诛仙手游破凶需要注意的那些小细节

游戏攻略064

诛仙手游破凶需要注意的那些小细节,第1张

诛仙手游破凶需要注意的那些小细节
导读: 诛仙手游破凶,小编也是之一时间了解到诛仙手游破凶的相关信息,下面就来为大家推荐诛仙手游破凶的相关内容吧 诛仙手游破凶咒怎么玩破凶需要注意哪些小细节呢下面一起来看看“woshizhangao”破凶的一些心得吧! 一、破凶的机制

诛仙手游破凶,小编也是之一时间了解到诛仙手游破凶的相关信息,下面就来为大家推荐诛仙手游破凶的相关内容吧

诛仙手游破凶咒怎么玩破凶需要注意哪些小细节呢下面一起来看看“woshizhangao”破凶的一些心得吧!

一、破凶的机制

先说说破凶的机制

破凶怪想得到奖励有两种途径,分别是队员获得boss的最后一击和全队对boss造成了更高伤害。

目前大部分破凶怪都是最后一击,小部分为更高伤害,为那群高V土豪队准备。

如果自己队伍里面没有什么高V,都是V7左右平民玩家,这种怪就可以不用考虑了,专心去抢最后一击的吧。

目前我知道的更高伤害的怪如下:

青云山的悟空

须弥山的火头陀

小池镇的小四

死亡沼泽的鱼人二队长(大队长和三队长都是最后一击,带队需注意)

七里峒的怕松

毒蛇谷背景为房子的尸将(毒蛇谷一条线会刷3个尸将,其中有一个为更高伤害类似沼泽)

昆仑的昆仑奴

在高等级的我还没去过 因为我们区服务器等级只有115

二、手感其实很重要

首先我们要明确一点 破凶需要运气不假,但是技术也占了非常非常大的比例!

boss剩最后1000W血的时候,大家都开始放技能秒了,你还在那普通攻击能抢到么

或者说你技能放晚了能抢到么

所以说,破凶想抢到需要很准的手感才行!

要在boss刚好死的时候把技能伤害打出去。

这点做到了之后能不能抢到就看天了

所以嘛 如果真想当破凶老司机 先练练自己的水平吧~

还需要明确一点,在抢最后一击怪的时候,高V的优势并没有想象的那么明显。

我承认,在更高伤害的怪高V几乎是无敌的,最后一击怪高V因为伤害高也有不小优势。

不过实际情况是如果一个500W的合欢和我一起抢,他的缠绵有150W伤害,我的有100W,打过破凶的都知道在boss剩一点血的时候掉血速度会非常快,没有人可以保证刚好能打出来自己技能的更大伤害。

也许上一个瞬间boss剩200W血,下一个瞬间只剩30W。

这时候我们都可以秒掉boss就看的是出手时机。

至少我们区抢到最后一击的,多半都是V5678那群常年开车的司机,高V也有,但是真不多。

三、合欢抢怪的技巧

说下抢怪的技巧吧,别的职业我不懂,就别问我了,我只能说合欢怎么抢,不过具体时机还是不懂。

合欢能用来抢破凶的技能如下:

江南 缠绵 天琊

先说说江南

江南好用,不过缺点我也在上面的楼中楼说了,之一段伤害不足,第三段延迟过高。

不过江南相比缠绵有一个更强的优势:之一下的出手很快。

所以有的时候怪掉血速度特别快,回过神来已经来不及缠绵的时候,用江南吧,可能会有奇效。

天琊的伤害很高

天琊伤害分为四段,我现在65000攻击打尸将,每段伤害暴击20W多点。

每个职业都可以用,所以天音想破凶可以试试这个东西。不过给合欢来说,天琊更重要的作用在于放大自身的伤害。

毕竟缠绵有高额的瞬伤而且是单次伤害用好了会更适合。

说一下缠绵这个技能吧

缠绵可以瞬间造成高额伤害,尤其是点了三级天书之后会增加100%伤害,非常好看。跟巨灵什么的虽然没法比,不过总归是有一战之力。

我现在的伤害打尸将,在激励、天琊的加成下,一个缠绵暴击有110W的伤害,抢最后一击足够了。

在95之前,缠绵伤害不足,可以考虑江南天琊。 95点满天书之后还是缠绵吧。

再说一下缠绵的技能机制

平时刷图PK也许无所谓,但是破凶这种精确到毫秒的时候这个很重要。

缠绵释放之后,人物会做如下动作:准备-闪身到敌人身后-下蹲-起飞-飞到中间点的时候造成伤害-更高点的时候结束,落地收招。也就是说,缠绵从点击技能释放到造成伤害,人物会有大约1秒的延迟来做很多动作。

打过破凶的人都知道boss最后的一点血掉血很快,一秒钟1000W+也是常有的事情。

区分一个合欢技术好坏,也就是看他能不能算准这1秒内boss会掉多少血,然后提前出手。

四、抢最后一击的两点

抢怪最后一击 我们需要做到两点:

尽量放大自己的伤害

找准出手时机点

放大自身伤害的话,我们需要做两件事:激励、天琊。

不过要注意:激励和天琊的持续时间都是8秒,而且天琊的施法时间也很长,并且不能打断,所以要看准,别放完这两个技能怪就死了,也别加的太早。

至于算伤害,这个更多的都是经验之谈。

每个区的服务器等级不一样,每个区破凶人员的实力也不一样,我也没法说的仔细。

大致说下吧:

我们区服务器等级115,现在在抢尸将的时候,看掉血速度。

有的时候速度偏慢,我在boss剩2800W血时候加激励天琊来得及,这时候可以boss700-800W血出手。

有时候掉血飞快,要在4500W左右加状态,这种时候则可以考虑1300W血出手杀。

大家的伤害是在日益提高的,所以斩杀线也变得越来越高。

仅供参考:我记得自己95级的时候,刚点3级天书,那时候大家伤害都不高。有一次对手大约8个队左右在沼泽,2500W血我加完两个状态,这时候boss剩1400W,然后等boss剩500W多些血的时候出手,连抢5条鱼人。

另外,激励天琊很重要,但是并不是必须。

如果怪掉血速度十分夸张,可能根本放不完两个状态血量就会低于斩杀线。

这种时候就别加了,直接抢吧~本来缠绵伤害不算低,还有机会,但是错过了斩杀线,那就只能下次继续了。

青云山那种地方可以放弃,流波山就开始掉瓶子了,这种地方还是要争取下。

boss只有1500W血,说死就死,直接准备缠绵可以,但是加buff再抢基本上没戏,怎么办

真想加状态,就心里默数秒,当刷怪时间还差2秒的时候加激励。boss出来的一瞬间立马天琊,然后就等斩杀,手一定要快,慢了就没机会了。

还有种情况,刚开始怪掉血很慢,打到一半突然来了一大帮人,掉血速度飙升。

这时候按照之前的计算加buff,很有可能加完之后boss血就已经很低了。别考虑缠绵了,没戏,用江南碰碰运气吧!手慢的用普通攻击都行,我队里那个曾经一晚上普通攻击抢4个。

如果人少,可以到处赶场子。就是说,杀掉一只怪,飞到另一只可击杀的怪,落地时候那只怪刚好剩不多的血,直接准备杀。

有时候这样做就会很尴尬,落地之后,boss几乎都快死了。

这种时候就别看了,落地就赌命吧!缠绵延迟太高,不用考虑,如果boss只剩一层血皮,啥都别放了,普通攻击或者秋波试一下都行,血再稍微多点就直接上天琊。什么还没死江南伺候!

抢不到活该!

