导读:暗黑破坏神3尹娜套是271版本武僧的强力装备,24赛季武僧尹娜火幻身如何配装加点?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季武僧尹娜火幻身BD攻略注:由于蒙尘存在,火幻身战斗层数相比水高了接近10层,但无形特效和装备词缀的要求都更为苛刻。无
暗黑破坏神3尹娜套是271版本武僧的强力装备,24赛季武僧尹娜火幻身如何配装加点?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季武僧尹娜火幻身BD攻略
注:由于蒙尘存在,火幻身战斗层数相比水高了接近10层,但无形特效和装备词缀的要求都更为苛刻。无形巴图克必须要寅剑、梅斧、怒火三个特效之一,冷却必须要60%以上才能流畅运行。
思路说明
尹娜火幻身的战斗思路与圣教军的寅剑双炮类似——都是依靠堆积大量的冷却缩减词缀,辅以减少技能冷却的装备来更大化减少爆发性输出技能的冷却,从而实现短CD爆发或者无缝爆发。
所以我们需要堆积最少60%的冷却,同时带上寅剑与梅斧两件刷冷却传奇来进行战斗。
全身除项链外均出冷却,配合魔女可以做到62%以上冷却,此时分身常态冷却在11秒左右,触发寅剑后在7秒左右,一次火幻身需要击杀10只以上的怪物才能无缝出现下次分身。
配装
无形武器必须要寅剑、梅斧、怒火三个特效之一。更好是巴图克,另外两把可以用来过渡。有翔龙特效无形可以替换怒火,这样进度慢一点BOSS快一点。
同样有高坚韧的配装,但实际上有梅斧寅剑存在怪很难命中我们,坚韧组件不如直接上输出组件提升层数。
传奇宝石必带困者之灾、侍从宝石,第三颗要么强者要么转煞。
技能如上图,有好的无形可以多带一个劲力狂增或者先知先觉。想要更高输出可以飓风破换冰(狂风墙)然后被动带无情猛袭,这样操作会多一些。
操作思路
进图开灵光悟找怪打满火人,然后疾风姬赶路找高数量怪堆或者精英,找到任意一个就直接幻身开炸,由于梅斧头存在可以刷新幻身技能,如果精英死了触发寅剑,就疾风姬优先找精英,路上也可以用飓风破聚一下小怪炸,但不要打7只以下的怪堆。
由于火幻身需要时间索敌,按了之后有一点伤害时间的延迟,这时候多打飓风破挂BUFF就好。
装备词缀一览
尽可能做到无魔女40%火元素伤害、60%以上冷却、30%幻身伤害
装备样式 装备名称 装备词缀需求尹娜的光华 敏捷,体能,暴击,孔,单抗
尹娜的寰宇胸襟 敏捷,体能,幻身诀伤害,单抗尹娜的眷顾 敏捷,体能,全抗,百分比生命尹娜的戒律 敏捷,体能,全抗粗糙至极靴 敏捷,体能,全抗,护甲 (这条词缀用处不大通常选择敲钟伤 与火钟通用)尹娜的掌控 敏捷,cdr,暴击,爆伤,单抗
列斐伏尔的劝诫/奥吉德肩膀 敏捷,体能/范围伤,cdr,幻身诀伤害,单抗
灵魂守卫/奥吉德护腕 高特效,火焰伤,敏捷,体能,暴击,单抗寅剑 高白字,10%ed,冷却,敏捷
怒火回荡 高白字,10%ed,敏捷,冷却斯奎特项链 火焰伤,暴击,爆伤,孔,单抗
优先级:孔>冰霜伤>暴击>爆伤>敏捷克己 暴击,爆伤,冷却,孔,单抗
优先级: 孔>冷却>暴击>爆伤守心 同上
在暗黑破坏神不朽游戏中很多玩家还不清楚武僧放圈流的玩法思路是什么。不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。
《暗黑破坏神:不朽》武僧放圈流玩法攻略
武僧的范围持续伤害技能和相应传奇装备特效众多
搭配了传奇特效的金轮阵、七相拳、飓风破、金钟破都是范围持续伤害技能
放圈流正是以这些技能为主要范围伤害来源
