如何使用《守望先锋》末日铁拳

游戏攻略010

如何使用《守望先锋》末日铁拳,第1张

如何使用《守望先锋》末日铁拳
导读:望采纳哦~●更佳防守使用技能造成敌方伤害后,自身可以产生临时护盾,大概每秒3点速度降低,直到护盾消失,所有技能击中敌人都会获得30点护盾,这里值得注意的是,单个技能命中敌人将会获得30点护盾,单个技能命中两名敌人将会获得60点护盾,被动技能

望采纳哦~

●更佳防守

使用技能造成敌方伤害后,自身可以产生临时护盾,大概每秒3点速度降低,直到护盾消失,所有技能击中敌人都会获得30点护盾,这里值得注意的是,单个技能命中敌人将会获得30点护盾,单个技能命中两名敌人将会获得60点护盾,

被动技能给新英雄在人群中近战提高了生存能力,类似于死神现在的新被动。

▋主技能

●毁天灭地

按下Q飞向空中的时候是无敌状态,在空中持续45秒,这45秒可以用来选择落地位置,敌人只能在你确定位置之后才能看到你,下落时间1秒,中心区域敌人受到300伤害,外围敌人受到溅射伤害50~300不同。

每命中一名敌人将会增加75的护盾,150的护盾上线,所以在释放大招时,没有DJ开大的情况下。铁拳更高是400点生命,且每秒3点递减到基本生命,所以己方辅助要保护铁拳,建议和大锤毛妹配合使用效果更佳。

●左键

类似于散弹,每次击发会射出6颗子弹,每颗子弹伤害11点,爆头翻倍。记住,子弹只能打完自动装填,不能手动换弹!这个习惯大家一定要注意。子弹装填不会受到其他技能的影响,意思就是你在释放技能时候,弹夹是在自动装填,不用怕没子弹,计算好时间即可。

还有一点记住,子弹没有伤害衰减,即便是很远的距离,都是11点伤害,只是弹道扩散比较大

●上钩重拳

我比较喜欢的一个技能,有点像圣斗士紫龙的庐山升龙霸,这个技能会将地方打飞到空中,造成50点伤害,在没有敌人的时候,可以利用这个技能上到平台高处。

●裂地重拳

跳跃范围比较小,最远距离比麦克雷的翻滚要远一点,这里小编提醒大家可以多多利用高处和斜面平台,这样能有效的增加攻击距离,也能打对手一个戳手不及。伤害应该是依照拳头落地距离敌方身位判定,伤害范围是25~50,可以配合庐山升龙霸是个不错的组合哟。

●火箭重拳

蓄力时候移动很慢,一共4档蓄力值,不蓄力冲刺距离为10米,造成50点伤害,蓄满4档,是冲锋30米,击中目标后造成100点伤害,如果目标撞墙则另外造成150点伤害,总共250点,这个技能可以用来跨越地形,比如花村B点绕后的平台。

▋连招介绍

●逃生

先用shift上钩重拳跳跃至空中,然后使用E裂地重拳,这样会逃离中心战场很大一段距离,且同时能给敌人造成伤害。

●连招1

站在高处,先用E裂地重拳让敌人产生硬直,然后按shift将其击飞后,接一个右键的火箭重拳,不用蓄满力即可直接秒杀。如果没有打中可以用左键散弹补枪即可。

●连招2

右键火箭重拳蓄满力击中目标后跟一个E裂地重拳,然后shift上钩拳将其击飞后左键散弹收尾。

●连招3

shift上勾拳升空后用E裂地重拳打出硬直,这时候距离很近,直接散弹带走(这个技能还可以留下一个右键来逃跑)

●连招4

shift上勾拳升空,E裂重拳贴身敌人,然后右键蓄能击飞目标后,散弹带走

上面的连招方式其实都差不多,只是看面对什么情况下而定,个人推荐连招3,毕竟有一个保命机会,队友也可以帮你收掉人头,为什么小编喜欢在后面加散弹,其实很多玩家之一次使用时候并不能掌握到角度的更好控制方式,所以难免会有一些偏差,最后散弹收尾只是起一个保险作用。

下载地址:http://wwwxyx09com/286662/

类型:安卓游戏-动作闯关

版本:v11136

大小:33449M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 末世守望 生存手游 末日手游 末世守望游戏在游戏中选择你要加入的阵容,完成更多解救人类的人物,在游戏中利用更多尖锐的武器来射杀丧尸,游戏的难度是不断增加的,在这场 *** 的逃亡赛中你能否成功的解救更多生存者?喜欢就来网站下载吧!