五、关于游戏设置

破凶会有很多人聚集在一起,非常卡,这时候就要关一些特效:

人物设置成无,不解释;

技能特效关掉,不解释;

人物名称建议留下。因为需要根据这个判断你有多少对手 而且还可以有意识的避开一些实力强劲的老司机

NPC名字也建议留下。因为怪刷的之一时间可以通过突然多出来的一行字来判断

而且好像关了NPC名字就看不见是谁击杀的了不太清楚,我自己是没关过。

还有的时候,手机玩着玩着会越来越烫越来越卡,这种时候要做的就是:关掉客户端重新登录。然后就会好不少,不用担心,队伍不会退。

而且有的时候4G网比WiFi更靠谱!

破凶的时候更好把坐骑下了,尤其是麒麟、兔子那种很大很嘲讽的一定不能带,原因不解释。小的坐骑比如伤心花那种平时带带就算了,但是破凶时候可能会影响你打怪,有时候怪没血了,想走一步停止攻击然后等时间抢怪,结果走一步骑上法宝了,没法放技能,等能放的时候怪已经死了

六、如何进入破凶圈子

首先如果自己是新手想要破凶,那基本上肯定要先组一个野队去打,当然如果帮里比较强大,有老司机车队 能蹭到车的话更好。

如果组了野队那就有几个注意事项:

之一:不要挂机

如果进了一个全是新手组成的队伍,大家都不会抢,那也就无所谓了,反正一晚上可能一个没有,可能一两个。

不过如果有幸进入了老司机队或者有经验丰富打手的队伍,这群人大部分都比较讨厌挂机的行为 ,他们会想:

因为挂机的人基本没任何可能抢到怪的,反倒占了一个坑,如果这个坑再来一个打手 那收益不就更高了么所以说如果你是新手还进队就一直挂机,被踹的概率会非常高!

反正我带队的时候,谁能抢怪谁不能抢怪,心里大致都有数。如果有一个没见过的名字进队了,那八成就是新手。带新手我不反对,反正也可以不指望他们,但是还在我旁边挂机卖萌,这就不能忍了。

我相信很多人都会有这种想法

所以进队不要挂机,自己试着抢一下,抢到了赚了,抢不到也无所谓,以后真学会了那都是自己的本事。

第二:跟随队长

当怪死了之后,不要去在那里瞻仰boss的尸体,立马跟随队长!

因为有的时候人会比较多,队长飞到下一个地图,落地之后再拉队员,可能就会人满进不去。跟随了队长之后,一旦队长脱离跟随就代表他已经飞走了。立马再跟随,这时候他应该在读下一张地图没落地,而我们也已经起飞了。

当然还有一点跟随了队长,他肯定看得见就会知道:哦,这里的是一个活人。

第三:如何找到高水平队伍

恕我直言,在世界上喊破凶进组那种话的队伍 大部分水平都不怎么样因为老司机们互相都脸熟,如果自己队里缺个人,基本上在好友里或者在帮派很容易就能抓一只过来,不过我不排除会有老司机嫌麻烦在世界喊的情况。