自用配装
技能:
金轮阵:范围伤害
七相拳:范围伤害,有短暂的无敌时间,可以规避伤害
禅意盾:抗伤害
分身:吸引仇恨,帮抗伤害,打Boss
传奇特效:
头部:金轮阵变为20秒冷却的持续伤害技能
胸部:金轮阵冷却-15%
肩部:七相拳命中后减伤35%,最多叠加7层
腿部:分身持续时间+25%
主手:分身冷却-15%
副手:金轮阵持续时间+30%
BD优点:
1技能、传奇特效搭配方式非常多
金轮阵、七相拳、飓风破、金zhong破都可以作为主要范围伤害来源
也可以选择带分身、禅意盾、位移来增强其他能力
在装备特效方面,选择也很多,所以也比较好凑
2操作轻松简单
基本上所有技能都不需要瞄准,无脑放圈,注意别被小怪堆卡住
3能风筝小怪
不用太贴近小怪,带小怪在金轮阵里绕圈圈,就能打出伤害,适当时候可以补普攻
4蹭马车
适合蹭马车的BD,Boss快出就放DOT圈+一直普攻
光照八荒
收起光照八荒乾坤掌法冰封扫掠神龙拳法
暗黑破坏神3武僧是游戏中的一个常见职业,23赛季270版本武僧怎么玩?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》23赛季武僧大型上手攻略
《暗黑破坏神3》23赛季武僧大型上手攻略
一、光照八荒
因为个人习惯,可按照文中cdr自行增加,如果是速刷,多堆cdr,冲层则优先均衡与提高伤害为主。
1、尹娜钟
技能与符文
聚力爆破眩目光速风相幻身身轻如燕光照八荒流沙覆
如果不喜欢用飓风破,速刷可以用禅定,肩膀换回城肩膀。
萃取
大殿香烛粗糙至极靴皇家华戒
被动选择
先发制人天人合一伊塔之辉濒死体验
装备所需词缀一览
装备样式装备名称装备词缀需求 祖克林的凝视敏捷,体能,暴击,孔,单抗
优先级:孔>高技能伤>暴击孔钻石
尹娜的寰宇胸襟敏捷,体能,精英减伤,单抗 尹娜的眷顾敏捷,体能,全抗,百分比生命 伊娜的戒律敏捷,体能,护甲,单抗 尹娜的风靴敏捷,体能,全抗,敲钟伤 尹娜的掌控CDR,范围,暴击,爆伤,单抗
优先级:暴击>cdr>爆伤>范围伤 列斐伏尔的劝诫敏捷,范围伤,cdr,减耗,单抗
优先级:cdr≥减耗>范围伤 平托的骄傲火焰伤,敏捷,体能,暴击,单抗
优先级:火焰伤≥暴击 狂击高白字,爆伤,cdr/减耗,击回
优先级:cdr (减耗)>击回>爆伤
35爆伤稳定4214及以上的收益
敏捷在23000以上保留爆伤
否则保留敏捷,爆伤洗为其他词缀 京四郎之刃高白字,高特效,敏捷,cdr/减耗,范围伤
优先级:高特效>cdr/减耗>范围伤
双武器其中一把出击回,保证回复量,击回换成减耗也可以。双武器一把减耗一把cdr这是保底要求
(不指望主属性洗掉的毕业京四郎,太难) 旅者之誓火焰伤,暴击,爆伤,孔,单抗
优先级:孔>火焰伤>暴击>爆伤>敏捷 罗盘玫瑰敏捷,暴击,爆伤,cdr,孔,单抗
优先级: 孔>暴击>cdr>爆伤 黄道黑曜石之戒cdr,暴击,减耗,孔,单抗
宝石选择:
贼神的复仇之石困着之灾受罚者之灾
自身攻速179,恰好上17826的档,哪怕杀王后75%血也可以保证上档,无需堆攻速,先发制人触发为221攻速,上了21787点档,也不需要堆攻速整套cdr5585%,减耗255%,全身装备词缀灵活调整,至少保证52+cdr%,25%减耗即可。
关于cdr和减耗
55左右cdr+两条8减耗即可流畅大米内力几乎不断档
幻身诀的要点,不要在冰火元素期间开启,其余时间缺内力缺血了就用。
具体操作手法:远程敲。
细节:
⑴更大利用范围伤的手法是黑人状态下对准精英飓风破,疾风击出来远程敲,可以保证怪堆密集不散,更大利用范围伤,不要学某秋无脑敲原地飓风破继续敲。
⑵狂击分身有时候会不敲怪堆,敲分散的怪,这时候飓风破进怪堆疾风击出去,然后继续远程敲,保证狂击分身对怪堆敲,不这样操作会让狂击分身一直对一个怪敲,十分影响输出。如图所示,有的时候分身会死磕一个小怪而不去敲怪堆。
⑶冲层须知:小弟可以卡位,弱仇恨的boss往墙边拉,boss会被吸引仇恨打小弟,诸如纲目这类白送的boss,近战boss基本无伤,会瞬移骑脸+召小怪的那几个直接退(王大锤,骷髅王),叠不上受罚还需要频繁走位,很浪费时间,远程boss里最难的是艾斯坎迪尔,远程会被吸血,招的小怪多,会瞬移,虽然小弟会挡怪,但是会影响叠受罚,冲层遇见直接退。
2、散钟
作为一个靠范围伤的远程AOE玩法,本build在冲层时比较挑地图和怪物种类,完全体打法本体四分之一输出,分身四分之三输出。
敲钟要注意用钟的边缘砸怪,钟的正中心没有伤害。
27版本中随从可以携带时光流韵和复仇者护腕,人物冲层时可以携带地狱火项链或者斯奎特。
技能与符文
聚力爆破眩目光速流沙覆身轻如燕风相幻身
光照八荒
萃取
大殿香烛蒙尘者绑腕
黄道黑曜石之戒
被动选择
天人合一伊塔之辉先发制人濒死体验以守为攻
生存无压力或者想挑战极限的玩家,春哥可以换其他技能,5被动是地狱火。
装备所需词缀一览
以下装备全部都要远古
装备样式
装备名称
所需词缀
祖克林的凝视
敏捷,体能,暴击,孔,单抗
优先级:孔>高技能伤>暴击
燃火外套
火焰伤,敏捷,体能,单抗
行巫时刻
敏捷,体能,攻速,爆伤,单抗
沼泽防水裤/黑棘的决斗锁甲护腿火伤,敏捷,体能,护甲,单抗
(沼泽裤词缀毕业较难,可用黑荆棘护腿代替)
粗糙至极靴
敏捷,体能,护甲,敲钟伤,单抗
法师之拳/岩石护手cdr,范围伤,暴击爆伤
优先级:暴击≈cdr>爆伤>范围伤>敏捷
列斐伏尔的劝诫
敏捷,范围伤,cdr,减耗,单抗
优先级:cdr≥减耗>范围伤
平拖的骄傲
火焰伤,敏捷,体能,暴击,单抗
巅峰高的可以体能换击回,反正不差这几百体能
京四郎之刃
高白字,高特效,敏捷,cdr,范围伤
优先级:高特效>cdr>范围伤
双武器出一把击回,必需出,不然没有回复
(不要指望主属性洗掉的毕业京四郎,太难)
狂击
高白字,爆伤,cdr,击回
优先级:cdr (减耗)>击回>爆伤
35爆伤稳定4214及以上的收益
敏捷在23000以上保留爆伤
否则保留敏捷,爆伤洗为其他词缀
全能法戒
均伤,暴击,爆伤
优先级:均伤>暴击>爆伤>范围伤>敏捷
团结
精英伤,暴击,爆伤
注意:你的随从必须也带这枚戒指,并且装备不死圣物地狱火/斯奎特的项链
火焰伤,暴击,爆伤
优先级:火焰伤>暴击>爆伤>敏捷
操作手法与细节:远程敲,站不住就疾风击挪位置,散钟不同于娜钟更大手法是,娜钟可以不进怪堆敲(打boss不用近身飓风破原地飓风破就行),散钟是必须靠黑人飓风破进怪堆(打boss也要)疾风击出来(更好是对着精英飓风破疾风击出来),然后远程敲。
差图击杀小怪打平进度,好图击杀小怪、拖行精英、电击塔电精英赚出BOSS时间。需要选择足够密度的白怪群进行输出,用白怪包围精英,然后拖着残血精英往前走。
注意事项:
1带岩石护手的话黑人必须达到无缝(56%cdr以上,并且黄道不断)。在黑人buff结束空挡岩石debuff会被快照到下一轮黑人,所以必须在黑人断档前续黑人buff。
2狂击小人杀死的怪不出神目。又因为狂击小人占了总伤害的3/4,所以神目出圈几率下限为1/3。进度期怪密度较高的话神目覆盖率也会提高,但对付召唤小怪boss有时会不出圈。
