英雄联盟和王者荣耀你更喜欢哪个?为什么?

游戏攻略064

英雄联盟和王者荣耀你更喜欢哪个?为什么?,第1张

英雄联盟和王者荣耀你更喜欢哪个?为什么?
导读:这个不能简单地说我喜欢哪个,我觉得这两个游戏都是比较优秀的。我比较喜欢手游,对于王者荣耀和英雄联盟手游来说我都挺喜欢的,英雄联盟端游不太喜欢,因为我太菜了,根本玩不转,玩英雄联盟端游我只能挨打。我喜欢玩王者荣耀,也喜欢玩最近新推出的英雄联盟

这个不能简单地说我喜欢哪个,我觉得这两个游戏都是比较优秀的。我比较喜欢手游,对于王者荣耀和英雄联盟手游来说我都挺喜欢的,英雄联盟端游不太喜欢,因为我太菜了,根本玩不转,玩英雄联盟端游我只能挨打。

我喜欢玩王者荣耀,也喜欢玩最近新推出的英雄联盟手游。觉得很有意思,很好玩,操作简单,并且还原度很高。

(一)喜欢王者荣耀的之一大原因,是因为王者荣耀操作简单

王者荣耀的操作是真的简单,只需要左手进行轮盘移动,然后右手操作普通攻击和技能就好了,十分地方便好用。但是英雄联盟就很难了,移动和普通攻击,还有技能,都需要鼠标来配合,对于操作的考验十分地高。我更喜欢简单的操作方式。

(二)喜欢王者荣耀的第二大原因,是因为我玩王者荣耀可以打败人,有成就感

还是因为上面的那个因素吧,所以我非常菜,玩英雄联盟的时候根本打不过别人。有时候就算是猥琐在防御塔下面,也会被对面强行给冲到塔下来把我带走,我连自己是怎么挂的都不知道。但是我玩王者荣耀却有一套的,玩王者荣耀我就是那个带飞的玩家,十分地快乐。玩游戏都是为了快乐,玩英雄联盟我得不到一点快乐,我只能给别人创造快乐,而我默默受苦。

(三)喜欢玩王者荣耀的第三大原因,就是方便,可以随时随地开黑

玩英雄联盟,必须要有一台电脑,并且还要有一根网线,或者是WiFi。但是玩王者荣耀就不需要,只需要有一部手机就可以了,因为现在都有移动流量,所以非常方便,随时随地都可以玩,还可以和朋友一起开黑。

我喜欢玩王者荣耀的最主要的原因是因为我太菜了,我玩端游的英雄联盟,那根本就不叫玩,那叫被玩。

我的观点是:

各有各的喜好,没什么好说的,人家说不定不喜欢或者没空打英雄联盟也是有可能的,更不能说玩LOL菜的才去玩英雄联盟,现在也有许多打英雄联盟技术好的人因为各种原因卸载了LOL然后转玩王者荣耀,这些都是一味的偏见。

对于会玩王者荣耀却不会打英雄联盟的玩家,不会打英雄联盟怎么说呢,12年之一次接触英雄联盟的时候,我也是不会玩,纯萌新菜鸟一个,那时候没人带着玩,一级冲人家塔下直接硬干、鼠标滑动跟不上 游戏 画面之类问题多的是,那时候不是也还没王者荣耀嘛。

所以我不知道不会打英雄联盟是指“技术差”,还是那种一点都不会玩的“新手菜鸟”。如果是之一种,那就没办法毕竟玩LOL有时候也是吃 游戏 天赋,说不定人家玩英雄联盟被各种吊打,但是在其他 游戏 又是各种大杀特杀;如果是第二种的,那我们就要更体谅一下,毕竟加入的人越来越多,英雄联盟这个 游戏 才能一直延续下去,就怕哪一天没有新人的加入,全靠老玩家的支撑,英雄联盟这个 游戏 又能存在多久呢。

