玩问道练力哪个系的好啊?

游戏攻略024

玩问道练力哪个系的好啊?,第1张

玩问道练力哪个系的好啊?
导读:玩土系更好不过,但是土系人物造型实在不太好看,所以你可以选择水系,水系是除了土系之外,最适合加力的一个门派喽,因为土克水,水系玩力,加土性,在增加物攻的同时,也增加了土抗性,这岂不是两全其美嘛!在加点方面:3力1敏是标准战士;4力是PK型战

玩土系更好不过,

但是土系人物造型实在不太好看,所以你可以选择水系,水系是除了土系之外,最适合加力的一个门派喽,因为土克水,水系玩力,加土性,在增加物攻的同时,也增加了土抗性,这岂不是两全其美嘛!

在加点方面:

3力1敏是标准战士;4力是PK型战士,也称之为慢力;2力2敏是敏战士,在物攻和速度上很平衡;

问道 手游哪个职业最强,问道手游哪个职业好呢我从问道手游官方给从的统计中看出了玩家最喜欢的职业是金系占到了百分之四十三,而土系职业只有可怜的百分之九,那孰强孰肉就听我来给大家说说。

金系: 可能是长得帅,可能是技能帅,金系的障碍技能,以及辅助技能简直都是玩家的大爱,金系一直以来都有无数的支持者,火爆程度不言而喻。稳定的队伍中必须要有这样一个障碍好手。而且金系的辅助技能对于练级刷道速度来说简直就像开了挂一样。(我们以前转战各个区,几乎都是三敏两力,宝宝打了伤害妖石以后刀7正好5个宝宝加上两个人一点都不浪费,端游拉刀是选择的目标+6个物攻更高的目标),由于工作的关系一测的时候基本就是单机,也没有跟敏金组过队不知道目前手游里的金现在拉刀是不是还是自动拉到物攻更高的上面上。然而手游稳定之后,金系凭借一以来的超高人气绝对还是霸主级别的。

木系: 在手游里,装备机制并不完全,基本是照端游搬过来的,木系也是,所以造成木系障碍辅助比较BUG的局面,装备属性跟不上,木系还是端游一样能毒能心,技能伤害比例还是那么多,造成了木系很BUG的局面,具体表现大家看看68的仙魔录任务就知道了,杀星星以及上古,BOSS,木系是不可或缺的主要角色,并且目前手游里更适合平民玩家,(不用太好的装备,打人基本靠毒,不用太好装备方正毒的伤害是固定的)。

水系: 水系并不想多说什么,水是什么,水是生命的源泉,杀星星没水拉防死翘翘,杀上古没水拉防继续死翘翘,各种BOSS没水谁敢杀,所以金系火是凭借着日积月累的人气,木系火是凭借着超高的实用性,水系火靠的就是必不可少的用处了,综上所述,固定的队伍没有个水系基本寸步难行,星星,上古,BOSS散人稳定先加木跟水。(玩水需谨慎,玩的不上不下的水,很悲剧)

火系: 端游里火系就是个土豪职业(对于敏火来说)。自古水无之一,火无第二。这个意思就是说敏水封手差个几百年道行都无所谓,差的不多基本靠脸,火系并不是这样,一个等级段之有一个火就够了,只要你的速度是之一,对面的的火基本就是残废一个,端游里拉速度很变态,手游里没有固定的敏火,也没有成批的pk过所以不知道,手游里火系拉速度是不是也那么变态,有固定队伍的敏火无论升级,刷道,都可以稳定的开始睡杀,不过这个要求队伍的契合度很高,不是固定的队伍不要尝试任务睡杀了,能气死你。综上所述,火系PK必不可少,极端加点升级、刷道需要队友配合,大家入行需谨慎。

土系: 非常有爱的土胖子,目前姥姥不疼舅舅不爱的,还是坚持的玩力土好了,也可以用土当封手敏土也可以玩,至于大家说的法土,我觉得可玩性并不高,主要还是相形的问题,所以大家土系就不要打破常规了,(欢迎大家在下面讨论土胖子的处理意见)。

如果玩家是零元党,可以玩木,或者水,杀星,BOSS,都有人加,也是装备为数不多的出处,有可能小发一笔,让你的游戏生活快乐一些

充一些小钱的,几百块钱弄个强5的宝宝就可以拉,职业也可以随意拉,毕竟有宝宝在,一测来看,一般300块钱怎么都可以把宝宝强5了,做装备的就先别想了,目测做装备最少得四位数,大家理解便可。

画个23千的同学小型土豪,职业随意,也不用管了,可以做装备,可以强宝宝,花这么多钱可以任性的随意玩,还是那句话,装备有风险,投资需谨慎,3000-5000以上,土豪你随意,我啥都不说了。

问道手游新手门派职业推荐

金系

端游金系-刀客

介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。

金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯荡江湖,令神鬼变色,令妖魔现形!