3带了岩石护手以后坚韧大幅提高,打法也可以变为近战打法,以踩圈为主。
宝石选择:
梦之遗礼困着之灾
受罚者之灾
关于宝石,高巅峰可携带梦魇者的遗礼对戒,用贼神宝石代替梦之遗礼,狂击分身的贼神计算增伤为本体与怪的距离,150级贼神有80%增伤,基本是吃全的,综合收益较全能法戒高,但少了50%减伤。
三、猴钟
技能与符文
眩目光速身轻如燕风相幻身心灵风暴流沙覆光照八荒
被动
濒死体验先发制人伊塔之辉天人合一
萃取
大殿香烛 粗糙至极靴皇家华戒
装备所需词缀一览表
装备样式装备名称所需词缀 祖克林的凝视敏捷,体能,暴击,孔,单抗
优先级:孔>高技能伤>暴击
孙悟空的灵魂敏捷,体能,精英减伤,孔,单抗 孙悟空的平衡敏捷,全抗,cdr、减耗
最终毕业版为全抗、范围伤、cdr、减耗
优先级:cdr≈减耗>范围伤
孙悟空的灵掌敏捷,cdr,暴击,爆伤
最终毕业版为: cdr,范围,暴击,爆伤
优先级:暴击>cdr>爆伤>范围伤>主属性
孙悟空的护腿敏捷,体能,护甲,单抗 克里森船长的涉水靴敏捷,体能,护甲,敲钟伤,单抗 克里森船长的丝带敏捷、体能、全抗、生命值 平托的骄傲火焰伤,敏捷,体能,暴击,单抗
巅峰高的可以体能换击回,反正不差这几百体能
京四郎之刃高白字,高特效,击回,减耗,范围伤
优先级:高特效>减耗>范围伤
双武器出一把击回,必需出,不然没有回复
(毕业京四郎还是有的,许愿,心诚则灵)
复仇之风高白字,满特效,敏捷,范围伤,减耗
优先级:7层风>高白字>减耗>范围伤 全能法戒均伤,暴击,爆伤 黄道黑曜石之戒cdr,暴击,7攻速 孙悟空的戏法火焰伤,暴击,爆伤优先级:火焰伤>暴击>爆伤>敏捷
宝石选择:
贼神的复仇之石困着之灾受罚者之灾
魔兽世界80版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的战士进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界80武僧改动,想要了解的玩家快来看看吧。
:魔兽世界80武僧攻略大全
整体改动
通用
·天赋
new猛虎甩尾:使扫堂腿范围加2码,减少10秒cd。
平心之环:持续时间由8秒调整为5秒。
·技能
活血术:踏风/酒仙的治疗技能。
扫堂腿:现在是通用技能,且CD从45秒调整到1分钟。
分筋错骨:CD从15秒调整为45秒。踏风酒仙依然消耗20能量,织雾从消耗3%法力值调整为不消耗法力值。 魂体双分-转移:CD从25秒调整为45秒。
new玄秘掌:对目标造成伤害会给目标一个5%物理易伤debff。 *** 业唯一。
真气贯通已被移除。
酒仙
·天赋
new喷火:猛虎掌有25%的几率重置火焰之息的冷却时间。(橙装:火衣效果)
new闪避身法:醉拳持续时间增加3秒。75级天赋。(橙装:醉戒效果)
new金钟罩:吸收接下来由醉拳化解的[(AP10)(1+全能)]点伤害,持续80秒,占用GCD10秒。
玄牛酒:CD由15分钟调整为2分钟。
金创药:现在不再在生命值低于35%时自动消耗。
特别快递:现在是喝下铁骨酒/活血酒时100%触发。但是伤害由242%AP调整为3276%AP。
幻灭连击:现在不再影响活血酒,且对猛虎掌的伤害提升效果由200%调整为100%。
玄牛_皂:现在有1秒的GCD。
迷雾之赐、迷踪步被移除,神秘活力已被整合到醉拳被动中。
·技能
火焰之息:合入神器效果。对醉酿投影响的目标造成12秒持续伤害,且对你造成的伤害减少5%。
铁骨酒:持续时间从6秒调整为7秒,充能时间由21秒调整为15秒。
