咨询问道手游问题,包括账号买卖与个人职业发展与人多不多与有没有固定组队的?

游戏攻略07

咨询问道手游问题,包括账号买卖与个人职业发展与人多不多与有没有固定组队的?,第1张

咨询问道手游问题,包括账号买卖与个人职业发展与人多不多与有没有固定组队的?
导读:我能提供一般性的信息和建议,但是我无法提供关于个人账号买卖的建议。关于玩家数量:问道手游目前仍然是一款比较受欢迎的游戏,但是具体玩家数量会因不同的时间和地点而有所不同。您可以在游戏内选择人数较多的服务器,以便更好地体验游戏。关于购买账号:根

我能提供一般性的信息和建议,但是我无法提供关于个人账号买卖的建议。

关于玩家数量:问道手游目前仍然是一款比较受欢迎的游戏,但是具体玩家数量会因不同的时间和地点而有所不同。您可以在游戏内选择人数较多的服务器,以便更好地体验游戏。

关于购买账号:根据游戏的规定,购买和出售游戏账号是违法的行为。因此,我不建议您购买其他玩家的账号。此外,如果您购买了别人的账号,您可能无法保证账号的安全性,因为卖家可能会保留对账号的访问权限,从而导致账号被盗或损坏。

关于账号价格:由于游戏规则的限制和安全方面的考虑,我不建议您购买其他玩家的账号。即使您想购买账号,也请确保您的交易是安全可靠的,不要轻信低价或者非官方途径的交易。

关于组队:问道手游有很多玩家,因此您可以在游戏中寻找其他玩家,一起组队游戏。此外,一些问道手游相关的社交平台和网站上也可能会有玩家在寻找队友,您可以去寻找类似的平台。

关于服务器选择:不同的服务器可能有不同的玩家数量和物价水平,您可以选择一个人数较多、物价较为适中的服务器,以获得更好的游戏体验。如果您不确定如何选择服务器,可以咨询问道手游官方 *** 或者在相关的问道手游社交平台上寻求其他玩家的建议。

总之,建议您在游戏中积极交流、寻找志同道合的玩家,以获得更好的游戏体验。同时请不要参与违规操作,保障自己的账号安全。

平民玩家可以优先的选择木系的职业,本身的攻击速度还是很快的,不需要太好的装备就能玩的起来,各方面都是比较均衡的,适合平民玩家来优先的选择的。

作为平民,如果有一个固定的好队伍,精诚合作,好好发展,前途无量。但是如果没有队伍,那么只能乖乖地去选择适合平民独行客的方向,“体木”“全力”,不为别的,只因没有输出,连挂机刷道都是一个奢求。而道行却是平民能够逆袭的一个至关重要的因素。

而平民只有玩高道体木,才能在豪群独树一帜,撑起一片天空,若去玩其余加点方向,要攻击没攻击,要速度没速度,是无法争雄的。敏水,刷道被踢是经常的,全力速度太慢PK无法占据优势,打有死亡惩罚的怪会害队友。

体木,以全体加点为佳,相性先水后木,因为血量有加点撑着,加水相性能够保证更多的防御,这样才能节省血药,保证平民的节约理念,装备可以一直用过渡装,等到有资本了就可以弄好装备了,过渡装中,武器主要属性是“忽视抗异常”,衣服帽子鞋子以“全属性”为更佳,其次为“体质”。

体木前期可以用游戏币买一个全灵白果,后期可以更换成全灵寒宵,不换也行。都打上石头,有免费道具的时候就强化,羽化。

问道手游适合平民长期玩

体木。如果说各种玩法中哪个最多,那必是体木无疑,体木作为防御气血为主,皮糙肉厚,平时做日常就很安心,根本不怕死,不像其他力法输出职业虽然输出起来爽,但是小脆皮一个,容易暴毙。和其他游戏坦克输出效率低不同,因为有毒技能,所以体木的输出也是不低的。