末世守望手游介绍末日降临,原本安宁的秩序被破坏,无尽的僵尸四处进攻,毁灭着整个世界,召集幸存者英雄,组建最后的防线,为了生命的希望坚持战斗,收集更多的资源来强化的庇护所的建设,招募更多的勇士来组建小队,去往外界收集物资装备,让玩家们体验基地的建设和小队的冒险,在末世中存活下去。

末世守望安卓版亮点1、有趣的任务,困难程度会不断的升级,小心一点就行;

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游戏特色1、在末日的自然环境下,物资永远都是最关键的,特别是在是前期,务必要去每个设备收集应急物资贮备。

2、碰到僵尸的话,必须要尽可能避开他们或是用近身武器武器装备去击杀,随意开枪的话总是吸引越多僵尸。

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末世守望手机版攻略坚韧的心态会支持你冒险,一些特别的 *** 值得推荐,好好去学习战斗的技巧。

寻找物资与装备,将自己武装起来,成为真正的高手,在面对僵尸的时候无所畏惧。

相当激烈的战斗技巧,走位能力包括准备的使用充满一定变数,能力确实很突出;

领悟到各种高超的作战能力,追求简单进攻技巧,完美实现最终愿望获得胜利;

防止僵尸的攻击,在困难的游戏阶段,更多的资源也是会再生,升级你的基地吧。

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在《守望先锋2》游戏中有很多玩家还不清楚末日铁拳改动怎么样,下面给大家带来末日铁拳改动技能解析,一起来看看吧!

守望先锋2改动了英雄末日铁拳,移除了上勾拳,取而代之的是格挡伤害技能,被动技能当铁拳用技能对敌人造成伤害时,会产生暂时性的个人护盾。

一、末日铁拳改动技能解析

一、武器

散弹手炮

鼠标左键:会自动装填的近距离散射武器。

二、技能

Q绝招流星坠:按下Q会跳到空中。指定落下的地点后,按下鼠标左键就会攻击目标区域

左Shift震地袭:向前跳跃,然后猛击地面。

E技能强力格挡:保护自己不受前方攻击伤害。格挡大量伤害时会使火箭拳充能。

鼠标右键火箭拳:按住可蓄力,放开时会向前冲,击退撞到的敌人。敌人撞到墙壁等障碍物时受到的伤害更大。

三、被动

更佳防御:用技能对敌人造成伤害时,会产生暂时性的个人护盾。

肉盾:减少受到的击退效果。治疗和受到伤害时产生的绝招蓄力较少。

以上就是守望先锋2末日铁拳改动怎么样 末日铁拳改动技能解析的全部内容,想了解更多游戏攻略请关注游戏网!

守望先锋新英雄末日铁拳的技能极具控场能力,同时也兼备着杀伤力,是非常不错的突击英雄,深空高玩带来守望先锋末日铁拳数据大全,让玩家查看所有详细数据。

末日铁拳技能

末日铁拳是一位突击型英雄,从体型与步伐上看,应该与麦克雷类似,并不是灵活操作的英雄,但是又有着强力的控场技能,是战场上的搅屎棍。

技能图标键位描述手炮鼠标左键从拳头的指关节发射短射程的连发子弹。弹药会在短时间内自动装填。裂地重拳E键向前方跃出并猛击地面,将附近的敌人朝自己的方向击飞。上勾重拳Shift键对前方的敌人打出上勾拳,将其击飞到空中。火箭重拳右键蓄力并向前冲出,击退一名敌人。如果该敌人撞上墙壁,还将受到额外伤害。更佳防守被动用技能造成伤害后,自身可生成临时护盾。毁天灭地Q键跃向空中,然后猛力坠落,造成大量伤害。

