英雄联盟阿木木出装及攻略

游戏攻略04

英雄联盟阿木木出装及攻略,第1张

英雄联盟阿木木出装及攻略
导读:阿木木阿木木是个多变的英雄,打法很多。Tank-打野符文选择红色:法力回复印记(+026/秒)/固定攻击印记(+095/个)**;固定护甲(+141/个)蓝色:固定魔抗(+134/个)大精华:固定生命值(+26/个)这样的符文配置保证阿木木

阿木木

阿木木是个多变的英雄,打法很多。

Tank-打野

符文选择

红色:法力回复印记(+026/秒)/固定攻击印记(+095/个)

**;固定护甲(+141/个)

蓝色:固定魔抗(+134/个)

大精华:固定生命值(+26/个)

这样的符文配置保证阿木木在前期可以一定的Tank能力,不至于说前期就算打野都很伤。法力恢复可以保证自己即使在对方限制自己的蓝BUFF的情况下依然有足够的蓝耗去GANK,只有占线的阿木木后面会说。固定攻击力可以将打野的效率提到更高,两个种一个节奏比较缓慢(法力恢复),一个节奏比较迅速(攻击力),召唤师可以自行选择。**的固定护甲可以保证阿木木在1级打烂BUFF与小野的时候有一定的血量去2级GANK,大致蓝BUFF→小野之后会有半血。蓝色的固定魔抗可以保证阿木木在2级的瞬间之一时间GANK中路AP,也不会太伤。

天赋选择

0-21-9

常规的Tank加点没什么好说的。

无论是传奇装甲还是顽强 都可以保证阿木木非常充足的血量去进行一次次的GANK,更可以提高阿木木的机动性。

装备选择

出门

布甲+五红 / 猎人的宽刃刀+五红(这样的出装使阿木木打野效率提升,也是标准的打野出装,宽刀不推荐)

水银之靴 / 忍者足具——附魔:喧哗、狂热、扭曲(是减少控制还是减少伤害召唤师们自己权衡把)

贤者之石 (自从新版本将黄金之心移除之后无疑伤了无数Tank的心)

凯奇的点金手(因为阿木木依然是个法强加成较高的家伙,可以尝试)

燃烧宝石(虽然不加钱,也加了200的生命值与10%的CD缩减 价格也很公道 合成皇冠的必要选择)

锁子甲(抗性是关键)/巨人腰带(在对面的需要高抗性的技能未成型时劲量还是先生命吧)

锁子甲 合成 冰川护甲 布甲 合成 守望者铠甲(大家知道要出什么了吧)

这样阿木木20MIN以内的装备基本就成型了,就是一些价格比价公道的装备,效果却很不错

紧接着

冰霜之心(增加400的法力值 阿木木可以哭一辈子了 90的护甲也算很高了 20的CD缩减就够用了)

皇冠(其实我也忘了皇冠的全名 但无论是逃命还是追击 都很好用 而且又增加了10%的CD缩减 就是30%了 250的生命值很实在 回魔回血 阿木木就哭吧)

日炎斗篷(护甲与生命值的神器 还有周围的伤害配合W很变态其实)

符文堡垒(作为军团的升级版 自从自然被消减之后还是很受欢迎)

守护天使/狂徒铠甲(优势的话春哥 劣势的话狂徒 因为一个Tank阿木木在劣势中发挥的作用不是很大 活了也没用 优势的阿木木确实有很大的作用)

阿木木这个英雄虽然看起来很受,但其实是个攻,要敢于突进。

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法伤-AP(这是一个神圣的打法 未成年人与小学学历以下请不要尝试 其他人请在有家长监护的情况下尝试)——(此打法由我的好友 艾欧尼亚 茶几茶杯 提供 百度ID 茶TM)

符文选择

红色:固定护甲(+091/个)

**;固定护甲(+141/个)

蓝色:固定法术强度(+119/个)

大精华:固定法术强度(495/个)

这个符文我也不太理解,不过效果很好,前期抓人伤害很高,足够的护甲符文可以保证自己吃伤害很强,而足够的法术伤害配合W的百分比伤害基本无解。

天赋选择

9-21-0

依然要点出 刃甲 与 无情 保证自己GANK时比较容易追击

装备选择

出门

布甲五红(这样的打法就不需要补刀斧来增强自己的打野能力了)

前期

饭盒(做时光或者女妖的必备,从阿木木W前期的消耗来说是个居家旅行杀人越货的必备神器)

轻灵之靴(这种流派的阿木木跟需要的去攻击去突进)——附魔:(三速或者统帅)