所以大部分人玩 游戏 都是来放松自己的,何必又去争执呢,最后祝大家不管是英雄联盟还是王者荣耀都能上王者,谢谢

这是再正常不过的事了,本人就是 只打王者荣耀不打英雄联盟的。

首先 英雄联盟是早于王者荣耀产生的 ,所以说玩英雄联盟不玩王者荣耀可能他有些 游戏 歧视,但是玩王者荣耀不玩英雄联盟确实再正常不过了,毕竟玩新 游戏 。但是很多玩家对于英雄联盟这款 游戏 有一股感情, 对王者荣耀有鄙视的态度 ,大家自己看吧。

然后是 英雄联盟需要好点的电脑才能打 (差电脑能玩,但是它玩的不卡呀)。而王者荣耀只需要手机就能玩,哪个资金硬件要求高一目了然。

再然后就是时间方面了,一个 是英雄联盟不能随时想玩就能玩 ,必须要电脑就在旁边,而手机基本上都是随身带着的,上课,下课随时想玩就玩。另一个就是英雄联盟地图大,玩一局需要4,50分钟(不只包括玩的,选英雄,等待加起来),而王者荣耀只需要英雄联盟一半的时间。对于现在快节奏的生活玩一局太长就很有可能耽误一些事,所以玩王者荣耀就好多了,一会就一局了。

再然后就是 上手难度 方面,王者荣耀就60多个英雄,就这么多个技能,就这么大的地图。而英雄联盟有143个英雄,每个英雄4个技能加两个召唤师技能加很多装备技能加上眼石操作,而地图比王者大了可能四倍。英雄联盟还有各种王者荣耀没有的操作,像tp,像爆裂果实,像秒表(和金身区别一下,英雄联盟是可以点天赋自带秒表的),像推塔的峡谷先锋,像各种龙属性,像视野问题等等等等,要想把英雄联盟玩的差不多太难了,而王者荣耀玩几个月就可以差不多可以不拖队友后腿了。

再然后就是荣誉感问题,打英雄联盟可能除了同样热爱英雄联盟的就没有人问你段位了,而且即使问可能也很少人好意思说。但是如果王者荣耀的话就有很多人玩,要是问起段位来就是钻石都可以吹一波,就是黄金也不会感到不好意思。而且还有打英雄联盟打好几年天天打可能还有好多人都是白银段位,但是 王者荣耀打一年都有很多王者 了。这种感受真的差距很大。

再然后就是和朋友一起玩的原因。王者荣耀因为其便利性,易上手性,多样化玩法,免费等等很多原因让这款 游戏 风靡中国,甚至韩国都搞KRKPL联赛了。如果都到了9012年你还不会玩王者荣耀,你可能真的落伍了,但是如果你不玩英雄联盟就再正常不过了。当 朋友们需要开黑,当朋友们需要你 时,五个人玩一款 游戏 的感觉真的非常好。而英雄联盟也能凑齐五人,但是比王者难。王者荣耀就是因为他能很紧密的连接朋友之间的关系让这款 游戏 在众多moba 游戏 中脱颖而出,这样就不得不说腾讯牛皮!

最后再说一个就是别人的眼光问题和带妹问题。很多人都有这种感受,玩英雄联盟的人被人称为网瘾少年,不务正业(有一部分人),但是玩王者荣耀就好多了,毕竟大家都玩。而带妹问题就显而已懂了,为了展现自己技术好想表现一下的心理很多人都有。特别要是男人和妹子一起打的话,男的很普遍的选刺客战士,射手法师等位置“ 让妹子看看哥是怎么带你赢的! ”。