末日铁拳数据

初步测试数据,仅供参考

普通攻击方式:6发有弹道的散弹枪,子弹速度大概和和尚差不多,每发伤害约为11,攻击间隔大概在033秒左右,“弹夹容量”4,无法直接装弹而是随时间自然恢复攻击次数,充能间隔约为08s

右键:CD4秒,最少需充能一格(即使秒按秒松右键也要蓄满一格才会触发技能),1充能伤害50(直接伤害)+50(撞墙伤害),距离约为10~12m,满充能伤害100+100,距离约为30米,充能时移动速度会降低,撞到之一个敌人会停下

E技能:CD7秒,伤害50,如果在平地上释放是固定向前跳跃一小段距离(而不是像猩猩一样可以通过控制角度来完成一个抛物线),大概不到10米,在空中释放E技能,水平位移距离会显著增长。另外可以在空中通过转向来确定攻击方向。

shift技能:CD7秒,伤害50,可以把面前的敌人击飞到空中

大招:约为猎空充能速率的3/5,有一个短暂的抬手之后飞到空中变成不可阻挡状态,然后可以以极快的速度移动,可以移动的时间大概在5秒左右,如果超过时间会强制选择当前位置为落地点,选好落地地点后经过大概1秒的延迟后落地,造成的伤害离落地点越近伤害越高,更高伤害可以直接秒掉小机器人,更低伤害不到100点

被动:使用技能造成伤害可以为自己增加深蓝盾,类似DJ的盾会随时间衰减,衰减速率约为3点/s,小技能可以增加30点护盾(尚不清楚击中多个敌人能否叠加),大招每击中一个敌人可以增加75护盾,深蓝盾总上限150点

另外毁灭之拳的所有技能都有击退/位移效果,似乎还带一个小眩晕

更多内容:守望先锋英雄数据大全

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v104

守望先锋末日铁拳连招教学,相信很多小伙伴都想知道关于守望先锋末日铁拳连招教学的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关守望先锋末日铁拳连招教学详情,一起来看看吧~

守望先锋末日铁拳连招教学,那么末日铁拳怎么玩?一起跟着铁骨小编来看看吧。

一个250白血的突击英雄,拥有三个高机动性的位移技能同时能制造出可观的伤害,输出主要靠近战,左键霰弹枪就当做低配版死神好了。极高的机动性和不长的cd让他可以在地图穿梭,或者快速切入敌方阵营,秒杀掉敌方的低血关键目标。

末日铁拳的技能

首先是左键指节霰弹枪,总共能储存4次发射,每次射击同时释放6发子弹,每发子弹11点伤害,没有伤害衰减。但是远距离散射程度较大,而且子弹飞行速度较慢,在10米以上距离就要进行走位预判,一般作为连招中间的过渡补伤害技能。

上勾拳(shift):cd:7秒

如果没玩过的话把它理解成升龙拳,没错一模一样,伤害50,末日铁拳先往前迈一步,再将正前方贴身(约4米)扇形区域的敌人浮空(总范围为半径5米),自身也会与敌人在同一高度,敌人在空中的移动速度会很慢,极易瞄准。同时可以让末日铁拳进行垂直方向的移动,来上高台或者暂时逃离水平方向战场,作为逃命技的一部分使用。竖直方向跳跃高度还不知道如何测量如果只是为了竖直位移的话,建议先跳,在更高点时再按shift,高度会有提升。

裂地重拳(e):cd:7秒,理论伤害范围10-125

在平地时,向前方8米进行跳跃,在空中时地面会显示一个蓝色扇形,这个为落地时造成的伤害范围,在跳跃途中可以转动视角来调整扇形的朝向。伤害半径为7米,夹角90度的扇形。

