穿越火线手游AWM—天龙好不好用

游戏攻略021

穿越火线手游AWM—天龙好不好用,第1张

穿越火线手游AWM—天龙好不好用
导读:[db:摘要]

穿越火线手游AWM—天龙好不好用天龙使用技巧,在穿越火线手游中AWM—天龙这把狙击枪怎么样咧,小编向大家介绍下天龙的属性,希望对大家有所帮助。

使用技巧

1切换迅速,加上弹容量的弹夹,即便是切枪的情况下也能快速的射击,如果配上屠龙的加速切换,则可以达到11秒的切换速度。

2力量与速度的完美结合,AWM天龙拥有着良好的威力,一枪足以击毙对手,而快速的切换和回镜又能给你较高的火力输出,面对多个对手的时候,你可以快速精准的一个一个消灭。

3穿透依然是软肋,即便是天龙的破坏力增加,穿透之后可以一枪击毙对手的头部,但是毕竟命中头部可不是一件容易的事情,而集中身体则只有36到44的伤害不足以致命,所以没事别拿天龙穿。

AWM天龙点评

AWM系列英雄级武器,拥有大载弹量,超快切枪换弹速度。连镜速度很快,射击间隔很短,是一把非常好的狙击枪,适合爆破和团队竞技使用。

穿越火线手游AWM-A狙击枪是传统AWM的改良版,适合于各种竞技场景作战,是玩家玩狙击必备的武器,那么下面我就为大家带来它的性能评鉴,一起看看吧。

武器实观图:

AWM-A:

属性介绍:

道具说明:

采用了新的瞄准镜,被击中时也不易晃动,并且拥有迷彩外观,更易隐藏。

AWM-A性能评鉴:

1AWM-A的瞄准镜经过特殊改装,与同系列的枪都不一样,这样能使整个枪的准确性更好,而且被子弹击中时瞄准镜不会晃的那么厉害。

2AWM-A与巴雷特相比虽然没巴雷特的威力大,但是AWM-A的换弹速度比巴雷特快,比起巴雷特来更加轻便易于面对战斗中机动的环境。

3AWM-A与巴雷特相比,同样可以一枪致命,而且更稳定,更轻便。

4载弹量比普通AWM增加不少,可以让玩家进行更持久的战斗。

获取途径:

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穿越火线手游狙击枪黄金AWM-A武器介绍,在穿越火线手游中黄金AWM-A这把武器怎么样咧,小编向大家介绍下黄金AWM-A,希望对大家有所帮助。

道具说明

采用了新的瞄准镜,被击中时也不易晃动,并且拥有迷彩外观,更易隐藏。

性能评鉴

1AWM-A的瞄准镜经过特殊改装,与同系列的枪都不一样,这样能使整个枪的准确性更好,而且被子弹击中时瞄准镜不会晃的那么厉害。

2AWM-A与巴雷特相比虽然没巴雷特的威力大,但是AWM-A的换弹速度比巴雷特快,比起巴雷特来更加轻便易于面对战斗中机动的环境。

3AWM-A与巴雷特相比,同样可以一枪致命,而且更稳定,更轻便。

4载弹量比普通AWM增加不少,可以让玩家进行更持久的战斗。

获取途径

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穿越火线手游AWM-red怎么样AWM-red好不好用,在穿越火线手游中AWM-red这把狙击枪怎么样咧,小编向大家介绍下AWM-red,希望对大家有所帮助。

1)团队模式

团队模式对于AWM-Red来说可以说是大展身手的模式,AWM-Red在小型的团队地图中,可以进行卡点,卡住重要的点位或者去狙杀过街的敌人。同样,AWM-Red的大弹匣可以弥补只有10发子弹的AWM,让你在大弹匣中持续杀敌,创造属于你的连杀时刻。缺点在于近距离会被突击手近身,不会瞬狙的玩家可能会被虐。