而这么原因 你中了哪一条 了,是什么让你玩王者荣耀不玩英雄联盟的,也可以评论留言。原因还有很多,大侠稍微总结了这么多,如果你还有什么想补充的也可以评论留言。

其实我一直不太喜欢王者荣耀,不过大学的时候女朋友喜欢玩,我就带着她一起玩了,王者荣耀说破天也就是个手机 游戏 ,操作?就是乱按罢了,我喜欢中路和打野,就算吃点别人经验别人也不会说话,然后到四级对着对面就是一套,谁也受不了。反正我16级没有符文就带我女朋友上了钻石2,她就是全程躺而已。现在的手机吃鸡我也没玩过,我只玩端游,手游这种需要“操作”的 游戏 ,说实话只适合女孩子玩,当然女孩子手游玩不好也正常,毕竟接触 游戏 的时间不长。最后联盟操作比起DOTA也要简单点,不过我还是喜欢打联盟,画质精美是一个重要选项,如果你有时间还是建议你打个一两年联盟入门一下。

那些天天吹LOL的。说什么玩王者荣耀多长时间上王者。你别忘了LOL要多久才能玩完一局,王者荣耀要多久能玩完一局。你玩一把LOL够打四局王者荣耀了。当然比LOL上分快。另外,如果王者荣耀打一局用的时间跟LOL一样长。我估计你一年都上不了王者。谁有时间四十分钟一动不动玩个手游?就算你有时间,你的队友估计也没时间。一局下来四个人轮流挂机。你还上王者?一年能上白银就不错了。

另外,就算都有时间玩四十分钟一局的王者荣耀。你的手机能支持多久?多数人一局就没电了。到时候就不是你不想挂机的事了。而且我觉得玩一个简单的 游戏 没什么不对的。那些耗费大量时间在玩 游戏 的人,除了专业选手恐怕就是无所事事的无业游民了。要不就是不学习,不工作的人。你们这些 社会 蛀虫还有脸天天在这嫌弃养活你们的人?你们也就能在 游戏 里找找存在感。离开 游戏 你们什么都不是。不服把两个 游戏 玩家的收入拿出来对比一下。

先说说两款 游戏 吧,据说有个不成文的说法,玩英雄联盟的看不起王者荣耀,王者荣耀却瞧不起英雄联盟,一个端游看不起手游,一个手游却不屑端游。

先说端游,英雄联盟刚出那会热度就快速超越MOBA始祖dota。我也是最早玩这 游戏 的玩家(一开始没什么人玩,以为自己能杀几个人很牛逼,结果却是个菜鸡白银玩家)随着一系列比赛,录像,直播出现,这 游戏 火到全民皆知,玩的也是跨越好几个年龄层。

随后手游就出现了王者荣耀,在王者荣耀之前还有好几个MOBA手游出现,王者荣耀凭借腾讯的用户群体(微信, *** )好几个高度模仿英雄,设备简单,一台手机就能玩,因此传播速度跟病毒差不多。有了巩固的用户群体,这几年的沉淀,有许多自己的特色英雄,比如三国系列。再加上直播,比赛,更加多人关注。所以现在也不存在端游看不起手游。

游戏 无非 娱乐 ,玩的开心就好,管他端游手游。能约上好友来一把父子局就行,何必比较呢!

大家好我是阿酷

英雄联盟从s1开始到现在,玩家也特别多,对于电脑 游戏 爱好者,这操作非常简单,容易上手,但是要秀就要一个过度期,也就是所谓的新手期,过完新手期就开始练习技术,在到英雄池的掌握。英雄联盟英雄技能 不改键的情况就是 QWER 外加俩个自己选择技能DF,在加一个指定平A一个原地不动S。

王者荣耀,手游也出来好多年了,玩家也是别人多,在家在外都可以玩,有空也可以来一把,这操作就更简单了,直接用手按技能,王者荣耀一样也需要过新手期,掌握英雄池才能秀。技能就简单了一二三技能,有几个英雄有4技能,比如女娲 干将 大乔 花木兰 兰陵王等外加一个自由选择技能。

