侍魂胧月传说神木町寻宝攻略

游戏攻略0447

侍魂胧月传说神木町寻宝攻略,第1张

侍魂胧月传说神木町寻宝攻略
导读:[db:摘要]

神木町不如说是花町,种满了像樱花一般粉红色的花,十分得浪漫,在这个地图也有十六个寻宝地点,此次小编带来了侍魂胧月传说神木町寻宝攻略,来看看吧。

更多寻宝攻略:侍魂胧月传说寻宝攻略大全

1、初识花 *** (骰子鬼后面的两个房子中间)

2、神木町美男(发结屋秋纪旁)

3、随风飘的鱼(地毯卷旁边)

4、屋顶的木桶(屋顶上)

5、梨纱的点心铺(NPC梨纱前)

6、城内高楼(楼顶上)

7、白虎面具(玩家摊前)

8、门口红灯笼(大门房顶上)

9、园丁的小院(屋后石头小庭院)

10、石中草药(河中大石头)

11、初始莉姆露露(传送门右边空地上)

12、野盗的财报(三个野盗间的空地中)

13、新酒出窖(大树旁)

14、城外石像(大石头边上的石狮子旁)

15、边陲的鸟居(鸟居顶部)

16、河流的尽头(木桥旁)

1、不能低于十七胡,以上推每多五胡加一倍。黑 *** 对没有胡,自带三个为一胡。四个两胡,五个四胡。一和九带一个花另加一。红 *** 算法为黑胡乘二。三五七看以谁为主。主胡为其它两个倍数,有花为无花两倍。

2、花 *** 源自清嘉庆年间始于湖北荆州公安黄金口,为柳氏独创,又称柳氏花 *** 、柳叶子,十七个,这种 *** 艺以其奇特的文字符号,新颖的玩法吸引了众多的同趣者,故两百年来人们对花 *** 乐此不彼。

花 *** 的由来:

花 *** /花图/花札(英文-Hanafuda 日文-花札(はなふだ)‎) 原本是泛指一类日本传统的纸 *** 游戏, 现在“花札”一词,,是指那些日本传统纸 *** 游戏中的其中一款, 名叫“八八花”,是以12种花草为 *** ,每种花有四张张,一共48 张 *** 。

花 *** 不是韩国固有的,而是19世界从日本传过来的娱乐。虽然不清楚是由谁传播过来的,可是由对马岛的商人与韩国之间的贸易往来中传开的说法。

花 *** 来到韩国之后迅速传开成为至今在韩国最普遍的娱乐游戏。花 *** 由48张组成,每4张来代表12个月,其中1月是松鹤、2月是梅鸟、3月是樱花、4月是黑胡、5月是兰草、6月是牡丹、7月是红胡、8月是空山、9月是菊俊、10月是丹枫、11月是梧桐、12月是雨。

1月松鹤-송학(1월)

2月梅鸟-매조 (2월)

3月樱花-벚꽃 (3월)

4月黑胡-흑싸리 (4월)

5月兰草-난초 (5월)

6月牡丹-모란 (6월)

7月红胡-홍싸리 (7월)

8月空山-공산 (8월)

9月菊俊-국준 (9월)

10月丹枫-단풍 (10월)

11月梧桐-오동 (11월)

12月雨-비 (12월)

Gostop游戏介绍

Gostop是由3个人逆时针方向按顺序出 *** ,拿走同花而得分的游戏。

达到一定分数以后就要选择继续进行(GO),或者结束游戏(STOP),游戏名称也是因此二来。

花 *** 介绍

光 -광

光总共有5张,获得中的前4张光中任意3张就得3分(3张中有1张是最右边的“雨”光就只能得2分)。获得4个光就是5分,5个光都得到就是“5光”获得15分。

10点 -열끗

10点总共有9张,获得5张就是1分,此后每得到1张就加1分。得到7张10点就是“蒙打”最终得到的分数要双倍。

10点中获得3张鸟图象就是“高倒利”得到5分,“高倒利”是5只鸟的意思。

条-띠

条总共有10张,获得5张就是1分,此后每得到1张就加1分。

按照的组合获得3张条就是“红旦,清旦,草旦” 每一种旦得到3分。表示12月的雨条不属于任何一种旦,所以要格外注意。

皮-피

1月到11月总共有22张皮,收集10张皮就得到1分,此后每1张皮加1分。Gostop中要想获得更高的分就要灵活运用皮。

前2张皮是“双皮”充当2张皮。菊俊10点能用于10点也能用于“双皮”。图中2/3在有的网站game中会有代表意义极不相同。

炸弹-서비스패 및 폭탄패(보너스)

还有很多韩国网站的gostop基本都有一个叫做炸弹的出 *** 方式,就是自己得有3-4张同月得花 *** 。就可以一次连续出3张,然后得到2个炸弹的皮 *** ,当自己手里没有可出的 *** 或者只剩下这个炸弹皮 *** 时候,大家就可以用它来碰碰运气。

好了基本的玩法和花 *** 的介绍就给大家介绍到这里。花 *** 的玩法韩国有很多种我玩过的有4种,有什么不同就不在这里介绍了。最后祝大家玩的开心!

