉。

众所周知,亚索在用R技能续接击飞敌方多个英雄之后,接下来的操作肯定是用E技能钻出人群然后用风墙格挡掉来自敌方英雄的控制技能与平A,避免被集火秒杀。

3、复仇之矛卡莉斯塔命运的召唤

命运的召唤快捷键R

滑板鞋大招看似没有伤害,但在团战中却作用巨大。配合一个先手型的坦克辅助,能够让其肆无忌惮地上去卖,只要注意一下血量,即使被控到也很难被秒杀。并且还能接上石头人大招。

作为与卡莉丝塔签订契约的誓约者英雄,团战时要勇于上去卖,逃跑时要负责留下殿后,只要命运的召唤[R]这一神技还在,虽然在66版本补丁施法距离被减少了,但1000的施法距离依然足够卡莉丝塔在保持自身安全的状态下成功将誓约者收回。

4、无双剑姬菲奥娜

劳伦特心眼刀快捷键W

重做之前的剑姬W技能只能格挡一次普攻,而新的劳伦特心眼刀不仅能格挡普攻,一切技能都能格挡,甚至是引燃、虚弱这类召唤师技能,前提是你能预判到。并且,在格挡到控制技能之后会对命中的之一个敌方英雄造成眩晕效果。

举个例子:卡 *** 大师想用黄 *** 眩晕剑姬,却被早有防备的剑姬用劳伦特心眼刀成功招架住并且被反击,导致自己反被眩晕。劳伦特心眼刀的持续时间虽然在某个版本被大幅度减少,但如果用得好,在团战时或许比一个成功击破四层破绽的大招作用还要大哦。

5、圣锤之毅波比

坚定风采快捷键W

重做之后的波比在上路可谓是混得风生水起,直至当前版本,依然是不错的上单选择。波比在上路如此强势除了百分比伤害且短CD的Q技能之外,W技能也是其崛起上路的很重要的一个技能。坚定风采最强大之处就是能够阻挡除了无法被控制的石头人大招和人马大招之外的一切突进位移技能。

这对于许多害怕被无脑突脸的玩家来说,是一个很好的应对突脸阵容的对策。当敌方的突脸技能太多导致生存能力太差,一开团就被秒。队友拿出波比比血手、女妖、复活甲都要管用,毕竟这些防御装都有局限性,阻挡不了敌方短时间内的多个突脸技能。

此外需要说明的是像艾克第二段E技能,EZ的奥术跃迁属于瞬间传送技能,不会被坚定风采所打断。

英雄联盟手游白名单手游

v10

类型:角色扮演

大小:174MB

评分:50

平台:

标签:英雄耐玩游戏端游改编流行游戏

英雄联盟手游上线在即,预计近期就会进行公开测试。为了方便手机端的游戏体验,英雄联盟手游将在端游的设定上做出三大调整,其中包含取消补刀机制、5级学习大招、眼石的变化,大家不妨随小编一起看看具体更改吧!

1、取消补兵赏金

在英雄联盟端游中,补刀是一项最基础的操作。补刀虽然基础,但是却很重要,因为只有补兵才能获得经济,而10分钟能补多少兵也可以反映出一个玩家的技术水平。

但是LOL手游取消了补兵赏金的玩法机制,毕竟手游玩家是以休闲娱乐为主,根本不可能专心致志去练习补刀,这无疑是加大游戏难度。取消了补刀机制,而让玩家把更多的精力放在野怪资源的争夺或者团战上,这样一来也符合手游快节奏的特点。

2、5级可解锁大招

英雄联盟端游6级才能解锁大招,所以英雄一到6级,战斗力一般都会得到质一般的提升。而在LOL手游中,解锁大招从6级降至5级。其实这也可以理解,毕竟手游的节奏快,更快解锁大招进一步缩短游戏时间。

3、取消真假眼,变成开花

目前市面上的MOBA类手游,大多都摒弃了战争迷雾与真假眼的设定,那么LOL手游如何选择呢在英雄联盟端游中,视野是非常重要的,游戏双方的视野战有时候会决定比赛的胜负。在争夺大龙的时候,首先就要争夺大龙坑的视野,双方会通过真眼或者扫描来排除敌方视野,为的是抢占先机或者迷惑敌人。

而LOL手游则移除了真假眼,改用固定的“视野花”,我们可以看到大龙坑旁边盛开的小黄花。有关插眼的设定变成在固定位置开花,这样一来既满足了玩家对战争迷雾的需求,也降低了游戏的难度。