醉酿投:减速由50%调整为20%。
活血酒:消除的醉拳伤害由40%调整为50%,充能时间由21秒调整为15秒。 醉拳:现在基于敏捷提升伤害化解效果,而不是固定40%。对魔法伤害的化解有有35%醉拳的效果。具体提升效果可参考胖次的分析贴:[酒仙醉拳以及玄牛酒,目前已知的情报有]
·荣誉天赋
new斗转星移:由原金钟罩更名。
织雾
·天赋
缭绕之雾:移除了抚慰之雾可以移动施放的设定。代替禅意珠。
生生不息:活血术使下一个氤氲之雾/氤氲之雾使下一个活血术消耗减少量由20%调整为25%。
法力茶:持续时间由10秒调整为12秒。且有15秒GCD。代替缭绕之雾。
赤精之歌:CD由15秒调整为30秒。
朱鹤赤精:持续时间由45秒调整为25秒。并提高治疗量。且有15秒GCD。
new艺业精纯:当你的精华之泉没有进入冷却超过6秒时,你的下一个精华之泉会多引导1秒。另外,你的精华之泉持续治疗效果增加4秒。代替法力茶。
new升腾迷雾:旭日东升踢为所有你复苏之雾、氤氲之雾、精华之泉影响的目标恢复15%SP的生命值,并使他们的HOT延长2秒。代替升腾之雷。
禅意珠、升腾之雷已被移除。
·技能
抚慰之雾:重做。主动施法技能,每秒消耗04%基础法力值,在8s内治疗目标320%SP,在引导过程中,有几率触发精通:迷雾之风,且你对目标的氤氲之雾和活血术变为瞬发,不可移动。1秒GCD。
活血术:重做,现在会为目标回复95%SP的生命值,同时为所有受到你复苏之雾影响的目标回复70%SP的生命值。消耗由4%法力值调整为35%法力值。
复苏之雾:消耗由3%法力值调整为28%法力值,且有2层充能。复苏之雾不再触发升腾状态。雷光聚神茶:增加效果,使下一个旭日东升踢CD减少9秒/氤氲之雾对目标额外产生200%SP的直接治疗。不再强化精华之泉。
精华之泉:影响范围由25码调整为30码。
做茧缚命:CD由3分钟调整为2分钟。
清创生血:消耗由26%法力值调整为13%法力值。 真气贯通已被移除。
·荣誉天赋
破茧化蝶:做茧缚命CD由减少90秒调整为减少30秒。
new升腾之雾:为目标恢复160%AP点生命值,并使其从升腾之雾中受到的治疗量提高50%,持续6秒,可叠加2次。消耗2%法力值。
织雾古法、时来运转已被移除。
踏风
·天赋
真气爆裂:现在每击中一个目标获得一点真气,最多获得2点真气。
真气升腾:现在还使更大能量值提高20点。
豪能酒:现在立刻回满能量并获得2点真气,不再是5点,且加入了1秒GCD。
new白虎拳:用白虎的技艺打击目标,造成[8775%AP+8775%AP]的物理伤害,并获得3点真气,消号40能量,30秒冷却,且加入了1秒GCD。代替力贯千钧。(神器技能风领主之击引入)
new善恶有报:业报之触可吸收额外50%更大生命值的伤害。代替玄牛雕像。(橙装:业报披风引入)
new铁布衫:每消耗1点真气使你受到的伤害降低2%,持续5秒,可叠加5层。
连击:由每层2%调整为1%。
碧玉疾风:由消耗1真气改为消耗3点能量并每秒消耗3点能量,可持续到手动关闭。
new灵魂专注:每消耗2真气,减少风火雷电CD1秒,代替真气流转。(橙装:分身护腕引入)
屏气凝神:伤害提升调整为20%,持续时间由8秒调整为12秒,且加入了1秒GCD。
躯不坏:现在有1秒GCD。
玄牛雕像、力贯千钧、真气流转被移除。
·技能
怒雷破:AOE伤害由全目标100%伤害调整为主目标100%,其余目标50%。
神鹤引项踢:每一层神鹤印记提高的伤害由40%调整为10%,层数由不限调整为更大5层。神鹤引项踢消耗真气由3点调整为2点。