参考资料:

http://hibaiducom/%CC%EC%CD%E2%C3%AB%B3%E6/blog/item/68e5ec03dfe91988d43f7ca1html

集齐十二月份所有花 *** 可以获得什么成就?这是侍魂胧月传说手游2019年9月1日微信问答试炼题目,答对侍魂手游的问答试炼可以获取兑换永久道具哦。接下来就让我们一起来看一看今日答案吧。

侍魂手游每日问答试炼汇总页

题目

集齐十二月份所有花 *** 可以获得什么成就?

答案

SH四时风物歌

侍魂:胧月传说游戏介绍

侍魂:胧月传说为SNK正版授权,腾讯首款日式和风动作手游。在游戏中,玩家们将扮演江户时代的武士豪杰,和侍魂原著经典角色们一同踏上冒险的旅程,阻止黑暗神的邪恶计划,拯救世界。

《侍魂胧月传说》五大高手细节 精绝火获取居合及贺隐输出技巧

花 *** 是游戏中的一个小游戏,当然了这个小游戏还有奖杯可以获得,不过有些玩家可能不清楚游戏的技巧,下面我们就为大家带来新樱花大战花 *** 怎么玩的介绍,一起来看看吧!

花 *** 玩法技巧详解

重要的 *** 是“酒”:

酒这枚“菊之杯”虽然只是种 *** ,但与之相关的 *** 型就有三种——花见酒、月见酒、种 *** 。前两种组合均只需两枚即可成功,而且这两个组合里、除了酒之外的另一枚还都是同属抢手货的光 *** (幕和月),这就使得酒成为了花札中最重要的一张。可以毫不夸张地说、获得了酒 *** 本局就赢了一半。因此、如何抢先入手酒+如何阻止对方拿到酒就是花札打法的核心技巧,下面分情况进行说明:

手 *** 有酒+场 *** 有菊类 *** 时,若手 *** 除了酒之外还有其他菊类 *** ,则可优先拿取其他的 *** (理由:同月 *** 为4张,即使场 *** 的菊被对方拿走、我方也可把手上的菊垫出,再在下一回合拿酒配对);若手 *** 只有酒这一枚菊类 *** ,则更好先配对、确保酒入手(理由:若对方拿掉场 *** 的菊,则我方的酒成为单 *** ,有可能会在最后被强制垫出)——当然、若场 *** 中含有幕或月,个人还是建议大家优先拿这两种光 *** ,毕竟酒在自己手上,今后再拿取的机会并不低。

手 *** 有酒+场 *** 无菊类 *** 时,关键词:“见机行事”。一旦翻出的 *** 现菊类 *** ,则应毫不迟疑的立刻拿掉。

手 *** 无酒+场 *** 有酒时,没什么好说的、直接配对拿掉。

手 *** 无酒+场 *** 有菊类 *** 时,若手 *** 有非酒的菊类 *** ,可考虑跟场 *** 的菊类 *** 配对,可以延缓对方入手酒的时间(不过同样存在“对方并无酒在手”的可能性,提早拿掉菊的话,说不定自己翻出的场 *** 就出现酒这也就是不确定因素之一);若手 *** 无菊类 *** ,那就得做好速攻的准备,尽可能的不让对方拿到幕和月。

手 *** 无酒+场 *** 无菊类 *** 时,同上理、阻止对方拿幕和月。

尽量抢得光 *** ,但各种光 *** 之间也有优先级:

幕优先级更高,因为可以组成花见酒、光系(三光、四光、雨四光、五光),且樱类还有一枚同样具有争夺价值的赤短。

鹤优先级其次,可以组成光系,并且也有一枚松类赤短。

月优先级一般,可以组成光系、月见酒、,但因为芒类的其余 *** 重要性不高,故优先级稍稍低于鹤。

桐优先级稍低,可以组成光系。

雨优先级更低,因为它只能组成5光、雨四光。

赤短青短要多拿:

赤短青短大部分情况下属于“无心插柳柳成荫”的成 *** 形式,注意多拿短 *** 就好。

经典的两大战法为:

1、优先实现“鹤配松类赤短+幕配樱类赤短”,这样拿到梅类赤短即可完成赤短,若能实现莺配梅类赤短那便是Perfect。

2、优先实现“鹿配枫类青短+蝶配牡丹类青短”,这样拿到猪可以完成猪鹿蝶,拿到菊类青短可以完成青短,实用性也不低。

如何避免垫 *** +如何逼对方垫 *** :