正确的 *** 是啥

应该自己去看怪的刷新时间,然后,找到时间最近的一只飞过去。不出意外的话,那里会站着很多人,然后在附近的队伍找,看等级比较高的应该就是破凶队。

如果自己认识某些名字就去加那些队,否则随便加吧~肯定不会比在世界上看到再进组差。

七、怎么区分队伍实力

当我们做好了自己该做的就要看这个队伍的实力了,太次的队伍跟着认真打一晚上也很累是吧

那么问题来了,怎么区分一个队伍的实力呢

首先,不要觉得自己进队这么长时间一只怪都抢不到就觉得队伍很次就要退,可能你刚退队里4个人一人拿一只就喜闻乐见了……

我自己虽然一次能拿十几个,不过也经常1小时没收获然后连续拿好几只。

个人认为,正确看队伍实力的标准是队长的带队水平。

怪死了之后队长半天才起飞,每次都是这样,而且落地之后每次都等很久,那基本上是这个人水平不行。

就算是真的那段时间没怪刷,队长也会说个刷怪时间,让大家休息一下。

有经验的司机在没怪的时候会说时间让大家休息。怪多的时候,可能会boss尸体还没消失就已经到了下一张地图。然后打了boss继续飞,连着不思考的飞六七次,非常娴熟。

一个队伍的队长不行,可想而知其他队员水平八成也就那样。

如果破凶的时候有幸进入了一个老司机队,里面的人在空闲时间一般都会很轻松,所以经常会闲聊起来,一边聊天一边打怪。

这时候跟他们聊聊可能收获不少游戏心得和经验哦~

八、活动时间撞车如何取舍

首先每天中午11:15,这个时候是破凶怪之一只的刷新时间,同时也是炼血堂的刷新时间。

所以大家懂的,基本上老司机都会在这个时间先打炼血堂,然后再出来破凶。

如果打算放弃炼血堂,那就可以在这个时候单挑掉之一只刷新的破凶怪,如果有人跟你抢,跟他组队就是了

还有,周一到周五晚上会有各种活动,趁这些活动时间也可以搞一波。周二的炼血堂逆袭、周三周四帮战、周五烛龙,基本上都是人人参与的活动,这些时间点 破凶怪给谁

所以不解释了~

周二逆袭的时候,如果不追求堂主完全可以在8点到8点15着一会。打掉所有已经刷新的怪而且不会有很多人抢,等8:15人都回来了再去打逆袭,15分钟7次没啥问题~

有一次我们用10分钟时间清掉了大王村3只、沼泽4条鱼、青云山、狐岐山、逍遥涧的5只小怪,赚翻了~

不过帮战烛龙要小心,这两个是要求全员参加的,如果人在很大的帮,不参加帮战很容易被踢,所以自己取舍吧。

不过如果在很大的帮,帮战往往会在几分钟内结束,然后人立马出来,很有可能抓到好几只落单的小怪~

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船长们,上次的封测由于服务器的原因,期待多日的封测就短暂结束了。经过多日的调整,我们已经修复了相关问题,并即将准备再次启航,迎接新的封测。虽然时间暂未能透露,但小编可以告诉大家,下次封测很快就要到来。

关于上次封测的补偿,阿龙礼包,将可以在这次的封测中使用,而且碎片数量足以让大家轻松培养成A级人物哦!既然礼包这么丰厚,究竟阿龙有多厉害呢我们先欣赏下以下视频。

在漫画中与路飞一战,阿龙前后使用三种技能,分别是拔出自己的牙齿当做武器、装备武器“锯锤镰刀”、以及终极技能把自己身体当作火箭冲击敌人鲨鱼火箭“shark•on”,这三招在游戏中悉数还原。

为了还原阿龙技能的特色,策划使用了另类的手法。在游戏中,“牙套”和“锯刀”成为了阿龙普攻的两种形态,使用后阿龙将装备牙套/锯刀,普攻招式随之改变。

技能介绍•牙套

牙套形态下,阿龙的普攻判定范围明显变大,并且具有吸血能力和霸体效果。在格斗游戏中,霸体是相当IMBA的效果,基本上在牙套形态下,阿龙可以一直顶着敌人平推过去。

技能介绍•锯刀

锯刀,阿龙的另一形态。抄起家伙后,阿龙的攻击范围比牙套还大,而且攻击力明显提升,适合大范围割草收拾小喽啰,由于没有霸体效果,所以不建议与敌人肉搏,需要保持距离。

在漫画中,这把锯刀挺惨的,威风凛凛地出场,还自带旁白解释,然而出场没多久,下一话就被路飞徒手捏碎了。

技能介绍•鲨鱼飞箭

无论在游戏还是在漫画,都是超强力的技能。在漫画中,阿龙将其命名为shark•on,最后他就是用这招与路飞对决。根据之前的表现,阿龙凭借其坚硬的鼻子能发起相当强大的冲击,墙壁都能穿透。

