问道怎么玩比较好问道的玩法

游戏攻略084

问道怎么玩比较好问道的玩法,第1张

问道怎么玩比较好问道的玩法
导读:1、基本熟悉其中的快捷操作,对问道的构造,例如装备的 *** ,相关系统,刷道,怎样去的更大经验等等许许多多的东西,即问道官网的游戏手册中的东西,至少要了解十之八九。2、级数要到一定的水平,在问道中(也几乎是在所有游戏中)没有较高的级别,一来不能

1、基本熟悉其中的快捷操作,对问道的构造,例如装备的 *** ,相关系统,刷道,怎样去的更大经验等等许许多多的东西,即问道官网的游戏手册中的东西,至少要了解十之八九。

2、级数要到一定的水平,在问道中(也几乎是在所有游戏中)没有较高的级别,一来不能领略相关的技能,二来不能纵观问道的一切。特别是针对问道的BB的携带,技能的提升任务的完成等等,都是有级别限制的。

3、道行。问道背景来自中国古代妖魔修仙并存的时代,道行,是所有 *** 仙神口中的多言辞,高道,意味着在战斗中,你可以无视障碍技能,因为你的道行要高别人很多,这样,你施展障碍技能别人很难防的住。

1、先建一组号去玩,一个敏金,一个力土,一个敏水,一个力金或者法金也可以,在有一个敏木。敏水,敏木是必备的,后期打万年或者打BOOS都是需要的。有好组合建议自己根据自己的情况而定。

2、前期需要投资150元人民币一组号。一组号开新区前20天每天最少可以赚1亿游戏币相当于40元人名币左右,后期差价会大,相当于1以游戏币可以卖20元人民币吧。

3、前期根据剧情去做任务,记得先做主线,在师门,最后20除暴和40修行,这样可以保证经验更大化。

4、前期升级快可以到50级去刷道,刷道和2040是必须做的。因为开会员可以获得游戏币。

问道手游阵营战玩法:新增阵营、跨服对抗、官职系统。

1、新增阵营战主线任务,等级达到70级的道友可获得任务,完成后可解锁阵营战相关系统玩法。

2、新增阵营战跨服对抗玩法:阵营战按赛季开启,每赛季历时2个月,休赛1个月,每年有4个赛季;等级达到70级且完成主线的道友,可以在西岐或朝歌中任选一方阵营进行报名;阵营战自70级开始,每10级划分为1个等级段,各等级段内部再进行赛区划分。

3、新增阵营战官职系统:报名竞选公侯且战力前100名的道友将获得参与武斗的资格;武斗形式为单人匹配对决,在武斗中积分排名前16名的道友成为本阵营公侯;公侯可参与将军投票,选择出阵营中的1位大将军与6名副将军。

大将军与其他公侯、将军共同协商阵营作战的各项策略选择,并指挥本阵营道友参与后续的据点争夺战与攻城战。

任务奖励:

1、完成日常任务可以获取玉币、玉珠和战功;完成特殊事件可获取玉珠和战功。

2、其中获取的玉币会直接进入国库,由阵营公侯、将军们支配,用于治疗将领、协助将领修炼、购买粮草、升级和修复主城驻守区等各类事务。

3、玉珠则由个人持有,用于协助将领修炼。将领升级后会为阵营玩家提供属性加成。

4、战功本身没有作用,但阵营交战阶段会根据战功,来评定是否有参战资格;另外积累战功还能获得对应的战功称号。

5、为了阵营的胜利,大家要多完成日常任务和特殊事件。

由帮主开启开启时间和地点:帮派圈圈乐的开启时间和地点由帮主设定,在开启前,会有邮件通知各位帮会成员。然后根据通知的时间地点,玩家前往帮派总坛参加即可。

活动开始前5分钟系统广播,某条线的帮派总坛将开启活动。活动开始,对应线的帮派总坛地图上开始刷新圈圈。玩家踩圈圈即可获得奖励。活动中以每5分钟为一个阶段,奇数阶段低速刷新圈圈,偶数阶段高速刷新圈圈。

每天的活动时间开始时,系统会随机抽取3张低级野外地图作为活动地图,并且当前线会发出系统公告,告知大家在哪三张地图中进行活动,不同线的活动地图有可能是不一样的。

你好;问道手游圈圈活动属于帮派的活动开启后10分钟后就可以就可以参加了,就是走到圈圈里面就算一个了,前十名可以获取大额度的奖励。

问道踩圈圈活动:活动简介:每日循环进行的“圈圈乐”活动是以娱乐为主的休闲玩法,非常适合低级玩家(80级以下)参与。

踩圈圈活动共维持10分钟,时间一到,活动立即结束。系统开始统计踩圈圈数量最靠前的10人发放奖励。有趣的活动形式、还有大量经验、道行、潜能、帮贡和帮派活力值的奖励等你来领取。

1、金系门派,门派特点:该门派主角法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。输出路线:3灵1敏/3力1敏,适合普罗大众,既有伤害输出,又保障出手速度。

相性选择:优先提升“金相性”/“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”。

辅助路线:全敏加点,舍弃高输出,以拉刀与控场为主,保证之一回合封锁对方行动。

相性选择:优先提升“火相性”、其次为“木相性”、“水相性”。

2、木系门派,门派特点:该门派主角体质惊人,以爪为武器,讲究身法轻灵,善用毒攻,无色无味,使对手防不胜防,且战且走,独门疗伤之术使其赢得疗伤圣手的美誉。

医疗路线:全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。

相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”。

输出控场:3力1敏,已伤害输出为主。

相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”。

3、水系门派,门派特点:该门派主角手舞宝剑,防御惊人,独辟蹊径,揉合冰冻之术,将自身的防御转化为技能,为同伴增加防御力,使练级打怪变得轻而易举。

辅助路线:全敏加点,舍弃输出能力,以控场与提升队伍防御为主,保证之一回合封锁对方行动。

相性选择:优先提升“火相性”、其次为“木相性”、“水相性”。

输出控场:3力1敏,已伤害输出为主。

相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”。

4、火系门派,门派特点:该门派主角敏捷灵活,反应迅速,手持逍遥扇,谈笑风声间即令对手昏昏入睡,天赋异秉,可用自身的技能为同伴提高速度,立于不败之地。

辅助路线:全敏加点,PK首选,保证提升全队速度,并控场。

相性选择:优先提升“火相性”、其次为“木相性”、“水相性”。

5、土系门派,门派特点:该门派主角力大招奇,手握双锤,力克群怪,身具奇能,为同伴提高躲闪能力,善使混乱之术,使降妖除魔事半功倍。

输出路线:全力加点,暴力输出首选,在绝对的力量面前一切都是浮云。

相性选择:优先提升“土相性”、其次为“木相性”、“水相性”。