FC的一款游戏 求名字好像是 换衣服改变能力有红色绿色黄色这几种

游戏攻略011

FC的一款游戏 求名字好像是 换衣服改变能力有红色绿色黄色这几种,第1张

FC的一款游戏 求名字好像是 换衣服改变能力有红色绿色黄色这几种
导读:不多说了,我觉得你说的肯定是《影子传说》。       《影子传说》是1985年任天堂出品的一款FC红白机游戏。玩家扮演的是一名拯救公主的忍者,可以使用短刀和飞镖进行攻击。在FC版的游戏中,会随机刷出一种可以增强玩家飞镖的道具,吃了这东西之

不多说了,我觉得你说的肯定是《影子传说》。

       《影子传说》是1985年任天堂出品的一款FC红白机游戏。玩家扮演的是一名拯救公主的忍者,可以使用短刀和飞镖进行攻击。在FC版的游戏中,会随机刷出一种可以增强玩家飞镖的道具,吃了这东西之后,玩家的衣服颜色就会发生改变。

       当年本舰长还以为当自己变成**之后可以爬到树干上不被人看到,现在看来是我想多了……

忍者的相关游戏已经介绍到第三回罗,当然照例在介绍新的游戏之前,先放上前面两回的文章连结,让想回顾的朋友可以看一看:

日本的神秘古老职业「忍者」之相关主题游戏介绍(一)日本的神秘古老职业「忍者」之相关主题游戏介绍(二)

接下来要介绍的两款忍者游戏,都是相当有名的游戏喔~

《影子传说》(影の伝说),1986年4月18日发售。

《影子传说》的知名度,相信应该不需要QK小虎多说了。此游戏可说是任天堂FC红白机早期的数款经典之作之一,由Taito(现已被SquareEnix并下)所 *** 及发行,最早于1985年在大型电玩上先登场,隔年才被移植到FC红白机上。

本游戏的主角「影」是一位忍者,为了要救回被敌人掳走的雾姬,只身前往敌人根据地,玩家必须要操纵影,利用手上仅有的两种武器:手里剑和短刀,将来袭的敌方忍者全部打倒。

关卡分为森林、地下水道、城壁外部、城内,每个关卡都有特别的过关条件,只要达成就可进入下一关。而雾姬在城内的最上部,玩家只要碰到她之后便可将她带离。

不过这个游戏比较有趣的地方,就是在你将雾姬救回之后没多久,她竟然又被敌方忍者给抓走了!丈二金刚摸不著头脑时,敌方头目突然出现,原来,本游戏一共有三个章节:「青叶之章」、「红叶之章」、「雪之章」,每一个章节的最后都有一个敌方Boss在等着你,过完三个章节,才能真正地看到雾姬被影给救出来的画面以及字样。(虽然最后又秀出了「However」吊人胃口)

不过《影子传说》的续作,却没有在任天堂FC红白机上推出(原本大家都以为Taito所出的《不动明王传》就是续作),而是在22年之后,于任天堂的掌上型主机NDS上推出续作《影子传说2》,游戏内容虽然和原本的初代有相当大的不同,但依旧是款不错的动作游戏。

另外,本游戏的音乐可说是经典,玩过的人想必都对游戏的音乐念念不忘,对于没玩过的人,真的非常推荐一定要试一次看看。

游戏画面:

《忍者龙剑传》(忍者龙剣伝),由Tecmo所 *** ,初代于1988年发售。在PCEngine和大型电玩皆有登场。

这个系列想必也是不用多加介绍,早就已经红翻到全世界的忍者游戏《忍者龙剑传》,现在可能要改口称《忍者外传》(NinjaGan)会比较多人晓得。在许多Tecmo游戏皆出现的忍者,龙隼,就是从《忍者龙剑传》这里开始发迹的。

《忍者龙剑传》在任天堂FC红白机上,一共推出了三款作品,主要的故事内容,都围绕在龙之一族所守护的「邪神像」,为了要阻止邪神的复活,龙隼拿起了代代一族所相传的「龙剑」与敌人作战,从中将敌人的阴谋揭开,守护世界和平。

本系列是个典型的2D横向卷轴动作游戏,主角龙隼除了手上的龙剑之外,还可以透过获得宝物,使出各式各样的忍术击退敌人。不过此游戏系列的难度也不低,尤其1代更是难度奇高的一款游戏,不但龙隼的力量弱,而且很容易因为撞到敌人之后的反动,让龙隼摔落洞穴中,关卡难度之高,可说是忍者界的洛克人了。

一般的动作游戏在当时,比较不会有像RPG那样过多的文字场面,但《忍者龙剑传》算是相当特别,在每一关的过场,都会有特殊动画和文字出现,完整地交代剧情,让玩家可以逐步建构起游戏的世界观。整个三部曲作品的剧情完整度很高,非常值得一玩,也为之后的《忍者外传》系列游戏有了良好的基础。

游戏画面:

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三大关,每一大关有四小关加一个boss关。

三大关都是相同的,只是背景的气候不同,分别是春秋冬三个季节。

首先是春季,穿过树林杀红僧,然后过河杀10个蓝忍,然后爬楼潜入敌军内部,然后在城堡中就出MM。

之后就是之一关boss了,两个白僧,无敌,需要杀死飞在空中的蝴蝶,消除白僧的无敌,然后杀死白僧。

而后是秋季,依旧是树林、河流、爬楼、城堡,然后boss是一个武士,无敌,需要杀死蝴蝶,才能伤害boss。

然后是冬季,四小关过后,最终boss是一个双持利刃的上忍,满屏幕乱窜,被刮到你就死,需要杀死空中的蝴蝶,然后找机会击 *** oss。

通了这三大关,就能看到最后结局动画了,主角和MM终于牵手,没有外人来干扰了。

纯手打,最后还有一些小技巧,具有格挡技能的僧人,可以在其落点不断挥刀,僧人在落地时无法格挡近战攻击。

第二,第二小关河流关卡的时候,先不杀蓝忍,使劲朝屏幕左边跑,跑一会,会从屏幕左边出现蓝色的小鬼,吃下之后奖一条命。

第三关爬山关卡,有黑衣忍者,杀死之后,可获得咒语,不断咒死进入屏幕的敌人,刷分用,无实际作用。

第四关,城堡内,一个人都不用杀,只要碰一下MM就算过关。

您好:

您说的这款手机游戏应该是影子传说,您可以到应用宝里面下载影子传说这款手机游戏的,打开腾讯电脑管家的工具箱,然后选择打开里面的应用宝,然后搜索影子传说就可以看到影子传说的下载资源了。

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二代共有两名角色可选:除了影,还有他的女同伴千寻。影比前作看上去男人多了,不过依旧以飞镖和剑武器。千寻的近战武器一把长长的镰刀,另一件武器是一条巨大的锁链而非忍者镖,此外她还拥有更多的魔法能力。由于DS富足的键位,专门增加了一个的跳跃键,这使得游戏的操纵变得更加容易。游戏主角依然拥有长距离的跳跃能力,以及迅速向任何方向投掷飞镖的技能,同时剑的威力的也大幅加强了,挥舞更加灵活自如,很容易打出连击

在默认值下,主角移动速度很快,连点两下“前进”方向进,还能快跑。他们还能使出各种其它攻击技能,比如滑铲、空掷,以及可一次性干掉多个敌人的跑动攻击。此外,两人还拥有快跑上墙,吊挂天花板等飞檐走壁的忍者技能。当然还有魔法技能,任何时候,你都能发动蓄气攻击,或是召唤影武者作战(相当于加强了三倍的火力)。此外,你还可以寻找隐藏的彩色石头,组合后会创造出各种魔法技能(大约有四十种左右),但你一次只能装备其中的几种。最后,你还可以获取各种加长血/魔槽的物品。

《影子传说2》总共有12关,每一关都很开阔,可让玩家自由驰骋,同时还包含一些平台要素。DS的两个屏幕都被用来显示实际游戏画面,这倒是很符合整个系列纵情跳跃的特质,至于两个屏幕之间的空隙倒不是问题。游戏速度依然很快,但不会引起原作那样的混乱。主角抗打击力的提高,使游戏简单了许多。问题在于,游戏实在太过松散,主角可以急速奔跑,躲过大部分敌人(至少是在普通设定下)。只有隐藏的符石,给玩家注入了一丝探索的动力。

游戏的整体难度依然过低——在你死后,会在上一个节点满血满魔地复生。关卡设计重复性高,缺乏变化。如果说游戏前半部分以森林与峡谷为主的关卡还有些变化。那么最后几个发生在城堡里的关卡,就实在没有多大区别了。好在游戏的核心架构还算足够紧凑,使得游戏一路玩下来都很有乐趣,但一些有趣的关卡设计本应该更出彩些才对。

游戏真正的亮点无疑要数boss战,非常具有挑战性,而且不会有挫折感。大部分战斗都发生在既宽阔又有纵深感的竞技场里,很有史诗般的感觉。

虽然你可以在两个小时内一气通关,但你也可以找到长时间玩的乐趣。获取更高分数的连击系统即是玩家重复游戏的动力之一,如果你获得的分数更高,还能看到更多游戏美图。

游戏还有很强的故事要素,大部分发生在游戏开头和boss战之前,看厌了跳过无妨。游戏画面总体来说还算不错,虽然也不是特别出色。曲子有几首也不错,其中包括一首重新录制的一代主题曲。但更多的曲子属于听过即忘型的。

如果游戏能更紧凑些会更好,但《影子传说2》基本上保留了街机原作的精髓,而且改进了原作的一系列缺憾,绝对是横版卷轴忍者动作游戏迷值得一试的作品。

你说这款游戏好像是我之前用游戏机,也就是霸王学习机玩的一款游戏,好像是叫做《影子传说》

他现在的版本不一样的,现在的版本是,是根据日本人的动漫演变来的,我之前玩的,你说这种的是老版本,

有点像,具体是不是我也不知道,因为我们玩的道具各种的风格,她是不一样的,可能是版本不一样,才导致风格不一样,

就像你说的,他是可以跳的,也可以跳到树上,还可以吃到一定的道具之后,就可以变得武力强大

还可以发射暗器,一个有老头子可以吐火,需要自己躲避,我最能玩可以冲到八关,还有很多条命,

在我的记忆中,这一款游戏就是:影子传说