求CF各种身法操作

游戏攻略017

求CF各种身法操作,第1张

求CF各种身法操作
导读:CF职业高手战神秘籍之一篇--身法篇穿越火线中什么才是身法呢?强悍的意识,犀利的枪法, *** 的走位。走位就排在最后一位。人们都是先对枪,练枪的,再练意识。几乎忽视了身法。有的人就问,我枪法很好,意识也不错,可为什么打不过别人呢?那就是身法差距

CF职业高手战神秘籍之一篇--身法篇

穿越火线中什么才是身法呢?强悍的意识,犀利的枪法, *** 的走位。走位就排在最后一位。人们都是先对枪,练枪的,再练意识。几乎忽视了身法。有的人就问,我枪法很好,意识也不错,可为什么打不过别人呢?那就是身法差距了。可是近来可幸的是人们开始意识到了身法的重要性了,高手们难以在提高,忘了身法了吗?高手的差距渐渐的体现在身法上面了。

好了,言规整转。什么是身法?简单的说其实就是走位跳跃行走跑步。如何以最短的时间到达自己的位置,这就看你所走的路线和 *** 。快点,你就利用跳跃技巧,比如连跳等,在利用地形。利用跳跃技巧上高箱。这就是身法其一了。

跳跃和走的路线,何时该行走,何时该跑步。这些我就不说了,相信大多数玩家们都是知道的。我在这里重点讲的就是遇敌时,自己的身法移动。

之一种小碎步

之一步就是去控制,感觉每打出1发子弹到3,4发的时间第二步感觉上面的时间和你在键盘上完成一个AD晃动的时间基本相等(键盘上A压一下接着D压一下形成一个AD晃动)第三步一个AD晃动一射击(1到4发子弹)射击和晃动两套动作(时间基本相等)同时开始同时结束形成一个基本的小碎步第四步由基本的小碎步的原理迈向复杂碎步一个AD晃动这套动作可以变成一个DD移向或者AA移小碎步配合冲锋或者后退操作之一步W始终压住不放让角色保持向前的冲锋状态迅速的多个AA移向使得身体走斜方向的同时保持向前遇到敌人可以急停使用基本的小碎步也可以一个AA移向(DD移向)一个射击(1到4发子弹)还可以放开W压住S不放选择撤退的斜向移动同时配合射击第二步很多情况下不适合WS压住不放这时候同理可以压住A或者D不放迅速多个WW移向(或者WS移向)同时配合射击第三步之一步和第二步相互配合的同时使得射击和步子这两套动作均匀的一收一放形成柔中带钢的太极拳身法配合霸气的枪法

CF中没有斜向的运动,但我们可以通过同时按住WAWDSASD来实现。

首先要有强大的意识,意识够强大。身法要看你怎么理解了,对枪的话,你有意识的躲别人子弹,还有你的开枪速度与心态。对枪心态要好,比如你AK刚枪,远距离,你可以稳定的单点,而人在近身闪出,或者近距离交战呢?这时就要看你心态了,你是吓一跳,还是照样稳定的一发子弹致命呢?

建议看看下面这篇吧:

基本枪法

1、单发点射:瞄准头部或胸部以上位置点一下鼠标。

2、两发点射:瞄准胸部连续点击两下间隔不超过1秒钟。

3、三发连射:瞄准腹部按住鼠标打出三发后松开。

4、近距扫射:瞄准腹部打出3~5发后蹲下并压低枪口至脚部。

基本身法

1、立点:站立不动攻击,利用AK有暴烈伤害的前五发子弹,适用于定点狙击。

2、蹲点:蹲下攻击,适用于中近距离突击或CAMP,远距离压制未出头的AWP。

3、晃点:晃出去点一两枪再闪回来,适用于侦察及突袭(主要对AWP)。

实战技术

AK由于它的精度高,威力巨大,在一定程度上可以和AWP媲美。因此AWP的一些打法都可以照搬过来。

1、穿射:AK是穿射能手,穿射中头依然是一击必杀,中身伤害衰减也很少。因此在经过CAMP位前都可以先透几枪。同样这也适用于透AWP位,在大部队冲锋时,一般都需要有一个人对敌人出现的位置进行穿射,以压制敌人尤其是敌人的AWP。在近距离作战时,还可以毫不犹豫地透敌人藏身的掩体。中距离时可以晃一下记住对方位置,闪回来按记忆穿射。穿射时注意瞄准头部位置进行蹲点,远距离时一般一秒钟打1~2发,近距离则不要超过5发。比较经典的穿射点有 AZTEC的木门、DUST2的A门拐角及中门等。

