问道手游宠物探索值得玩吗

游戏攻略0126

问道手游宠物探索值得玩吗,第1张

问道手游宠物探索值得玩吗
导读:[db:摘要]

值得。

1、宠物探索是个每日活动,在揽仙镇的莲花姑娘处接取,每天可完成两次。每日05:00会刷新探索次数,并发布3个随机难度的地图。每张地图需要派遣由3只≥75级的宠物所组成的探索小队。

2、地图的探索难度与消耗时长直接相关,分别为困难(6小时)、中等(4小时)、简单(2小时)。每种难度的地图对所派遣的宠物也会有不同要求,需要羽化、也需要天书、天技等等,满足条件越多,探索的成功率就越高,宠物探索非常值得玩。

玩的还可以,比较好玩的一款手游。

该游戏讲述了封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。 

2016年7月30日,获年度十大人气移动游戏奖。 

2016年11月16日,雷霆游戏与光宇游戏联合宣布,薛之谦担任《问道》全品 *** 代言人。 

如果玩问道特别福利版通过风林手游这里下载:网页链接。可以单独领福利礼包和大额抵扣劵(下载后进入游戏,点击悬浮球工具就可以领取),不管是零氪开局还是长期玩,都会更舒服。之一次注册风林手游14294com平台的玩家,都可以领取手游通用抵扣劵,平台所有手游都可以使用,这补贴力度非常大,没用过风林手游的一定试试。

扩展资料:

(游戏简介)《问道》同名手游由端游原班团队倾力打造,以道教五行相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,保留《问道》端游原汁原味的基础上,更有神兽奇宠、超萌坐骑、客栈经营、趣味探案、三界养成等多重玩法,用朴实的中国风工笔再现经典好玩的《问道》手游。    

问道手游作为延续端游经典的存在,在延续一些经典玩法的同时,肯定还会开启更多的符合时代特点的新玩法,现在安卓首测结束我个人感觉比端游好玩多了,手游做任务刷道行都是很简单的事就连组个队伍系统都可以自动匹配比端游好多了

从内测开始玩儿这个游戏,那个时候是小学,现在研究生都快毕业了,这个游戏几乎没断过,我对这个游戏也有一些想法。

首先,说说这个游戏的优点:

1、经济系统真的牛逼,装备和游戏币非常保值,主要的几个大区都有稳定的大商人,所以当你想玩儿的时候,就买币买装备,不想玩儿的时候就卖币卖装备,虽然肯定最后是要花些钱进去的,但真的不需要担心装备什么的就死在里面了,而且运营对游戏币的产出与回收做得恰到好处,也在适宜的时候增加了新的系统(子女、符咒、灵魄什么的),使得整个游戏既不发生严重的通货膨胀,更不发生通货紧缩。

2、画面与音乐优秀,虽然是2008年的游戏了,这个横版2D的游戏看着还是很舒服,加上很多漂亮的炫装,给美妆玩家和收集玩家带来了很多欢乐,而且音乐做得真的挺不错,我非常喜欢在主城挂机然后听背景音乐。

3、简单直白,易上手:充钱-升级-充钱-买装备

然后,就是缺点了:

1、几乎所有的活动都需要组队,单人活动非常非常少,而且收益很低,还没有FF14那样的组队系统,所以如果你的装备不足够使你成为带队的队长,那你在这个游戏里绝大多数时间就是盯着公共频道等人带;

2、几乎所有的事情都要花钱,如果你想成大佬,请花钱买装备或者做装备、买元神或者做元神,由于这个游戏几乎不存在技巧,就是上去凹技能,所以实际就是一个数值堆叠的游戏,所以花钱是变强的最快途径;如果你不想买装备,就要找人带,8年前是花钱找人带旗子和江左右,现在是找人带Boss。

3、几乎所有的问题都可以花钱解决,至少我是想不到什么钱解决不了的问题,就连挂机才能获得的活力,如果有钱,也可以直接买商城里的活力道具。

4、不花钱基本上不能玩儿,就像前面说的,大佬花钱买装备,而这个游戏从2008年到现在的尿性就是,一个队里5个人,不论是活动还是Boss,5个50级装备一般的玩家永远打不过50级的活动或副本,所以基本上都是下面这个模式:70级大佬+4个50级的小弟去打60级的副本,只需要大佬出力,但大佬也不傻,肯定要收钱,所以不买装备,出钱找人带就行了。