用最简练的话来概括,那就是优先拿取“不确定的”和“最新出现的”场 *** 。

所谓的“不确定的”,具体解释为“我方手 *** +台面场 *** +双方获得 *** 中,此类 *** 出现数不超过2张”,最常见的情况为“我方手 *** 1张+台面1张”,这时应该优先拿取,防止对方拿取后造成我方无 *** 可配、强制垫 *** 的局面。

这里我再举几个“已确定的”例子(“已确定”的 *** 可以不急着入手,除非对方即将完成某种 *** 型),方便玩家逆向理解::

1、场 *** 有“同类叠三张”的情况出现,这时我方若有此类 *** 的剩余那张,则必然可以将此类 *** 全部拿走, *** 的去向“已确定”。

2、场 *** 有某类 *** 1张,手 *** 有同类 *** 3张,则这4张同类 *** 同样能被玩家全部拿走(一配+二垫+再配),1跟2的情况称作“一三配”,同理“二二配”的局面也是能“确定”的。

3、场 *** 有某类 *** 1张,手 *** 有某类 *** 1张,但在双方获得 *** 里已经出现该类 *** 的组合,则此类 *** 只剩下手 *** 配场 *** 这一种组合可能性(4-2=2嘛),故这情况也属于“已确定”。

所谓“最新出现的”,具体解释为“双方轮流翻出的场 *** 中,无法跟初始场 *** 配对、而保留在台面上的那部分 *** ”,这跟“未确定的”结合一下、自然懂得其意义。

审时度势,安排战术:

若手 *** 内“垃圾 *** ”数量较多(缺少光 *** 、赤青短、酒等重要 *** ),则应在尽力阻止对方拿到大 *** 的同时、多收集小 *** ,凑到10张后立刻结束本局(或者盯准短 *** or种 *** ,力争凑足5张),使自己能全身而退,合理安排这种奇袭战术相当重要。

若手 *** 重要 *** 数量较多,则可以考虑“光系、赤短、花见酒、月见酒”这数种组合,另外、“猪鹿蝶+青短”的情况也比较常见。但在做 *** 的同时也要注意对方的获得 *** ,如果其小 *** 达到8张、短 *** 或种 *** 达到4张,就要考虑适时中止 *** 局了,过于贪心的话到时后悔也来不及了。

  《新樱花大战》中花 *** 是可玩性非常高的小游戏,也是很多老玩家非常热衷的内容,但是很多新手玩家对花 *** 还不够了解,下面就为大家带来《新樱花大战》花 *** 全攻略。

花 *** 介绍

  整个游戏一共有48张 *** ,分为12个月份,下图前面菱形标注的字,如:松、梅、樱……

  区分月份的 *** :观察背景的植物,相同的植物为同种类,如:松的背景都是松鼠、樱的背景都是樱花。比较特殊的是“芒”的背景都为下半部的黑色弧形;柳的最后一张 *** 为深红浅红。

光 *** (共5张)

  这五张 *** 一定要记住样子:

  鹤、松月的之一张 *** (图正中间有一羽仙鹤);

  幕、樱月的之一张 *** (樱花下方有一面上面是篱笆,下面是紫红黑的墙);

  月、芒月的之一张 *** (上方红色背景中间白色的圆,西方黑色弧形);

  雨、柳月的之一章 *** (一个红衣男子在河边);

  凤凰、桐月的之一章 *** (上方是一个红色的鸟,下方是一个桐叶)。

种 *** (共9张)

   *** 面上有动物的 *** ,需要着重记住蝶、猪、鹿、酒,特别是酒。

  莺,梅月的之一张 *** (在梅花枝头站着一只绿黄相间的黄莺);

  郭公,藤月的之一张 *** (在藤蔓上有一只橙红相间的郭工鸟);

  八桥,菖蒲月的之一张 *** ( *** 下方有两个**交叉木桥);

  雁,芒月的第二张 *** (有三只**的大雁);

  燕,柳月的第二张 *** (柳树下有一只红黄相间的燕子);

  蝶,牡丹月的之一张 *** (牡丹上方有两只红黄相间的蝴蝶);

  猪,萩月的之一张 *** (荻草下方用一只**的猪);

  鹿,枫叶月的之一张 *** (枫叶西方有一只**的鹿);

  酒,菊月的之一张 *** (这个比较抽象,就是菊花中有一个红色的东西);

短 *** (共10张)

  这10张 *** 都是中间有红色或者紫色的纸条,紫色纸条名为青短,红色带字纸条名为赤短,其余为普通短 *** 。

小 *** (共24张)

