《问道手游》土系全技能加点方案推荐

游戏攻略07

《问道手游》土系全技能加点方案推荐,第1张

《问道手游》土系全技能加点方案推荐
导读:[db:摘要]

问道 手游里的土系一直是以暴力著称的,所以土系一般都是力的,但是法土也有自己的独到之处,那么问道手游里的土系该怎么加点呢下面我就给大家介绍一下问道手游土系全技能加点方案推荐,希望能够帮助到大家。

土系全技能加点方案推荐

一、力土

力土是土系玩家的首选加点,尤其是现在手游中力系职业优势较大的情况下,力土的表现非常不错噢。在pk中,力土也被称作宝宝杀手,经常一个力破千钧就能秒杀那些全输出加点的宝宝。

1、加点推荐

4力。全输出加点,非常暴力,不过速度太慢,血量也不够,很容易被先手秒杀,需要队友的配合。

3力1敏。敏力型力土是比较大众化的一套加点,牺牲部分输出补足速度,在平常的剧情刷塔等任务中会比较适合。

2、相性选择

先土后木。全力土可以放弃速度,在土相性加满之后,选择木相性提升自身生存能力。

先土后火。3力1敏加点的力土相性选择则是在土相性之后选择提升速度的火相性。

3、宠物选择

由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。风怪和雷怪的法强成长高,不过等级要求是一个大问题,我比较喜欢有速度优势的电精。

4、装备套装推荐

套装:本命属性土套装。

武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,我个人很喜欢这个属性;套装绿色属性选择强化物理伤害。

头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。

二、法土

只能说玩法土的都是真爱,因为土相性的原因,基本就是天生比其他法系职业少了一条相性点。硬要说有优势的话,就是碰到如意圈可以用力破千钧打一打吧。

1、加点推荐:4灵、3灵1敏。

2、相性选择:先土后金。

3、宠物选择

法土宠物选择和一般法系职业相同,最后力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力土已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。

4、装备套装推荐

套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。

武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是土相和金相;绿色套装属性选择忽视目标抗土。

头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

三、敏土

敏土走的是控制型路线,土系障碍技能的混乱除了能让敌方自相残杀之外,还能起到限制法术输出释放技能的作用,无论是在BOSS战还是在PK中,效果都是很不错的。

1、属性加点

4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。

3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。

2、相性选择

先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相性之后,选择木相性提升生存能力。

先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相性来提升自身输出。

3、宠物选择

手游中,敏土的宠物一般都选择输出类型,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。

4、装备套装推荐

套装:选择提升速度的火套装。

武器:由于敏土主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗混乱。

头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

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武器:所有相性5,伤害1700,物理必杀30%,所有相性5,物理必杀25%,绿强物理伤害8%,套装增加物伤500。改5,增加所有属性3。这么做的目的是高相性,整体丰满,后面会计算高相性的优点。高必杀是为了爆15倍伤害输出,实用大过面板。

头:所有属性16,力量20,敏捷20,所有属性12,力量16,绿套装物伤600,改4。

衣服:跟头一样,舍弃抗异常,追求纯打手。

鞋:纯跑鞋,所有属性16,敏捷20,速度100,所有属性12,速度80,绿物理伤害600,改4。

首饰:玉,气血2301,力量10;

链子,法力1531,敏捷10;左手,伤害443,敏捷10,右手,伤害443,力量10。

计算人物属性

土相性30+5+5=40,火相性19+5+5=29。

体质=80+16+12+16+12+16+12+3=167,

灵力=80+16+12+16+12+16+12+3=167,

力量=80+240+16+12+16+12+16+12+3+20+16+20+16+10+10=514,

敏捷=80+80+16+12+16+12+16+12+3+20+20+20+10+10=347。

相性与属性点的关系

物伤=(土相性/21+5)力量+40+装备伤害,

速度=(火相性/42+2)敏捷+48+装备速度。

计算人物伤害和速度

伤害=(40/21+5)514+40+1159+2590+500+600+600+600+443+443=19335,

速度=(29/42+2)347+48+181+100+80=1342。

分析:80鞋子基础速度181;80武器基础伤害1159,改五增加伤害2590;做装备的过程中可能会给敏捷,而不是力量,那就从人物加点上进行调节;本套装备造价不详,很大成分要看运气。