受到伤害的敌人会向你的方向进行轻微位移(约为2米)。这里做了很多实验,会有大量数据。

敌人被击中后只要在扇形范围内受到的伤害是相同的,判定与大锤的裂地猛击很像。经过实验,这个版本的伤害判定是与按下e之后的飞行距离有关,而不是飞行高度。据玩家的攻略判断,理论伤害下限为11点,上限为125,但实际上我做出的测试更低伤害为10,具体 *** 是面对楼梯进行e。在平地时,飞行距离是固定7米,伤害为47-49。如果加入跳跃伤害则为62。如果先用shift,再向脚下进行e,则飞行距离为5米,伤害为28。先用shift,往最远处进行e,则飞行距离为22m,伤害为约86,这是我在训练靶场能打出的更高伤害。这个伤害是我不借助任何其他英雄能打出的更高伤害,其他玩家的攻略有提到使用卢西奥或者法鸡的技能可以让他在空中位移更远来打出更高伤害,但是还没测试过。

火箭重拳(右键):cd:4秒,伤害范围100+150~~50+50

这是末日铁拳所有技能中伤害更高的技能,而且泛用性特别广,可以用做位移,让对手位移,打伤害甚至秒杀对手,而且cd短,用于赶路十分好用。可蓄力,平地上极限位移约为21米,这个版本的超级跳极限距离为35米,具体 *** 会在之后提到。按住右键是蓄力,蓄力时可以进行小量位移,可转动视角并跳跃,空中也可蓄力。伤害会跟随蓄力时间大小变化,极限伤害为100,最小50。撞到墙壁之后会有伤害加成,更高150,更低50。这个版本中如果和末日铁拳或大锤对撞,双方都会倒地,与所有英雄相撞的测试有很多,我们这里不多做解释。

被动

被动是技能击中敌人之后为自身产生一个类似于dj大招的深蓝色护盾,随着时间慢慢衰减,对于一般玩家来说不用在意,这里我们不多做解释。

大招毁天灭地(Q)

个人感觉是功能最多的大招,可以在被击出地图的时候及时续命,开大招期间完全无敌,一共五秒,极限可移动约55米,用来赶路切入战场,残血极限逃生,反正都是无视地形。伤害半径约8米,最中心伤害300,最小受到50点溅射伤害。在落地前一秒敌人会受到攻击提示。伤害范围属于球体而不是圆柱体,想要在地上打到高空的法鸡是不可能的。在实战的时候好像大锤那种护盾是可以挡住这种伤害的,还需实测。在大招瞄准期间左键是确认释放,而右键可以拉远距离,如果想要让大招上楼就使用这种 *** 到达高地。

小技巧

可能玩过几把的同学会发现这英雄要么秒人要么被秒,一套军体拳打完就被乱拳打死。

主要有这么几个原因,他的技能cd,如果你打一套更高伤害的shift+e切入战场再右键蓄力打死一个敌人,此时你的所有技能cd都还剩3秒,会产生这个3秒的变沙包状态,250血的白血英雄即使有被动加成,这点血量也可以忽略不计了,肯定就是直接被秒。如何避免这种情况呢,有以下几个注意事项。如果你是在单走状态,一定要留保命技能,你的shift无法让你逃离对手,但是shift接e可以让你有22米的快速逃离能力,很少有人可以在一瞬间跟上你的节奏抬起视角找到你的位置,更别说你在空中快速移动时的跟枪了。或者直接用右键蓄力逃走,但是要注意末日铁拳的右键在击中敌人之后自身会停止移动将敌人击飞,为了防止在人群中被包围无处右键逃走的话可以使用shift提高高度再蓄力逃走。在这时大家可能注意到了问题,我们拿了两个技能来保证逃走还怎么打出伤害。这个时候就要牵扯到阵型和阵容的问题了,如果是全队一起上的混战状态,对方打入你的阵容里,刚才的那些技能就可以统统甩到敌人身上,又可以脱身还能打出伤害。

然后就是队友可以选出与末日铁拳相性更好的英雄,这时候我们就得提到本版本的强势英雄毛妹!