玩了英雄联盟的再玩王者荣耀,自然上手更快,王者荣耀出装和技能都比英雄联盟简单,还有一个补刀,英雄联盟补不到刀基本没有金币出装,出装太慢,只能升级,而王者荣耀不同,可以升级也可以得金币,只是没有补刀金币多,补刀金币增加百分之二十。

感谢

英雄联盟手游刚发行一天就呈昙花一现的态势,跌入谷底

英雄联盟手游在 2021年10月11日正式不限号发行,是腾讯与拳头 游戏 联合开发的一款MOBA类手游。上线当天,在线玩家人数直接超越王者荣耀。然而仅仅一天的时间,在线人数就断崖式下跌,日活跃人数跟王者荣耀完全没法比 。为什么会出现这种巨大的反差,下面咱们好好地分析一下问题出在哪

时至今日,王者荣耀早已不再只是一款休闲 娱乐 的手游,更是一种 社交软件。 简直是 工作生活两不误,这谁能不爱呢,其精美的画风和简单便捷的玩法深受女生的喜爱。据王者荣耀的用户数据分析,女玩家数量高达541%,而女玩家多了,自然而然地就吸引了很多男玩家对 游戏 的热情( 今天的你,带妹了吗 ) 一说到带妹子玩 游戏 ,这实在是太能 *** 男玩家的肾上腺激素和虚荣心了,所以王者荣耀每天的在线人数一直居高不下,乃是MOBA手游的天花板级别。而英雄联盟手游其实是英雄联盟PC版的搬运手游,相信很多80,90后都是玩过英雄联盟端游的,对里面的各种英雄人物应该都深有感触,长得那叫一个千奇百怪,什么怪物都有,满屏的欧美风。然而现如今的女孩子不管做什么都绕不过两个字,那就是 精致 精致 精致 ,嗯重要的事情要说三遍。从这点来看,英雄联盟手游就流失了很多用户。

战争迷雾无法适应,回家买装备更是无所适从

对于王者荣耀的玩家来说,早已习惯了隔墙观望,一切尽在掌握之中,早已被我的钛合金旺旺眼看穿。插眼什么的不存在的,喂,开什么玩笑,我堂堂荣耀玩家还要插眼才能看得见?就不插眼,看不起谁呢。喜欢秀操作的玩家更是可以根据自己的喜好(没错,就是喜好)选择要不要上去挑逗一下(不作死就不会死)。而英雄联盟手游的战争迷雾机制就让这部分玩家很是烦恼,上一秒还是激烈互殴,下一秒直接黑人问号脸(WTF,人呢?)笔者也是王者荣耀和英雄联盟PC版资深玩家,玩英雄联盟手游的时候也碰到过这种烦恼,就在我拼尽一切,觉得马上就要实现单杀的时候,对方一个闪现过墙,我想着,这我熟啊,你闪我 也 闪,结果闪现过去对面一群大汉围着我我是谁?我在哪?我在干什么?结局不出意外 哈,笔者被群殴倒下,打脸来得太快让我猝不及防,这就是吃了战争迷雾的亏。

玩归玩,闹归闹,买个装备还要回家那就有点过分了,想我堂堂荣耀浪子,打从一出生在峡谷就从来没回过家,当然了,被国际战争委员会选拔为泉水指挥官的时候除外。由于这个习惯,笔者在玩英雄联盟手游的时候经常是不知不觉就存了6-7千的金币,然后还在一边感慨,我经济领先对面这么多,为什么还是没有伤害呢。我就想啊,我努力地想啊,愁得我玩一把 游戏 头发都要白了,还是想不通,索性回家吧!一回家我就发现不对劲了,在那一顿咔咔买装备,一边买一边那叫一个泪流满面啊。不过生而为人,笔者还是很坚强的,用了半天时间终于重新振作起来,为了弥补自尊心,决定去挑对面5个。结果还是不出意外哈,被对面一通乱拳打死老师傅。但其实这就是我一直等的时刻, 是时候展现真正的技术了 ,我复活甲换名刀,嘿嘿,想不到吧( 敌方5人:还有更想不到的,你换一个试试 )试试就逝世,结局就是原地罚站,啥也没干。对此,我想说,这 游戏 太TM难了!