*** 如下:

一、首先打开lol英雄联盟游戏助手,然后右键英雄联盟,选择红色方框和红色箭头所指的“游戏目录”。

二、进入目录后,在右上角搜索框中输入“leagueclientSettings",进入文件夹。

三、进入文件夹后,选择leagueclientSettingsyaml文件,用记事本方式打开。

四、用记事本方式打开后,将红色箭头所指的方框处改成”zhCN“即可。(CN是中国的缩写,需要哪国的语言就更该为哪一国的缩写)。

虚荣作为一款移动端的MOBA类型游戏,那么与我们熟悉的DOTA/LOL相比,虚荣又会有什么样不同之处呢DOTA/LOL玩家又该如何上手虚荣呢下面我就为大家对比介绍一下。

一、虚荣 VS DOTA/LOL

1、一条线路加野区。

与英雄联盟的三线路加野区不同,虚荣只有一条线路加野区,减少了两条线路的同时,调整了线路与野区分布,使得立足于移动端的MOBA类型游戏,拥有更多的战斗机会,更快的游戏节奏,并且能够提高游戏的 *** 性。并且修改后的野区与野怪使得游戏有更多的玩法,怎么打野,游走英雄怎么游走,野区里利用视野的盲区与草丛加合理的战术,埋伏,牵制,更强的竞技性,更 *** 的游戏体验。

2、虚荣专注3V3,DOTA/LOL强调5V5。

相比于DOTA/LOL的5人团队上单、中单、打野、adc和辅助,虚荣则是3人团队,并且角色分配也不尽相同,分别是对线、打野和游走,团队人数的减少与角色分配的不同使得游戏在更少的团队人数同时拥有更高的效率、更好游戏体验。并且也因为是移动端,随时随地需找一两个人开黑,不用再花大力气去寻找五个人,也不用为因为无法找到5人开黑而被路人坑了烦恼。

3、触控操作。

与端游LOL通过键鼠操作不同,虚荣的操作方式则通过触控移动设备的屏幕来操作,想去哪里点哪里,会带来与键鼠操作不同的操作体验。

4、英雄更高等级12级,且技能由四个加被动减为三个加被动。

相对于LOL的顶级18级、DOTA的25级,虚荣则把英雄的更高等级设定为12级,减少了升级所需时间,加快了游戏的节奏感,并且就移动端的便捷、简单特性来说更高等级的降低和技能的减少,更加适应了移动端,玩家会更加容易的上手,还会对现有技能的使用会更加的纯熟,技能忘记使用的情况也会大大减少,不仅如此,游戏中团战的激烈程度会大幅提升,毕竟技能的减少意味着现有技能威力的提升。

5、视野阴影的取消。

与LOL的视野外是阴影不同,虚荣地图是常亮的,但依旧只有在视野范围内才能看到小兵、英雄、野怪什么的,不过会产生一定的视野死角,比如,一片区域在视野范围内,但由于被遮挡或者其他原因(LOL中被遮挡会变阴影,但虚荣中是常亮),看似没有东西,但可能有敌对玩家或者野怪等存在,从而伏击被视野死角蒙蔽的玩家,这种与众不同的设计为游戏增添了玩法与技巧。

6、地雷和信号枪代替了“眼”。

虚荣中并没有“眼”这种物品,而地雷与信号枪是替代品,信号枪可以在几秒钟中看到一定区域内的视野,地雷可以一直看到一定范围内的视野(范围比信号枪少,且信号枪可以全地图使用),且会对经过的英雄造成几秒的视野显示和一定伤害,这种伤害在游戏初期是相当可观的,也就催生了地雷战打法等技巧。

7、固定视角,视野阴影的取消。

与dota的视野外是阴影不同,为了适应移动端,虚荣则改为了固定视角,并且地图是常亮的,但依旧只有在视野范围内才能看到小兵、英雄、野怪什么的,不过会产生一定的视野死角,比如,一片区域在视野范围内,但由于被遮挡或者其他原因(dota中被遮挡会变阴影,但虚荣中是常亮),看似没有东西,但可能有敌对玩家或者野怪等存在,从而伏击被视野死角蒙蔽的玩家,这种设计看似看似奇葩,不过也为游戏增添了玩法与技巧。