毛妹可以在末日铁拳切入敌方阵营打完所有技能后给一个护盾,多出两百点的护盾并且敌方可能会犹豫是否帮助对方查利亚充能,大大提高末日铁拳在真空期的生存可能。另外,毛妹的大招可以与末日铁拳的所有技能进行combo,大家可以想象出来这个爆炸输出。同时最克制末日铁拳的英雄也是查利亚,末日铁拳的技能尤其是火箭重拳很容易预判,毛妹可以用护盾抵消掉大量伤害,同时末日铁拳的大招如果将毛妹罩住,只要毛妹看到了地上的红光提示,就可以保住队友和自己,直接加80的能量。并且这个版本毛妹的大招可以沉默一切位移技能。如果末日铁拳被吸住将会失去所有技能,因为所有技能都是位移技能。

新版本超级跳

超级跳!

这个版本我们需要用到末日铁拳在shift的时候的一个机制,就是空格可以中断shift并起跳。只要在末日铁拳即将结束冲刺时按下空格键起跳,惯性就会让你向前继续滑行一段距离,最远距离可达到35米,比原来的21米多了不少,赶路,游走,逃跑必备技能。一定要多多练习。

位移组合

具体操作是shift提高高度,右键蓄满力空中冲刺,空中e。总位移距离也是35米。然而没什么卵用。。。可能以后出跑酷图会用到吧。

赶路极限组合

超级跳接shift+e。超级跳先滑出约35米,shift+空中e21米,等两秒再来超级跳。。。这个距离是你从漓江塔庭院的一个拱门走到对面的拱门的距离。

连招

一点干货:我觉得最强的连招要随着场上局面的变化而变化,而每个人的操作习惯又不一样,所以最强的连招是不受公式的束缚,随着场上变化也发生改变的连招。这就要每个人去摸索一套,在你打出之一步之前就要想好后面发生的情况或者随机应变而产生的打法,而不是公式。我会讲一下这三个技能的具体作用,在场上的时候再去判断。

Shift可以将你面对的数个贴身敌人击飞,可以让你逃离水平方向的攻击,让你上高地,打出少量伤害补刀。

E可以让你在空中高速位移切入切出战场,在小范围产生位移并造成可观的伤害,将敌人向你的位置贴近为之后的连招进行铺垫。

右键可以高速直线切入切出,打出大量伤害秒杀对手,击飞敌人,切掉敌方后排,并且cd短,在不知道干什么的时候可以按住右键等cd。

左键在连击中如果有需要打出额外伤害或有空余时可以来补全连击。

近战在连击中如果有需要近距离打出额外伤害或有空余时可以来补全连击。

大招的前摇过长,后摇不长,但是精准,可以作为一套combo之后的逃命技、继续打出伤害、起手切入后排、与队友打出combo或遭遇地形杀的反击技能。

万金油combo

当你想要秒杀某个没有机动性的角色时,可以shift击飞,在空中右键蓄力瞄准,并击飞在墙上,即使没完全蓄满伤害也足够有秒杀250血的常规英雄。

常规combo1

Shift拉高视角,用e切入敌方阵容,右键蓄力一发入魂。缺点是很容易死,建议和猩猩一起跳。

常规combo2

躲在高台上,用e切入,shift打到空中,空中瞄准右键一发入魂。

常规combo3

右键击中目标后用e跟上,shift击飞,左键枪决。

最后要提两个英雄,半藏和麦克雷,如果对面有他们请先行解决。因为体型大,麦克雷的闪光弹控住就是死,因为冲锋是直线,半藏很容易爆你头。好了,这些连招技巧大家打着打着就熟练了,相信大家都能早日变成一拳超人。

守望先锋IOS版

v10

类型:飞行射击

大小:222MB

评分:10

平台:

标签:3D射击男生精选大厂游戏

守望先锋游戏新手怎么操作?作为刚刚测试的游戏,所有的玩家都只是新手,对游戏操作也都不怎么熟悉。下面小编为你提供了守望先锋操作指南:

守望先锋按键说明:

WASD:移动;

数字1数字2/鼠标滚轮:切换武器;

TAB:记分板;

Q:必杀技;

左SHIFT:机能1;

E:机能2;

F:打招呼;

R:装弹;

H:更换英雄;

V:近战攻击;

左Ctrl:下蹲;

空格键:跳跃;

C:各种社交表情,用鼠标键可以往8个方向移动。

关于截图:

F12右边的Print Screen按键截图。隐藏UI为ALT+Z;

截图之后要找截图的话,去“我的文档”下面找对应游戏名,比如守望先锋就是overwatch;

截图保存在screenshot子目录下。

守望先锋近期有免费领取的活动使得增加了不少新人玩家,很多新人玩家对游戏机制还不是很了解,下面就给大家分享守望先锋新手向游戏机制简单介绍,一起来看看吧。

守望先锋是一个综合MOBA元素和FPS元素的游戏,然而,对于新手来说熟悉三十位英雄的技能并且熟练运用是一个非常耗时的过程,而且在游戏过程中只要勤按H都能慢慢掌握,也可以观看特定英雄的教学来提高。本文的内容主要集中于所有英雄共同遵循的游戏机制。

1通过地形获得优势

掩体:提高敌方瞄准难度/完全阻挡伤害

尽管受遮挡,仍然可以瞄准远处的路灯

约一半的体积被遮挡,更难被瞄准

高台:提高敌方瞄准难度(可以只露出头部)/降低我方瞄准难度(在高处更容易爆头)/完全阻挡伤害 在使用范围伤害的英雄时,有高度差能够显著提升命中率,例如坦克模式的堡垒可以通过火箭跳提升高度

斜面:降低移动速度(一部分速度用于向上/向下移动)

反斜面:在掩体的基础上,增加敌方范围伤害的命中难度

狭窄通道:增加双方命中率

肉盾:阻挡部分/全部伤害,阻挡伤害时可输出

守望先锋中反斜面较少出现,高台和掩体出现频繁,视地图而定。以国王行动为例,在启动运载目标时站在上面防守不是一个明智的选择。因为同时受到三个方向的火力,而且缺少掩体。附近的汽车, *** 亭,阻挡板都是优良掩体。在PVP模式中,承受伤害不仅会造成危险,更会导致增加敌方终极节能充能的后果,降低下一波团战的成功率。在选择血量较高的重装英雄时这点尤为重要。

2射击

许多英雄头部附近的空气,还有腿部附近的空气,以及大部分重装英雄的腋下命中后都可以造成伤害。我们把能造成伤害的部分称为hitbox。

瞄准空气也有伤害

守望先锋中hitbox的判定规律性不强,一些英雄的武器部分有伤害判定,安娜的大拇指附近没有伤害判定,但手背有伤害判定。所有英雄的hitbox都大于可见的模型,因此一定要在靶场熟悉每个英雄的hitbox,这能够显著的降低瞄准难度。

同时,子弹的判定也和动画表现不一致,尤其是天使。

如果想了解细节,请移步参考资料1

3移动

除猎空,源氏外,所有的英雄移动速度一致。(破坏球按机甲形态,卢西奥开启治疗音效,76不开启疾跑,回声不使用滑翔,温斯顿不开启终极技能)源氏的终极技能状态无加速,卢西奥滑墙速度翻倍,法老之鹰飞行无加速

只按W键的移动速度是最快的,只按S的速度都低于只按W。如果同时按A和D,则在斜45°方向保持只按W的速度。对于新人来说通过士兵76来熟悉守望先锋的移动机制是很有帮助的。(当被莱因哈特等攻击距离短的英雄追击时,如果只按S是必定会被追上的)同时,在需要战术撤退时候应该立刻转身,把屏障丢在撤退路线上,避免因敌方越盾导致无法阻挡伤害。

在不需要走位规避伤害时,无论是赶路还是在掩体之间移动,都要走最短最快的路线。如果不能保证视野快速偏转45°,也不要按两个以上方向键。

快速按A、D、CTRL,低头,左右甩鼠标都可以增加敌人的瞄准难度,一般来说左右横跳的速度辅助输出重装(猎空,Dva除外)。这种 *** 在对付爆头率高,枪法精湛的敌人时较为有效,建议配合掩体使用。