王者荣耀为什么受众度这么高,还有个很大的原因就是因为它的操作简单,三个技能也很容易按,只要是个打野四级都能随便单挑大龙,节奏快,游走快,因为有辅助装的原因,辅助大都是跟法师或打野的,一游走就是两三个一起,很容易起到效果。而英雄联盟手游就不同了,先不说每个英雄4个技能你按不按得过来,单没有辅助装这一点就是个大问题,辅助一上线就跟着中路或打野的话怕不用对面出手,自己人就开始讲礼貌了,你问候我母亲,我问候你全家的。很温馨哈,简直是相亲相爱一家人。

总的来说,英雄联盟手游还是有他的可取之处的,操作难度高,适合精英人群玩,节奏相对慢,其实也是一种情怀。而且端游的那些高端操作在手游里也能操作的出来,目前也有很多送英雄和皮肤的活动,不像端游那样,想买个自己喜欢的英雄要等很久,这就已经很好了。笔者还发现一点比较有趣的是在英雄联盟手游里黄金段位的就很讲究走位了,而王者荣耀里王者段位的人走位都还是很差,这大概就是英雄联盟手游相对王者荣耀唯一的胜场吧。

好了,关于英雄联盟手游和王者荣耀的区别就暂时分析到这里了,欢迎大家留言评论哦

英雄联盟手游超燃测试已经开启一个周了,我身边有不少小伙伴反映自己定位赛打得很不理想,离测试继承奖励还遥遥无期。那么,抛开个人技术的问题,有没有什么其它原因是阻碍你上分的关键呢?本文就来分享3个容易被忽视的小操作,但它们却是大神上分的秘诀,学会它们不说上分多轻松,但肯定比你不知道的时候要舒服得多。

镜头调整

这个功能默认是关闭的,隐藏在 设置-操作-镜头 分类。如果你喜欢玩一些长手法师或者射手,比如吉格斯、女枪,一定要要开启镜头调整,真的非常好用。

开启镜头调整后,计分板下方会出现一个眼睛的图标,我们按住图标拖动就可以永久改变镜头位置,点击图标则会重置镜头。因为不管我们在蓝方还是红方,都是从左下向右上进攻,屏幕左下的位置相对安全。所以, 我一般会在对线期把镜头向右上拖动,让英雄处于屏幕的左下角,团战时则根据敌人的位置进行调整,平时多注意看一下小地图,防止有人绕后即可。

这个功能的优势在于它可以帮我们更容易地命中屏幕边缘甚至屏幕外的敌人。虽然有默认开启的瞄准镜头辅助,也就是当我们按住技能拖动时,镜头会向对应方向偏移,但是,我们不可能一直按着技能不放,等着对手自投罗网吧?开启镜头调整后,我们就可以在 不影响其它操作的情况下,捕捉到敌人的走位失误或者比较好的输出时机。 其实,对线期还好, 中后期资源团战如果需要往左上攻,视角调整就能帮你解决被小地图挡住视线的烦恼。

快捷信号

英雄联盟手游超燃测试已经一个周了,我还是每天都能看到不会发信号的队友,发出来的信号永远都在自己脚下,永远都是“发起攻击”、“暂时撤退”和“我在路上”,这根本不是有效沟通,反而会让队友一头雾水。那么, 到底如何准确有效地发信号呢?