幻灭踢:现在可以减少怒雷破和旭日东升提的CD1秒。
轮回之触:伤害提高,数值为期间造成伤害的10%。(神器特质引入)
翔龙在天:持续时间由2秒调整为15秒。
风火雷电:现在有1秒GCD。
·荣誉天赋
控制迷雾:每10秒可以施放一次瞬发的活血术,且其能量消耗降低100%。每消耗一点真气,剩余时间会减少2秒。
驭风而行:翔龙在天一路卷起狂风,使其路径上所有盟友的移动速度提高30%并免疫移动减速效果。增加翔龙在天的CD2秒。
猛虎派:你的扫堂腿击中3名及以上的目标时召唤雪怒,持续5秒
重拳出击:怒雷破使目标造成的伤害降低20%,持续2秒,最多可叠加3次。
禅意时刻已被移除。
武僧:
R1
老1:鳄鱼布鲁斯 躲正面咬的伤害,不躲就被秒
老2:善变的瓦安 躲正面的火柱。。
老3 角鹿 躲红圈冲撞
老4 名字忘记了 他身上有个BUFF,近战携带5W额外伤害,可以风筝,或者开业报直接撸死
R2
老1:企鹅,放老虎直接打死,攻击速度没问题。。GCD都用上就行
老2:鸦人,躲风,不然就飞天了
老3:一个小胖子背一个地精,先打胖子,再打地精,躲好地雷,地雷有个缺口可以出去。
老4:霸王龙 直接开技能,开业报,盾墙,直接打死。。
R3
老1软泥 无限分裂,前面没压力,后面怪多了开个减伤,没什么难度。。
老2 一个萨弗隆的怪,会烈焰打击(伤害不高,无视),火墙(优先打断,也可以晕),炎爆(打断晕),火墙没打断到的话就看好正方形缺口走出去
老3 大虫子,会歼灭(跟蘑菇山战王一样,但是速度快很多),尽量尽量靠近BOSS,可以翻滚过去
老4 豹子一只,BOSS血过半喝酒,驱不坏
R4
老1 雪人 会冲撞(参考TOC老1),没难度,绕着打就行
老2 暗夜精灵小D ,直接打死,打断大地生命种子
老3 幻术师 被攻击一下就一个分身,分身就1血,A一下就行,稳点打
老4 机器人 地上有电网,保持移动,视角拉远预判,躲开就行,会击退(小距离),看好身后
R5
老1 侏儒妹子 炸弹的电圈躲开,贴着一个一个放,那个射线无视,很容易奶上自己,被变鸡就跳进电网里就解了,速度出来
老2 库雷尼亡灵 躲地上的紫火,紫线圈,都是秒杀,BOSS如果在圈里就打断沉默一下拉开,还有BOSS会击退(打到你贴墙),看到你身后的墙边是否有火
老3 长脚 跟金鱼人稀有一样,会洪流(打断),祈雨舞(躲好,视角垂直看),也不难
老4 5只侏儒,叠BUFF无限叠,持续时间短;先开老虎,秒掉一只血少的,然后扫群晕,断下DEBUFF,压力大就开减伤; 第2次DEBUFF高了就翔龙减速,翻滚风筝几秒就断了。怪少了就可以都上断筋,慢慢来风筝打,不着急。
R6
老1 乌鸦坐骑。。 小乌鸦出来马上A,5只就GG了,一次出4只。
老2 啊卡玛 打断闪电链,直接打死。。白送的
老3 一个战士怪背两地精 先打地精,然后战士怪,盾可以绕背后打,一个木桩。。
老4 长颈鹿 肉搏7W一下吧,吃控制,自己血少就控制下 奶下自己 基本白送
R7
开始好玩了,说详细点
老1 GG工程师
两侏儒,一个会丢炸弹(红圈),一个射线(不吃打断)
一般是先打射线的那个,躲好红圈(反应好快)尽量贴着打(炸弹可以误伤,装备差的就靠这个DPS)
中间会出好几次盾,一个原则,谁在外面就打谁,躲好红圈,打好DPS,就可以狂暴前过
老2 黑暗召唤师这个死了一次。。
一开始BOSS无敌的,有个盾,要打小幽灵才能破BOSS盾,还有易伤,重复打不叠加
这个不需要偷药,先拿手电照幽灵,幽灵就会被恐惧,然后打死,就37W血