腰带(最快时间做在拥有了饭盒与鞋子之后,方便转冰杖或者日炎)

中期

冰杖/日炎(主冰杖,实在不行才做日炎)

时光/女妖(主时光,是在不行才做女妖)

不要花力气去做狂徒 这对法伤阿木木与团队来说 没有一点用处,这两件装备基本30MIN无敌了。

后期(针对性装备,推荐)

日炎(如果前期做的是冰杖就补一个)

骷髅杖(需要魔抗或者伤害需要做)

最后一件就是针对的装备了

PS:1AP木木绝对不要做帽子,做帽子的木木是脑残

2木木超顺风的是可以做科技枪的,但绝对不要做吸 *** ,从弯刀开始做,科技枪后期一定要卖,换针对性装备)

3当对面的ADC是女警、女枪 AP是小法、卡特 上单是诺手、瑞文等高爆发强秒的物理英雄时可以出中亚针对。

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AD-木木(这种打法对意识的要求非常高,团战不能顶,所以不是亲友团不推荐,小孩子千万不要尝试哦~)——(此打法由我的好友 艾欧尼亚 茶几茶杯 提供 百度ID 茶TM)

符文选择

常规上单符文(打字太久了,也累了就不打了。这样带的话可以保证木木在之一瞬间成为一个有DPS的副T或者半肉的AD高爆发,切后排杠杠的)

天赋选择

21-0-9

还是打野出门,但不要带惩戒

装备选择

前期

补刀斧+五红(打野效率是至关重要的)

攻速鞋(攻速要命啊)

中期

神圣之剑(主动牛逼,但尽量不开,除非抓到人)

无尽之刃(暴击!暴击!暴击必备!)

后期神装

科技枪(BIU!BIU!BIU!)

破败王者之刃(还是BIU!BIU!BIU!)

三项(继续 双倍BIU!BIU!BIU!)

(不多说了)

打法

1团战注意走位,借助走位与草丛隐藏自己

2团战的任务是:Q到ADC后所有物品与技能火力全开,能直接KO ADC。

3打完就跑!!!!!千万别恋战,不去杀其他Carry。

4找机会,只打脆皮,在ADC死了的情况下去推到其他脆皮,千万不要和对面的Tank与半肉打,你打不过的。

PS:此打法非常考验手速、意识和装备速度,由 茶几茶杯 多次血的实验,确实可以秒掉ADC,但小孩子、未成年人、中学学历以下千万不要尝试!!其他人请在家长监护下完成游戏。

切记在AD木木时你的核心思想是,你是妖姬不是木木,要有一颗猥琐的心,杀完就跑,找机会再杀脆皮,千万不要打肉,切记切记!

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THE TND

本攻略由一区 茶神与小魇倾力研究

请不要轻易尝试后两种打法,我们就是你们所说的——砖家!!!

其实1是错误的。是先减少固定的,再减少百分比的。

对方如果是100防,你穿透是30/40%

那么实际就是(100-30)(1-04)=42而不是100(1-04)-30=30。

至于他说的更高,都是理论值,其实实际是没有上限的,只有攻速是有实际上限的,25。

关于2,深渊是减少20的光环,这个光环是减去对方面板上的数值的(可负),而鞋子的穿透,是自身的(不可负),那么如果对面有100,走入你的光环范围内,面板直接会变到80,然后,鞋子的法穿,相当于对面只有60的抗。

然后,如果是对面只有40以下的抗,这里假设为30吧。那么进入范围,面板变为10。鞋子就只有10点功效了,因为自身的穿透,是不能无视到负数的。而当对方只有20的抗,那么进入范围后,就变0了,鞋子的20穿,完全没用了。

导致你计算机出现目前这种状态,是由于你设备一开始就处于亚健康状态而导致的,这种状态是必然的;原来你没有出现这种病态是属于万幸中的偶然;这种现象产生的原因很多(用户配置固然十分重要),你的问题要“全面彻底”的查找,这里特别强调“全面、彻底”这四个字;任何一方面的原因都是产生这种现象产生的根源,问题是你被动的结果,要主动出击,尽早减少问题的存在;我这里像中医一样:对你实行标本兼治;你不妨按下面几个方面去仔细的完全、彻底的进行检查;这样就=疏通(畅通你的筋络)各个设备的道路,道路疏通了=你的问题不就解决了吗(完全脱离亚健康状态)。

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1:检查电源

11用万用表检查电源是否稳定?

12交流电压波动是否在允许范围内?