5、花了小钱也不知道该怎么玩儿,假如你想好了,想投入1万元进去,这1万元足够你整一套不那么磕碜的装备了,但你会发现,该打不过的一个人还是打不过,大佬想杀你还是一下子就杀了你了,所以你买了东西还是只能每天做那些不需要装备就能做的事情。

平民玩家可以优先的选择木系的职业,本身的攻击速度还是很快的,不需要太好的装备就能玩的起来,各方面都是比较均衡的,适合平民玩家来优先的选择的。

作为平民,如果有一个固定的好队伍,精诚合作,好好发展,前途无量。但是如果没有队伍,那么只能乖乖地去选择适合平民独行客的方向,“体木”“全力”,不为别的,只因没有输出,连挂机刷道都是一个奢求。而道行却是平民能够逆袭的一个至关重要的因素。

而平民只有玩高道体木,才能在豪群独树一帜,撑起一片天空,若去玩其余加点方向,要攻击没攻击,要速度没速度,是无法争雄的。敏水,刷道被踢是经常的,全力速度太慢PK无法占据优势,打有死亡惩罚的怪会害队友。

体木,以全体加点为佳,相性先水后木,因为血量有加点撑着,加水相性能够保证更多的防御,这样才能节省血药,保证平民的节约理念,装备可以一直用过渡装,等到有资本了就可以弄好装备了,过渡装中,武器主要属性是“忽视抗异常”,衣服帽子鞋子以“全属性”为更佳,其次为“体质”。

体木前期可以用游戏币买一个全灵白果,后期可以更换成全灵寒宵,不换也行。都打上石头,有免费道具的时候就强化,羽化。

问道手游适合平民长期玩

体木。如果说各种玩法中哪个最多,那必是体木无疑,体木作为防御气血为主,皮糙肉厚,平时做日常就很安心,根本不怕死,不像其他力法输出职业虽然输出起来爽,但是小脆皮一个,容易暴毙。和其他游戏坦克输出效率低不同,因为有毒技能,所以体木的输出也是不低的。

而且辅助技能是拉血,每天各种活动中体木都是比较受欢迎的。因为以防御气血为主,所以体木的花费也是更低的,可谓是平民玩家的更爱。本来随着破防的出现体木也少了一部分,但是适应不了版本那就等版本,在后面出的飞仙中,毒以百分比扣血的形式让木在飞仙刷道中效率提升了一大截,人数再度回到巅峰。

体木中不加防御只加气血反震的反震流派也在体木中占了很大的比例,这种反震体木又多受到木系玩家的青睐,就又多受到力法输出玩家的痛恨。

相信很多玩过问道端游的老玩家都十分关心问道手游是否好玩这个问题,这款游戏在九年之前也算是风靡一时,是很多玩家心中的回忆

1、问道算是一款老游戏了,以前玩大话西游的时候,感觉是个仿制产品,但是不得不说,做的还是相当不错的,回合制的游戏,基本都是一样,首先在花钱上面,要比大话西游和梦幻西游都少,冲了月卡以后,基本能够保证每天日常开销,打装备这些,都得看个人RP了,主要是每周的活动,都还是蛮不错的,会固定的送一些福利,对于追求不是那么高的玩家,还是不错的,能坚持玩下去

2、从还原的角度来说,能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升

3、手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。

问道手游的话与问道端游相比还原度较高,对非端游玩家来说,画质等各方面吸引力不足,如果你不是问道的老玩家,那对画面的评价或许会是个渣,不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。

除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

王者之心2点击试玩

挺好玩的啊,问道手游已经公测了呢,不管你是ios还是安卓现在都可以直接进入游戏了,而且最近问道手游官网的活动很多,游戏里的也有活动,而且不管是问道手游贴吧还是论坛只要参加活动就会送周边呢。