2)爆破模式

AWM-Red对于狙击手来说可以横纵爆破模式,依靠开镜后远距离的瞄准,无论是保卫者卡点守包还是潜伏者掩护都能展现出该枪的威力。该枪加强了开镜速度,让玩家在开镜和走位的协调中更加和谐。

3)阵地战

阵地战的话不太推荐使用AWM-Red在内的AWM系列狙击枪,该狙击枪打身体是120的伤害,脚是82-87点伤害,爆头时450点伤害。众所周知,阵地战玩家的血量是150点,也就是说除了爆头很难做到一枪致命,所以高玩们可以尝试下,或者玩家搭档的是一名机 *** ,子弹多,扫射敌人,配合AWM-Red的120点伤害还是能够很好的压制敌人。

4)生化模式(终结者)

终结者模式的话AWM-Red还是可以去尝试下的,毕竟开场就有伤害加成,配合AWM的爆头高伤害可以给僵尸们带来噩梦般的感受,救世主模式的话不推荐玩家使用,别去坑其他人了

5)歼灭战

歼灭战和团队模式不同的是回合制,死亡就无法复活了。所以使用AWM-Red能够给敌人直接一击死亡射击。优势在于杀伤力很足,开镜速度快。

6)挑战模式

PVE模式真心不适合AWM-Red玩,射速慢,弹匣对于那些机枪、步枪来说又少,完全是被甩开N条马路的节奏哦!

枪械总结

总体来说AWM-Red的实用程度是偏向于PVP竞技类模式的,它在爆破模式和团队模式的价值较大,玩家熟悉AWM系列的使用频率在狙击枪中是更高点,该枪的开镜速度比其他AWM系列的要快,是主打特点之一。

