《英雄联盟手游》石头人辅助怎么上分 石头人辅助上分攻略

游戏攻略0119

《英雄联盟手游》石头人辅助怎么上分 石头人辅助上分攻略,第1张

英雄联盟手游》石头人辅助怎么上分 石头人辅助上分攻略
导读:[db:摘要]

英雄联盟手游石头人辅助上分,艾黎,弱点,焦灼,随意,随意,真不是偷工减料,不过石头人辅助确实很随意。

英雄联盟手游石头人辅助上分攻略

1艾黎,弱点,焦灼,随意,随意

2卢登

3真不是偷工减料,不过石头人辅助确实很随意,而且这版本强度不低,主要打薇恩、卡莎、霞这种短手AD,搭配莎米拉更是傻瓜式乱杀组合。

4出法强辅助饰品,主Q,卡着CD无脑Q对面射手。5级前别起杀心,5级后能用Q解决的问题,绝不用R,当然低星大师前可以放手R。

5石头人打团还有什么好说的,放好一个R就是全部了,多想想怎么放中。

以上就是关于英雄联盟手游石头人辅助上分攻略,希望能够有所帮助。更多英雄联盟手游关攻略点击英雄联盟手游专区查看。

在英雄联盟手游中石头人有两种出装方式,一种是出肉,还有一种就是走法强流。出肉的话以护甲装备为主,因为护甲装备可以增加石头人的输出能力,所以大家可以选择冰拳+兰顿之兆+日炎+反甲+亡者的板甲+振奋盔甲,如果出法伤的话那就是鬼书+卢登+帽子+法穿棒+中亚+大面具的出装 *** 。

英雄联盟手游石头人怎么玩

在英雄联盟手游中石头人其实玩起来很容易,前期就是利用自己的Q技能消耗对方的血量,等到对方血量不足的就是就可以上去凶了。

如果玩家石头人6级那就有单杀的资本了,后期就是要尽可能大起来更多的敌方英雄。

  英雄联盟手游石头人辅助上分攻略,想必还有很多玩家们不是很了解,那么接下来就带给各位玩家们英雄联盟手游石头人辅助上分攻略以及对线团战的思路等,不要错过了哦。

 英雄联盟手游石头人辅助上分攻略

 1艾黎,弱点,焦灼,随意,随意

 2卢登

 3真不是偷工减料,不过石头人辅助确实很随意,而且这版本强度不低,主要打薇恩、卡莎、霞这种短手AD,搭配莎米拉更是傻瓜式乱杀组合。

 4出法强辅助饰品,主Q,卡着CD无脑Q对面射手。5级前别起杀心,5级后能用Q解决的问题,绝不用R,当然低星大师前可以放手R。

 5石头人打团还有什么好说的,放好一个R就是全部了,多想想怎么放中。

在英雄联盟手游中熔岩巨兽石头人是一个坦克角色,他的防御能力是很强的,而且技能可以给自己加护盾,大招可以击飞敌人,那么lol手游无限火力石头人怎么出装呢?下面就为玩家带来lol手游无限火力石头人装备符文搭配攻略,一起来看看吧。

lol手游无限火力石头人装备符文搭配攻略

出装搭配:时光之杖+日炎斗篷+荆棘之甲+自然之力+传送·水银之靴+兰顿之兆

符文选择:艾黎+残暴+适应性外壳+法力流系带

召唤师技能:闪现+引燃

搭配解析:

1、上单石头人,就一个字,稳住,一级学Q技能,5级前不要找对面打架;

2、能补兵就补,吃回推线吃塔下兵这都是老石头人的正常再正常不过的了;

3、Q技能减速,大招直接撞,这是敌方已耗半血且动弹不得,只要是个正常的打野,都能完成击杀;

召唤师技能相关

1 手游召唤师技能保留了端游中的疾跑、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩戒,其中在极地大乱斗模式还可以使用清晰术和雪球,净化被删除,TP则被改成了鞋子的附魔在游戏内购买。

2 现役七个召唤师技能改动更大的当属打野位必带的惩戒,手游中打野带上惩戒后击杀野怪就能获得额外的野区经验,不需要出打野刀,端游升级惩戒的条件是使用五次惩戒,手游中惩戒的升级条件是击杀四个大型野怪。(大鸟,大石头人,红蓝BUFF,先锋大小龙都算为大型野怪,不用惩戒击杀也算)

