王者荣耀的伤害是怎么计算的?物抗魔抗高了会减什么伤害(是加成伤害

游戏攻略011

王者荣耀的伤害是怎么计算的?物抗魔抗高了会减什么伤害(是加成伤害,第1张

王者荣耀的伤害是怎么计算的?物抗魔抗高了会减什么伤害(是加成伤害
导读:减伤率=减伤/100=x/yx=防御已知减伤率永远不会超过100,所以y>x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y>x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1)翻译过来就是减伤公式

减伤率=减伤/100=x/y

x=防御

已知减伤率永远不会超过100,所以y>x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y>x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1)

翻译过来就是减伤公式=防御/(防御+防溢出定值)

那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过代数式进行计算

减伤/100=防御/(防御+防溢出定值)

减伤是已知数

防御是已知数

所以推断公式=(防御/减伤*100)-防御=防溢出定值

套用在游戏中任意防御与减伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御/(防御+600)

600点防御即可使减伤50%即相当于生命值2倍,则每1点防御对应生命值收益=1/600=000166%这是我在网上看到的,王者荣耀这款游戏作为MOBA之一手游名不虚传,操作模式很方便,还优化了锁定英雄功能,控制起来也很方便,还有跨服匹配秒开局的节奏,不用等很久喜欢手游的一定要试试,保证不会后悔。

大家对韩信应该都有着深刻的认知,多段位移和极低的技能冷却时间,让韩信成为了看得到抓不到的存在,甚至有很多人看见韩信逃离战场时都会自然而然的在心里感叹:追不上啊,太能跑了!今天我们就来解析一下韩信。

技能解析

杀意之枪

解析:韩信的被动可以让韩信每第四次普通攻击都会将敌人短暂的击飞,并且在技能命中后还会提升韩信的攻击速度,既让韩信拥有了短暂的控制能力又能让韩信拥有更快的攻击速度,可以说是一举两得。

无情冲锋

解析:韩信的一技能是一个二段位移兼控制的技能,之一次释放后会将命中的敌人挑飞并打出物理伤害,第二次释放会进行再次的进行一段位移,但是不会拥有挑飞效果,一技能在让韩信拥有了多段位移的同时还能够将敌方进行击飞控制。

背水一战

解析:韩信的二技能同样是个位移技能,但是在释放后会将下次的普通攻击变成横扫,而且很容易打出暴击的效果。

国士无双

解析:韩信的三技能会对周围的敌方造成多段伤害,并且最后一次伤害会将敌方击飞,并且这个技能更大的亮点是在释放三技能时韩信是处于霸体状态,换句话说韩信是无法被控制的,因此这也让韩信的在释放三技能时可以无视敌方的控制技能。

推荐出装

巨人之握-泣血之刃-抵抗之靴-暗影战斧-冰痕之握-霸者重装

巨人之握可以为韩信增加一定的生命值,让韩信能够拥有一定的生存能力,前期只需要升到二级,最后补上三级即可。泣血之刃可以让韩信拥有续航能力,推荐二级打野刀出来后就直接出泣血之刃。抵抗之靴能增加一定的移动速度,同时还增加韧性加成减少被控的时间。暗影战斧增加不俗的护甲穿透,同时冷却缩减也可以让韩信的技能冷却的更快,而且这版本的暗影战斧要比破甲弓的性价比高一些,因此推荐暗影战斧。冰痕之握增加一定的蓝量和冷却缩减,同时配合暗影战斧的冷却缩减能够让韩信的技能达到仅仅3秒的冷却时间,这件装备更大的好处就是释放技能后的下次普攻会造成范围性的减速,让韩信拥有了更好的黏人性。霸者重装能增加非常丰厚的血量加成和物理防御,同时这件装备的被动可以让韩信在残血时回复一定的生命值保证了韩信的生存。

使用技巧

在1V1时韩信可以利用一技能位移和挑飞效果快速的接近敌方并将其控制,并且快速的释放三技能来保证韩信不会被控制并打出高额伤害,然后释放惩击打出减速效果,如果敌方试图逃跑可以利用剩下的一段一技能再次接近敌方最后利用二技能位移后的强化普攻被动将敌方击杀。

团战技巧

前期:这时候的韩信并没有多么的强势,前期也是韩信的弱势期,在团战时韩信不要去挡之一波伤害,因为前期的韩信很容易就被之一波集火所带走,因此要确保敌方交出了重要技能在进行切入,利用一技能的之一次位移切进团战。但是第二次的位移不要用,入团后快速的接三技能防止被敌方控制。如果团战形式对我方有利,可以利用剩下的一段一技能配合二技能继续追击残血英雄将其击杀。如果是劣势团战,可以利用剩下的一技能配合二技能撤出战场。

中期:韩信在中期已经一点一点的露出锋利的牙齿,在开团前推荐先给队友发信号打掉敌方一名落单英雄造成之后团战四打五的形式出现,开团时韩信可以先手一技能切进敌方输出位身边将敌方击飞,同时衔接三技能在防控的同时利用三技能再次将敌方击飞,配合队友打掉敌方的输出位,赢得团战的胜利。

后期:如果说前期和中期的韩信是一只绵羊的话,那么在后期的韩信将按上锋利的牙齿,褪掉绵羊的毛皮变成真正饿狼般的存在。开团前韩信可以配合队友拿掉主宰或者暴君,为己方增加buff的优势。开团时韩信同样先手一技能,利用一技能的位移和挑飞效果快速的贴近敌方输出位英雄并挑飞敌方英雄,之后迅速的接上三技能防止敌方将自己控制,并且利用三技能的最后一次挑飞被动将敌方输出位英雄再次挑飞甚至是击杀,让敌方缺少输出英雄。

可以说韩信这个英雄是非常具有机动性的一位英雄,打的过他的英雄未必能追的上他,而打不过他的英雄又逃不过韩信的长枪,这也正是韩信的魅力所在。

暴击伤害计算 *** 如下:

1、暴击率,意思是在攻击的总次数中,产生暴击的概率。例如当暴击百分之60,攻击100次时,将会产生60次暴即攻击次数乘以暴击率等于暴击次数击,

2、暴击伤害,意思是暴击造成的伤害是普通伤害的多少倍,即基础伤害值乘以暴击伤害百分比等于暴击伤害值3、暴击伤害增益,意思是在暴击伤害的基础上,再增加一定的伤害,即暴击伤害值乘以增益百分比等于最终暴击伤害值。

暴击伤害是什么

暴击伤害是普通攻击两倍的伤害,也就是200%,如果出了无尽,暴击效果再加50%,也就是250%,所以暴击就是25倍的伤害。玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。