在游戏中,阿龙能够通过鲨鱼飞箭,迅速突进打击敌人,由于飞行速度非常快,一般很难闪避,能够迅速接近敌人并找到起手机会,同时伤害不俗,是阿龙的核心技能。

技能介绍•鱼人齿轮

阿龙的无双技是牙套形态和锯刀形态的混合打击,虽然是单线,但以高伤害见长,不太容易操控的技能。

总的来说,阿龙属于半新手向的角色,高输出,但动作前后摇大,略笨拙,需要玩出自己的节奏,不像是山智那种能够打出超华丽连击的角色。

首先声明这个是我转载的 我还没这个本事搞这么大一篇 呵呵 不过看你需要就转来了

DotA常用装备俗称+全英雄英文缩写一览

由于长期混于论坛上的达人们为了简便对一些装备都有了通俗的叫法,个人是支持的。不过刚来的一些新人理解会有些吃力,偶也曾不厌其烦的为他们解释过,现在决定开个贴 帮助新人更快融入DotA的阵营里,还望达人们不要鄙视我,有不对的地方或是需要补充的地方请提出来。

远行鞋:俗称飞鞋。

Midas(麦达斯)之手:俗称点金手或炼金手。

护腕:又称力腕。

碎骨锤:晕锤。

漩涡:电锤。

散失之刃:褪魔刀,净化刀。

Eul的神圣法杖:吹风、吹风杖。

振魂石:石头。

梅肯斯姆:梅肯、补盾。

散华&夜叉:S&Y、散夜、双刀。

黯灭刀:黯灭、减防刀。

狂战斧:分裂斧、溅射斧。

水晶剑:倍砍剑。

黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。

幻影斧:分身斧。

不朽之守护:不朽、复活盾。

Lothar之锋:疾风刀、隐行刀。

Dagon之神力:大根、红杖、冲击杖。(有人叫龙之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不过偶倒是希望IceFrog写错了。)

Linken发球:林肯、抵抗球。

圣剑:SJ、与不朽合成圣盾或神装。

金箍棒:MKB、猴王棒。

辉耀:熔耀(YY出来的,慢慢熔化你,听起来象荣耀给士气)

孔鳌之心:心、心脏、孔鳌。

撒旦之邪力:撒旦、邪力。

Skadi之眼:冰眼、冰脸。

蝴蝶剑:蝴蝶。

Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。

Guinsoo的邪恶镰刀:羊杖、妖杖、羊刀。

←--------------------庙庙专用分割线 -----------------------→

由于能力有限,现在只能确定部分英雄的,不确定的我会标记。没标记的不一定是对的,但我觉得差不多。希望大家都来改正。还有我想问下是不是有的英雄不能缩成两个字母?谢谢一切批评指正。

近卫军团:

A:晨之酒馆:

复仇之魂:vs

众神之王:zeus

魅惑魔女:EH

变体精灵:Morphling

水晶室女:CM

流浪剑客:Sven

娜迦海妖:NaGa

撼地神牛:ES

隐形刺客:SA

秀逗魔导师:Lina

德鲁依:LD

剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm

B:无名酒馆:

月之骑士:Luna

矮人狙击手:DS或者Sniper

巨魔战将:TW

暗影萨满:SS

刚背兽:BB

熊猫酒仙:Panda

半人马酋长:CW

赏金猎人:BH

龙骑士:DK

敌法师:AM或者Magina

黑暗游侠:DR

全能骑士:OK

C:日出酒馆

破法者:Silencer

树精卫士:TP

谜团:Enigma

光之守卫:

熊战士:UW

食人魔法师:OM

修补匠:Tinker

幻影长矛手:PL

先知:Furion

山岭巨人:Tiny

哥布林工程师:Goblin

圣骑士:Chen

D:黎明酒馆:

兽王:BM

双头龙:THD

天灾军团:

E:夜之酒馆:

蛇发女妖:Gorgon

暗夜魔王:NS

骷髅王:SK King

末日使者:Lucifer;Doom

地穴刺客:NA

鱼人守卫:SG

痛苦女王:QOP

骷髅射手:Bone

虚空假面:FV

冥界亚龙:Viper

复仇电魂:Razor

食尸鬼:N'aix

F:午夜酒馆:

灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)