符文相关

3 端游符文系统为1个主系加1个副系,主系里要选择基石符文和3个主系符文,副系里面要选择1个副系的2枚副系符文。手游中的符文构成为一个基石符文+3个副系(主宰、坚决、启迪)各选一枚符文。

4 端游基石符文共有15个,手游中只保留了电刑、艾黎、相位猛冲、征服者(只有五层的老版本)、迅捷步伐、不灭之握、余震七个。

5 相比基石符文的改动,手游小符文改动更多。主宰、坚决、启迪三行各有6枚小符文,主宰系除了暴风聚集和凯旋是端游里出现过的外,其他4个都是目前端游版本没有的。坚决系跟端游相同的有3个:分别是复苏之风、骸骨镀层和调节。启迪系更是只有1枚法力流系带跟端游是类似的,这里不展开介绍,我会另起一文专门讲解。

英雄技能相关

6 手游中尽管绝大部分技能和连招都很还原,但部分操作是手游独占的,如在手游中锤石可以Q闪,诺手可以E闪,端游则不行。

7 手游中部分英雄的技能和端游有些不同,如手游瞎子W无需摸眼即可位移;安妮的Q在手游中是非指向性技能(不能选定目标),在端游中为指向性技能;手游卡特开R可以移动,端游则不行等

装备相关

8 端游基础小件有350的长剑,也有435的增幅宝典,还有300的护甲,价格各有差异,手游的小件价格均为500,同时手游中部分复刻端游的装备在价格上和合成路径上也会有些许不同。

9 装备系统上,端游有神话装系统,但手游没有。手游独特的系统是可以给鞋子附魔,附魔的效果提供一个端游装备的主动效果如水银、金身、推推棒等,你甚至还能附魔一个传送。

10 手游中有已经被端游删除的装备如科技枪、圣杯、时光之杖等,也有一些在端游装备基础上修改的一些装备如觉醒的窃魂法典(击杀敌方后叠加终极技能急速)。还有一些从未在端游出现过的独占装备如无限法球(对于低血量目标释放技能会造成暴击)、烈阳魔刃等(暴击时会储存层数,有层数时暴击率增加,此时暴击会造成额外伤害)。

游戏机制相关

11 手游相较端游最特殊的一个机制:当你处于红色方镜头会调转,这种情况下上下路会调转,小龙也会刷新在上半野区。之所以要这样做是因为红色方视角不利于手游用户操作习惯,大家每次进游戏可以根据游戏提示或是路径上的箭头指示判断自己在蓝色方还是红色方。(总之就是玩AD和辅助不要无脑往下面走,玩上单也不要无脑往上面走)

12 端游满级18级,6级学大招,3个小技能最多学5级;手游满级15级,5级学大招,3个小技能最多学4级。

13 端游兵线每波有3个近战兵和3个远程兵,单人线杀完第二波线的之一个近战兵升2,双人线杀完第二波线的前三个近战兵升2;手游兵线每波只有2个近战兵和2个远程兵,虽然小兵数目少了但单人线清完之一波兵即可升2,双人线在清完第二波线的之一个小兵就能升2,要注意这些时间点才能更好的打出对线优势。

14无论是手游和端游,两者都有补刀获取经济的机制,在端游中漏刀没有任何补偿,手游中漏刀还能获得该小兵40%左右的金币(在手游中不止能闻经验还能闻金币了),同时手游中还有辅助补刀机制,能看到小兵血条有一小格,当你的攻击使其低于这一格血量会直接击杀,更利于手游玩家补刀。

15 端游1分30秒才刷新野区和出兵线,有时还能给你个上厕所的时间,但是手游中开局只有15秒准备时间,准备时间结束之后20秒野区就刷野怪了,节奏会非常紧凑。

16 手游地图上野区、果子位置能较好的复刻端游,你只要玩过端游一定不会迷路,不过有区别的是手游石头人的那面墙变小,同时会更靠近下路。

17 端游中近战英雄和远程英雄的平A都仅能单独对一个目标造成伤害,手游中近战英雄的平A会对主目标附近所有单位造成50%的溅射伤害,更方便近战英雄清线及刷野。(远程英雄没有这个机制,除了男枪这个平A自带AOE的射手外其他远程英雄基本进不了野区)