13A/D变换电源后的纹波系数(用毫伏表检查)是否合格?

14电源的温升是否异常?

15稳压特性是否符合技术指标?

16额定负载下稳压特性和纹波系数是否符合技术指标?

17更换大的风扇时,你的电源容量是否满足要求?

18一般辅助设备(路由器、 *** 交换机、猫等)的电源都是整流电源,没有稳压功能,纹波系数较大(可能是滤波电容干枯所致),负载能力也较差;应特别注意。

19由于设备过电压(像给孩子喂食一样,多了能撑死)、低电压(像给孩子喂食一样,少了会营养不良)、电压波动过大(如同给孩子吃饭,饥一顿、饱一顿的不定量)、过电流、发热,导致过热保护动作切出故障并将设备退出运行(即:会产生慢、延迟、重复启动、延迟、掉线、中断、断线、自动关机、死机等显现像)等;

110电源的过流保护和过热保护是否正确动作?动作是否灵敏?是否拒动或误动?

2:检查 *** 线和水晶头(R45):

21水晶头与座是否插好(松动吗)?

22接触是否良好?接触电阻是多少?

23是否有积灰?是否氧化?

24水晶头与座机械闭锁是否已经闭锁?

25闭锁是否牢固?

26 *** 线与水晶头是否压紧并接触良好?

27 *** 线的线间绝缘电阻(采用100V的摇表),应大于20兆欧。 

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3:接地:接地主要是保障人身和设备的安全!多点接地、重复接地、就近接地时原则;接地是做IT的最基本的要求,模拟设备是这样,数字电路更是这样,来自各方面的干扰都可以通过接地予以消减或消除,外来干扰和本地、本机间布线的线间耦合都可以消减和消除,做好设备的接地屏蔽工作,很多干扰来自于屏蔽不好、接地不良,很多人都是只在软件上做工作,许多干扰都是由接地不良或没有接地所引起的,这种故障十分容易产生,也容易被很多人忽视,很多设备损坏与接地有直接关系,没有接地或接地不良都会导致码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(断线、中断)、死机、卡、自动关机、反复启动、重复启动、频繁重启(或反复用连接)等现象。接地必须有两个以上的接地极,每个接地极之间最少间隔10米以上,接地极至机房的接地线不得有任何接头,分别用截面不小于25平方毫米的软铜线引入到机房的汇流排(中间不允许有任何接头),接地线与法拉第网对称连接以利于分流散流,与汇流排连接点要涂覆银粉导电膏,每个设备至汇流排(独立)的接地线截面不得小于4平方米多股软铜线,汇流排对每个接地极的接地电阻小于5欧姆(越小越好)。每年最少使用接地仪(25级以上的接地仪测量,且仪表在检验合格期范围内)检查两次以上。检查接地极时,严禁在雷雨天气下进行。严禁用自来水管和电力线的N零线作为接地使用;也就是独立的接地装置。每台设备的线独立的连接于机房的汇流排,严禁串接后再接汇流排。我可以很主观的说:无论你是个人用户还是大型机房的集体用户,你根本就没有接地(或接地不合格)。

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4:带宽:自运营商到用户的带宽十分重要,没有足够的带宽,就不能保证足够的数据流量;计算机上网就不可能流畅;上述所说的带宽是指全程的带宽,像高速公路上一样,有那么宽的带宽,全程不能有起伏现象;全程有一点起伏就会影响 *** 速度;用户有权要求运营商(用扫频仪测试)给予保障;

5:信杂比:(信号与杂音之比,可以理解成信号的纯净度)较小时,有用的信号被嘈杂的杂散信号所掩盖没(特别是码元间的码间干扰),使收信之路不能在嘈杂的信号里正确提取到有用的信号,判断电路就无法对码元进行正确的判断,就会产生误码、严重的误码就是丢包,严重的丢包就是延迟产生的原因,严重的延迟就会就是掉线(会产生慢、延迟、重复启动、掉线、延迟、掉线、中断、断线、自动关机、死机等显现像等),使用杂音计或电平表测量杂音电平是否在允许范围内,或者用示波器观察是否存在杂散信号?是否在码间存在码间干扰?采取措施,予以消除。信杂比也要大于60dB以上。用扫频仪和示波器测试(观察)。这项指标是保障道路平坦无障碍。有那么宽的道路,还要全程无障碍。

6:匹配:匹配包括电平皮配和阻抗匹配(用电平表及信号发生器测试)