受折磨的灵魂:TS

巫妖:Lich,51

死亡先知:DP

恶魔巫师:Lion

剧毒术士:Venomancer

半人猛犸:Magnataur

死灵飞龙:Visage

混沌骑士:CK(Chaos Knight)

狼人:Lycanthrope

育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)

幻影刺客:PA

G:暮色酒馆:

遗忘法师:Pugna

潮汐猎人:TH

祸乱之源:BE

死灵法师:Necrolyte

屠夫:Pudge

裂魂人:SB(这个名字)

地穴编织者:NW

影魔:SF

沙王:SK

斧王:AXE

血魔:BS

地狱领主:LA or 47

H:黄昏酒馆:

复仇天魂:Spectre

巫医:WD

黑曜毁灭者:OD

noob

在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感 *** 彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和 *** 或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

补刀

补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

兵线

在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

控线

控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

外塔

外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

gank

Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙( *** ),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识

ganker

ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。

一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙( *** ),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

DPS

Damage Per Second,指秒伤害。

而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位

高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。

在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。

其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。

这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。

作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

路人

DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过 *** 在一起对战。又叫pub

路人局的特点:

配合水平较低

由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑

拼装备、拼打钱速度

由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用

随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

黑店

在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。

六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

ih

IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过 *** 一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。

CW

Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

三刀

指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

法球

法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖准确地把握这点,对于出装备很有好处

Combo

2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

IAS

increase attack speed,指攻击速度加成。

Imba

imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

ks

Kill Steal,抢kill

AOE Heroes

- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。

精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。

拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。

Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。

这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。

Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。

Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能

强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。

Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。

几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。

Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。

这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。

Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。

这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。

Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。

Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。

某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。

其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。

这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。

Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。

梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在584版中的对应物品是玄冥盾 *** )。

Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。

Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。

此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。

为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。

例子:树精守卫(活体护甲和游戏中更高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。

backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。

dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。

leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。

feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。

ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。

gg - Good game 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。

gj - Good job 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。

n1 - Nice one 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。

imba - Imbalanced。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。

ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。

mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。

noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:

"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。

某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。

将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。

afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。

3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。

buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。

De-Buff:显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。

Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。

CM - Clan Match,战队之间的比赛。

CW - Clan War,同上。

PUB - 指路人局。

BLINK - 闪烁 闪耀。

H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。

MC - Micro Control,微操作。

MF - 打野怪练级。

EP - Replay,录象。

OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。

LAG - *** 延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。

Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。

stun - 带有眩晕效果的技能的总称。

slow - 带有缓慢效果技能的总称。

ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。

HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法

比较多,两个地方找来了,慢慢看吧。。

希望对你有帮助

英雄联盟手游版本英雄有哪些英雄联盟手游版本英雄分别都有谁今天小编就为大家介绍下英雄联盟手游现版本最强英雄排名,我们一起来看看吧!

英雄联盟手游现版本最强英雄排名:

上路

青钢影,值得一买,手游地形关系,外加青钢影e野怪也有攻速加成,上单位唯一能c的英雄。、

诺手出了也可以入手,无论装备,鞋子附魔这些太适合他了。

剑姬千万不要买,千万别买,这英雄线上强只是因为数值关系,优化很烂。

中路

劫,龙王,发条,鱼人,别先买亚索,但亚索熟练了机制还是比剑姬强的。

打野

赵信,这游戏现在是赵信联盟,出了个瞎子能打打,但是队友没线权你根本打不了这英雄。

赵信,瞎子在手游极大加强,瞎子强是因为他的w,手游为了限制ad吸血装备全部削弱,但是瞎子的w能到10的ad吸血。

赵信,打到铂金以上感受制裁吧,老铁们,这英雄不用考虑进场时机技能的,手游无缝走A等等东西,必砍!