以上是铁骨网 *** 为您带来的穿越火线手游AWM-red怎么样AWM-red好不好用的相关攻略,希望可以对各位玩家有所帮助。更多精品手游攻略尽在铁骨网

使用AWM\P这样终极武器的心得体会 一、看过很多讲AWP使用技巧的文章,上面都提到了使用AWP守住一个出口(通道口或门口)时,预瞄点要打一些提前量,距离出口一小段距离。在实际中也有许多玩家用的是这种 *** :根据敌人可能的运动路线,瞄住一个点,等敌人移动到那点的时候开枪。也就是“守株待兔”型,等人“撞枪口”。这种打法出现在AWP初学者或者是AWP中级玩家身上。说句直接的话吧:这种打法是错误的。它就是阻碍很多玩家突破AWP技术的一道墙。 其实,AWP的真正技巧,有两点。之一,追枪法。第二,甩枪法。 二、“追枪法”原则。 就是说,用AWP,不能死瞄住一点,而是应该“人动枪动”,人跑到哪里,枪就跟到哪里,用好了就像是自动瞄准一样的,敌人怎么跑都跑不掉。实际使用中要注意几点: 1、鼠标灵敏度不能太快,如果太快的话不利于掌握,在一半以下更好。 2、在开枪的瞬间之前,你的身体可以随便移动。举个例子,要射击某个面对着你并且正在向左边平移的敌人,你左移鼠标的同时,大可以像平常一样身体向右移动。只要你开枪的那一瞬间身体停止就没问题了。 三、“甩枪法”原则。 首先,你应该有“甩枪”的意识,这种意识很重要,你要明白到,无论敌人的状态如何,只要在你的视野范围内,他都必须成为你的猎物。要之一时间击中他,就必须进行甩枪。 笼统来说,甩枪是一种感觉。是的,的确是一种感觉。经验不足的玩家是根本无法掌握到这种打法的……呵呵,说起来有点像武侠小说里的某种上层武功,需要自己慢慢“领悟”……哈哈^_^ 下面讨论如何练习甩枪法和追枪法。这两种技巧结合起来,就达到了狙击手的更高境界。 1、“零瞄准时间” 什么叫做“零瞄准时间”?很简单,指的就是,你不能够给自己足够的时间去瞄准敌人。呵呵,记住,这很重要,是你能否练成“两法”绝技的基础。每一次从你看见敌人到你开枪,只能给自己01~08秒的时间。是的。无论你打不打得中,给点信心自己吧!告诉自己:我可能打不中,但我一定甩得中!如何练习呢?有一个要点:就是,你拿着AWP寻找敌人,当你发现敌人的瞬间,你需要很敏锐的做到三点:之一、知道自己的准星离敌人有多远;第二、了解敌人的行动状态:是移动还是静止,或者不停的在跳;第三、根据以上条件计算出自己甩枪的幅度和方向。要强调的是必须在少于一秒的时间内作出反应和判断然后开枪射击。呵呵,也许你会被吓到--这,不可能吧?……NONO,你错了,这不是靠你在学校里学到的计算,而是靠我上面说道的“感觉”。一个顶级的狙击手很轻易的就能够在一刹那做到上面三点。然后轻易的杀死敌人。初学者要练习这种技巧,必须要有心理准备。因为在你找到感觉以前,你甚至会一个敌人都打不中。半途而废者大有人在,当然领悟得道者也不乏数人……你又如何选择呢^_^? 当然,并不提倡大家在任何情况下都使用这种打法。在敌我相隔很远的距离,或者是敌人傻愣愣的没发现你时,你就可以悠闲的使用“定点法”来打,简单易用,而且成功率会比“两法”高很多。 2、“追枪法”中要掌握好敌人的移动速度,因为你的准星是跟着敌人走的,所以必须同步运动。敌人的移动无非两种,一种是跑,一种是行走。多练习一下就熟悉了。难度肯定是有的,所以新手不适合练习这种打法。另外要注意的是鼠标一定要稳,平稳。特别是现在的11版本,狙击枪一定要打中身体才能一枪致命,如果你打个追枪却反而越追越偏,最后刚好打中敌人的脚趾头,那么你这生人最荣幸的事将是看到对方“痛苦”的喷血,而对方这生人最荣幸的事就是又杀了一个笨狙击手。 3、对于不断跳跃的敌人,即可以使用“甩枪法”,也可以使用“追枪法”。使用甩枪法,是甩向空中,在瞬间从空中把敌人打下来。至于“追枪法”,就是追向敌人的落地点,很容易判断。在敌人落地的时候准确的将他击中。这里顺便谈谈如何面对高级狙击手。一个明智的老鸟,在面对强劲的狙击手时,是从来不会跳的。跳跃是打狙击手的大忌。很简单的原因:跳跃的时候自己很难掌握自己的运动,往往带有规律性。所以,如果你不想对方笑嘻嘻的看着你跳起来,然后随着动听的枪声,划着优美的弧线落地,空留一滩污血的话,就尽量不要跳吧……

一,狙战详解

特殊战中的一种,玩家在这个地图上只能使用狙击枪。

玩家朋友们分为潜伏者和保卫者两个阵营,规定时间内一方完成团队击杀目标数即宣告游戏结束。若是在游戏规定时间内双方均未完成系统设定的杀敌数量,则哪一方的杀敌人数最多这一方就取得本场比赛的战斗胜利。

而本场比赛杀敌数量最多且属于获胜阵营的游戏玩家,当选本局比赛的MVP选手。

二,狙战战斗技巧

1,平台对狙时建议使用双倍镜,因为己方与敌方之间的平台距离隔得较远,所以使用双倍镜能更为清晰地发现敌对目标。如果是单倍镜的话容易看不清瞄准目标,要知道狙击对抗的生死只在一瞬间,通常都是一发子弹的事,不是你死就是我亡。

2,不管玩家是处在潜伏者还是保卫者阵营,建议回廊对狙时尽量走右边的通道。因为穿越火线枪战王者暂时不能更改人物的射击方式,所以游戏的玩家角色默认都是右手射击。且回廊的障碍物基本上都是贴着外侧墙壁摆放的,所以从右边进攻的小伙伴们,如果同样是开镜瞄准对狙的节奏,你将比从左边进攻的敌人早半个身位发现对方。这个时候只要抓住敌人射击的盲区,即可做到轻松制敌。