快捷信号的位置在屏幕右侧,默认情况下显示“发起攻击”、“暂时撤退”和“我在路上”这3个选项。但是, 只要按住它们其中的任意一个不松开,就会出现其它隐藏选项,包括“敌人消失”、“请求 *** ”和“附近有眼”。 我们只需要按住拖动,移动到我们想要发送的信号再松开,就能发出对应的信号了。

但是,仅仅发信号还不够,有的信号需要准确地表示出位置,比如具体要进攻哪条线或什么资源,到哪个位置 *** ,什么地方有眼。尤其是眼位的提示,我们不可能每一次都走过去再发信号吧?这个时候,我们就需要 按住想发送的信号向左拖动,会出现小地图让我们选择发送信号的位置,小地图的左上角还有一个放大镜,可以让我们更准确地选择目标。 这样,我们就能随心所欲地发信号了。还有一个隐藏的小细节, 在指定位置发送“暂时撤退”信号的话,会提示“注意危险” ,我们可以往河道、野区标记敌人的行动路线来提示队友撤退。

技能冷却提示

玩过英雄联盟端游的小伙伴一定都知道,队友头像有小绿点就代表队友的大招已经冷却完毕,英雄联盟手游也是一样的。但有的时候, 队友可能不会太注意小绿点,或者我们的英雄比较吃小技能或者召唤师技能,队友无法判断,那该怎么办呢?

不管是我们的英雄技能、召唤师技能还是装备技能没有冷却完毕, 按住技能图标的时候,计分板下方会出现一个沙漏的图标,拖过去松开就会发送出我们技能的剩余冷却时间。 这样,队友就会知道,我们的技能还没有冷却完毕,暂时不要着急打架。

不过,如果我们的技能冷却完毕了,我们就不能用这种 *** 通知队友了,需要换一种方式。打开计分板,每个英雄的左侧都会显示它的召唤师技能和大招的图标,按住它们时右侧会弹出一个隐藏菜单,我们可以选择大招或者是召唤师技能,点击发送也可以显示出剩余时间或者是冷却完毕的提示。 通过这种 *** ,我们甚至可以主动查看队友的状态,遇到不喜欢交流的队友,也能清楚知道我们什么时候可以接团。

上面3个小技巧能帮你在对线团战时更轻松,更有效地和队友交流,更科学地接团或开团。想上分的话,还不快去试一试?下一个手游大神也许就是你哦~

首先我两个游戏都玩也玩lol端游,后来因为各种原因lol端游就没玩了,其实lolm才出来的时候我是很期待的,毕竟两个游戏越内卷,玩家福利才越好!但是现在来看,lolm根本就不是王者对手,可以说一点威胁都没有。造成这样的原因我认为有以下几点

1爽的程度,众所周知,大家选择手游,就是要轻松愉快的娱乐,而王者就很好的做到了这一点,虽然存在elo机制,但不是太离谱,菜鸡靠肝也能到最强王者,为什么?因为在上分途中你就算在菜也会遇见那种可以把你带赢的大神,一个人靠经济碾压就可以做到一打九!而lolm就不行,同样elo机制,就算你一人打穿一路,最多可以凭操作一打二或一打三,就算你在厉害,只要你这边有两个菜鸡被对面打崩,是很难做到能带赢的,所以菜鸡在lolm靠肝也到不了最强王者,所以就爽的程度娱乐性而言,王者可以做到大神和菜鸡和娱乐玩家都很爽,而lolm只要你被系统制裁是怎么都赢不了,并且很恶心,这点就劝退不少玩家了。

2那必然是我们高贵的lolm天龙人玩家了,我就不明白都是贴膜游戏,玩了lolm好像自己就升华了一样,变得高大上了image_emoticon22image_emoticon22image_emoticon22并且游戏环境特别垃圾,贴吧环境也像厕所,玩家素质普遍较低,这点也劝退不少新玩家