AD

都能入手,最强的是ez,其次还没能买的的卡莎德莱文,德莱文如果熟练了将是最强ADC。这三个AD都必须出魔宗,因为这版本魔宗是爹。

辅助

机器人,布隆,补充说明:男枪的话,因为手游穿甲装备太弱,穿甲没伤害,但优化的还行,就是没伤害。而且手游打等级碾压很难,所以成长护甲叠的快。

英雄免费获取 ***

1、首先,完成所有9个新手引导,可以得一个英雄自选宝箱。

2、10级之前每次升级都会送你英雄。一共会送你:盖伦,金克丝,阿狸,机器人,剑圣,寒冰,安妮,蔚,狗头,拉克丝,迦娜。(所以自选宝箱不要选以上英雄,我也不知道你选了,升级会给你什么)

3、这个学院活动,一共5天,第三天给你英雄自选宝箱,第五天一个皮肤自选宝箱(从下面的学院系列5个里选)。因为英雄目前价格都是一样的,所以选你喜欢的就行,注意别选升级会送的英雄。

以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游现版本最强英雄排名,希望能够帮助到大家!

当然是猎人的速攻流比较合适吧  卡组很平民 

术士一般都是鱼人流或者大王流  这个就需要不少的紫卡 橙卡了

一套平民猎人

猎人印记x2

用来秒对方高费嘲讽怪或是一些比较难缠的随从。

关门放狗x1

前期rush一波效果不错,后期也可以配合草原狮打出一轮伤害。

奥术射击x1

2点伤害可以用于补刀。

森林狼x2

既然是野兽培养路线森林狼肯定是不可或缺的,前期可以先攒着,留着后期配合秃鹫积累手 *** 。

石牙野猪x2

主要为了配合秃鹫的效果进行爆发,前期打出会比较亏。

爆炸陷阱x1

群体AOE,用来清场的技能。

工程师学徒x2

由于秃鹰很容易被对手针对,所以还是带上2张工程师学徒,保证自己的续航能力。

血沼迅猛龙x2

3/2的属性,前期对手要么拿随从和你换,要么浪费一个技能打掉,如果不理你就直接打脸。

饥饿的秃鹫x2

这套 *** 的核心卡 *** ,尽可能保证它能在场上的安全,打出后多利用一些低费野兽,来积累手 *** 。

动物伙伴x2

随机3只野兽都不错,不过比较看运气。3费的消耗还是值得的。

杀戮命令x2

用来除了猎人印记之外,另外秒对手嘲讽怪的技能。

致命射击x1

同样用来秒对手大怪,但要注意他是随机的,所以要保证它能命中你的目标。

丛林猎豹x1

没有保护时可以先蹲着,等待下一回合爆发。

团队领袖x1

前期可以先留着,等铺场完成后,打上来一轮爆发。

铁鬃灰熊x2

在3费卡 *** 中比较热门的嘲讽 *** ,且又是野兽,必须带上2张。

银背雌猩猩x1

用于前期防守可配合驯兽师,增强防守。

驯兽师x2

更主要作用不是进攻而是防守,这套 *** 的嘲讽怪并不多,有它的存在可以保证小伙伴们能安全的铺场。

苔原犀牛x1

可以早早的打出它,待后期一轮小伙伴爆发。

藏宝海湾保镖x1

增强一下后期的防守能力。

长鬃草原狮x1

没有这张 *** 的可以用熔火恶犬代替,也是作为后手之一。

打法解析:

这套卡 *** 的套路就在于就在于野兽培养,利用秃鹫配合低费野兽为自己攒手 *** ,中后期法力充裕时,利用苔原犀牛和关门放狗等技能打爆发。

前期1~4回合:

更重要的是防守,抽打低费的野兽派可以先留着(如石牙野猪、森林狼),多利用灰熊、猩猩、驯兽师,在有保护的前提下开始慢慢的铺场(3费野兽)

中后期5回合之后:

这套卡 *** 的爆发阶段也是决定胜负的关键阶段,利用前期所积累的秃鹫及低费野兽快速铺场,压迫对手,高血量的用来压制对手随从,低血量的直接打脸。这里要小心的是一些擅长AOE的职业,如法师、术士,当遇到这些职业时前期可以打得稍微凶一点(稍微,你懂的),使对手感觉到压力,骗出其AOE技能更好,骗不出来也能狠狠的抽他一脸。