金男——一枪挑平天下贪官,一枪荡平武林败类!一身正气的文殊天尊的嫡传弟子,在中州大陆上进显神威。

解析:

1法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。

2力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点 *** 是3力1敏或者4力,相性土后期火相。

3敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手最建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不死,砍也砍不死,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相性火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:金系技能解析

宠物:宝宝选择推荐 守护:阵容搭配选择 介绍:金系门派介绍

Ο 木系

端游木系-灵兽

介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!

木女——云中子最器重的弟子,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她最致命的武器。敌人在死的时候,头上只有 5 个指洞!

解析:

1体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。

2力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相性前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度随个人喜好。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:木系技能解析

宠物:宝宝选择推荐 守护:阵容搭配选择 装备:木系装备打造

Ο 水系

端游水系-蛟龙

介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。

水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!

水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传弟子!一把剑在手中,杀人于无形!

解析:

1体水,不知道是不是水系正宗的 *** ,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合推荐,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。

2法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当打手,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相性可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。

3力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。

4敏水,敏水在70级以后几乎是最吃香的职业,全世界都要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作推荐,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点推荐水系里个人认为更好的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:水系技能解析

装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:水系门派介绍

Ο 火系

端游火系-风翅

介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。

火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火 !

火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!

解析:

1敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。

2力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。

3法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:火系技能解析

装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:火系门派介绍

Ο 土系

端游土系-蛮荒

介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。

土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!

土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手!

解析:

1力土,土系最正宗的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相性土满加火。

2法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级最快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。

3敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种,不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。

Ο 挽歌推荐

金攻击力高 练级更好打手,也是最多人选择的职业。木血多皮厚,打怪毒辅助加血。水全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。火速度快,近段时间玩火的人多。土物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。

最后推荐3种职业:

1敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。

2法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。

3力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。

问道手机版

v20760914

类型:角色扮演

大小:9713MB

评分:10

平台:

标签:仙侠回合制端游改编结婚生子

问道手游法金和力金哪个好?对于法金和力金的选择问题,大家特别想知道,究竟法金和力金谁会更加厉害。下面小编为你详细分析法金和力金:

法金职业:

问道手游中金系一般可修炼法金和力金这两条路线。在法金加点是可以是全灵、3灵1敏或者是2灵2敏等等。

1、全灵加点

是在法金有比较高的输出,不过速度还是很慢的,前期是没什么用的,都了后期才是很重要的,pk比较容易控死的,速度要提起来的,需要一套比较极品的高速套装,不过这是要土豪玩友才会去选择的。

2、3灵1敏加点

在加点方面是输出不如全灵法金的,但是加了1点敏捷是可以保证出手速度。到了后期玩家在加下火相性,速度还是可以快速提升的。

3、2灵2敏加点

优势是可以碾压3灵1敏或者3力1敏的主力输出英雄,无论是控制还是速度优势都能根本的逆转pk中伤害不足的劣势。

相性点加金

法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。

如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。

飞升的时候你所有的技能包括之一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。

100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。

力金职业:

力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。

1、3力1敏加点

攻击高,速度够,但是血薄点。

2、1体3力加点

血厚,攻高,不容易挂。

3、4力加点

绝对的高攻击但是血少防低,容易挂。

相性点加金火

再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。

然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到更高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。

问道玩力,木就首先淘汰掉了,这大家都明了,不用多说,而金不太建议玩力,还是乖乖回到法系更好,金+剑=金一回合伤害白白没了,+剑维持时间几回合,我说下,正常是3-5回合,如果我金攻击了2W,我给自己+剑,算他维持5回合,+了剑攻击23W,5回合总结:没+剑5回合10W伤害输出;+剑92W伤害输出(我还没把连击附加伤害考虑进去呢),所以金玩力不太支持。然后说水,力水我觉得是玩全力是更好的选择,主要在他的冻,配合神圣JN绝搭。而土混乱有点哭笑不得,每次混中人家都要祈祷上帝保佑。最后结论,玩力,特别是全力,水职业是更好的选择!!!!