王者荣耀为什么海外不火?

游戏攻略053

王者荣耀为什么海外不火?,第1张

王者荣耀为什么海外不火?
导读:目录1、海外玩家重视游戏的平衡性2、游戏不能充分利用玩家的碎片时间3、玩家更喜欢玩端游1、海外玩家重视游戏的平衡性:与国内玩家不同,国外玩家非常重视游戏的平衡性。在他们看来,一点点的不平衡就会让他们非常厌恶。以DOTA2的PLUS(会员机制

目录

1、海外玩家重视游戏的平衡性

2、游戏不能充分利用玩家的碎片时间

3、玩家更喜欢玩端游

1、海外玩家重视游戏的平衡性:与国内玩家不同,国外玩家非常重视游戏的平衡性。在他们看来,一点点的不平衡就会让他们非常厌恶。以DOTA2的PLUS(会员机制,会员会拥有一些特有的数据)为例,在reddit上关于PLUS最多的讨论就是PLUS会员是否会导致付费玩家和免费玩家之间的不平衡。而王者荣耀很多用钱购买的装备是带有属性的,虽然这点属性不算很多,但这对于国外很多玩家来说不是很容易接受。

2、游戏不能充分利用玩家的碎片时间:单说北美,学生的下课时间非常早,大约在三点左右,而午饭时间非常短。父母对孩子课外活动并没有太多的限制。此外,由于社交的需要,他们更喜欢把课外时间用于一些户外项目,在这边被称为NERD(书呆子,现在也指宅男)在高中里可不是什么好事。对于大学生和年轻白领来说,国外并没有午休的文化,所以午休时间比较短。下班和放学后,他们通常会选择开车而不是乘坐公共交通,因为北美的公共交通系统非常差!换句话说,北美玩家并没有大片的碎片时间可以被利用。所以说,candy crush、2048、瘟疫工厂这种可以随时暂停的轻量级手游在北美反而很受欢迎。

3、玩家更喜欢玩端游:在海外,switch和主机在西方国家相较于工资并不算太贵,而且相对来说玩家的自由时间也比较多,所以他们往往在闲下来的时候会选择switch、主机或者PC端。换句话说,王者荣耀的竞争对手并不只是手游,还有这些游戏主机上的游戏。不过我认为腾讯选择让王者荣耀进入switch是一个不错的战略思路,至少给了他一个和其他游戏公平竞争的机会。

以上是我对本题的回答,望采纳,谢谢!

《王者荣耀》游戏正式服(安卓和IOS平台)已经推出了100多位英雄,不定期也会推出新的英雄。每个英雄都有多个主动技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。

而在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为“坦克/战士”,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。以下定位介绍仅列举主定位为对应定位的英雄。

延迟可以使用加速器解决,操作 *** 如下:1、首先进入加速器首页,点击上方的“登录”进入个人中心,如图所示。

2、在首页国内的游戏列表中,找到“王者荣耀”,并点击“添加”,如图所示。

3、切换到我的列表,可以看到王者荣耀已经添加了,如图所示。

4、在底部的选项中,找到并切换到“加速”选项,然后点击“开始加速”的按钮即可。

《王者荣耀》游戏正式服(安卓和IOS平台)已经推出了100多位英雄,不定期也会推出新的英雄。每个英雄都有多个主动技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。

而在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为“坦克/战士”,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。以下定位介绍仅列举主定位为对应定位的英雄。

因为海外版王者荣耀是国际服,国际服他是全世界都玩的,国际服是根据国际服的版本来决定的,所以他是和我们的正式服是不一样的,因为我们正式服是国服的,他们是国际服的,所以是不能一样的。

王者荣耀国际版和王者荣耀一样都是由天美工作室研发的MOBA手游大作,但国际版是与王者荣耀完全不同的两款游戏,国际版是一款完全独立研发,并根据海外市场和海外玩家习惯设计的全新MOBA手游。

王者荣耀国际版和普通版区别如下:

登陆方式:国内是通过微信、 *** 登陆不同。

海外用户要通过脸书等更有当地特色的社交 *** 登入游戏。

游戏玩法:基本没什么区别。

英雄设计:海外版融入了欧美特色,除了之前确定的蝙蝠侠之外,还有超人、神奇女侠等多个DC的角色。技能也做了相关改动。

王者荣耀国际服可以下载《传说对决》。

《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。 《传说对决》是由新加坡开发商Garena与腾讯天美工作室联合开发的一款MOBA动作游戏,该游戏于2016年10月13日正式公测。

游戏评测:

虽然对西方玩家而言,AoV相对来说比较新鲜,但并不能否定它是全球更受欢迎手游之一的事实。AoV不仅完全展现了《英雄联盟》的玩法体验,还将其原本的元素做了巧妙精细化的处理。并且,它还将对局时长压缩到快节奏且激烈的15分钟以内,同时也将MOBA复杂的操作机制改变为平顺而又灵巧的双摇杆系统。

对AoV手游进行体验发现,在iPhone上的触摸控制器表现出了优于同类MOBA游戏的特点,此外AoV简化了操作界面使得语音和文字更加方便,另外在本地化适配上引入中国文化元素,不仅有中国的传统历史人物孙悟空、吕布等,更是加入了国外知名的动漫人物,比如说像神奇女侠、蝙蝠侠等,深厚的文化底蕴为游戏人物树立了更加立体的形象,这也成为了吸引玩家的秘诀所在。