原神奈何蝶飞去任务宝箱在哪

游戏攻略09

原神奈何蝶飞去任务宝箱在哪,第1张

原神奈何蝶飞去任务宝箱在哪
导读:原神奈何蝶飞去任务宝箱在哪?很多小伙伴可能还不清楚胡桃传说任务中的宝箱在哪吧,今天小编给大家带来原神胡桃传说任务宝箱位置分享,快来看一下吧。原神胡桃传说任务宝箱位置分享在胡桃传说任务的副本中有5个宝箱。1在找鬼火开之一扇门的时候有个鬼火是在

原神奈何蝶飞去任务宝箱在哪?很多小伙伴可能还不清楚胡桃传说任务中的宝箱在哪吧,今天小编给大家带来原神胡桃传说任务宝箱位置分享,快来看一下吧。

原神胡桃传说任务宝箱位置分享

在胡桃传说任务的副本中有5个宝箱。

1在找鬼火开之一扇门的时候有个鬼火是在暗门后面的,拿了鬼火以后还有个精致宝箱就在眼前(光线可能有些暗)。

2在有这个立方体机关门的房间,有个普通的宝箱被一些木箱挡住了,打破一小堆木箱就能看到。

就这个房间:

在开第二扇门绕圈跳下去的时候记得多留点体力。(tip:其实这边的缝稍微靠过去一点可以站脚恢复体力的)

3第二扇门开了以后跳下去,游上岸转弯上楼梯的时候有个精致宝箱。

4到后面会有颗大树,树下就有一个普通宝箱(就在兰溪的右边)

最后那个珍贵宝箱应该都看得见,不详述了。

原神卡维技能介绍

1、元素战技 画则巧施

将测绘能量转为攻势,进行圆形扫描并对敌人造成草属性伤害,使扫描范围内的所有草原核立即爆炸;

2、元素爆发 繁绘隅穹

划分立方体空间,对空间内敌人造成草属性伤害,并使范围内草原核全部爆炸。

自身的技能在一定时间内增强,普攻重击下落伤害提高,并获得草附魔效果(无法被覆盖)

全队触发绽放的种子爆炸伤害提升,自身的抗打断能力提升。

以上效果持续12秒。

3、固有天赋 营造者的担当

草原核伤害命中自身时立刻基于元素精通回复生命值,

4、生活天赋 预算师的技艺

*** 景观、建筑或庭院类家具时,100%概率返还部分材料。

以上就是卡维所有技能机制介绍了,具体的数值以及强度需要等公测后才能确定。

原神2023最新攻略分享

海螺位置分布图鸣弦列岛海螺艾尔海森圣遗物搭配瑶瑶圣遗物选择原神珐露珊圣遗物流浪者圣遗物七圣召唤纯水精灵结晶触发条件裁叶萃光武器属性所有幻境海螺位置中央营地的影像东花坊时雨获得 *** 七圣召唤最强阵容妖刀突破材料仆人是第几席幽夜默示录任务修复桥梁任务解救莱昂任务春庭景如旧其二烈火踏歌行宝箱

很多玩家不了解什么是稀释,攻击力的稀释会造成玩家的实际收益衰减。那么具体什么是稀释,请看下面由“一只呆呆宝~”带来的原神攻击力稀释机制科普,一起来看看吧。

萌新:求大佬看面板,后面怎么提升?

评论:你这攻击力稀释太厉害了,拉爆伤吧。

萌新:啥叫攻击力稀释?是兑了水吗?

今天笔者帮大家简单梳理一下这些大佬口中的稀释到底是什么东西,养成建议在文末。

解读方式1:边际效应

假设有一个100攻击力的角色,其初始的输出期望为100。

假设他装备了第1个10%攻击力加成的装备:

输出期望= 100 × (100% + 10%) = 110

提升幅度= (110 - 100)/100 = 10%

收益衰减= 100% - 10%/10% = 0%

假设他装备了第2个10%攻击力加成的装备:

输出期望= 100 × (110% + 10%) = 120

提升幅度= (120 - 110)/110 = 9%

收益衰减= 100% - 9%/10% = 10%

假设他获得了第3个10%攻击力加成的装备:

输出期望= 100 × (120% + 10%) = 130

提升幅度= (120 - 110)/110 = 83%

收益衰减= 100% - 83%/10% = 17%

可以看到,虽然每次我们都增加了同样一件10%加成的装备,但是每次增加以后(相对于上一次增加后),总体的提升幅度都在降低。这就是由攻击力收益衰减造成的,如下图。可以看到前100%是收益衰减最快的,超过150%以后其实都大差不差。

攻击力收益=加成后输出期望/加成前的输出期望-100%

衰减比例= 100% - 攻击力收益/攻击力加成

解读方式2:周长相等的矩形中正方形面积更大

由于原神游戏不止攻击力一个乘区,所以我们现在引入增伤乘区。这个乘区主要包括各种元素伤害加成、物理伤害加成、重击伤害加成、普通攻击伤害加成等。仍然假设一个100攻击力的角色,初始输出期望为100。

假设他已经装备2个10%攻击力加成的装备

并且已经装备了1个10%增加伤害的装备。

输出期望= 100 × (100% + 20%)× (100% +10%)= 132%

假设他再装备1件10%攻击力加成的装备

输出期望01= 100 × (120% +10%) × 110% = 143%

假设他再装备1件10%增加伤害的装备

输出期望02= 100 × 120% × (110% + 10%) = 144%

这1%的差异就是由于不同的乘区分配方式造成的。由于通常情况下,攻击乘区的加成系数都是更高的,所以如果能将攻击力加成“搬”到其它乘区,带来的总体收益通常也会更高;收益更高的方式就是平均分配到每一个乘区。

简单补充暴击、爆伤的收益衰减

暴击率存在100%的上限,超出的部分是没有收益的,一般社区会称之为暴击溢出。

此外,由于暴击率×暴击伤害以后才体现最终收益,当其中一个乘数数值偏低的时候,另一个乘数即使非常大,乘积也会很小。所以暴击爆伤乘区的最终问题其实就是一个求面积更大的问题、三乘区总体收益就是个求体积更大的问题。

在获取难度上,暴击率的获取难度是暴击伤害的两倍,所以一般推荐的暴击、爆伤比例是1:2。

有人问四乘区是什么问题?就是一个立方体匀速直线运动,求一定时间内立方体经过的空间体积。

理论联系实际-培养建议

由于原神实际上还有一个暴击爆伤乘区(楼主放弃考虑精通乘区了),所以实际上的衰减曲线应该是个三坐标的曲面。不过这个曲面估计大家也看不出个啥门道,我也懒,所以就不画了。大家直接以大佬推荐的120%攻击力、60/120双爆、暴击爆伤1比2为目标搭配就好。

最后,在上述推荐比例的基础上,给还在迷茫的各位几点小建议:

00、不要忘记所有的加成都是在基础攻击力上加成,其来源只有角色本身和武器;

01、攻击力确实是收益衰减最厉害的一个乘区,但是每一点攻击力的提升都是实打实的提升,永远不嫌少;

02、平均分配收益更高,但是除攻击力外另外两个乘区加成获取难度太大,硬赌副词条树脂成本很高;

03、如果可以更换较大数值(例如将攻击杯换成元素杯),变化幅度在12%左右,更大不超过20%;

04、如果只是增加副词条上10%-20%的加成(例如爆伤),总体提升在2%左右,更大不超过5%;

05、如果更换同品质的适用武器(紫武换紫武、橙武换橙武),总体收益变化不会超过10%,从资源的角度上,已经有强化70、80级武器的话,就别换了等橙武吧!

原神游戏 *** :米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神无相铁在稻妻,可通过传送门抵达。

恒常机关阵列:

诡谲的异形战斗机械,在游戏中是首领级别的敌人。由若干部件构成,能够适应战斗的环境变换成不同形态,施展各种攻击手段。由立方体构成的形态在某个层面而言,与所谓的“无相元素”有着不少相似之处。

其它BOSS介绍:

无相之火:

用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物。具有「燃烧」与「熄灭」两种状态。处于燃烧状态下时,无相之火的元素核心不会暴露,并会持续恢复生命。

通过合适的元素反应使其熄灭后,才能得到突破的机会。在熄灭状态下,无相之火会创造「火种」,尝试复燃。