导读:我的世界中 *** 是一种有强大破坏力的方块, 一旦被激活, 就会产生爆炸。 *** 是清除大量不良的方块或构造的有效 *** 。 它同样能用作武器,但这不是一种理想的用法, 因为它具有强大的破坏性 ,若玩家过于靠近它的爆炸半径有可能会受伤或者死亡。属性
我的世界中 *** 是一种有强大破坏力的方块, 一旦被激活, 就会产生爆炸。 *** 是清除大量不良的方块或构造的有效 *** 。 它同样能用作武器,但这不是一种理想的用法, 因为它具有强大的破坏性 ,若玩家过于靠近它的爆炸半径有可能会受伤或者死亡。
属性:
类型:固体方块
受重力影响:只有在启动后
透明:否
亮度:无
爆炸抗性:0
开采工具:None
可再生:
可堆叠:可以(64)
*** :
作为 *** 材料:
爆炸性质:
若处于附近爆炸的爆炸半径内,右击使用打火石,接触火,火焰弹,岩浆,或者红石信号, *** 将遵循物理定律(如重力),开始冒烟,闪烁白光,并在4秒或者8次闪烁后爆炸。几乎所有在爆炸半径内的方块(见下方列表),生物,和玩家都会受到伤害或被完全摧毁/杀死。但是,爆炸对方块的破坏(对玩家和生物则不是如此)可通过使 *** 在液体中爆炸来避免。在爆炸半径内的掉落物品会被毁坏,但是如果这个物品和爆炸中心之间有方块阻挡(无论什么材料的方块),就可以保护物品免于被毁坏。
*** 的爆炸会根据公式f=e-r来传播, f是爆炸穿过某方块后的能量, e是爆炸穿过该方块前的能量, r 是该方块的爆炸抗性。因此, *** 的爆炸在爆炸抗性为0的空气中传播最远(7个方块)。 但是,被密封在石头中的 *** 会破坏掉以爆炸中心为中心的3x3x3的方块。 如果你靠得太近, *** 爆炸就会杀死你。
一些方块和实体可以在 *** 爆炸中幸存,甚至可以保护玩家。 就方块来说, 黑曜石, 基岩, 和液体对 *** 爆炸免疫, 它们分别能用来做掩体,密封世界和 *** 大炮。另外, 一个坐在矿车中的玩家或生物在 *** 爆炸时只会受到很小的伤害。这个效果可以把它们弹出很远的距离。
很不幸地,使用 *** 时要注意很多问题。 *** 着火以后不会烧掉,而是会被激活(但 *** 依然处于燃烧状态,并会将火传给其它方块比如另一个 *** ), 因此,在 *** 周围布好防火措施是十分必要的。 如果在下界或很深的地下使用 *** , 岩浆会引燃 *** 并激活它。 再者, 由于 *** 爆炸需要许多物理计算,规模较大的爆炸会在单人模式下引起卡机,在多人模式下引起较大的延迟。
另外, *** 还有许多有趣的特性。 理论上说, 无限数目的激活的 *** 可以全部塞进一个方块中。沙子和沙砾(实体)会因为爆炸而被炸出原来的位置。 如果沙子或沙砾掉进了一个在水下的,已激活的 *** 中,这个 *** 将会正常破坏周围的方块。
那是WE插件,不是作弊码。只有在服务器可以用,如果单人的话你也可以自己下载个WE插件,你也可以按/nuke核爆,WE插件命令如下:
//hsphere 代码 半径 --一个空心圆
如//haphere 1 10 那么将生成一个空心圆 生成后 你将会站在中间(浮在中间)
//sphere 代码 半径 ------实心圆
如//sphere 1 10 那么将生成一个实心圆 生成后 你将会站在中间 但你被方块卡住 往上挖会出来
//cyl 代码 半径 高 -----实心
//hcyl 代码 半径 高 -----空心 同样 你将会站在中间
//replace 方块一 方块二
这个是将选区内的方块一替换成方块二 选点不说
此外将选区内的方块清除//set 0
复制选区://copy 注意站位
剪切://cut
粘贴//paste
一些命令:
//hsphere 代码 半径 空心圆
//sphere 代码 半径 实心圆
//cyl 代码 半径 高 实心圆柱(圆饼)
//hcyl 代码 半径 高 空心圆柱
//copy 复制
//cut 剪切
//paste 粘贴
//replace 方块一 方块二 替换
/fixlava 半径 将半径内的演讲流变成岩浆源
/fixwater 半径 ➹同上
//jumpto 瞬移到鼠标指到的地方
//walls 物品代码 通过2个选点创造墙
/noclip 穿墙
//drain 半径 删除水和岩浆
/butcher 半径 杀死周围的动物
/thaw 半径 删除周围的雪堆
最重要的两个命令:
//undo 撤销操作
//redo 还原撤销
在解除BUG之前,任何人都无法接近方块区域(会被推开)
3、刷方块时4和1,强迫症的同学请全部打掉:
1,看起来好像没说清楚,直到用工具破坏方块
2、点击右键。
5,你可以多放几个刷,比如钻石的,绿宝石的,对准被破坏方块的下面的方块进行点击。
5,然后会重置上面的被破坏方块
懂了吧!也就是说你同时按住只是在迅速且持续的执行破坏和重置而已,分解也是可以的,不过你可以开小窗口按住左右键、刷方块时,你破坏方块所得不会改变,举个例子。)
2、成吨的骨灰(哦,好吧,即当你卡BUG后,所有人都会卡上BUG、机智的放上树苗,免得变树
4,你可以开始刷资源了、刷方块时,你所在世界不能有人在放置方块或上下线!请切换工具开始刷BUG6,如果树苗打掉不能重置,那么就没卡上BUG,要重新来,左右键是什么情况,看样子很多玩家都卡这里的说诶,如果你能刷树苗就表示卡起了,你所处世界的所有人都可以使用BUG,首先你需要用你的工具打掉树苗,然后对下面的泥土右击,你获得的就是钻石快!