这里说下,幽灵攻击距离8码,被攻击到就是秒,一定要手电筒对准,这个是比较坑近战的。
打死幽灵就吃药喝酒爆发打,后面幽灵会多起来,DPS充裕的就不需要看脸拼幽灵好位置,可以刷一个打一个。
DPS不给力的,就看脸了,都正面的话,把幽灵风筝到一起,就可以多打下BOSS,一个电筒可以定几个幽灵。
老3 机器人 硬件检测机
会在身边召唤8个炸弹,碰掉两个,弄个缺口,转着输出,就是看基本功和硬件了
老4 豺狼人 血多是吓人的 1分钟狂暴
边吃地上的光球边打,超出的不急吃,大概吃个30秒
开个火箭靴或者翻滚吃完,回来10秒就打死了,DPS高的一早就打死了
暗黑破坏神3水人流是武僧的一个强力流派,271版本水人流武僧如何选择装备?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》271版本武僧水人流开荒攻略
准备阶段
1级正常打挑战秘境,根据个人操作决定是否拿魔盒,如果觉得自己操作不错想去跑闸刀,就不用拿魔盒直接去苦痛大厅二层,如果觉得自己可能需要升级装备的帮助,就去赛斯切隆废墟拿魔盒。
血岩碎片1级买鞋子,只能买到两个传奇
粗糙至极靴
传奇特效:幻身会召唤2个幻身与你并肩战斗。并且你的幻身造成的伤害增加200%,幻身决主动效果持续时间增加。
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这一鞋子配合武僧幻身决的水符文,可以在堆积1-2条冷却词缀后获得全程无缝攻击敌人的水人。伤害能力也不错,拿双手武器可以轻松打折磨1-2,有降等之后可以打折磨6。
里维拉的舞鞋
传奇特效:神龙摆尾攻击速度加快 50%,造成的伤害提高 (250-300)%。
幻身决22级解锁,水幻身符文27级解锁,在此之前出了这双鞋子可以用来在27之前练级。
1-27级
虽然27级之后可以靠粗糙鞋进行效率开荒,但武僧在27级之前的战斗体验堪称坐牢,这里给出两个解决方式,一个是升级传奇,另外一个是闸刀。
想要升级传奇,就1级拿魔盒,然后升级降魔仗
期望获得
平衡
传奇特效:风雷冲的伤害提高 (450-600)%,当你的风雷冲击中 3 名或更少的敌人时,获得 100% 的暴击几率。
大殿香烛
传奇特效:金钟破的内力消耗减少 50%,其伤害提高 (450-550)%。
出了永恒之悟可以留着,因为24赛季送乌莲娜。
升级拳套也可以,但概率感人。
如果升级没出货,血岩在出鞋子之后有剩余,可以考虑买一下护腕。
期望获得:
凯撒的回忆
传奇特效:当敌人在受到你的致盲、冰冻或昏迷效果后的 5 秒内,你的风雷冲对其造成的伤害提高 (600-800)%。
平托的骄傲
传奇特效:金钟破还会使敌人在 3 秒内减速 80%,并且造成的伤害提高 (125-150)%。
箭道护腕
传奇特效:爆裂掌的死亡爆炸效果会产生爆裂掌。爆裂掌造成的伤害提高 (75-100)% 。
如果升级和血岩都没出货,推荐进行闸刀开荒,熟练的话大约要30分钟到27级,不够熟练可能要40分钟甚至更多。
闸刀开荒指的是利用苦痛大厅一层的闸刀在折磨6难度杀怪进行开荒,具体路线为先传送至苦痛大厅二层,然后往左上走,这样上层之后必定会快速找到闸刀,利用它们可以击杀折磨6的怪物,进行升级。
27级起飞
这是27级之后武僧用于开荒的技能推荐,核心技能是幻身决水符文,其余技能想带啥都行。具体操作就是开了水分身然后跟着走就好,推荐战斗区域为苦痛大厅一二三层和先民神殿。
如果你顺利熬到这个阶段,就可以不用什么操作效率升70了,27-70级如果操作没失误的话可以在40分钟内完成。