2、对点:正面对付不动的尤其是蹲下的敌人,立刻蹲下连点3~5发是比较好的选择,扫射远距离很难打死人,近距离又拼不过蹲下先开火的M4。如果对方一边跑动一边开枪(往往是MP5),而你没有跟住他的话,千万不要站着不动,更好和他一个方向跑动,并调整准星,急停点死他。要记住AK在移动中是打不准的,所以一定要静止时开枪,必要时可以蹲下以保证身体静止。

3、灭AWP:AK可谓是AWP的克星。来到狙击点后先晃点一下,运气好可能直接把AWP打爆头。如果没有成功,那么记住他的位置,穿墙!这样还没有搞定的话,就想办法骗过对方的之一枪。先拿刀晃一下,如果听到枪声就马上出去。如果他很冷静,不管你的骚扰,就比较头疼了。有个行之有效的办法是:用同样的时间间隔连续晃点三次,而第三次并不出去,在掩体后开枪。往往你会听到一声枪响,恭喜你成功了,赶快出去吧!出去后一边以两发点射穿墙,一边靠近狙击点,有闪光手雷之类的赏他一个吧。没有的话也没关系,到他面前一个漂亮的超级跳,躲过他的最后一击,然后是扫死他还是点死他自己看着办。

4、爆头:AK用多了,你就会发现最漂亮、最简洁的杀人 *** 就是爆头。

总之,熟能生巧,多实战,实战多了,你的经验就丰富了,技巧自然就掌握了。

来源:http://wwwcz88net/qq/9836/

当鬼技巧:

1:把鼠标灵敏度调到更大。

2:把背景亮度调到更大。

3:学会鬼跳与不按方向键的鬼跳。

4:鼠标一直瞄准头部。

5:鬼跳不出声。

6:掌握好空间高低,以便在狭小的空间里也能鬼跳。

7:掌握好速度。

8:掌握好时间差。

9:熟练鬼跳,保证之一跳不现形。

10:学会鬼跳中杀人及爆头。

当警技巧:

1,2跟上面一样。

3:学会听声音。

4:学会躲避。

5:学会听脚步辨位。

6:学会静走听呼吸。

7:学会打鬼跳。

8:学会打配合中躲避鬼的袭击。

9:学会判断鬼的鬼跳方向。

10:学会分析对手实力。谢谢采纳。不懂请追问

CF中游戏中的步法:

小碎步

*** 食指一直按S键,中指按W键。

注意按键的时候会后退,如果想向前走,反过来按键盘。

蛇行步伐

*** 往左走,按住a键不放开,瞬间按ws键,

注意比赛的时候,不管哪里看到人,之一次都按2下加速键。

sz行步伐

*** 见到有人向你走的方向,瞬间按一次ws,不要直接按左右键出去。z是在见到人                 时候,按住反方向键一次,按正方向键3次,在ws,加ctrl 空格键,就成功了。 

注意之一次不成功不要开枪,躲闪,这样s就走出来了。

螃蟹步

*** 中指按着W,小拇指按着shift,食指和无名指左右控制方向。

注意改键位,把键位改掉,把S改成shift,把shift改为S。

蛇行跳跃步伐

*** 按住走的方向键,不要放手,加速按两下ws键,瞬间按ctrl 空格键,之一次出                  去,一按一变,第次出去按2变,顺序排列。

行步伐

*** 见到人按左右键一次,瞬间按,ws键2次。

CF爆破团队模式的身法:

蹲着上箱子

*** 之一步按W加上蹲键,第二步按蹲不放跳一下,同时W键不放,一直按,落地瞬               间松开蹲键,再跳蹲一次。

作用较方便地上小箱子,不至于只能在平地出现,给敌人一种出其不意的感觉。

小空降

*** 上到箱子上后按住S+D键,等人物离开箱子自由落体的一瞬间按死蹲键,瞄准敌               人开镜开枪。

作用在空中瞬起来子弹不漂,可以在空中进行杀敌。

鬼步

*** 如向右走动,按住D键后速点W键,在按W键时注意掌握节奏。

如向左走动,则按住A键后速点W键。

作用

快速上箱子

*** 到要上箱子附近找一高处,朝该方向向前跳,在落地一瞬间按下跳蹲。

回旋跳

*** 准心对准正前方,按下W+A键,走到左侧直角时,快速按跳+蹲,同时准心向左              旋转45°角。

简单的步子和按键 ***

螃蟹步:上身不动,下身动

按键:WS一块按住,然后左右移动就好,很多人感觉WS一块按住 按左右 很不方便  也不顺手, 可以讲S设置成alt 这样就好按多了

这个步子一般是对枪 经常用到的

碎步:按住 A或D 然后快速 点W  

这个一般是躲JU用的步子

小碎步: WASD 这样的按键 方式   

一般用于刀子 卡步子的时候

连跳:跳起来 在落地那瞬间 继续跳  这样跳也是一般跳法里面更高的 可以前进着  或后退着连跳走

连蹲跳:可连跳的道理一样  不过是蹲的  目标更小

三级跳:按住WS 按空格  一般上大箱子 用

太空漫步:(有点像杰克逊的滑步)按住S或者W 然后有规律的点W或S  节奏需 自己掌握

龙凤跳: 两名角色同时跳 不停的跳  一般用于 上高的建筑物 也可以以开枪为讯号 开始

基本上不步子 和跳法 我就说这么多 

其他的 *** 都属于BUG里面用到的 。

螃蟹步: 螃蟹步其实就是按着A或者D然后按W。但是按W的时候不能一直按着。而是一下一下的按,速度要快。 连跳: 就是卡空跳,很简单的。原理就是在你跳起来下落,而还未落地时再按空格,系统会把你还未落地的脚为起点,再跳起一个你在地面跳时的高度,所以就会比你平地跳高一点,由于没接触地面,速度也会快一些。你若想连跳就是卡这个跳起、还未未落地时的高度,也就是卡跳的节奏,同理,上箱子时,就连跳后的高度再蹲一下。就像是你在平地想跳上一个障碍物时,跳不上去,而跳起按蹲就上去了,这就是按CTRL的原因,至于为什么普通的连跳也按蹲,是因为蹲下以后连跳的节奏会更容易把握。 鬼跳:CF鬼跳(1~5代) --- ☆⒈代 其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!! 按住蹲不放+S+跳---这是最基本的一步跳法!! 按住蹲不放+S+跳+S+跳+S+跳…… (注意:这里跳除了之一下以外都是再落地的瞬间按哦!) --- ☆⒉代 2代说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的 跳法: 按住蹲不放+S+跳(注:个人认为2代里最重要的就是S和跳之间的时间差,因为这一跳里,S+跳的间隔时间是,S按完就立马按跳)其他的都和1代一样 --- ☆⒊代 3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的更好跳法! “为什么呢?”因为它速度快距离远! “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉 废话不多说,我们来看跳法: 首先,按住蹲不放 其次,按住S不放 “按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放 最后,按下跳+落地瞬间跳+落地瞬间跳 重点:想要练好3代,更好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏! “节奏?什么节奏?” 不知道大家有没有注意到,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了之一步!下面的就是连续了!练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样! --- ☆⒋代 不知道是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的! 4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!3代只是4代的前半部分动作。4代最后的动作是,空中转身+落地瞬间跳 效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远! 我们只来说4代的后半部分:后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!按住W跑一小段距离后+跳空中松开W+落地瞬间跳…… --- ☆⒌代·灵氷跳 首先,按住蹲+shift(一直按住不松开) 其次,在按住蹲+shift的同时,按住跳和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作。 重点:一定要同时按住蹲+shift不放,再不断重复同时按下跳和方向键,简单…… 这就是所谓的5代·灵氷跳 --- ρs:“蹲·ctrl这个东西,是一定要按的,没有蹲的鬼跳叫瞎JiBa乱跳 还有其他的,我只会这些