3策划问题,也是高贵的天龙人,不把lolm玩家当人居然还有很多大孝子洗,辣鸡皮肤进转盘,不直售,捆绑交易,想要就必须500多,算下来各种表情几十一个,端游的皮肤特效全砍,辣鸡皮国际服45,国服99把玩家当猪宰image_emoticon22,新年龙瞎不仅花钱还要肝!王者虽然也喜欢割韭菜,但至少不捆绑交易,皮肤明码标价,你想买就买,特效至少棒棒哒,至少策划还知道听取玩家意见搞优化,说实话我玩王者5年多,也就花了3万多点,这在手游里面算很便宜了平均每年也就6000,并且也给那些0氪玩家白嫖机会,至少伴生皮都有白嫖机会,水晶三年多也能白嫖水晶一颗,所以0氪,土豪,和轻氪玩家都能很爽!这点lolm完全就是辣鸡

所以综合上诉三点,王者让菜鸡和大神,土豪和白嫖党都得到了满足,人怎么会不越来越多?至于lolm,只要不大改,以后只会人越来越少了,凉到不会毕竟这么大个IP,但估计会变小众游戏了,记得才开服的时候我好友里面20几个玩的,现在全部卸载了,游戏嘛,不舒心不玩就是

英雄联盟手游热度远远不如王者荣耀,这是否是因为联盟手游吸引不到女玩家?对,好像KS主播鬼脚杰就在直播上说了这种情况,他感觉LOL手游无法超越霸者只有一个原因,那便是妹纸太少了。那也是许多玩家都在探讨的一个问题,许多女性玩家早已已经习惯了霸者的方式,而且做为国民手游,几乎所有妹纸都会玩了,但了解LOL手游的女孩相对而言还是很少的,也就形成了很鲜明的对比。

但KS主播鬼脚杰也说出了LOL手游即便国服发布后妹纸也不多的主要原因,难度真的很大,和端游比照起来还是差不多,因此在操作层面许多女性玩家都觉得不满意,玩几回就不要想继续了,也导致了妹子们不想要玩LOL手游了。而许多男士玩家虽然是端游的大神,手游上线了之后还会适用,但也有部分人是为了撩妹,甚至有人会有着女友一起游戏,那样比照来看LOL手游女性玩家少就吃亏了。

所以说手游上线后也的确给能够给大家许多惊喜,但KS主播鬼脚杰感觉热度超过霸者的概率真的不大,只是妹纸少这一条就无法超越了。多数妹纸还是喜欢霸者这类操作难度不大,玩的时候也很随手的游戏。鬼脚杰作为KS的实力派主播,他们的直播内容看点许多,加上他善于多种英雄,因此要想玩LOL手游的玩家完全可以看他们的直播学习一下英雄怎么操作。

KS主播鬼脚杰也很期待国服的发布,即便不能超过霸者的热度,却也会是更好玩的网游之一。而有兴趣的玩家们还可以和他学习各种英雄的玩法。在学好了技术之后,带妹子冲分还会轻松许多了,大家感觉国服究竟什么时候可以发布呢?

2款同类游戏互相撞击,而且头顶分别顶着大大的光晕,一款是以前做为国民手游目前瘦死骆驼比马大的手游moba一哥,一款是移植自端游moba一哥的官方游戏。假如说王者荣耀是英雄联盟的小弟,那么lol手游便是英雄联盟的亲儿子,那么这场亲儿子与小弟的斗争谁会更胜一筹呢?

大家都发现了吧:

新赛季改成MMR机制以后,并没有如预想中一样上分如喝水。

反而,很多上个赛季轻松上到大师、宗师的人,这赛季就困在翡翠段位上不去了。总是赢几局,输几局,然后原地踏步。

另外,据我的观察发现,

“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻4”这俩门槛,尤其难。

即便上了一个段,也会在接下来的几局连败掉下去,然后重复“上段-掉段”的魔鬼节奏。

说实话,这个感觉很像隔壁。

隔壁ELO机制,最难的就是“升大段”的时候,尤其是“星耀-王者”这个阶段,经常会在在“星耀1-王者”反复横跳。

系统总给玩家一种感觉:

你大约是到极限了,“星耀尾巴王者头”就是你的归属。

但实际上,如果玩家能够突破这个障碍,顺利上到王者10星以后,很快就会上20星、30星。

如今的LOLM,也有和王者一样的“段位劫”。

“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻石4”这两个阶段,就是系统故意卡玩家胜率的重灾区

实话说,老唐我是相信官方改机制的说辞的:

“全球同步匹配机制”也就是和国际服一样,采用端游的MMR机制。

而且,从对局的实际体验来看,也确实比上赛季要好很多。

整体上,这个赛季有两个大的变化:

之一,“人机局”几乎遇不到了。 至少铂金以上几乎没有人机局,偶尔有,出现频率也比上赛季低,只在工作日大半夜才会出现。

这一点,可能也是目前很多玩家卡在铂金、翡翠上不去段的重要原因,没有人机“垫背”,就一定会有一些玩家被吃分而上不了分。

第二,“摆烂局”也变少了。 MMR机制更大的好处,就是让“摆烂”变少,上赛季已经烂大街的“摆烂式上分”,这赛季彻底行不通了。

这赛季真正能C的玩家,遇到的队友质量也都还不错。

然而,MMR机制虽然带来了“好的变化”,

但可以肯定的是,“卡升段效率”这个现象也是存在的。“升段”确实是MOBA 游戏 更具“正反馈”的行为之一。

对玩家活跃度的 *** 效果,应该仅次于氪金买皮肤的瞬间。

所以可以发现,无论是王者荣耀还是LOLM,不管是高手还是菜鸟,玩来玩去,其实最终都是停留在“即将升段”这个阶段,很少有玩家会卡在某个段位的“中间阶段”,比如翡翠3、翡翠2这种。

LOLM“卡段位”的方式,其实是上赛季就很惯用的一种方式:

“强行补位”。

上个赛季,除了臭名昭著的ELO机制以外,LOLM还很让人讨厌的一点就是“补位机制”。

没想到的是,这个赛季这种现象变得更严重了:

晋级赛和小连胜,补位是必然。

更过分的是,

有玩家在论坛发帖表示,自己经历过一场“补位”,进 游戏 沟通才发现,其实队伍里的每一个人都被强行补位到了自己不擅长的位置。

问题在于,这5个人的擅长位置并没有冲突,如果正常排,刚好能凑齐一整队。也就是说,这种对局基本就是系统安排的“必输局”。

在LOL里,“补位”对 游戏 胜负的影响是很大的。

“上单不会射手”、“射手不会中单”这种现象普遍存在。 即便是职业选手,也几乎不可能做到全位置都会。比如shy玩了那么多的射手,也不可能真的去下路打射手位。

因为LOL里,每个位置的玩法思维都大不一样。

遇到补位,几乎就是把胜负交给队友去控制。

就单考虑补位的那个玩家,他的胜率其实是会降低很多的。而一旦遇到前面提到的那种“五个人都在补位”的情况,其实也就是变相的“必输局”了。

目前,LOLM通过“强行补位”控制玩家胜率的现象比较严重。

大家不妨在对局的时候多交流交流,尤其是晋级、连胜之后遇到“补位局”,BP阶段一定要问一下队友的擅长位置,能极大提升胜率。

这种关键时刻,系统真的有很大概率让玩家遇到那种“五个人都补位”的对局。

目的,就是为了控制玩家的胜率。

也是为了把玩家控制在“升段”的关口,这样一来,玩家就会因为“马上就能升段”而不停 游戏 。

实话说,站在运营的角度而言,这其实是一种“促活”的有效手段。

真的再没有任何方式,能比把玩家的段位控制在“即将升段”这个关口,更能激发玩家打排位的欲望了。

但站在玩家的角度来看,这种手段又“很脏”。

好好的竞技 游戏 ,胜负却全凭系统安排,这谁能受得了。

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