4补给线、撤退线

补给线可以分为两种,辅助英雄的治疗范围以及复活英雄的返场路线。

在大多数模式下,“击杀”敌人并不是让敌人永远消失,而只是让敌人暂时传送到复活点,无法发挥应有的作用。因此,切断敌人的补给线不一定要以造成击杀为目的,只要干扰敌方辅助英雄的治疗即可。举例而言:通过造成伤害干扰辅助,通过护盾分隔辅助,禁疗,利用冰墙或人墙阻挡等。反过来说,要时刻留意友方辅助英雄的状态,确保自己能够接受治疗。

从全局来看,对局中双方一定会出现减员的情况,并且很少每一次都会团灭。返场速度就显得尤为重要。复活点到前线的距离越短,英雄的机动性越强,返场速度就越快。表现在实战上就是攻防地图的A点难以防守,B点难以进攻,运载目标的后半段比前半段更容易防守。在选择英雄上就需要提前判断形势,决定下一波采取拖延时间的战术还是正面作战获取能量。尤其要注意提前判断,因为在返场的时间里战斗可能已经进行到一半了。反而言之,在美,破坏球等英雄到达战场前就去堵门骗出其关键技能是利大于弊的。

5准星测距

默认的准星是非常不适合瞄准的(半藏除外),修改准星可以带来这些优势:

1、减少视野遮挡

2、大致测量距离

3、大致测量子弹扩散

4、大致测量攻击范围

5、测量角度

详细内容请移步参考资料2

6架枪与对枪

拉枪是需要短暂时间的,这点在从背后偷袭敌人时尤为明显。因此需要做到两点:每经过一个拐角,路口,屋顶等可以出现敌人的地方,需要把准星对准该地,假设此处有敌人。如果能判断敌人所选的英雄,根据其高度将准星放在头部,或者颈部位置(根据hitbox决定),相当一部分玩家信奉对枪时不能跳,蹲防止被预判,因此在他们的头部位置架枪十分有效。

对枪主要集中在狙击手之间,以黑百合为例:

1、在掩体内攻击掩体外的敌人时,不要在满蓄力状态下走出掩体,因为瞄准敌方需要时间,但敌方如果架枪会有时间优势。

2、不要长时间保持开镜状态,尽可能预判敌人出现的时机

3、无掩体时,开枪前一刻可以下蹲并略微向上拉枪,因为开镜时候移动速度极慢,下蹲是唯一有效的位移

4、先手开镜有优势,建议先躲过之一发爆头之后再开镜,此时敌人在蓄力时间上处于劣势

5、架枪位置要远离掩体(如图),这个 *** 也适用于其他英雄

错误示范

正确示范

7简单故障排查

游戏不能运行时:重启战网-重启电脑-在战网内运行修复程序-重装显卡驱动-重装系统,大部分问题都可以通过重启电脑或者战网解决,例如游戏内语音失效,游戏大厅不显示准星,无法连接服务器等,并不需要理解问题如何发生。

游戏可以运行时:

*** 延迟大:

延迟大

*** 丢包:(卡瞬移)

丢包

一般来说,关闭路由器十分钟左右后重启可以有效改善。或者致电运营商 *** 。路由器和电脑网卡对延迟的影响并不大,主要受运营商和守望先锋的服务器影响。

如何判断游戏是否卡顿:

1、帧数不稳定,变化幅度大 开启G-sync(不会提高延迟,需要关闭垂直同步)降低分辨率,降低渲染倍率,降低画质,限制帧率为更低帧,画面设置细节见参考资料3

2、画面撕裂,拖影 *** 1:打开三重缓冲,垂直同步,减少缓冲,但会提高输入延迟 *** 2:更换显示器 需要注意的是,显示器厂商锁提供的超频,和延迟降低技术(名字各有不同)会加剧画面撕裂,同时允许屏幕闪烁,对眼睛有害,因此不推荐开启。