  除了上述 *** ,其他的皆为小 *** ,判断标准就是只有单纯的一种植物或景色,不用特意去记。

规则说明

界面说明

  首先看下面的区域。

  1、2号区域:手 *** 区,双方的手 *** ,彼此无法看到。

  3号区域:场 *** 区,公共 *** 池,双方都可以看到,用来进行配对的 *** 。

  4号区域:山 *** 区,公共 *** 池,双方都看不到,暂时还没有摆放到场 *** 区的 *** 。

  5、6号区域:成 *** 区,已经获得的 *** ,计算 *** 型以及点数以获得的 *** 为准。

规则介绍

  1:双方开局各获得8张,场 *** 区放置8张场 *** 。如果初始场 *** 有三张 *** 属于同一月,则将这三张 *** 叠在一起。

  2:玩家打出一张 *** ,打出的 *** 如果与场 *** 区的 *** 有同月的,就把它们摞在一起,如果没有,就放到场 *** 区;然后从山 *** 上拿一张 *** ,同样的,如果取的这张 *** 与场 *** 区的 *** 有同月的,就把它们摞在一起,如果没有,就放到场中。

  3:最后将摞起的那几张同月的拿回,按花色分类排好,放在成 *** 区。

  4:一方拿完 *** 后,另一方拿 *** ,重复2、3两步。

  5:如果任意玩家满足了某种 *** 型,则可以选择继续叫 *** 或者中止 *** 局。选择继续叫 *** 可以继续游戏,之后再组成其他 *** 型,分数是累加的;选择中止 *** 局,则立即结算,对对方总点数造成伤害。注意:一旦选择了继续叫 *** ,那么一旦对方组成 *** 型,且中止 *** 局,那么自己的一切点数作废,直接受到对方 *** 型的伤害。

  6:如果最后双方都没有组成 *** 型,则庄家对对手造成1点伤害。

  7:如果一方的总点数减少为0,则对方获胜。

*** 型介绍

五光(15点)

  凑齐鹤、幕、月、雨、凤凰5张光 *** 。

四光(10点)

  凑齐除雨之外的全部4张光 *** 。

雨四光(8点)

  凑齐包括雨在内的任意4张光 *** 。

三光(6点)

  凑齐除雨之外的任意3张光 *** 。

猪鹿蝶(6点)

  凑齐猪、鹿、蝶3张种 *** 。

赤短(6点)

  凑齐松、梅、樱三类中的3张赤短 *** 。

青短(6点)

  凑齐牡丹、菊、枫叶三类中的3张青短 *** 。

月见酒(3点)

  凑齐月光 *** 、酒种 *** 。

花见酒(3点)

  凑齐幕光 *** 、酒种 *** 。

佳奈(1点)

  凑齐5张种 *** 算1点,6张算2点,7张算3点……以此类推。

短册(1点)

  凑齐5张短 *** 算1点,6张算2点,7张算3点……以此类推。

佳士(1点)

  凑齐10张小 *** 算1点,11张算2点,12张算3点……以此类推。

技巧指南

重点 ***

  酒,就作为可组成 *** 型最多的 *** ,一定是要优先抢的。

  幕,可以与酒组成花见酒,也可以所有光 *** 型都需要,并且樱月还有一张赤短可以抢。

  鹤与月,月可以和酒组成月见酒,但是鹤却有松月赤短可以获得,两者优先级相当。

  其余光 *** ,桐优先雨拿。

  其余的 *** 建议在抢完重点 *** 之后,根据自己的 *** 型需求,选择抓取。

行 *** 技巧

  1:在手 *** 中有重点 *** 时,优先拿次重点的 *** 。

  2:鹤配松赤短+幕配樱赤短,最后拿到梅赤短就能获得赤短的6点。

  3:鹿配枫叶青短+蝶配牡丹青短,最后无论拿到猪还是菊青短,都能轻松拿到6点。

  4:场 *** 区只有一张和我方配对的 *** ,那么优先拿取。

  5:如果场 *** 区有3张同类,且最后一张在手 *** ,可以最后再拿,因为队友一定抢不到。

  6:场上的 *** 加上手 *** 中与之配对的 *** 数量等于4,则不着急抢。

  7:手 *** 没有重点 *** ,要尽量阻止对方拿大 *** ,同时,只要成 *** 型,立即收手,这样不至于输大分。

  8:手 *** 重点 *** 多,要时刻观察对手的成 *** 区,一定防止对手偷鸡(8张小 *** 、4张短 *** 或种 *** ),适可而止是花 *** 最重要的部分。

  9:垫 *** 的时候优先垫已知没有大 *** 的 *** ,如酒已经被拿去了,这时就可以随便垫菊月的 *** 了。

  10:小赌怡情,大赌伤身。真爱生命,远离 *** 。