8、野怪的种类不同,特性不同,打野不再单单是“打野”。

DOTA/LOL中地图上都有很多野怪,但野怪主要是为英雄提供金钱收入与buff。在虚荣中,野怪不再单单作为ATM与buff来源,一些特殊野怪拥有更多的特性,比如,击杀兵营野怪后,己方小兵会得到加强,击杀矿工野怪后,可以得到大额金币收入,击杀海怪(大龙)后,大龙会成为己方一员,攻击敌方。

虽然看似如此简单,但就拿兵营来说,击杀后,己方小兵会得到加强,但被对方击杀后获得的金钱也会增加,那么什么击杀兵营就值得商榷了,击杀的过早是给对方送钱,过晚有没有起到效果,打野这件事情需要的智商越来越高了啊,我我都玩不了了

这些改动加快游戏的节奏,能够让玩家在游戏初期就感到游戏的 *** 性。野怪的设定也是为了给玩家增加战斗的机会,双方都想占领兵营加强己方小兵,都想捕获大龙为己方战斗,所以在野区就会发生更多的战斗。

9、取消了游戏内的文字交流。

这个设定可能让人会不解,不能聊天那么怎么商量战术呢但是英雄联盟中不得不说游戏内聊天用来喷人的较多,而这个设定使得垃圾话与玩家们渐行渐远,简单的标识与表情,能够更加便捷清楚地了解情况,更快的做出反应,还有移动端打字不如PC便捷,如果偶遇喷子,在反击过程中打字屡屡失败,一怒之下,手机被狠狠地摔在地上,这就太不值了。

10、节奏很快,基本都是20分钟左右一盘。

相比LOL来说,这个节奏是相当的快了,而且也适应了移动端的快节奏,玩家能够更加 *** 的体验游戏。这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来 *** 的游戏模式浓缩为有趣、快速并充满战斗的游戏。

二、虚荣 VS LOL

1、游走(辅助)位置特性

与LOL中的辅助定位不同,虚荣中的辅助主要是前期帮助打野,抗野怪的伤害,辅助自身控制和辅助技能较多,中后期主要游走和对线、打野一起抓对面,装备方面,虚荣中游走可以说是LOL中坦克和辅助的结合体,所以出装上倾向于辅助装加防御装,并且这些装备所加的主动技能一般都是团队性的,站得住,控的好,这样改动下的辅助技术与意识的要求更加突出,但是是一个非常具有挑战性的位置,喜欢的小伙伴们可以试试。

2、没有符文、天赋系统。

这个设定可能会使得LOL玩家们大呼吃惊,没有天赋、符文,前期英雄同质化,没有天赋、符文的多样组合来体现出差异性,就很难在一级团和前期中取得优势,不过这个设定更加体现了MOBA类型游戏的公平性,缩短了新手与老手之间的差距,决定玩家的是操作的技术加上出装的选择,天赋、符文虽然一定程度上丰富了游戏的玩法,但是是建立在对新玩家的歧视上。

3、英雄皮肤可以通过碎片合成,碎片可以通过比赛得到。

与LOL只可以买皮肤不同,虚荣可以在每场比赛结束的时候随机获得碎片,然后利用碎片组合合成皮肤,不用花钱就可以得到皮肤,但是付出的是更多的汗水。

三、虚荣 VS DOTA

1、取消了反补

dota是可以反补的,由于移动端操作的不便捷,虚荣取消了反补,降低了游戏难度,意味着新手玩家可以更快上手,不会再因为不会反补而被对面拉出差距,同时也加快了游戏节奏,对线无法体现出差距,战斗成为主要金钱来源,战斗激烈,加强游戏体验。

2、不同的野区商店。

与dota的野区商店设计不同,虚荣的野区商店与家园商店相同,购买的东西也一样,这样的设计缩减了英雄回家的频率,式的英雄在线上、野区活动几率加大,更多地团战机会,更多的战斗次数,增加了游戏的趣味与体验。

3、取消回城券,增加回城功能键。

与dota的回城券相比,增加了回城功能键,更加方便快捷,新手也更容易掌握。

虽然虚荣现在的最新110版本尚只有18名英雄,但他们只是之一批加入海希安城的英雄。随着时间的推进,越来越多的英雄们会加入战斗。说不定还会有来自中国的惊喜哦!

