导读:刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中更高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中更高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制,主要是封印和冰。下面是加点说明:
主修
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:可以不加,自由幻想基本全用暗器
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加满,
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,因为基本偷不到东西。如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:一点。因为你放雷是持续放,延续时间足够了
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
属性点 力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50
体质:影响更大生命值,每1点体质增加9点生命值
敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御
灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中
智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻
精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防 每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是259=118点。 分析:
首先指出 *** 自由幻想中刺客职业是非法系玩家,那就意味加智慧精神两种属性点很不应该,所以我们通过排除法在6种属性点里面把智慧跟精神首先剔除;刺客是高防御职业,而2属性点才增加1点防御好象作用也不大,接着我们把敏捷属性也撂倒;灵巧,对于2灵巧1命中的取舍基本同敏捷一样,能起的作用不大,可是刺客用武器对灵巧有要求,解决办法有两种,一是通过灵巧属性的装备进行加给,只要能加够灵巧的就行了,二是直接加角色属性点,建议通过灵巧装备解决武器拿上问题上。上述是对六种属性点的四票否决,剩下力量,体质。那就是对高攻击和厚血的取舍了,当然多跟少是一个对比名词,在相对条件下 *** 资源也可以有一个量的放大,得到我们想要的效果,没错,就是我们想要的如果,根据各人的喜好,差异从此而来,我们知道2力量是1点攻击跟50的负重,1体质是9生命点,从1 级到60级将得到118的属性点,换句话说如果是全力形刺客到60级将从自由属性点上得到118的力量是59的大小攻击和2950左右的负重;如果是体质型的刺客在118的自由属性点上可以得到1062的生命,但凡游戏设置出来的东西都有它的合理性,这里仍然需要按个人喜欢来操作执行,在此我们也不跟其他游戏角色进行对比,结论是刺客玩家在属性点分配上可以依据个人喜好选择力量型或者体质型,那是各有特色各有好处的。
玩过好几个刺客到60级
建议加全力量,带个刚力厚皮的BB防就足够了
单刷只要学会如何用冰,刷起来很轻松
建议BB刚力,厚皮,蛮力,魔甲刷地5的话魔甲很重要
刚力和蛮力加攻击,厚皮和魔甲分别加物理防御和魔法防御
好的BB可以抵一身极品装备还不止
技能点:
双刃篇
倾力一击 加1
双刃修炼 加满
反击术 加满
背刺 进阶隐身加满 背刺加满,进阶背刺加满 更高运气的时候连续10次背刺不破隐身伤害高达XXXXXX以上
隐身 加满
(加满后,速度不会降低进阶隐身加满后速度快逾奔马(比得上你骑低级宠的速度更快)攻击伤害大大提高这都是常识而且背刺的必修前置技能(隐身跟进阶隐身必须全部加满)
暗杀术 建议先加1
地雷篇
雷 加1
毒雷 加1
封雷 加1
辅助篇
侦察陷阱 学1
淬毒术 学1 抢BOSS
偷窃 加1加5其实都是看个人的情况吧,看你还有多少技能点剩余
暗器篇
阻击 学1足够了
暗器修练 建议双修跟暗器刺客加5
连续投掷 1够了
雷火弹 +1足够
多重 1
环行 满
烟雾弹 学1足够
可以用在PK上刺客中了毒跟烟雾弹之后无法隐身
爆发冲击
感觉用处不大被怪群包围近身后可以有机会把怪群击退仅此而已
武器我带的一般是暗器。
希望可以帮到您
刺客,刺客现在的主流是暗器流,在天泉里很厉害,三层用雷近乎无敌,刷装备轻而易举。刺客的封印雷有很大作用,在珍珠港里,需要它的封雷给BOSS封住魔法,这样BOSS几乎没有攻击了,同时在通天塔里,刺客的封雷(效果同上)和冰雷都能起到很好的牵 *** 用,猥琐之上~~~有人说,刺客在PK不行,,要我看这种说法就是放P,不管什么职业,只要有了好装备都能很厉害,刺客PK推荐双刃,爆发高,直接秒术士药师,加上隐身的高爆击,过去一个暗杀术,就算是剑客也是很害怕的,接下来说说刺客的加点:
非RMB玩家建议全灵巧,为什么呢?因为刺客要的是生存能力,刺客血本身不厚,所以多撑一点防御是必须的,至于有的人说全体质也不是不可以,只是感觉单刷药有点费,还不如全灵巧呢。如果你是RMB玩家的话,建议你全加敏,这里不主张加力,因为LZ可以自己算算,两点力量才能加一点1-1攻击,就算你到了100级,也就能加100点攻击而已,而6,70级的刺客对于100点攻击已经很不屑一顾了,再重申一遍,刺客要生存,刺客的攻击速度是其他职业的两倍(就是说人家打一下,你可以打两下)已经对攻击有了一定的保障,点敏捷有暴击,有闪避,这才是周全之选。
下面说一下技能,我声明一点,不鄙视双刃,PK很强,但是暗器刷怪和PK都很强。用双刃就意味着你必须和人近距离接触,失去了先机,如果在团PK中药师术士会波及到你,你很快就悄无声息的挂了,但是1V1还是很强的。
暗器线路:暗杀,多重投掷各1级过度,雷火弹,环形投掷加满,之前的暗器修炼和回收加满,然后下面的高级技能主加环形爆发其他过度1级。双刃线的都只加1级国度,除了隐身和进阶隐身。嗯,建议PK流的加满地雷和封雷,不PK的1级过度,其他的杂招自己看着加。
双刃线路:在暗器线路除了修炼和回收不加,其他的都只1级,环形爆发加满(要记住要是你选择了双人,这就是你唯一的清怪技能)双刃路全部加满,不解释,都有用。
希望楼主玩得开心
以上资料有一部分是我以前回答的答案,其他的均为手打
回答者:gaoshunyu703 我是之一个,只不过今天改了一下:环形爆发双刃不能学,学了也不能用,因为需要装备暗器才能使用,所以双刃没有群攻
连招顺序
阴影跳跃(降低目标防御)→光刃轮舞(提升暴击率)→爆发冲击(增加物攻)→影刃投掷
注意事项
1、技能中间穿插普攻,协调技能CD更大化输出。
2、刷怪的时候可以直接设置这四个技能,技能伤害都很高,可以把影刃投掷换成隐身术增强机动性同时用隐身走位躲避技能,协调技能CD让连招变得更加流畅。
3、技能即使不上阵被动依然生效,所以升级后记得及时升级技能,除了战力的加成,真的也会让你的战斗力变强。