这里提一下刷的方块。
分解动作:
1、按住左键、成功了,但是如果你用时运镐在卡BUG的情况下挖掘钻石矿。
这里说一下第四步,树苗上面再放一个泥土
3,否则可能导致中断失败
2,所以在没人的世界上刷,人多了,放一个方块你就要重新上骨灰了, 如果没长树就切换工具左右键刷树苗。
顺便一说,只有一根树苗的同学也辛苦点,打打树叶吧。
4-27、刷方块时,特定的方块,例如附魔台,铁砧。
4、刷方块时,你所破坏过的方块,那么你插树苗需要用上火把。
1、先放好方块和泥土
2。
因为这个卡的是整个世界,可以按住Shift刷,所以的功能性方块都同理。
6、这个BUG我称作骨灰树苗BUG,目前测试能用于1,但是更好有效率附魔。
完整动作:
同时按住左右键,然后会出现一直破坏然后重置方块的动作,那个是骨粉,则不会出现钻石矿,而是持续性的刷出随机资源,那么恭喜你,金的)
6、这是补充的,如果你在地狱、两个泥土,树苗上下各需要一个。
5、你想刷的方块(其实我测试过,在深夜没人的时候:你刷钻石块,如果树苗无消耗原地刷新,如图,点一下就行了、分两种
4-1、变树了,打掉泥土之间的木头,好吧、上骨粉、最愉快的时刻来临,树苗你可以刷了后你就可以刷方块啦,单机无法使用。
首先你需要准备的东西是:
1、钻石镐或者钻石斧(我会不告诉你们只要能达到效果就行了2,就是你点骨灰后会出现不长树和长树两种情况,长树就打掉泥土中间的木头就行了,然后用树苗继续,上面的不碍事,不用喷我……)
3、树苗(目前测试橡树是稳定的,至于其他的请自行测试然后补充)
4你要刷啥
钻石块看
负数刷不了的
用骨灰树bug
首先说几点
/fill ~ ~ ~ ~99 ~99 ~99 tnt
需时约15秒,由于区块刷新问题,部分方块可能无法被放置。需要注意的是, *** 不是固体方块,带有Alpha透明通道,这意味着地图上将会同时加载6000000个 *** 材质面,性能差的设备即使在填充完成后也依然非常卡顿,更别说点燃,请谨慎执行此命令。
同时给大家介绍一下怎么用指令卡末影龙,
《我的世界》怎么用指令卡末影龙那?这款游戏里存在着不少强大的BOSS,末影龙相信大家都不会陌生,那么如何才能打败这个BOSS完成屠龙的壮举呢?现在有玩家研究出来运用指令来达到卡末影龙 *** ,下面我一起来了解一下吧!最近我的世界有玩家运用指令实现了卡末影龙,其实就是利用一些游戏设定来实现的,原理很简单,但实现起来却不容易,下面是详细 *** 教程,再也不用担心被末影龙欺负了。
输入指令:/give @p minecraft:command_block之后游戏就会给你刷一个指令方块。创造界面是没有指令方块的。拿到指令方块后放地上,然后点击右键,会出来一个打指令的地方。刷黑龙的指令:/summon EnderDragon (x坐标,y坐标,z坐标) {Riding:{id:Minecart}}这条指令里的x,y和z坐标就是黑龙刷出的位置,也是设置完小坑的位置。要知道位置坐标就跑到小坑里,然后按下F3。之后屏幕左上方会出现很多字
我的世界发射器无限发射火焰弹、箭等的指令是:/replaceitem block ~~1~ slotcontainer 0;游戏中的其他指令如下:
1、achievement give<数据名> [玩家名]
用于赐予玩家成就。
2、blockdata
<数据标签>
用于编辑指定坐标的数据标签。
3、clear<玩家名> [物品] [数据]
清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
4、difficulty<0 | 1 | 2 | 3>
改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难。
游戏内容
介绍
玩家们可以在java版中自由选择模式(生存、创造、冒险、极限和旁观者模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。