英雄联盟手游和端游区别

游戏攻略017

英雄联盟手游和端游区别,第1张

英雄联盟手游和端游区别
导读:《英雄联盟》手游和端游的区别有:游戏时长不同、排位系统不同、野区不同等。1、游戏时长不同LOL手游相比较于端游节奏非常快,差不多10分钟—20分钟就能够完成一局游戏。除此之外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中也是取消了高地水晶和基地门牙

《英雄联盟》手游和端游的区别有:游戏时长不同、排位系统不同、野区不同等。

1、游戏时长不同

LOL手游相比较于端游节奏非常快,差不多10分钟—20分钟就能够完成一局游戏。除此之外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中也是取消了高地水晶和基地门牙塔。最后,就是补刀机制,在LOL手游中即便补不到刀,也会有额外的金币。

2、排位系统不同

LOL手游中除了跟端游拥有着一样的段位之外,在铂金与钻石之间还增加了一个翡翠段位。除此之外,关于升段在LOL手游中还有一个表现分。另外,在目前的排位系统中还没有BP与选位的机制。而是系统根据玩家之前的表现,将玩家放到一个最合适的位置。

3、野区不同

因为LOL手游节奏快的缘故,LOL手游的野区与端游的野区也是有着很大的区别。另外,能够为英雄提供属性的红Buff与蓝Buff也是有了相应的调整。最后,就是峡谷先锋与大龙。在LOL手游中,峡谷先锋在游戏6分钟的时候就会刷新,并且只能够给“击杀”掉一次。而大龙是在游戏10分钟的时候就会刷新,“击杀”后大龙BUFF持续时间2分钟,刷新时间为3分钟30秒。

《英雄联盟》背景设定:

在符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在更大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积更大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但更大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

英雄联盟手游怎么样好不好玩很多小伙伴想知道LOL手游和王者荣耀究竟有什么不同,各种的优点是什么,下面小编就为大家带来了LOL手游和王者荣耀优劣对比分析,一起看看吧。

LOL手游和王者荣耀优劣对比分析

LOL手游优点

1操作上限更高

这是LOL手游区别与王者荣耀的重点之一,可以明显感觉出LOL手游英雄的施法难度更高,技能指示器是范围更小,也更好走位一些。

2地图视野

这是直接移植端游的地方,也是更大的区别和优点。

虽然视野特效有待优化,但机制就很完美,插眼可以有效防止被蹲,比王者一半看运气的探视野好太多了。

LOL手游缺点

(有些多,毕竟新游戏,很多地方需要改进!)

1排位无ban,可以理解为可选暂时英雄过少,理解,但之后希望加入

2排位无预选位,经常性出现2ad破坏心情,虽然出了估计大家也不会遵守(小声bb)

3塔太脆,塔太脆,塔太脆(重要事情说三遍)

王者虽然塔后期也脆但是人家前期难推啊,还有保护机制,防止一波,LOL手游塔脆还无任何机制极有可能后期被一波。

4部分英雄极度不平衡,ez版本的神,说ez只是操作者强才强的我甚至想怀疑有没玩过,皇子反而因为手游节奏太快找不到太多机会抓人,变的很费,现在已经被拉去打辅助路了。

而王者经过几个版本,明显平衡性好了很多,起码非办必选的现象快要没有了。

5地图小的可以,英雄前期复活时间也不调整,导致前期杀人收益不高,对方基本可以在你摸到塔前赶回来。

6扫描太鸡肋,建议加回辅助装和真眼,现在只有两个眼变相强迫玩家不带扫描,带了你地图黑一半

7缺少核心特色,这是我玩了这么多天感受最深的,整个游戏为了和市场妥协_了很多自己很优秀的东西,门前塔,高地水晶,打野刀,真眼,辅助装,和补刀,虽然现在吧里很多人看不起王者,但我能直接了当的说,这游戏暂时就是一个换皮王者,和王者几乎一样的机制,只是机制上存在小变动,本质上几乎没有区别,和端游差距明显。

正是因为LOL 端游不火了才出 手游版的,

腾讯的王者荣耀就可以称作手机上的LOL,王者荣耀在国内可以说是国民手游了。90%的收入都是国人贡献的,王者荣耀在国外根本就火不起来。

于是由于PC市场日渐萎靡,腾讯需要延续LOL的辉煌,自然会搬到手机上了。至少LOL在海外还是火的,借这个东风手游化。

好不好玩,很好理解,手机和电脑上操作完全不一样。

如果你能适应王者荣耀这样的MOBA,那么LOL手游不会玩不下去的,说白了腾讯是社交工具起家的,他的游戏都是以社交为主,游戏性你懂的