而且辅助技能是拉血,每天各种活动中体木都是比较受欢迎的。因为以防御气血为主,所以体木的花费也是更低的,可谓是平民玩家的更爱。本来随着破防的出现体木也少了一部分,但是适应不了版本那就等版本,在后面出的飞仙中,毒以百分比扣血的形式让木在飞仙刷道中效率提升了一大截,人数再度回到巅峰。

体木中不加防御只加气血反震的反震流派也在体木中占了很大的比例,这种反震体木又多受到木系玩家的青睐,就又多受到力法输出玩家的痛恨。

从内测开始玩儿这个游戏,那个时候是小学,现在研究生都快毕业了,这个游戏几乎没断过,我对这个游戏也有一些想法。

首先,说说这个游戏的优点:

1、经济系统真的牛逼,装备和游戏币非常保值,主要的几个大区都有稳定的大商人,所以当你想玩儿的时候,就买币买装备,不想玩儿的时候就卖币卖装备,虽然肯定最后是要花些钱进去的,但真的不需要担心装备什么的就死在里面了,而且运营对游戏币的产出与回收做得恰到好处,也在适宜的时候增加了新的系统(子女、符咒、灵魄什么的),使得整个游戏既不发生严重的通货膨胀,更不发生通货紧缩。

2、画面与音乐优秀,虽然是2008年的游戏了,这个横版2D的游戏看着还是很舒服,加上很多漂亮的炫装,给美妆玩家和收集玩家带来了很多欢乐,而且音乐做得真的挺不错,我非常喜欢在主城挂机然后听背景音乐。

3、简单直白,易上手:充钱-升级-充钱-买装备

然后,就是缺点了:

1、几乎所有的活动都需要组队,单人活动非常非常少,而且收益很低,还没有FF14那样的组队系统,所以如果你的装备不足够使你成为带队的队长,那你在这个游戏里绝大多数时间就是盯着公共频道等人带;

2、几乎所有的事情都要花钱,如果你想成大佬,请花钱买装备或者做装备、买元神或者做元神,由于这个游戏几乎不存在技巧,就是上去凹技能,所以实际就是一个数值堆叠的游戏,所以花钱是变强的最快途径;如果你不想买装备,就要找人带,8年前是花钱找人带旗子和江左右,现在是找人带Boss。

3、几乎所有的问题都可以花钱解决,至少我是想不到什么钱解决不了的问题,就连挂机才能获得的活力,如果有钱,也可以直接买商城里的活力道具。

4、不花钱基本上不能玩儿,就像前面说的,大佬花钱买装备,而这个游戏从2008年到现在的尿性就是,一个队里5个人,不论是活动还是Boss,5个50级装备一般的玩家永远打不过50级的活动或副本,所以基本上都是下面这个模式:70级大佬+4个50级的小弟去打60级的副本,只需要大佬出力,但大佬也不傻,肯定要收钱,所以不买装备,出钱找人带就行了。

5、花了小钱也不知道该怎么玩儿,假如你想好了,想投入1万元进去,这1万元足够你整一套不那么磕碜的装备了,但你会发现,该打不过的一个人还是打不过,大佬想杀你还是一下子就杀了你了,所以你买了东西还是只能每天做那些不需要装备就能做的事情。

玩 *** 游戏《问道》的人总共有多少?

答:玩问道游戏的人我估计最少也有200W

平均每天上线的人有多少?

答:平均每天上线的人数大概是50-70W左右吧、

有多少人同时在线?

答:每天有100W-120W左右的人同时在线、

谢谢,!!

相信很多玩过问道端游的老玩家都十分关心问道手游是否好玩这个问题,这款游戏在九年之前也算是风靡一时,是很多玩家心中的回忆

1、问道算是一款老游戏了,以前玩大话西游的时候,感觉是个仿制产品,但是不得不说,做的还是相当不错的,回合制的游戏,基本都是一样,首先在花钱上面,要比大话西游和梦幻西游都少,冲了月卡以后,基本能够保证每天日常开销,打装备这些,都得看个人RP了,主要是每周的活动,都还是蛮不错的,会固定的送一些福利,对于追求不是那么高的玩家,还是不错的,能坚持玩下去

2、从还原的角度来说,能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升

3、手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。