3,在手中有狙击枪的时候,不要贸然选择在别人的背后捅刀子。这个地图的走廊比较窄,直接走过去非常容易被蹲守的敌人击杀。而如果选择从下面的开阔地带跑步过去,也容易被平台上方的敌人所集火。

4,至于狙击枪的选择,AWM和巴雷特各有优劣。AWM机动性稍好于巴雷特,但是子弹的威力不太稳定,如果稍微射偏则不能一枪击杀掉敌人;巴雷特的威力不容置疑,基本上敌人被子弹蹭到即一命呜呼,缺点就是过于笨重,机动性远不如AWM。

穿越火线手游AWM怎么样AWM好不好用,在穿越火线手游中AWM这把狙击枪怎么样咧,小编向大家介绍下AWM的属性,希望对大家有所帮助。

属性介绍:

1AWM是一把狙击强,适合远程打击敌人

2伤害爆头没有巴雷特大,稳定性没有AWM-A好

对比:

1在穿越火线手游中AWM的威力不如端游的AWM,不能穿箱子,威力明显下降

2但是在穿越火线手游中AWM的开镜速点比端游的AWM好一些,切换子弹的速度也更快一些

首先是增加狙击 *** 数,这个作用对手游的狙击枪来说,没多大实用价值,而且手游中有天赋系统,升级狙击枪弹夹天赋,狙击枪主弹夹子弹可以额外+10发,AWM-B子弹都可以加到25发,所以这加的两发没什么多大作用,和步枪加子弹意义不一样。

爆头填充子弹,这个属性很多人不知道,其实把天龙装在背包里面,去打挑战,用其他枪爆头也可以给主弹夹加子弹的。而且可以和猎头天赋的加2发子弹叠加,有天龙的打挑战可以把天龙装上,英雄巴雷特也有这个属性。在PVP竞技模式中天龙这个属性仍可以给其他枪加成,只是这个作用在PVP竞技模式中没打挑战爆头加子弹实用。天龙这个属性在猎头子弹天赋满级情况下具体爆头加子弹数量为: 步枪+4,机枪+10 ,冲锋枪+5。而且值得一提的是,猎头子弹天赋在竞技模式同样有效,所以竞技模式爆头时主弹夹子弹加的数量和挑战一样。

瞄准速度增加,天龙的瞄准速度也是有略微提升的,辅助瞄准速度略微加快。也是有一定作用的一个属性。

开镜移动速度加快,这个其实也没多大实用价值,没几个人开镜走路,不过提升了总比没提升好。

持枪移动脚步声降低,这个降低的是脚步声传播范围的半径,大约降低了三分之一。但是只有持天龙时有效,对其他背包武器无效,对当前背包的其他武器也无效。脚步声降低的范围和黑龙一模一样,都是三分之一,黑龙也是只有持黑龙时降低脚步声属性有效。

还有一个隐藏属性官方没有说,就像英雄级巴雷特加快开镜速度一样,这些都是隐藏属性。天龙的隐藏属性就是防抖,天龙开镜后即使受击,狙击镜并不会有任何晃动,开火后仍然可以精准命中目标。而其他AWM并没有防抖,开镜后一旦受击,狙击镜就会抖动,就无法精准命中目标了。巴雷特系列,所有巴雷特都有防抖。

另外天龙的皮肤也是非常漂亮的,颜值爆棚。

总结

天龙的提升幅度可以说是很大的,切枪速度、换弹速度、移动速度、伤害、载弹量等方面均有不同程度的提升。 而且天龙拥有巴雷特才有的防抖属性,这让天龙的可靠性又进一步提升,不必担心自己开镜后受击打不中人的情况。特殊属性方面,天龙也是有很多实用的提升,让天龙更加完美