18 手游没有龙魂机制,每条小龙强度都很高,每6分钟刷新一条龙,单条土龙提供6%更大生命值的护盾(脱战刷新,和端游土龙魂效果一样),单条水龙提供8%物理及魔法吸血,单条风龙提供6%移速(脱战翻倍),单条火龙提供6%增伤,每条属性龙只会出现一次。

19 16分钟后登场的龙为远古巨龙,远古巨龙将会是登场的最后一条龙,其也会有不同的属性。所有属性的远古巨龙都会为你的攻击提供额外的真实伤害(真实伤害将基于累计消灭的亚龙数目)

远古火龙会提供增伤,远古土龙提供护盾,远古风龙提供移速,远古水龙提供双吸,具体数值会基于消灭的元素亚龙数目增加,不过单论每条的基础数值都会比亚龙的效果要高了。

20 端游防御塔有镀层机制,14分钟前血量越低塔的双抗越高;手游中虽然有镀层但推掉只会有金币奖励,不会提高防御塔双抗,一塔3000血每层镀层150金币,二塔3500血每层125金币,高地塔3500血每层150金币。不过要注意的是,手游在没兵线的情况下推塔和端游一样还是会减伤,而且在前四分钟也有防御塔保护机制。

《云顶之弈手游》坚如磐石石头人玩法:

1、这套阵容不能强玩,没有墨菲特的键入磐石请考虑其他体系。连胜与连败都可,经济为王。主要看自身前期来 *** ,2阶段2星坚如磐石墨菲特就是神,4人口打5人口很容易。连败不升级人口,阵容方面3/4地下更优(贪经济),没有就3超英+2吉祥物就可。装备方面优先考虑石像鬼,其次考虑科技刀与荆棘背心。

2、3-2升级6人口大搜卡开3超英+4吉祥物羁绊,全员2星后卡着30金币追墨菲特三星,其他棋子也都可追3星。在墨菲特与其他2-3枚棋子三星后就可升级7人口,不多停留,添加蔚开2秘术+2斗士羁绊。升级8人口后看自身转职情况添加棋子,正常情况添加迦娜/希维尔开2平民增加全员法力续航,也可添加控制棋子费德提克与厄加特。

3、这套阵容变阵也相对较多,如有护卫转开3超英+6护卫输出会更暴力。

石头人打野最关键的一点就是快速的升到5级,当在野区将技能升到5后就可以优先去抓人了。推荐要在下路双人组的另一边野区开野。

在石头人有大招的时候可以快速的到下路去抓人。注意开着扫描进草,提高GANK成功率。

以上就是为各位带来的英雄联盟手游石头人打野怎么玩的详细解答。

英雄联盟手游目前处于先锋测试的环节,在近期先锋测试服推出了大乱斗模式,很多小伙伴好奇端游和手游的大乱斗究竟有什么区别,从目前来看手游是比端游多了三百金币,让我们看看详细内容吧!

英雄联盟手游大乱斗模式上线:

手游大乱斗里,开局选人阶段,每个玩家都有两个骰子,与端游无异,筛选出来的英雄,会被放到Ban位上供其他玩家选择。

进入游戏,每名玩家都是从三级开始,初始有1700的金币,这点与端游不同,端游大乱斗的初始金币是1400,手游多了300的金币,也让玩家有更多装备选择,3级上线爆发的团战也将更激烈,节奏也将更快。

除了金币上的不同,手游乱斗的地图也与端游不一样,手游采用的是镜像嚎哭深渊,对方的血包出生点与己方的血包出生点是反向,在端游里双方的血包出生点是同向的。

手游的血包加血比例要比端游更多,可能也是因为手游里血条看起来不长的缘故,才显得血包加血效果更强。

手游大乱斗模式里,双方是没有小水晶的,只有一个主水晶,打掉第二个防御塔之后,就开始出超级兵,并且超级兵是一直出的,不会有像端游那般小水晶复活而没有超级兵,此外,手游里主水晶是能够打人的,伤害跟防御塔差不多,主水晶也会慢慢的回血。

另外,大乱斗里肉坦很吃香这个设定,延续到手游大乱斗里,蒙多、石头人等肉坦英雄,出全肉是可以带扛着对面输出点的伤害,带队伍翻盘。

端游大乱斗平均一把是20分钟左右,手游里虽然时间被缩减,如果双方打的焦灼,也需要15分钟多左右,相比玩召唤师峡谷来说,这个时间已经缩短很多,平时大家等公交地铁,蹲厕所什么的,来上一把大乱斗,也非常的nice。