61电平匹配:接收信号不能太低,太低时,达不到接收之路需要的门槛电平幅度,设备不能正常工作;电平太高会使接收之路前置电路饱和或烧坏前置电路。接收电平在接收门槛附近波动,就会使计算机频繁重复的重启现象;因此,接收电平调整十分重要。运行中要经常使用电平表或示波器,监视、调整连接处的接收电平在合适的幅度范围内。根据说明书,用电平表监视调整。

62:阻抗匹配:连接点必须做到阻抗相对的匹配,输入输出阻抗不匹配就会导致反射衰耗,信号再强也不能正常工作。

7:优化 *** 结构 人们打开计算机上网就会产生垃圾如同吃饭,不收拾餐桌、不刷洗餐具、不清理灶具一样会产生计算机垃圾,计算机就会逐渐表现为慢、卡、延迟、重复启动、掉线等故障;因此,个人推荐使用一些小工具:比如超级兔子、优化大师、鲁大师或360等;养成下线前予以清理垃圾的好习惯。

71:及时清除上网产生的垃圾碎片和IE缓存:只要你使用计算机就会产生垃圾,不及时清理,就会越积累越多,长时间不清理就会使运行C盘空间越来越小及杂乱无章,最后就逐渐的慢下来,直至死机;因此,定期整理运行C盘,可以保持计算机运行速度。

72:先让ADSL设备同步:把设备断电后重启。

8:软件设置和配置

81:常用软件

下载软件尽量到大的官方网站下载,做到3不装,非正规软件不装,P2P(占用资源)类软件不装,不常用软件不装关掉所有不必要的 *** 连接和启动项,比如迅雷、 *** 、驴子等;非运行的软件不要放在运行c盘里面;实时更新补丁。

游戏软件要倒正规的大型网站下载,注意软件是否稳定,不成熟、不稳定的软件会导致慢、卡、死机等故障,特别是一些大众喜欢的游戏软件,一些网友对此反映很强烈,这样的软件特别注意或立即删除;下载软件时,要注意流氓软件借机插入危急计算机的安全,随时给予清除。有些游戏软件开始之后,游戏就会直接被T掉,上来之后会无限掉线、重启等故障。

协议: *** 中的协议也要与之匹配,不匹配也会造成设备一些故障。

软件的冲突同样会造成延迟、卡、慢、死机、掉线、中断等问题的产生。

82:杀毒软件和防火墙 至少一款有效正版的杀毒软件并经常升级病毒库:防火墙设置适当(不要过多、过高、过低),会造成一些网页打不开;病毒可使计算机变慢、死机、掉线、卡、重复启动和开关机故障。

9:温度、湿度、温升 (开机后温度在逐渐升高)

随着开机时间的延长,主设备及其辅助(猫、路由器、 *** 交换机等)设备的温度,就会逐渐的升高,如果不能快速散发出去,就会由延迟---慢---掉线----死机。

91:湿度:下雨季节或多雨天及其高湿度地区,线路及器件间的绝缘降低,信号电平下跌,导致计算机码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象、或不稳定工作。湿度加速氧化,导致传输中断。

92:温度(近期随着气温的逐渐升高,由温度引起的故障会逐渐增加):从开机始,温度在逐渐的升高,温升至一定时,就会稳定在这个数值,这个数值与环境温度之差不应该大于25度;由于计算机属于半导体器件,因此要求器件的实际温度不得高于85度;芯片温度接近80度时要采取措施降低猫、路由器、 *** 交换机和计算机设备工作环境温度。如果超出这个范围计算机就会产生码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(断线或中断)、死机、自动关机、反复启动(频繁连接)等现象。

93:温升(设备的实际温度与环境温度的差值叫做温升)小于25摄氏度 温度对设备的正常运行影响很大特别是 *** 交换机、路由器、计算机主板芯片、网卡等温升较大时,设备就会无法运行;特别是手提(也叫笔记本)计算机,由于设计优先考虑体积而致使温升的散热困难,最容易发生温升所导致的码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象。