总而言之,这是一个节奏更快、效果更强、游戏性更高的移动端MOBA类型游戏,上手度更易,感官享受更加强烈。

如果可以在手机上玩一个类似LOL的竞技游戏,相信各位小伙伴们肯定会去尝试一下,但是游戏本身的挑战在于,怎么在做出差异化的同时让玩家真正去接受,比如在只有三个英雄的情况下,还有多少的选择空间留给玩家《英雄联盟》五英雄五位置确实赢得了更多用户,《DOTA2》坚持传统迎合原有玩家,《虚荣》既然要做出这样的改变,那么也需要在别的地方带来更多。

就现在看来,《虚荣》做出的变动不小,似乎更偏向于集MOBA类型端游特点于一身的游戏,移动端MOBA类型游戏需要更多移动端才能体现出来的特点足够的空间来吸引玩家,但同时又要保证竞技游戏的核心公平性,虚荣还需要在这里做更多工作——如果 *** 公司打算把它做成移动端的竞技王者游戏的话。

一,信息核验

为了保证赛事的公正,我们将对所有首次登入云顶之巅的选手开启身份验证,以保证每一位参赛选手使用自己的账号进行对局。我们将于4月6日前对玩家参与比赛的账号下发身份(人脸)验证,届时玩家通过wegame登陆英雄联盟时,将会被要求进行身份验证,玩家根据指引在完成身份验证后方可登陆云顶之巅服务器,参与TOC3的比赛及相关活动。

二,道具发放

我们将会为所有云顶之巅的账号发放点券及道具,为各位选手在比赛期间提供更好的对局体验。发放的全部道具及点券仅能在云顶之巅服务器内使用,无法转移到其他大区。资产下发将陆续进行,请耐心等候。

三,现金奖励获取规则

2022年4月6日-4月10日云顶之巅复赛进行期间,凡在当日12:00-23:59期间开启一局排位赛,并获得之一名的玩家,即有机会获得当日的现金掉落奖励。每天共掉落1份10000元现金奖励及10份888元现金奖励。其他非排位模式成绩不参与现金掉落奖励的获取。

获得奖励的选手名单会以qq号的形式于次日在云顶之巅官方主站-全民赛道-中奖名单公示版块进行公示(公示地址:云顶之巅官方主站)。请各位选手及时查看自己的中奖情况。

四,领奖方式

获得现金奖励的玩家,请在云顶之巅官方主站-全民赛道-中奖名单公示版块点击领奖指引按钮,登录云顶之巅绑定的qq号,按页面提示领取奖金(公示地址:云顶之巅官方主站)。若超过30日未主动联系 *** ,则现金奖励折算为点券,发放至选手账户中。(发放大区以选手获得参赛资格的账号所在大区为准)。若仍有疑问,可在微信/ *** 上搜索“腾讯 *** ”公众号/订阅号,输入“英雄联盟端游”后回复“云顶之巅领奖”进行咨询哦

五,排位规则

4月6日-4月10日,期间玩家通过排位模式角逐进军全国大赛的资格,排位模式将于每日12:00:00-23:59:59期间开放。其他非排位模式成绩不纳入统计。每日排行榜在结算时记录当日23:59:59前开启的所有排位对局。例如,在10日开启一局排位比赛,11日该对局结束,则成绩会被计入赛事排行榜。

六,晋级规则

若同时在云顶之巅全民赛道及其他赛道(直播平台赛道、城市网吧赛道)获得晋级资格,则名额顺延规则如下:

不同赛道,获得相同顺位资格,以原赛道资格为准。如:在直播平台赛道及云顶之巅分别获得了突围赛道资格,则以直播平台赛道优先晋级为准,余出的突围赛道资格顺延。

不同赛道,获得不同顺位资格,以获得更高顺位资格的为准。如:先在直播平台赛道获得突围赛道资格,而后在云顶之巅获得直通总决赛小组赛资格,则以顺位更高的直通小组赛晋级资格为准,余出的突围赛道资格顺延。

云顶之巅全民赛道、城市网吧赛道余出资格参考最终排名顺延,直播平台赛道余出资格参考各平台制定的赛规顺延。

获得晋级资格的选手,请保持参赛 *** 号沟通畅通,并在赛后1个工作日内主动联系官方 *** 进行信息登记核验,若未在限定时间完成信息登记核验,官方有权将名额做顺延处理。

本次比赛官方将严格遵循公平竞技原则,欢迎各位选手相互监督,共同营造公平竞技环境。如选手做出悖于体育竞赛精神、不道德的行为以及任何违规游戏行为(恶意挂机、中途退出游戏、使用外挂、代打、代练等违规行为)都会导致无法正常参与复赛,甚至面临被封号及取消参赛资格、成绩、奖励等处罚。