镇魔曲手游魔王降临怎么玩

游戏攻略072

镇魔曲手游魔王降临怎么玩,第1张

镇魔曲手游魔王降临怎么玩
导读:镇魔曲手游魔王降临是每日必做的任务,这个任务奖励非常的丰厚。那么镇魔曲手游魔王降临怎么玩呢?魔王降临怎么做呢?下面深空高玩给大家带来镇魔曲手游魔王降临任务解析攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。任务类型限时活动次数:每天1次活跃度:10点等级:

镇魔曲手游魔王降临是每日必做的任务,这个任务奖励非常的丰厚。那么镇魔曲手游魔王降临怎么玩呢?魔王降临怎么做呢?下面深空高玩给大家带来镇魔曲手游魔王降临任务解析攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。

任务类型

限时活动

次数:每天1次

活跃度:10点

等级:20级以上

人数:不限

时间:13:00——17:00、20:00——24:00开启

奖励:战功、武道、紫装(龙吟袍)

任务介绍

一般情况下,打魔王降临更好组队进行,毕竟是世界级的BOSS,打起来十分的难打,不组队十分麻烦。

当魔王准备降临之后,系统里面会出现“2分钟后混世魔王将降临禁地”之类一系列的话语,玩家可以在那个时候进入禁地等候降临。因为禁地是能够让玩家随便进行PK的地方,因此过早进入禁地是存在风险的。

除了手动进入之外,玩家也可以点击活动的第二栏领主,直接点击前往即可。

▍一、全魔加点

极限5魔加点是很多玩家推崇的一种加点模式。5魔加点到59级别,灵的极限可以上到610,输出给力。但是5魔加点后期对装备要求很高,后期的体耐属性完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时间玩家,这样玩会很吃力的,打一件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。

▍二、四点五魔零点五耐

为了保证生存与输出,衍生了一种折中的加点法,就是45魔05耐加点,魔王本身高灵具备一定的抗法性,加了耐同时保证了其抗物理性,45魔加点虽说比5魔加点输出要少些,但是比4魔加点好了很多。后期对装备的要求也不像5魔加点那么高。

▍三、四魔一耐/三魔二耐

首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。这样加点的结果是和同级同装备水平的5魔加点魔王少了不算特别多的灵。但是在群P中比较适用,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。

▍四、四魔一敏

高速魔王,舍弃的主要只是血和防御,跟灵关系不算太大。你不用再去刷烽火了,因为你首要任务是秒宝宝,烽火根本你就懒的用,比如我现在就是,除了擂台单P、天罡偶尔用,其他时候我都懒的用烽火,当然有烽火更好,法爆肯定得刷一个,身为一个魔王没有烽火还没有法爆,你都不好意思出门的。可能你觉得防御低血少的是脆皮,现在魔王10%的躲避,几率不如以往但是还在阿,只要躲避一次少的防御和血就回来了。

举例下魔王高速更高能到多少, 我目前速度是460腰带是4锻,如果满锻+60点速度,是520的速度,一般PK开鸟阵也比较多,如果变高敏卡+鸟阵,提升%40的速度,520X140%= 就是720的速度。看到这个大致的速度结果你尿了吗 720的速度至少80%可以给对面赤炎了,也比所有输出的宝宝快了。

好处:速度够快开场之一回合对面宝宝只出手了一个,其他4个全飞,二回合对面拉宝宝人物已经残血,对面不出手变相的属于我们多了一个小四海,敏法也可以跟队伍里大唐刀光 狮驼飞机,高追宝宝,剑气/法宝宝配合,一个人是秒不死宝宝,但是你是有团队的, 会让团队的总体输出效果发挥的更好,重点就是对面宝宝没有出手就死了。

▍五、三魔一耐一体

这样加点,生存力是保证了,但是这样的输出,在任务活动副本必然要受到队友排斥,这种加点的玩家比较中庸,不过适合大部分任务活动,输出虽然不足,但好在能持续输出。

由于魔王拥有两个印记技能和魔王降临这个buff,在打法上改变了传统的龙宫无脑秒的局面!传统的龙宫开局一般都是龙卷或者单腾超级泡泡居多,但一般的pk,第二回合就会接起罗汉了!这时候的龙宫就只能干着急,为什么因为发现起完罗汉之后根本秒不疼,怎么办没其他选择硬着头皮也只能继续秒,秒出来三四百的数据也只是给对方送愤怒,聪明的龙宫这个时候还会单腾宝宝,避免送给对方不必要的愤怒,但这样也只是杯水车薪。失去了法系最强大的作用。

比起龙宫这时候的困境,魔王就有可能会在pk里大放异彩,因为在技能上的多样性显然在PK更具有灵活性,一般开局不要立马开状态,这样目的性太明显,容易被集火。个人建议还是等对面起罗汉时候再开状态比较妥, 在对方万一成功接起罗汉的时候,魔王不至于“无事可做”,这个时候可以就可以根据队里的情况来上印记了,如果队伍里火力不够就上烈焰印记吧,随机的释放的法术有时候会有意外的守尸效果。如果队伍的血线较低就上守护印记,一来提高自己的抗性,减少辅助的压力,二来治疗印记也可以为队伍恢复一定的血量。在罗汉快结束的那个回合就可以上魔王降临了,等罗汉一消失,对面就会感受到你的残暴了!相对而已,在pk中,魔王的操作性更灵活。此外,魔王也是一个可以配合暴力点杀的门派,在高级pk中,方寸是一个让人很头疼的门派,很多情况下开局就会点杀方寸,而大唐一般三刀不能带走高防的方寸,而且还得考虑到基友保护,金甲保护,因此魔王的高爆三味会是一个更加不错的选择。至于飞火流星真的是个很暴力的大招,小编在帮战曾经看过一个飞火流星清场,这招有点类似与大唐的万剑,血量越少效果越强。所以在残局对峙的情况下是个翻盘利器,怎么选择还有待各路大神去考核!

有谁没事五开MW的,法系速度低怪会先出手浪费时间,想打出不错的数据还要点满法修和好的链子,再加上其他的一些硬件及花销都是钱啊不像固伤门派投资小成型快收益高

扩展资料1:(关于梦幻西游)

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用更流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

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