狼人杀新月事件卡有哪些内容?

游戏攻略02

狼人杀新月事件卡有哪些内容?,第1张

狼人杀新月事件卡有哪些内容?
导读:狼人游戏里36张新月事件卡的内容分别是:1、Full moon rising下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。2、Dissatisfaction如下一个被投票出局的玩家非狼人,则立即进行一次投票,处死第二名玩家。3

狼人游戏里36张新月事件卡的内容分别是:

1、Full moon rising

下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。

2、Dissatisfaction

如下一个被投票出局的玩家非狼人,则立即进行一次投票,处死第二名玩家。

3、Great Distrust

每个玩家在投票的时候都会有2票。如有一名或多名玩家没有得到票的话,那就会出局。

4、End of the Harvest

法官可以宣布接下来的一轮使用"Harvest Festival"变体规则,如不使用,那接下就和普通游戏一样。

5、Backfire

在下一晚,狼人杀的玩家是普通村民,该玩家不会死,成为一名狼人。

6、Influences

下一次投票,按以下规则进行:

上一个死去的玩家选择之一个投票的玩家,之一个投票玩家用手指向他投票的对象,接着之一个投票玩家左手边的玩家进行投票。

7、Spirituali ***

在这张 *** 被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问之一个被狼人杀害的玩家,只能回答“是”或“否”。

8、Executioner

翻开这张 *** 后,选出一名玩家为刽子手,直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后不得公开,只能给刽子手看。

9、Luncheon for Seniors

每个玩家说出自己的年龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。老人团暂时离开游戏。

10、The Little Rascal

年纪最小的玩家成为淘气鬼,去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且不能被狼人杀害。

下一个早上天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票算作三票。

11、Nightmare

翻开这张 *** 后,所有玩家立即醒来,不进行任何讨论,得票最多的玩家被处死。

12、Enthusia ***

如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。不进行任何讨论,处死第二名玩家Punishment。

13、The Specter

下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也睁着眼。该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。

14、Gone hunting

男性玩家到森林里打猎了,一直到下次天亮时才能回来,在此期间,他们不能进行讨论,也不能投票。其余玩家不得对他们投票。

15、Double agent

在之一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中之一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。

16、Black Monday

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"In Any Case,It Surely Isn't Him!"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

17、Not Me - Nor Wolf

这一轮,玩家不得说出“狼”、“我”这两个字,违背者失去投票机会。

18、Burial

游戏中被狼人杀害的玩家,出局后不得翻开自己的身份 *** ,不得告诉任何人自己的身份。

19、Spirituali ***

这张 *** 被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问之一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

20、Somnambuli ***

先知成为梦游者,每当先知在夜晚验人时,法官会大声说出先知要验的人的真实身份。但是其他玩家闭着眼,不知道谁被验了。

21、Heads or Tails

在投票之后,将会有一名玩家出局,此时法官扔一个硬币,若背面向上,则被投票出局的玩家得到释放,继续留在游戏中,他必须要大喊:“哦,非常感谢!”

22、Spirituali ***

这张 *** 被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问之一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

23、Touch of Death

狼人要想杀人,必须要有一个狼人在杀人时碰一下受害者。如果不这样做,狼人就杀不掉人。

24、Radiant Sunday

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Lycanthropic Fascination"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

25、Spirituali ***

这张 *** 被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问之一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

26、Saint Philippe

如已经有一个村长,则老村长失去村长之职,玩家重新选新的村长。

27、Miracle

上个被狼人杀害的玩家并没有真正死去,只是被狼人吓晕过去了。该玩家立即重新回到游戏中,但成为普通村民。

28、Good Manners

每个玩家的发言都要有礼貌,不得打断其余玩家的话。在法官监督下,各个玩家按照顺序,轮流发言。违背者这一轮失去投票资格。

29、April Fools'

下列人物的能力进行互换:女巫和先知;猎人和小女孩;Defender和Elder。两名爱人,要互相恨对方,一个必须给另外一个投票。

30、Woodland Gathering

所有女性玩家都去森林里收集神秘植物去了,女巫必须要去,一直到天黑之前,她们才会回来。因此接下来的讨论和投票,女玩家和女巫不能参与。男玩家不能投票给她们。

31、Spirituali ***

这张 *** 被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问之一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

32、Pact with the Devil

投票之后,有一名玩家要被处死,但该玩家和魔鬼作了交易,他不会死去,继续留在游戏中。如果游戏结束时,该玩家所在的阵营赢了,则该玩家下一次游戏不能参加,这是和魔鬼做交易的代价。

33、Flood

洪水来了,女性玩家躲到教堂里,男性玩家躲到旅馆里。白天没有投票,下一晚,狼人必须要在他们避难的地方杀人。

这张 *** 只有当剩余玩家数量大于等于6时才可使用。

34、Eclipse

所有玩家转过身去,背对桌子,进行讨论,不能看其他玩家。对于违背者,法官要禁止其投票。投票时,所有玩家才能转身回来。

35、Saturday Evening Ball

每个玩家说出自己的年龄,年纪较小的一半玩家组成跳舞团。跳舞团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。

扩展资料:

狼人游戏里:新月 *** 36张,组成如下:

满月24张,是即时生效 *** (当天白天)。

新月7张,是延时生效 *** (下次夜里至下次白天)。

黑月5张,是永久生效 *** (当天白天至游戏结束)。

一般参与游戏的人不多时,是不用新月卡的。

因为新月卡里有许多是需要很多人的,所以一般20人以上,更好30人时比较好。

不过也不推荐使用一般是在白天抽卡,天一亮抽,从这一天就开始了。

使用36张事件卡的作用:

洗 *** 后, *** 面向下放在桌子中央。

每一个夜晚结束、天亮时;上一个死去玩家翻开 *** 堆顶端的事件卡;大声读出事件卡内容。接着游戏就要按照事件卡上的说明发生改变。

事件卡中,圆月表示立即发生的事件,只有临时效果,发生后就无效。弯月表示不立即发生的事件,只有临时效果,发生之后就无效了;黑色无月表示永久效果,一直有效。

在游戏开始之前,法官也可以选择某些永久作用的事件卡,让一些事件在游戏开始时就发生,影响游戏。

狼人游戏 无平民进阶版本 (适合8~16人)

狼人杀-活死人的黎明

规则介绍:

所有角色1张 ***

狼人方面军: 狼人 黑暗法师 僵尸 狼人法师 胜利条件为:鼠人死,平民死。

平民方面军:女巫,预言者,守卫,寡妇,牧师,掘墓者 ,战士, *** ,盗贼,平民,猎人,丘比特,吹笛者。(后三者人少的时候不推荐)胜利条件为:鼠人死,狼人死

中立方面军:鼠人,狂人。 胜利条件为:狼人或者平民任意一方先死

老人物介绍

狼人 ,女巫,预言者,守卫,平民,盗贼,猎人,丘比特,吹笛者 技能不变

老人物技能变更“

*** :投票而不死。开身份 *** 不会被票死,并且依然具有之后的投票权。

新增加人物:

黑暗法师:一个法术。可以复活晚上死掉的任意一名角色成为己方的僵尸。可以用来急救自己或者狼人。可以杀死任意一名其他角色。但~每个技能只能使用一次。黑暗法师每个晚上的行动顺序在最后,女巫毒杀的目标在黑暗法师行动时候会指出,并且在狼人杀人阶段也可睁眼,但没有决定杀人权。 法术杀人目标不能为女巫和牧师,但女巫和牧师可以被黑暗法师复活为僵尸。

僵尸:被黑暗法师复活的对方角色,失去原来技能,并且成为狼人方面军,胜利条件改变为

鼠人死,平民死。

寡妇:每个晚上可以任意目标睡觉,目标当晚失去所有技能,寡妇晚上更优先行动,但仅能睡两次,并且,晚上和目标睡觉的时候寡妇自己或者目标被狼人攻击时,二者皆死。毒杀,法术杀害,等 不会造成两者皆死。如果目标位平民,则寡妇自己技能无效。

牧师:每天晚上可洒两次圣水,可自由分配洒水目标和个数。如果目标为非狼人军,则无效,但如果被洒目标为狼人方面军,则死亡。(僵尸一次圣水死亡,黑暗法师两次,狼人三次)

不会被黑暗法师的法术杀害。

掘墓者:每天晚上可翻看场上一位已死玩家的身份 *** (法官 *** ,盗贼 *** 除外)

战士:如被狼人杀死,狼人下一个晚上则不能杀人

鼠人:(老鼠吃了被女巫毒死的狼的尸体变异了)晚上不会被狼人杀死。

狂人:第二个晚上开始可以选择一位角色的身份进行复制,并且当天晚上被复制目标不知情。在第三天开始可以使用被复制目标的技能。胜利条件也随身份变化而变化。

11人游戏(带法官)13张身份 ***

推荐:一狼人 一村民 黑暗法师,女巫,预言者,守卫,寡妇,牧师,掘墓者 ,战士,等等

(In Any CaseIt Surely Isn’t Him!)在白天投票时,采用另外一种 *** 。所有活着的玩家站起来,上一个死掉的玩家的左手边的玩家,指定场上一名玩家,被指定的这名玩家坐下来。

然后按照顺时针方向,轮到下家,他也要指定一名玩家,被指定的玩家坐下来,就这样一个人一个人轮下去,直到场上只有一名玩家站着,这名玩家就是白天被投票出局的玩家。这种方式投票 时,可以进行讨论。

扩展资料:

桌上游戏在现代的复兴起于 20 世纪初期,随着西方国家里中产阶级的形成而兴起。这一人群有着可供休闲消费的时间和金钱条件并且受过良好的教育,他们理所当然的成为这一游戏方式的接受者。这种流行在二战后更加广泛:

世界政治经济体系面临战后重建,但人们又无法熄灭对战争与竞争渴求的星星之火,于是大量以游戏方式模拟竞技的桌上游戏营运而生,其中更包括了大量以虚拟战争为主题材的原形,这成为了桌上游戏发展的黄金时代。

电脑游戏是桌面游戏的近亲,很多里程碑式的电脑游戏如“文明”全是在其桌上游戏的版本上发展而来。随着电脑游戏的兴起,桌上游戏有着衰退的迹象,也被称为德式桌面游戏的兴起使得桌上游戏又焕发了新的青春。

如今,桌上游戏在欧美地区已经风行了几十年,亦早已是风靡社会的社交活动。大家以游戏会友、交友。

在国外,桌面游戏已经成为与书本一样品种多样的出版物,内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面。在漫长的发展时期中,形成了特点鲜明的两大派系,就是业内常说的“德式桌面游戏”以及“美式桌面游戏”。

-狼人与新月

-桌上游戏

绝处逢生

人物:一村民 一狼王 剩下全是普通狼人

胜利:

村民:狼王以任意形式死亡

狼:村民死亡

角色

村民:同时拥有预言家的眼睛,猎人的子弹,女巫的药水

狼:每个人狼指刀,刀最多的玩家出局

狼王:当大于等于3个狼指刀狼王时狼王死亡,低于这个数量的狼攻击狼王时进攻的狼人全死