如果真拖到了中期,你认为对手还是有AOE技能的话,就分几段上 *** ,上不要一股脑的都丢上去让对方AOE爆死。当对手憋不住了一定会放AOE技能,这时打上一些高费野兽,接着再来一轮小爆发召唤,对手没有了AOE技能只能和你耗,而猎人的爆发力可不是谁都耗得起的哦。

注意事项:

小心AOE:能骗就骗,骗不到就先攒 *** ,分段上。

2小心心控:这套 *** 主要打得是前中期的爆发,越是后期越不利,所以真是拖到后期,就要小心牧师这样的控制强的职业,出一些高费卡 *** 时需谨慎。

3小心对手铺场:对于一些擅长打后期的职业,如牧师、萨满前期一定不能让其铺场成功,宁可换到。

炉石传说新手玩法思路新手卡组玩法教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下炉石传说新手玩法思路新手卡组玩法教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

炉石传说新手卡组攻略;

1小伙伴们一开始搭配卡组的时候尽量选择容易搭配的英雄进行搭配,如女巴,菌菇术士,阿凯(开局双卡爹)等等,这一类的英雄搭配起来不仅厉害而且容易搭配,是小编非常推荐的卡组。

2整活前提得有鱼人,野兽(没鱼人不好整,因为没发现鱼可能理财不够)

3整活一定要预留4个格子给理财三连

4第二个暗月奖励有铜须的祝福(本回合战吼两次)可以利用这个整活

5记得看本场对局有什么种族,如果有龙可以整卡雷,元素整小拉格,例如没龙没元素的情况下可以霍格电表倒转,可以先兑5找瑞文兑6找舰长转体操以此类推

6放发现鱼的时候记得场上得还有一条鱼(之前忘记好几次)

可能还有忘记的,到时候再说下面是手机拔线教程(PC端不会)

603出门;吃树、大药、圆盾、3树枝

853出门;吃树、大药、草鞋、3树枝

鱼人夜行者刚出来的时候拿他单中的比较多,毕竟是个GANKER,而且技能都比较IMBA,等级高了作用会比较大。但是虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。

  如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后在线上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,因为现在大家都知道,和鱼人夜行者对A是自寻死路。补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面更好。然后等级高了以后,去边路配合队友GANK。

 后期鱼人夜行者主要扮演的是一个伪核的角色,当然,如果自家没有更好的C了,鱼人夜行者也不得不当成1号位来打。所以,要明确自己的团队定位。不过不管怎样,鱼人夜行者都得不断地提升自己的装备。

  鱼人夜行者还有很强的骚扰能力,同样和对方后期对线打钱,拼过一次以后,可能双方都没血了,可是鱼人夜行者去没人的地方站一会又满血了,这样来几次,对面的后期不是得回家就是会召集队友,这也就达到了你的目的。

  团战中,鱼人夜行者的讲究比较多的,毕竟是一个输出不稳定的英雄,存在时间的长短有质的区别。不管怎样,鱼人夜行者不要之一个冲上去,除非对面没有真眼、粉和宝石且你能保证自己不被控到死。鱼人夜行者需要在队友上了以后,判断形式然后再上。上之前,看对面有没有宝石、真眼、粉之类的,有的话就不要放大自己骗自己了,这时候更要讲究切入时机。上之后,直接对着敌方后排或者你们要集中秒的那个英雄。这时候黑暗契约释放也需要讲究时机,如果能让这个AOE打中很多人是一种选择,还有就是在判断敌方后手打断释放之前放,解除敌方后手控制对你的威胁。只要鱼人夜行者能坚持到团战末尾,基本就是收割的节奏了,因为这时鱼人夜行者通过之前的攻击,敏捷、攻击力会非常高。团战的时候也不要太死板,可以上去吃一些技能以后退回来,退到敌人没有视野的地方回一会血再上。总之,首要任务就是不要死,然后增加自己在战场上的时间。