3、通过内置的延迟检测工具,按CTRL+SHIFT+N开启,当肉眼不能判断是否卡顿时,可以观察图中直线是否稳定

图中可见曲线稳定

8经验机制

游戏中每秒:401点

比赛结束:250点

获胜:500点

每日首胜:1500点

金 *** :150点

银 *** :100点

铜 *** :50点

赞赏:每次50点

组队:+20%

连续比赛:+200点,需要游戏结束后不退出等待下一局开始

综上:快速升级的 *** 为补位,获胜,进行快节奏比赛,升级可以获得补给

每升100级获得一颗星星,600级更换一次边框,23级后升级经验固定

9控制技能的效果

麦克雷的闪光弹:范围伤害,保留一定速度

安娜的睡眠针:受到伤害后起身速度加快,保留一定速度

奥丽莎的站住别动:移除速度,吸引敌人

布里吉塔的能量盾击,莱因哈特的冲锋,末日铁拳的火箭重拳:对撞时双方均被击倒,火箭重拳可以移除速度

莱因哈特的裂地猛击:击倒敌人,可以用护盾,二段跳躲避,可攻击斜面上一定高度的敌人

西格玛的质量吸附:准确命中时击倒敌人

西格玛的引力乱流:移除速度,对一定高度的敌人有效

查里娅的重力喷涌:移除速度,吸引敌人,除奥丽莎,莫伊拉,死神外无法主动离开,美可以使用冰墙抬起

美:冰霜冲击枪,暴雪,均具有穿透效果,前者能攻击墙角后敌人,后者不能

卢西奥的音波,Dva的推进器:增加一个相反方向的速度,对空中敌人有效

10绕后与跟踪

1、所有英雄的位移技能都有音效,这个音效的范围是15m以上

2、跟踪敌人的距离一般为10m外,有墙角可以缩短距离

3、借助掩体和表情(或者破坏球)可以有效的观察敌人而不被发现

4、选择与环境一体的配色,保持不动

5、守望先锋的更大视野为108°,几乎没有侧面视野,从侧面接近十分有效

受害者视角

石头所在的位置(受害者未移动)

6、关闭耳机自带的音效,开启游戏内杜比音效,可以获得听音辨位效果(DTS,杜比均为软件授权,类似windows系统,关闭是为了防止冲突)

7、对于死神和猎空来说,一枪/一个弹夹消灭一个敌人在极近距离下是可行的,因此不要提前开枪暴露位置

最后,涉及具体数据的部分可能并不精确,以游戏内为准

本文不会列出推荐的英雄,因为按F1可以看到英雄的使用难度,通常来说星级低的英雄操作简单一些,容错率高。如果想要了解英雄的胜率和热门程度,可以在overbuff网站查看。

1、守望先锋的游戏设置:很多人担心守望先锋玩起来电脑吃不消,看宣传视频的时候,被画面震撼到,其实守望先锋会根据你电脑的配置,优先自动匹配设置,当然你也可以按ESC重新设定。

2、利用人机对战来熟悉游戏:守望先锋不同于其他的FPS游戏,居然有点和MOBA游戏类似,不过依然是射击游戏,模式也很相像,你可以和朋友们一起组队,先打打看电脑,切换英雄进行熟悉。

3、合理的去安排队友们的阵容:在我们选择英雄的时候,右侧会有阵容的提示,是不是感觉很像moba的游戏呢?这个游戏里,不同的角色也有不同的作用,可以互相的配合,其实FPS游戏里确实如此,机 *** 和狙击手各尽其责。

4、游戏途中可以切换英雄:如果你选择的英雄,你游戏对局里不顺手,不必担心到下一局,游戏当中就可以切换的,不过切换前还是考虑一下当前的阵容,会不会造成输出太多,肉盾太少的局面。

5、提前了解所有英雄的技能:也许你对某个角色已经非常熟练了,我还是建议你去熟悉一下守望先锋里其他的角色,可以点击他们的技能,看看视频预览,哪怕你不用,你碰到这样的敌人了,也好有防范。

6、升级记得打开补给奖励:在守望先锋里,不管是跟玩家对战,还是跟电脑AI,都是有经验值奖励的,升级的话对我们的角色属性是没什么增加的,不过会有额外奖励,比如皮肤啊、子弹啊等等。

7、胜利对局会自动录像:在我们获胜的对局里面,我们的击杀镜头,守望先锋里都会自动记录,这和lol当中的英雄时刻很类似,我们还可以自己进行回顾,看看我们炫酷的操作陶醉一下。