措施如下:

a:将设备(系指:哈勃、猫、路由器或者 *** 交换机、计算机等)置于对人较安全地方,首先断开电源,再打开设备的盒盖,利用空气对流加强与空气接触,进行自然散热;

b:给设备加装微型风扇,增大空气的对流,进行强制散热;

c:如果你是做IT的,我建议你:断开电源后,给设备的发热部件加装散热片。

d:设备断开电源后,用3毫米钻头在设备上下钻多多的孔,加强空气的对流量,改善散热条件;

e:将设备至于通风干燥处,更好做个(市面上也有用于笔记本的)绝缘散热支架,把设备支起来,进行自然散热;

f:计算机使用时间较长后,CPU与散热片之间的硅胶干枯时,CPU会严重的发热,会产生丢包、延迟、慢、重复启动、掉线、中断、断线、自动关机、死机等现像。重新涂覆硅胶,即可恢复正常使用。

g:及时清除上网产生的垃圾碎片和IE缓存:只要你使用计算机就会产生垃圾,不及时清理,就会越积累越多,长时间不清理就会使运行C盘空间越来越小及杂乱无章,最后就逐渐的慢下来,直至死机;因此,定期整理运行C盘,可以保持计算机运行速度。

h:先让ADSL设备同步:把设备断电后重启。

经常上网的用户最多半年,要断电后打开设备的外壳(顺便检查设备内部连接是否良好,内存条是否松动,内存条与卡槽接触是否良好?各插件是否松动?插紧了没有?个连接点是否牢固并接触良好),清理设备里面的灰尘。

十:布线:布线工艺以最小干扰为原则;要求布线整齐美观,强弱信号分开走,高低频信号分开走,布线不合理就会产生线间耦合、串扰所造成的干扰,线间不能互相缠绕,更好使用屏蔽(屏蔽层可靠且接地)线,这些寄生干扰会使计算机信杂比降低而无法识别有用的信号,使其产生码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象。

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十一:主板的纽扣电池 电池容量不够或无电量,也会不能开机或产生其他故障。

十二:ADSL用户:与 *** 线一起复用计算机信号,注意取机、挂机、振铃三种状态下对计算机的的影响;由于计算机与 *** 信号都在 *** 线上(复用)传输,两者之间必须提供一定的隔离度(大于60dB)、防卫度要大于60dbB越大越好),特别是一些非正规的话机会影响计算机的使用。

十三:定时故障:设备在固定的时间出现故障时,要仔细周围及其传输路径之间是否有大的工厂或固定时间大的电气设备启动,电焊等启动设备。

十四:win7速度慢的解决 ***

比较好的 *** 应该是这样:进入Windows7控制面板,找到并打开颜色管理。在打开的颜色管理对话框中,切换到高级选项卡,然后单击左下角的更改系统默认值。

随后,系统将会再次弹出一个对话框颜色管理-系统默认值。在此对话框中同样切换到高级选项,然后取消系统默认勾选的使用Windows显示器校准修改完毕后,保存设置退出。

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只要你仔细的按照上面所说的做到、并保持经常做到,一般(我计算机128M内存,CPU主频16G,ADSL/512Kbit的宽带,硬盘20G)的配置,玩中档游戏都相当的流畅;否则:配置再高的计算机,也一样会频发故障;像人穿衣服(小品:好人和坏人中的陈佩斯:你给他再好的衣服,他都上不了档次!)一样,衣服不在档次高低,洁净利索就是好。

有一句话叫:事在人为!

别做:窝囊废!

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护甲和魔抗,在对抗不同类型的消减伤害时,计算是不一样的。

  比如降低护甲的 *** 有四种:

  1、按百分比消减

  2、按固定点数消减

  3、按百分比穿透

  4、按固定点数穿透

  1:护甲削减百分比

  a:定义:使目标护甲减少一定百分比

  如果目标有30点护甲,你有20%的护甲削减百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。

  计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲削减百分比)

  b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:

  比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。

  c:该属性没有更大值,更大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0

  2:普通护甲削减

  a:定义:让目标的护甲值下降

  如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲削减,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。

  计算:目标护甲值 - 护甲减少值

  b: 护甲削减可以将目标的护甲减少到低于零。

  目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反

  3:普通护甲穿透

  a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视

  如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害

  计算:目标护甲值 - 护甲穿透

  b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。

  4:护甲穿透百分比

  a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲

  如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。

  计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲穿透百分比)

  b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著

  c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。

  魔法穿透,魔抗削减亦然

  总结、

  关于护甲:

  1也就是说,护甲削减(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲削减优先于护甲穿透;

  2护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;

  3还有一点就是护甲削减的主动改变单位使目标,所以目标护甲被削减适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身

  关于魔抗:

  1(类似病毒利刃),与魔法穿透(类似虚无法杖)本质的区别就是魔抗削减优先于魔法穿透。

  举例、

  假如你有30%的护甲削减百分比,20点的普通护甲削减,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:

  a:如果目标有80点护甲,则

  180-(8030%)=56

  256-20=36

  336-10=26

  426-(2640%)=156

  那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做156点护甲